Результаты поиска по запросу "драконий член"

The Weekly Roll №117

Отличный комментарий!

По-моему
логично,The Weekly Roll,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Cme_T,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,перевел сам
Партия пришла в дом, убила культистов, один член партии превратился в котика, дотронувшись до проклятого ребёнка. Паладос партии размышляет, как его доставить по городу до места, где его расколдуют. Решает поддеть щитом и понести прямо так.
Критпровал.

Ребёнок падает на землю уже прямо с щита и рискует разбиться. Дворф прокидывает акробатику и ловит ребёнка, через секунду сам превращаясь в котика.

В это время партийный Друль гоняется от одного котика к другому и старается держать себя и котиков в руках, но выходит не очень.

На первом этаже осталась ждать собака Дворфа, партия не придумывает ничего лучше, чем показать ей ребёнка, чтобы та его тащила.

Собака превращается в котика.

На полу вокруг младенца сидят три котика из партии и один заколдованный ранее, который оказался матерью ребёнка.

Паладин чешет репу, срывает плащ и говорит котикам затаскивать ребёнка на щит, уже укрытый плащом. Друля переводит.

Котики кое-как, прокинув проверку атлетики на четверых, затаскивают ребёнка.
Этот день жители запомнили надолго. Лучезарный паладос Бахамута идёт по улице с сияющим щитом, на котором лежит младенец, а за ним идёт партия из четырех котиков, которых поочерёдно поднимает Друль и тискает...


Отличный комментарий!

Некромант - это просто хил, который никогда не сдается.

Отличный комментарий!

Он может заползти ей в лоно и там поизвиваться, может что и получится
од I аМга п в I а\\ о п. Ы о д б р о! с оп 1*
НЕ ДРУГОГО ДРАКОНА... УБЛЮДОК БЫ УКРАЛ ТВОЕ ЗОЛОТИШКО
Я ПРО САМОЕ ДОРОГОЕ СОКРОВИЩЕ ЖИЗНИ -_ ДРОЧКУ _
1 ЭЙ/ ПОДЪЕМ/
НО НЕ БУДЬ УНЫЛЫМ, КАК НОЖИ/
А ОНО НЕ ДЛЯ ТЕБЯ/ У ТЕБЯ ЖЕ КОГТИ КАК . НОЖИ/
У ТЕБЯ ТУТ ХУЕВА КУЧА ЗОЛОТА/
У НАС ЕСТЬ л РЕШЕНИЕ
ДМ и моя группа решили сыграть злую кампанию. Мне эта затея не особо понравилась, а сейчас так и вовсе кажется что лучше бы я и не присоединялся.

Мой персонаж был в одной группе с варваром-каннибалом, отравляющей колодцы со скуки ведьмой и волшебником, который хотел захватить мир. Я играл за вора.

Свободное время члены группы проводили в городе, который хотел захватить волшебник, и занимались своими делами. Варвар устроил подпольную арену и кушал там проигравших, ведьма и волшебник ставили на рабах эксперименты, а мой персонаж сталкерил одну молодую девушку.

Все. Просто проходил проверки на скрытность и наблюдал издалека. Своих намерений я не раскрывал, что приводило остальных в состояние какого-то ну очень уж странного, по моему мнению, дискомфорта.

Чтоб вы понимали: варвар, который выразительно и с наслаждением описывал пожираемые им мясистые и сочные части тела, был первым, кто OOC назвал моего вора пизданутым. Остальные было присоединились, но я напомнил им что ведьма, тащемта, не так давно ввела кровь демонов прямо в живот беременной рабыни, пытаясь создать ребенка-полудемона (отчего, в итоге, и мать и зародыш померли). После этого народ побухтел и немного успокоился.

ДМ, как будто пытаясь увести меня с облюбованной кривой дорожки, описывал повседневную жизнь девушки как совершенно непримечательную. Она обычно просыпалась, завтракала и уходила в Академию. Там она весь день училась, а потом возвращалась домой, ужинала, еще немного занималась и ложилась спать.

После шести месяцев внутриигрового времени, у варвара была в подчинении небольшая группа гладиаторов-каннибалов, ведьма успешно запустила проект по размножению полудемонов, а волшебник внедрился в Совет Города и начал в тайне распространять один наркотик, вызывавший сильную зависимость. Мой персонаж за все это время узнал имя девушки, ее любимую еду, с какими учениками она дружит и даже неплохо представлял каким парням она нравилась.

Сперва мне казалось, что остальных коробило от моего сталкинга так как они думали, что намерения моего персонажа были далеки от целомудренных... Но потом я постепенно понял, что в течение нескольких сессий эта старательная девушка стала им, по-своему, небезразлична. Их персонажи творили ужасные вещи, но до тех жертв им не было никакого дела, ведь они были незнакомцами и, следовательно, не воспринимались как люди. 

Мой вор же старался разузнать побольше о своей жертве, терпеливо и осторожно, вовлекая за собой остальных.

К тому времени, когда волшебник наконец получил контроль над городом, его игрок уже знал, что девушка хотела изучать экзотические растения, в особенности цветы. Академия, над которой у него тоже был полный контроль, была ее самым дорогим местом на свете и она страшно боялась, что с ней что-то может случиться.

Ведьма заставляла призванных низших демонов насиловать рабынь в тайных комнатах по всей канализации, из которой на улицы лезли омерзительные порождения. Некоторые из этих комнат были довольно близко к дороге, по которой девушка ходила в академию. К счастью, вылезали они только по ночам.

Варвар же был выслежен тройкой своих детей-бастардов, которых он породил годы назад, каждый из которых желал убить бросившего их отца. После того как варвар их убил и съел, оказалось, что игрок знал о детях своего персонажа в разы меньше, чем о незнакомой девушке, которую сталкерил партийный вор.

Остальные уже подозревали что у меня не было никаких злых намерений. Я никак с ней не взаимодействовал, разве что постоянно находился совсем неподалеку. Варвар даже предложил теорию, что мой персонаж таким образом тренировал свои навыки скрытности, выбрав "более-менее злодейский способ". Дескать, я не хотел прилагать усилий и делать что-то действительно злое.

Разубеждать его я не стал.

После этого, группа начала по-настоящему интересоваться девушкой. С циничной точки зрения, они просто использовали ее для создания "доброго" контраста ко всем их злодеяниям, чтобы эмоции были поярче. С другой, немного более "доброй" - в глубине души они были хорошими людьми и не могли заставить себя ей навредить.

Академия получала дополнительные средства, а также обзавелась несколькими теплицами специально для учащихся. Эксперименты с кровью демонов были под строгим контролем, и ночные патрули вырезали сбежавших подопытных. Как всегда прямолинейный варвар просто как-то раз подошел к ней, дал одно редкое растение в горшке и сказал что, если ей чего надо будет - пусть не стесняется спрашивать.

В последующе месяцы девушка стала как бы талисманом группы. Их методы были "злыми", но теперь их обосновывали неявной (и явной) заботой о благе одной девушки. Сперва только варвар напрямую общался с ней, но потом, когда волшебник официально стал членом администрации академии (как вскоре и ведьма), они все наконец с ней познакомились, а не просто наблюдали через моего персонажа.

Кампания медленно, очень медленно съезжала со "злых" рельс, так как игроки начали сомневаться в действиях своих персонажей. Чем сильнее они сближались с девушкой, тем сложнее становилось скрывать их опыты и прочие черные дела. Сперва они прекратили только самые заметные из них, но постепенно группа закоренелых злодеев стала нейтральной, и даже местами "хорошей".

Нал ДМ, который обожал необычные истории персонажей и развития событий, похвалил моего персонажа за введение в историю девушки и последующее искупление "злодеев". Описывая, как девушка идет домой из теплиц, он ненадолго остановился и рассказал о своих подозрениях - дескать, все это время я хотел мало-помалу сделать из "злой" кампании обычную.

Я рассмеялся и ответил, что даже в мыслях такого не было.

Потом я описал, как мой вор возникает из теней позади девушки, подкрадывается к ней и перерезает ей горло.

Отличный комментарий!

Когда действительно хаотично-злой...

Девушка с цветами



Несколько лет назад, когда как ДМ я еще был молод и глуп, вел я игру для своих трех друзей по колледжу. Их мы будем звать Чародей, монах и Воин. Мы уже давно друг-друга знали и все между нами было нормально.

А потом вдруг перестало.

Группа тогда путешествовала из одного города, где они только что поприключались на квестах, поубивали народ и пособирали всякое. Путь лежал в другой город, где они планировали сделать то же самое. 
И тут мне захотелось устроить небольшую случайную встречу вообще без каких-либо долгоиграющих последствий. 

Пока группа шла по дороге, они вдруг встретили молодую, непримечательную и совершенно безоружную девушку, несущую корзинку с цветами. Без понятия зачем вообще я это устроил. Наверное, захотелось увидеть как сильно они запараноят или как отреагируют на что-то совершенно незначительное. 
Ну, я увидел.
Девушка предложила группе купить у нее цветов за мизерную цену. И ничего более. 

Чародей сказал: "А почему и нет, цветы классные. Спасибо большое."

Монах сказал: "Ну ладно, вам оно нужнее. Мы и так только что неплохо поднялись."

Воин сказал: "Я ее вырубаю."

Я: "Чиво?"

"Я достаю свой меч и бью ее рукоятью по затылку."

Я всегда говорил своим игрокам, что они могут попробовать сделать все что заблагорассудится, но успех никто не гарантирует и обязательно будут последствия. Так что наивный я это позволил. 
Девушка была простолюдинкой без какого-либо боевого опыта и, естественно, легко вырубилась. Чародей и Монах смотрели на все это дело с открытыми ртами. 

Чародей: "...зачем?"

Воин: "Я не знаю."

Монах: "Чувак, какого хера."

Воин: "Так, ладно, я привязываю ее к ближайшему дереву на обочине."

Я: "Хорошо, но зачем?"

Он просто пожал плечами. 
Мне, между тем, было реально интересно. Монаху и Чародею тоже.

Чародей: "И что теперь?"

Монах: "Может, мы просто пойдем? Мне кажется нам надо просто уйти."

Я: "Ну вообще да, хорошая идея."

Воин: "Я ее бужу."

Ну окей. Может он просто хочет ее допросить, а вдруг она, типа, шпион. В конце концов, это вполне ожидаемо от ДМа показать им какого-нибудь случайного прохожего, а потом сказать что это был шпион или типа такого. 
Хорошо. Дадим ему небольшой кредит доверия.

Воин: "Я трясу ее пока она не очнется и встаю угрожающе с мечом наперевес."

Я: "Окей, она в ужасе, аж трясется. Она спрашивает чего ты хочешь."

Монах: "Я, в общем-то, тоже."

Чародей: "Аналогично."

Воин: "Я хочу знать зачем она продает цветы здесь, на дороге. Это подозрительно. Кто вообще торгует цветами?"

Я: "Ну не знаю, люди цветами торгуют. Это не важно. Я тебе даже так скажу, прям сразу, эта девушка вообще никак ни с чем не связана."

Воин принимает такой ответ. Чародей и Монах хотят идти дальше, как и я, уже сожалея что все это затеял.

И тут...

Воин: "Я хочу рольнуть на секс с ней."

Монах: "..."

Чародей: "Чего блять."

Я: "К такому я сегодня не готовился."

чародей: "Да ты серьезно? Ты правда хочешь изнасиловать какую-то случайную прохожую?"

Воин: "Я сказал ' на секс с ней', а не на изнасилование."

Я: "Типа по обоюдному, что ли?"

Воин: "Ага."

Я: "Ты ее вырубил, привязал к дереву и угрожал мечом. Уж извини если мы подумали что другое исходя из контекста."

*очень некомфортные 15 секунд тишины*

Воин: "Так я роляю, нет?"

Я: "Знаешь что? А давай."

Он кидает д20 и, прежде чем дайс остановится, я говорю ему что, несмотря на все его очарование, ПО КАКОЙ-ТО ПРИЧИНЕ она не хочет с ним трахаться.
Не по душе пришелся.

Воин: "А. Ну окей. Тогда я ее развязываю и извиняюсь."

Я: "... Кидай на извинение."

Он снова кидает д20 и я, снова не дожидаясь пока он остановится, говорю ему что она не принимает его извинения, считает его опасным психопатом и вообще, в целом, ненавидит.

Воин, снова пожимая плечами: "Ну окей. Резонно."

Чародей, монах и я как-то даже и не поняли что случилось. 
Они пошли дальше и добрались до города без неприятностей. Группа прошла вместе аж через всю кампанию и Воин никогда больше ничего такого не выкидывал. 

По сей день никто из нас, включая его, не может объяснить какого хрена тогда произошло.

Дракоооооооон!!!

Три ночи, 4 чашки кофе и ужасная головная боль под утро, но я его доделал.
,пластилин,handmade,дракон,виверна,Dragon,wyvern,песочница,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Шуганутый Шейн, самый выбешивающий злодей из всех (часть вторая)



Господа я не стал ждать продолжения и полез дочитывать оригинал. История оказалась настолько упоротой, что я заморочился с переводом. T323 одобрил и попросил запостить в тред. Прошу меня сильно не пинать, это мой первый раз

Вообще говоря мы его ловили пару раз, но ублюдок был параноидален как черт и похоже всегда имел на один запасной выход больше чем мы могли предугадать, и кроме того он был до абсурда быстр и скрытен. Когда все закончилось мы заглянули в его листок персонажа. ГМ поднимал ему уровни наравне с нашим и кроме того это был мульти-класс, специализировавшийся исключительно на Побеге, Скрытности и Использования Артефактов. Весь его атакующий потенциал исчерпывался несколькими очками, вложенными в Знание и Дипломатию. Любой член нашей группы с легкостью убил бы его, если бы мы только смогли его поймать, но мы не могли. Его полный отказ от атакующих способностей означал что он просто всегда был быстрее и скрытнее нас.

До кучи, нам никто не верил. Все думали что мы слегка с приветом (и откровенно говоря так оно и было), никто не верил нам когда мы настаивали что КАЖДАЯ напасть была неявно подстроена Шейном. Мы знали что это так - неважно сколько членов группы умирало и заменялось новыми, мы знали что вся херня из-за Шейна. Поэтому мы преследовали его, влипали в переделки, и снова преследовали, и спасали мир, и опять преследовали, и потом еще преследовали. До того дня когда мы заполучили Остановку Времени.

Мы ждали этого долгое время, мы спланировали этот день так тщательно что это казалось невероятным. Арсенал который мы собрали ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для убийства Шейна был огромен, и мы использовали все. Мы наняли воров, мы наняли волшебников, мы подкупили стражу, получили каждое божественное благословение которое только смогли, мы даже заключили сделку с ужасным злым культом, на который Шейн предположительно работал. Палладин был готов нарушить обеты, варлок был готов раскаяться в грехах и искать искупления, бард был готов отказаться от вина и шлюх лишь бы только загнать эту скользкую задницу в угол.

Мы вычислили его подождав следующую катастрофу, проигнорировав ее, и прочесав ближайшие области на предмет низкоуровневых приключенцев нанятых для поиска предметов а также недавно открышихся фирм. Мы заметили что крупный город начал строить много легко воспламеняющихся индустриальных зданий - больше чем обычно, и что некоторые приключенцы отправлены на поиск артефактов управления погодой. Мы знали что он планирует что-то вроде гигантского пожара или типа того и нам было плевать, все что нас беспокоило - чтобы это продлилось достаточно долго и мы успели его поймать.

Мы наняли посредника, который нанял посредника, который нанял лучших воров, которые проследовали за теми приключенцами и узнали где он работает, а потом и где он живет. Как только мы нашли его мы наняли лучших кастеров чтобы те разобрались в его магической защите и подготовили контр-меры когда мы ворвемся. Да, мы могли просто сравнять это место с землей, но мы сука хотели быть УВЕРЕНЫ что эта мразь сдохла а не просто скрылась через очередной портал или типа того. Мы собирались убить его так, чтобы убедиться что он действительно мертв.

Мы пробрались через один из его запасных тоннелей, заполнив остальные наемниками. Мы прокрались до двери его комнаты, вышибли ее и скомандовали кастеру использовать Остановку Времени. Шейн почти закончил читать свое заклинание Остановки Времени (не могу представить как бы у нас полыхнуло если бы Шейн успел первым, я бы наверно убил ГМа). Наш волшебник слил на него все магические дебафы, задержав его на достаточное время, затем остальные ворвались в комнату как заправская президентская охрана и навалились на маленького ублюдка. Мы состригли весь его шмот, просканировали его на предмет магии, затем "хирургически" удалили несколько вещей, которые он прятал ВНУТРИ себя, вылечили его и снова просканировали. Затем заключили его в анти-магическое поле, еще раз просканировали, вынули еще 3 вещи которые пропустили в первый раз, и затем выволокли его наружу.

Мы затащили его в абсолютно пустое здание вне города, предварительно приказав подручным убить каждого в здании, полностью расчистить место, сравнять с землей все что невозможно вынести, а затем отчитаться нам в месте, в которое мы не планировали приходить на случай если за ними следили. Мы использовали божественную магию чтобы заставить его говорить правду и вытрясли из него всю его ебаную историю вместе с полным списком его контактов и всех кровавых бесчинств которые он учинил. Затем мы заключили сделку с самым ужасным демоном которого только смогли призвать чтобы он держал его подальше от любого общения всю его сраную загробную жизнь и трахал его гигантскими шипастыми дилдо каждую сраную секунду на протяжении всей вечности, и затем мы убили его. Боже это было прекрасно.

Затем мы заморочились на разрушении всего что он сделал и стирании всех следов его существования, мы даже не оставили тела для погребения. Мы сделали все возможное чтобы у ебанутых сектантов не было шанса ПОКЛОНЯТЬСЯ ему или пытаться спасти его через прошлое или типа того. Мы просто хотели чтобы он исчез, навсегда, мы считали что ничего о нем не достойно памяти. Мы удалили этого чмошника, сделали его не-персоной.

У него даже не было хорошего оправдания для всего что он натворрил. Он был просто богатым скучающим социопатом. Это не то чтобы у него была злая божественная миссия или типа того, нет он просто проснулся однажды и решил посвятить свою жизнь становлению самым отъявленным мудаком для ВСЕХ И КАЖДОГО. Он просто хотел принести в мир максимум страданий, и решил что лучший способ этого добиться - поддерживать каждый маленький злобный культ и каждого "хочу-быть-властелином" и помочь каждому мятежному аристократу осуществить его глупые планы. Он ни разу никого не убил лично, он просто... как-бы... помогал вещам случаться. Он оказался настолько скучным психопатом что это убило почти весь фан сражения с ним, почти весь фан расправы над ним. Почти.

Расправа над Шейном не прибавила нам популярности. Никто и до этого особо не верил нашим рассказам о Шейне, и сейчас, когда он был мертв, мы не стали заморачиваться доказательствами его вины. Мы просто начали охотиться за каждым именем в списке контактов Шейна и исправлять все что он успел начать но не успел закончить. После того как мы избавились от последнего Ужасного Правителя которму Шейн помог подняться на трон, и список оказался пуст, мы все дружно уволились и передали контроль управления группой новичкам, которые помогали нам расчищать оставшийся хаос. В общем-то дела мира пошли на поправку, осталось кое-какое мелкое дерьмо, но не такое как раньше
ТЫ РЕШАЕШЬ СТОЛКНУТЬ ОРКА С ОБРЫВА
НО ВМЕСТО ЭТОГО ЛАСКОВО1 ГЛАДИШЬ ЕГО ПО СПИНЕ.
ОН ЧУВСТВУЕТ СЕБЯ НЕУЮТНО.,dnd мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Отличный комментарий!

При единице ты скорее сам полетишь в обрыв
Нигде не прописаны конкретные действия для крит. успехов и провалов. Все зависит от Мастера.
нихуясе
Всё зависит от тебя, поэтому так важно вовремя принимать таблетки, дед
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме драконий член (+1000 постов - драконий член)