Результаты поиска по запросу "Маленькая грудь гиф"

Суровый наставник карает глупую тян за испоганенное упражнение...без смс и регистрации
Disclaimer: если тут есть люди не понаслышке знакомые с концепт артом, то есть вероятность смерти от крЫнжа. Весь пост - заметки вчерашнего студента, так же терминология очень условная, ибо учился я не на русском. 
Disclaimer 2: мои заметки, абсолютно необязательная часть поста, так что всегда можно просто проскроллить и посмотреть картинки.
В общем закончил я этим летом годовые курсы концепт арта. Курс состоял из триместров. Если первый был довольно базовый и там были лишь мелкие задачки нарисуй то нарисуй се, то два последних были более увлекательны и основной задачей в каждом триместре было запилить свой основной проект (плюс были проекты поменьше, не всегда концепт арта касающиеся). 
Поскольку со времен проекта второго триместра прошли 2/3 года и скиллуха с тех времен (дай бог) подросла, то уже как то в портфолио мало что из этих работ можно было бы всунуть. А раз их не всунуть, то чего добру на полках пропадать, так же? Поделюсь с реахторчанами! (Тем более что один конкретный уже хрен знает сколько от меня подобного поста ждет)
Короче, тема проекта была - стена. Етишкина большая стена которая защищает кого-то от чего-то. Все остальное на свое усмотрение (грубо говоря). Необходимо было задизайнить пропсы (3 шт), персонажей (3 шт), локации (2шт) и сделать финальный "moneyshot".
Моей задумкой была стена на пустынных северных пляжах, а-ля пляжи Нормандии, защищающая людей от морских обитателей которые с какого то ляду вылезли из моря и начали раскачивать основы вымышленной цивилизации находящейся на уровне развития так эдак годов 1920х-1930х.
Началось все со сбора рефов и создания мудборды которая задает тематику и настроение, эдакий визуальный гид-напоминалка по изначальной идее. Очень полезная штука чтоб быстро придать весу очень мимолетной идее. 
Потом пошли первые наброски как вообще эту стену я себе представлял - эдакая череда бункеров, с кучей волнорезов (почему бы перед атакой морских тварей не обрушивать на людишек цунами - так?). Довольно быстро пришел к идее бункеров волнорезов на подходах к побережью - передовые форпосты которые заранее предупредят об атаке, дополнительно погасят силу волн и задержат атакующих на какое то время.
Далее попробовал зафотобашить (одна из первых и скорее всего последних попыток чистого фотобаша) панораму у стены. По ходу дела еще рамки проекта стали еще яснее. 
В голове была игра на манер Тени колосса, где по заброшенному пляжу после прорыва стены катается экипаж бронемашины и борется к гигантскими водными тварями отхватившими кусок суши. А все сохранения происходят либо в лагере, который персонажи сами могут разбить на безопасной теретории, или же рядом с радиовышками. Эдакая смесь костров из дарк соулс и юбисофтовских вышек.
Наброски ГГ - командира бронеавтомобиля, которому периодически предстояло выбираться из него и бродить на своих двоих. Даже и не знаю что и сказать, обычный "красавец-гг" с утилитарным дизайном соответствующий эпохе. Сигнальный пистолет считай немецкий kampfpistole. ПП свой собственный, позже его же подробнее исполню для пропсов. Гарнитура с горловым микрофоном для связи внутри бронемашины.
Цветовые схемы ГГ.
Очень унылые попытки в "финальный рендер". 
Развороты, чтобы знать как выглядит со всех сторон (преподы могли бы хоть пожурить за то что я ленивая жопа и не стал сумки вырисовывать с наушниками).
Больше просто по фану запил анимацию из разворотов, впрочем такие анимации позволяют увидеть грубые косяки.
Наброски ГГ "в движении", сделанные на скорую руку, просто потому что "нада".
Остальные персонажи: выживший дед рыбак из местной деревушки, наводчик-трикстер, "добрый мишка" механик-водитель.
Здоровый сука! Но как будто этого мало, по изначальной задумке он еще шмалял из пасти струей воды под огромным давлением аки Metal Gear Ray.
Наброски и цветовые схемы Кашалота кайдзю (как вам "донатный скин" на рыбу клоуна?)
Рыбчанский флексит что есть сил.
Бронемашинка - внебрачный сын всех нацистских бронемашинок разом. 
Пистолет пулемет - помесь стерлинга и P90. Задизайнен специально для экипажей бронетехники, чтоб нигде ничего не торчало с боков. По этому ручка затвора расположена за ствольной коробкой(уже жду комментов в духе "ыы ручка затвора будет бить при стрельбе в ебало, тупой гуманитарий" и похуй она далеко не всегда обязана ходить туда сюда с затвором). Магазин крепится сверху из тех же соображений и имеет "барабан" в котором патроны из перпендикулярного положения относительно ствола переходят в параллельное. Стрелянные гильзы вываливаются вниз и отражаются небольшим дефлектором перед рукояткой защищая руку стрелка (второй руке которого особо не позавидуешь, ибо ей хвататься особо не за что - привет ПП Стен). 
Из прицельных приспособлений только мушка, да трассера в магазине - мол типа скорострельный, но косой PDW для экипажей, которым на большие дистанции выцеливать и не надо.
Наспех нарисованные с рефов немецких танкистов кривые наушники. Заметка для себя - рисовать абы какую хуету с рефов не есть дизайн! Сейчас бы попробовал бы что-нибудь визуально более интересное с ними сделать. Знать бы только что...
Наброски для одной из радиобашен - сейвпойнтов. 
Даже и не знаю что и сказать... Ну, самая большая черепица в мире это конечно дохуя великий дизайнерский замысел чтоб сделать это уныние хоть как то интересным, а не проеб, дааа.
Интерьер как интерьер, в целом добавить бы немного жизни и может было бы неплохо. 
Вообще сейчас я бы переделал все это под метеорологическую станцию и сделал бы из дома что то более интересное чем "прямоугольник, вау".
Для второй локации пытался набрасывать доты самой стены, но выходило довольно статично и скучно. 
А вот дот-волнорез посреди моря - другое дело. Довольно удачная находка, где необычная четкая функция диктует не совсем обычный яркий читаемый визуал. 
"жилой этаж", плюс "орудийная рубка", если приглядитесь то найдете в ближнем углу лестницу на подводный этаж.
Внешка - дот, 2 понтона для лодок с грузами, 2 орудия в носовой части. 
Поиск идеи для "манишота". Идея первого наброска - броневичек сьебывает от гигантского косяка летающих рыб убийц - на бумаге неплохая задумка для крутого изображения, но я на тот момент в душе не чаял как это относительно по быстрому можно реализовать. 
2 - гг висит на кашалоте-кайдзю. Почему то у меня в голове был Kill la Kill с его Голландскими углами и солнцем сияющим прямо в глаза. 
3 - гг стоит лицом к морде кайдзю, во время штурма стены морепродуктами. 
4 - уныние
Вместе с пропадом выбрали 3тий вариант, так что я сам для себя решил еще чуток посидеть с наброском и посмотреть как можно его сделать более выразительным. 
Value study для понравившегося варианта. На пару с color keys помогают определить желаемое настроение сцены. 
color keys
Финальный результат moneyshot'a. 
Как то так, это и есть весь проект (почти, кроме совсем уж никаких набросков), который занял что то около 2,5 месяца. Первый опыт когда нужно было сделать кучу всего разного в ограниченное время. Было потно, но весело. 
Если есть какие то вопросы, критика, пожелания, советы или просто "иди нахуй, пидор, и без бритых яиц не возвращайся!" - welcome!
Если интересно что пилю сейчас - все тута. Но барьер "лень постить на джой" пробит, так что попытаюсь нагнать тут, тем более что многое из моего дипломного проекта тоже едва ли пойдет в портфолио. 

Отличный комментарий!

Многие считают, что девушки Октоберфеста — милые и хрупкие. Это не так. Это мощные лосихи, способные тягать пудовые подносы со жратвой и выпивкой с утра до ночи. Для них суровая реальность — общаться с контингентом, на который самый последний таксист скажет «да ну на хер, отменяю заказ». При этом общение вдали от охраны, в постоянной толпе. Эти девушки круты настолько, что спокойно бы смогли работать в лагере беженцев, раз и на всегда решив проблему преступности среди мигрантов. И единственное, почему их туда не отправляют, это Женевская конвенция. Но и это не самое страшное. Гораздо хуже — коллеги. Каждая девка — отдельный предприниматель, продающий пиво от себя. Соответственно ни о какой взаимовыручке речи не идет. И не дай Бог взять на обслуживание столик с чужой территории.
Так что, прежде чем выёбываться на пивную фею Октоберфеста — подумайте сперва, все ли успели сделать в жизни.

Отличный комментарий!

,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,мотоцикл,мотоциклисты,хрустики,дтп,авария

Отличный комментарий!

да как так-то блять!
Легко и просто - баба прячется в покрывале, делаешь вид что фокус в кресле, накрываешь кресло покрывалом, вытряхиваешь бабу, ...., вуаля фокус-покус сделан.

Отличный комментарий!

Отличный комментарий!

Мне вот стало интересно, а SJW-ники треггернутся на это? Типо как на "блек фейс" и т.п.

P.S. Заранее прошу прощения за то, что поднял эту тему.
SJW-ники тригерятся на все, что ты как маленький.

"Будет силовой разгон, будут посадки, показательные сроки, Путин этого не простит"


В местной администрации проводится позднее совещание. В городе ходят слухи, что силовики задержали пресс-секретаря Сергея Фургала Надежду Томченко, – вчера она поблагодарила митингующих за поддержку


Все органы власти Хабаровского края взяты под усиленную охрану, среди митингующих рассказывают, что из Ростова прибыл спецназ для разгона людей


Настала ночь, Хабаровск продолжает протестовать. В городе начались перебои с мобильной связью



Акции протеста проходят не только в Хабаровске, но и в других городах края. Например, это Амурск (население меньше 40 тыс человек), здесь сотни людей собрались возле местной администрации и скандируют «Мы здесь власть!»


Доброй ночи, Хабаровский край

Отличный комментарий!

Аж из Ростова. Потому что ни один погононосец с нашей стороны Урала не поедет воевать с собственным народом?
Они оттуда т.к. это половина бывшей беркутни из лугандонии с уркаганами, поэтому и собирали долго. Они еще шмалять будут, им после майдана всё-равно кого убивать.
Обзор Princess Maker 5 - или лучшего симулятора воспитания ребёнка.
Я решил открыть новую тематику - обзор старых игр, в виде обзора недооценённых или игр с необычными геймплейными особенностями, которые были заброшены в будущем. Это будет под тегом "Недооценённые игры".
Сегодня попал под обзор симулятор родителя-одиночки Princess Maker 5 2007 года.
Почему она недооценена ? Потому что это самый проработанный симулятор родителя, в котором вы можете вырастить из своей дочери хоть: свою любовницу при этом проститутку, военного социопата или, от обычного генерала до генерала-потрошилинга. Главу мафии,  человека большинства профессий ну или обычного офисного планктона.
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
щ a tí	
	
	'\/Щ
	¿f'W... ,V> \
	ßm
-^К нал V..,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
Почему про игру ни кто не знает, если она так хороша? Ей не повезло с датой выхода, в этот момент вышли такие игры как: 
Crysiss.t.a.l.k.e.r: Shadow Of ChernobylCall of Duty 4: Modern WarfareAssassin's CreedTeam Fortress 2BioShockThe WitcherMass EffectHalo 3и сотня подобных проектов - понятно, что игра с нетипичным и необычным жанром просто не могла тягаться с этим. 
При этом на китайском рынке игра почему то была оценена на 2 из 10, хотя на европейском рынке она получала и получает оценки 9 из 10. На данный момент в Стиме стоит в 61% положительных отзывов и 95% отрицательных обзоров, как ни парадоксально на корейском и китайском. 
Почему так - неизвестно, но очень много отрицательных отзывов из-за отсутствия их языка. Но это точно не является главной причиной.
Действия игры происходят около 2010 года в мире фэнтези. Мы берём воспитание над девочкой которая является последним наследником своего рода, её родители были убиты а дворецкий смог сбежать вместе с ней, сам дворецкий по имени Куб является бессмертной сущностью которая нам помогает в нескольких прошлых частях. 
Цель игры, как ни парадоксально быть её родителем и вырастить, нам даже не нужно, что бы она стала полноправной наследницей, сам Куб уже привык к таким исходам из прошлых частей.
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
Constitution,
Willpower!
Stress
Morality
Sensitivity
The
the
of
have
top
rst
conversât
on
you
th
her
each
day
iy
part
mportant
cu
ar
the
Come
know
rst
now
you
say
ng
ryth
Cube
impressions are i,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker
Игра похожа на своего родственника Ayanami Raising Project, выпущенного той же компанией, для тех кто играл - эта тажа игра только с увеличенным геймплеем, возможностям, и времени в 20 раз.
Приступим к Геймплею:
По геймплею мы должны делать выборы которые будут отвечать за - характер, характеристики и внешность нашей дочери. Общаться с ней "у неё куча диалогового текста на разный характер и время".
"Это окно со временем увеличивается в раза."
Daughter's Parameters
istitution,
Willpower, Athleticism \ Intelligence \
V,
Affection
Morality
18 Charisma,
31 Refinement \ 18 Charm ! 24 Stress 15 Sensitivity 5
Do n
Constitution!
Willpower!
Stress
Morality
Sensitivity,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess
Profile I friends Relationslwx Calendar *]
Enjoying sports or entertain Experiencing nature
Spoiled.
Sho i 1er Doni
7/15	qqe 10
A B	Cancer
138cm A6tH 31kg 1.50	ELMN 5
* B 65cm W 52cm H 70cm No title
i
fiextpoge,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост
На все эти характеристики влияет чем занимается ваш ребёнок и ваши действия. Эти характеристики с увеличением или уменьшением, могут начать влиять на другие характеристики.
Игра настолько проработана, что учитывает характеристики для её поведения и диалогов с другими персонажами. А так же поведение и отношение персонажей к ней.
Внешность так же полностью зависит от этих характеристик и отображается, она может стать толстой от еды и лени, остаться маленькой или же стать Леди Димитреску, если её муштровать на занятиях по гибкости и физической подготовки с лекарствами. Даже размер груди растёт по разному и отображается...
Главное что нам нужно будет для воспитания - это деньги. Их получает главный герой от работы + подработка вашей дочери и её приключения, но это уже только с половины игры.  И скажу это не главное... Я даже советую когда будете играть во второй раз начитерить деньги с помощью Cheat Engine, потому что проблема с деньгами заменяется её стрессом. Если вы будете бороться с денежной проблемой, то с кучей бабла которую вы можете заработать или начитерить придётся следить за её истощением и моральным состоянием.
Есть 3 основных варианта понизить стресс:
Ничего не делать - но это плохо; перекармливать её - но от этого она толстеет и приходится тратить её свободное время на покупки еды или еды в ресторанах; а так же пичкать её наркотиками и лекарствами - но покупка требует времени и более эффективные открываются со временем а так же наша маленькая-невинная дочурка может заподозрить, что мы делаем что то плохое и ненормальное с ней.
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
Так же, одной из особенностей игры является заведение друзей, их отношения меняются со временем и действий нашей дочурки, гуляния вместе. Так же их диалоги различаются, как они вспоминают свою дружбу если перестали дружить от разного периода, когда она была и характера дочурки. Их внешность так же меняется со временем. Чем дальше, тем больше будет знакомств с разными персонажами.
Weekly Schedule
Lessons If Part-time Jobs
Have Fun Learning The Piano
•Beginners of all ages welcome •Personalized private lessons
2 hours. 1000 Sakakibara Piano Class
WED
Ballet That Anyone Can Do
•Lessons for children through adults •Produced many professionals
PAINTING
2 hours. 1200
 
Мы составляем её расписание, которое занимает разное количество времени и денег.
А так же чему будем учить нашу дочь и как будут выделяться нанеё средства.
§ Education Policies §
Diet	Robust
Pod<et Money	Twice a month
O Curfeto	7 P. M.
CD Study/Ptay	Prioritize playing
N Etiquette	Don’t be rude
f if Deposition	Be kind to all
jvf Outspokenness	Value own opinion
^Thorouyhne&s	Think hard
Mon£y	50000 yen
Monthfy Expenses	2000 (fWrnrth
Conirm I
Так же нам доступен город, в которым мы с дочерью можем: совершать разные действия, гулять, посещать мероприятия а так же совершать покупки. Наше время ограниченно и тратится от действий и даже просто висения в окне.
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
Jíamasafii
Movie Theater
Conversational English Class
Cram School
Troupe
Leave the area
Money 50000 yen
Exhibition Hal I Amore Hal I
An exhibition hall inside the station building.,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif
Приключения, наша дочь гуляет по другим мирам или по опасным точкам мира. Ключевые особенности сражения и поиск различных вещей, таке как: деньги, одежда, предметы влияющие на состояние персонажа вплоть до его внешности.
Игра реиграбельна и рассчитана на долгую игру, первый забег без откатов что бы в первый раз пройти занял 5 дней по 10 часов каждый день минимум, когда у меня был отпуск. В эту игру приятно играть в окне, на фоне простого сидения в компьютере.
Ну подводит всё исход - кем стала ваша дочь, игра имеет больше сотни концовок.
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
PRJNœSM>KÉK5,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
Ну а теперь о минусах и разбор некоторых аспектов:
Вам приходится покупать предметы по одному, нет счётчика количества и анимация покупки долгая.
Противники не анимированы, что нормально для 2D игры 2007 но сейчас смотрится не очень, хотя сама игра всё ещё приятна для глаз.
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
В приключения можно отправится только 1 раз в неделю и только в начале дня + сколько занял путь не учитывается и вы все равно возвращаетесь домой в конце дня. Почему время не учитывается и нельзя отправится хоть 7 раз в неделю не говорится.
Дружба персонажей слишком быстро теряется, вам приходится всё время с ними гулять иначе если забить на них на пол года их отношения будут на низком уровне - хоть у вас стоял статус лучших друзей. Что смотрится странно, учитывая что некоторые лучшие друзья в реальной жизни не видятся несколько лет а потом при встрече как будто это время не прошло.
Игра долгая , не в том смысле - а в том, что нельзя пропустить недельную анимацию действий, что занимает кучу времени и надоедает. Почему нельзя было сделать пропуск, с появлением только событий непонятно.
,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры
Ну и к концу обзора должен сказать, что для игры понадобится Qtranslate - это переводчик изображений на экране, который позволяет выбрать какой переводчик будет использоваться - советую Яндекс переводчик, он настолько сейчас развился, что переводит с английского с 99% точностью а раньше прямо на его странице большая была надпись перевести с Гугла.
Следующий обзор,если тема заинтересует людей - будет про самый проработанный Геополитический симулятор-стратегию нашего времени в котором учтено всё от бюджета, идеологии, финансов, населения, отношений стран, войны, экономики, экологии, ВСЕГО! 
Но так же о котором ни кто не знает.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Маленькая грудь гиф (+1000 постов - Маленькая грудь гиф)