Результаты поиска потегугонки

Дополнительные фильтры
Теги:
гонкиновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 431
Сортировка:

В США запустятся гонки на летающих автомобилях


Только представьте такую картину: десять летающих автомобилей с восемью крутящимися лопастями мчатся на высоте 7-этажных зданий и пытаются обогнать друг друга. Это похоже на отрывок из фантастического фильма, но посетить такое захватывающее соревнование можно будет уже в 2020 году. Оно будет проводиться в рамках гоночной серии Airspeeder, и станет высокотехнологичным аналогом «Формулы-1», причем крайне опасным — страшно даже представить, как выглядит авария на 20-метровой высоте.
В гонках будут участвовать летающие автомобили, произведенные молодой австралийской компанией Alauda. Она уже создала несколько прототипов скоростных летающих аппаратов и на протяжении восьми месяцев тестировала их в австралийской глубинке, попутно делясь видеороликами на YouTube. Недавно компания продемонстрировала аппараты на Фестивале скорости в Гудвуде и объявила, что гонки начнут проводиться уже с 2020 года.
Летающие гоночные автомобили
Внешне летающие автомобили похожи на классические болиды «Формулы-1» середины XX века. Их толщина равна 4 метрам, а длина и ширина, соответственно, приблизительно равны 3,5 метрам. Вес конструкции с огромным аккумулятором, который аналогичен тем, что используются в электрических автомобилях, составляет 230 килограммов. Для обеспечения скорости более 200 километров в час, автомобили обладают обтекаемым корпусом — он снижает сопротивление воздуха, и аппарат летит с максимально возможной скоростью.


Перед официальным стартом соревнований, в ноябре 2018 года компания намерена провести испытания автомобилей в пустыне Мохаве. Компания надеется, что гоночная серия повысит популярность летающих автомобилей на новый уровень. Однако, представители пока не объяснили, каким образом они смогут обеспечивать безопасность пилотов и зрителей — как-никак, воздушная авария на 200-километровой скорости может быть катастрофической.



Автомобили марки Порше в фильмах

Представляю видео с автомобилями марки Порше из различных фильмов. Всего в видео было использованы кадры из 27 фильмов, снятые с 1965 по 2017 годы. Приятного просмотра.

Ниже представляю кадры из некоторых фильмов:
,авто,Porsche,гонки,Фильмы,Голливуд,город грехов,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,плохие парни,видео,video,Форсаж
Быстрее, кошечка! Убей, убей! / Faster, Pussycat! Kill! Kill! (1965) – Porsche 356 C.
Город грехов / Sin City (2005) – Porsche 550 Spyder.
,авто,Porsche,гонки,Фильмы,Голливуд,город грехов,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,фэндомы,плохие парни,видео,video,Форсаж
Ле-Ман / Le Mans (1971) – Porsche 917.
Человек-Кондор / Condorman (1981) – Porsche 935/76 и Porsche 911 Turbo (930).
Полицейский из Беверли-Хиллз 3 / Beverly Hills Cop III (1994) – Porsche 968

Плохие парни / Bad Boys (1995) – Porsche 911 Turbo (964).
Форсаж 5 / Fast Five (2011) – Porsche 911 GT3 RS (996).
РЭД 2 / RED 2 (2013) – Porsche 911 Carrera GTS (997).

Соскоб резины с гоночной трассы

,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,резина,гонки,песочница

Подготовка к первым гонкам на джетпаках

Британская компания Gravity Industries, основанная изобретателем Ричардом Браунингом в 2017 году и занимающаяся разработкой джетпаков, подписала соглашение с лучшей командой дрон-рейсеров XBlades Entertainment (которая, к слову, тоже из Великобритании), сообщает официальная страница Gravity Industries в социальной сети Facebook. Цель соглашения – усовершенствование технологий джетпаков и создание полноценной гоночной лиги уже в этом году. По мнению владельцев Gravity Industries, эта сфера обладает огромным развлекательным потенциалом, не меньшем, чем «Формула-1», и способна привлечь миллионы долларов инвестиций.

,Джетпак,гонки,Gravity Industries,Ричард Браунинг,видео,video,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,jetpack

Следует напомнить, что около двух лет назад сам Ричард Браунинг, глава компании Gravity Industries и по совместительству пилот-тестер, попал в Книгу рекордов Гиннесса, пролетев в летательном костюме собственной разработки по воздуху и разогнавшись при этом до 51 километра в час. Полет состоялся благодаря вмонтированному в костюм керосиновому импульсному двигателю с шестью турбинами, общей тягой 130 килограммов. Браунинга даже назвали «Железным человеком», сравнив летные возможности его джетпака с возможностью костюма Тони Старка.

По заявлениям разработчика, джетпак позволяет пилоту подняться на высоту до 3658 метров.

В настоящий момент Gravity Industries оттачивает мастерство своих пилотов и готовится к основанию настоящей гоночной лиги, участие в которой смогут принимать как мужчины, так и женщины.



Совсем недавно компания опубликовала на своем YouTube-канале ролик, демонстрирующий процесс подготовки и тренировки пилотов джетпаков.



Съемку видео проводил Люк Баннистер (Luke Bannister), более известный под псевдонимом BanniUK. В 2016 году в возрасте 15 лет он стал победителем первого в истории чемпионата мира по гонкам дронов World Drone Prix, проходившем в Дубае, забрав приз в размере 250 тысяч долларов. Парнишка подрос и его интерес, судя по всему, повернулся в сторону более «взрослых игрушек».

Отличный комментарий!

Когда родился заново и помнишь прошлую жизнь
судя по первому же повороту - воспоминания очень отрывочны

Scorcher game back to live

Привет!
Захотелось тоже написать об одной старой игре, благо, что недавно натолкнулся на обновление для неё.
Но обо всём по порядку.
(Картинки ужаты по ширине через опции хтмл тэга. Если использовать "Открыть в новой вкладке", откроется в бОльшем размере)




Есть такая старая игрушка 1996 года Scorcher. Это гонки на парящих мотоциклах в сеттинге
постапокалипсиса 2021 года (мы уже близко). В руководстве к игре идёт подробный рассказ об этом
мрачном мире, мотоциклах работающих на ядерных элементах, чемпионате и даже характеристиках
его участников. Впрочем, незнание всех этих вещей на сам процесс игры мало влияет, но написано много.
Игра, кстати говоря, весьма годно выдержана в стиле такого киберпанка что ли.
Естественно, что после ядерной войны от городов, как впрочем и от человечества, мало что осталось,
в силу чего заезды здесь, да и сами трассы, весьма далеки от какой-нибудь "Формулы 1".


Поэтому, во-первых, ровных мест здесь практически не бывает, а, во-вторых, каждая трасса кишит какими-то
провалами, разломами и прочими отверстиями куда можно так легко и непринуждённо угодить. И это я
ещё ничего не сказал про последнюю трассу Spiral которая, как можно узнать из того же руководства,
вовсе не пострадала от ядерного бомбежа, ибо специально была так построена для чемпионата уже после
войны.


Чтобы преодолеть все неровности на дороге в игре существует возможность прыгать. Не очень
высоко, но этого вполне хватает чтобы пройти любую трассу до конца. А засада здесь в том, что сам
по себе мопед прыгать не умеет и ему для этого нужна синяя энергия, которая собирается на трассе
в расставленных то тут, то там кристаллах. Энергия закончилась? Добро пожаловать в яму.
Вылет с трассы не страшен, ибо игрока восстанавливают обратно даже выделив ему в качестве компенсации
немножечко энергии для прыжков и ускорения чтоб не так обидно было. Ускорение, кстати,
тоже расходует энергию, но уже лежащую в зелёных кристаллах.


А вот чем вылет с трассы действительно страшен, так это потерей драгоценного времени, ведь на
прохождение каждого круга отводится небольшой интервал в несколько десятков секунд и если не успеть
доехать до финиша, то нового не выделят, а это сразу гаймовер. В чемпионате, кстати, в
нагрузку к этому нужно ещё и приехать в первой тройке или начинай сначала - с первой трассы.
Половина трасс в игре закрыта для одиночных заездов пока они не будут пройдены в чемпионате.



Сами по себе трассы, кстати говоря, тоже сделаны интересно и не только из-за мёртвых петель,
хитровыделанных поворотов и других препятствий. Трассы ещё и годно анимированны - например, на втором
уровне время от времени по мосту проезжает поезд, на третьем работают какие-то насосы, на пятом кран
со своей балкой и так далее. Даже небо и плывущие по нему облака смотрятся хорошо, а с поправкой
на год выхода, так, вообще, шикарно. Также на трассах расположены зелёные кнопки в полу, наехав на
которые можно ненадолго открыть чуть дальше по трассе серию зелёных стрелок, проехав по которым
получаешь турбонаддув куда существеннее обычного ускорения. А ещё там есть красная кнопка в полу,
но на неё лучше не нажимать, если нет нужды в экстренном торможении.

Сама игра была написана под DOS, и была очень не плоха для своего времени, но на новых системах она вообще не запускалась.
И вот недавно, как и говорил в начале, натолкнулся на обновление позволяющее запускать её

даже под Windows 10, которое называется Scorcher Reviver. Среди прочих интересных вещей: высокие разрешения,
возможность пожулничать, отключив таймер, а также, сумасшедший режим, который, действительно,
сумасшедший - в нём ускорение и прыжки бесконечные и при этом всегда активные - т.е. пепелац сам
постоянно ускоряется и прыгает. 
После прохождения чемпионата в обычном режиме и на сложности Hard (-5 секунд на трассу, соперники быстрее), 
сумасшедший режим возвращает адреналин обратно в игру.
Впрочем, это такое. На любителя. Хотя попрыгать по крышам домов сверху вместо трассы снизу
весьма весело.

Увы, в бочке с мёдом есть и ложка дёгтя под названием тормоза. Понимаю, для игры 1996 года выпуска
звучит как-то дико, но факт. На очень высоких разрешениях fps может круто просесть, так что
приходится разрешение снижать пока оно не будет бегать уже более шустро. Примерный fps можно поглядеть
в верхнем левом углу, если включить в обновлении Show debug output и делать это нужно во время гонки,
потому что в меню он как-то странно считается.
По своему опыту скажу, что для приятного прохождения нужен fps порядка 55, который на Pentium-4 2.4Ghz
достигается при разрешении 1280x800 в оконном режиме.

Радость линуксоидам! Работает под wine - я запускал на wine-4.0.
А в остальном, если кто-то тоже помнит эту игру и ностальгия замучила, то сейчас можно тряхнуть стариной.

Архивчик - http://d27ims1xd075i4.cloudfront.net/games/scorcher-reviver/scoreviv-v1.01.zip
Архив перезалит, чтобы вы не задосили оригинальный сайт, который, судя по времени отклика и скорости скачивания архива, вообще хостится на модеме :).
Спасибо что дочитали, хорошего вечера! ;)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+431 постов - )