SafeReactor

Кроуфорд Усыплением! МЕРпонерфим заклинание Усыпление!!! VnrT.fl * . 'Ш И . ¿Шь *1 Яш ЗЯ 1ш1 п / Арагорн :: Нуменорцы :: Атани :: Арда :: фэндомы :: Теоден :: Рохиррим :: DnD мемы :: Dungeons & Dragons :: Wizards of the Coast

Пиксель-мэн
Пиксель-мэн
АрагорнНуменорцыАтаниАрдафэндомыТеоденРохирримDnD мемыDungeons & DragonsWizards of the Coast...
Кроуфорд

Усыплением!
МЕРпонерфим заклинание Усыпление!!!
VnrT.fl *	. 'Ш
	И		. ¿Шь *1 Яш ЗЯ
1ш1	п,Арагорн,Нуменорцы,Атани,Арда,Arda,фэндомы,Теоден,Рохиррим,DnD мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Wizards of the Coast,Игры,Властелин колец (фильм),Арда Искаженная
Preview
08.09.24, 14:25
+17,5
Надоели уже заклинания нерфить.
GoldOrd
GoldOrd
08.09.2024, 14:50
ссылка
+1,5
Авада Кедавра!
warrcan
warrcan
08.09.2024, 15:38
ссылка
+0,9
Вместо мгновенной смерти, рак жопы.
-Archangel-
-Archangel-
08.09.2024, 17:19
ссылка
+6,2
Так это же ап! Не просто умер, а ещё и постыдно и медленно.
warrcan
warrcan
08.09.2024, 17:20
ссылка
+0,7
Да, нужно нерфить спеллкастеров в целом. Или в кои-то веки всерьез поработать над мартиальщиками чтобы они не были унылым и беспомощным на фоне заклинаний "боньк".

Наконец-то люди обращают внимание на реальные проблемы, а не орков-мексиканцев
Giin
Giin
09.09.2024, 05:35
ссылка
-0,9
Ну не согласен с тем, что кастеров нужно нерфить. И так многих веселых опций лишились. Да и у мартиальщиков в целом с последними дополнениями и в переиздании много интересных опций добавилось.
GoldOrd
GoldOrd
09.09.2024, 07:57
ссылка
+0,9
Ну, проблема с кастерами в первую очередь в том что у них уж больно много очень сильных эффектов. На уровне "закончить энкаунтер парой заклинаний" сильных. И это еще не учитывая уникальные фишки классов, которые порой доходят до абсурда (серьезно, один клерик может занимать почти все ниши, практически не уступая другим классам!). И это о-о-о-очень старая проблема.

По-хорошему здесь нужно всерьез поработать над перебалансировкой классов и заклинаний, как сделали в ПФ2.
Giin
Giin
09.09.2024, 08:03
ссылка
+0,1
Это проблема любых классовых систем,увы.
Kizildur
Kizildur
09.09.2024, 09:08
ссылка
0,0
Нет, это проблема Визардов, которым лень всерьез заниматься балансом. Или в целом созданием серьезного контента.

Эта проблема была более слабо выраженной в четвертой редакции D&D. Или, например, актуальный и постоянно развивающийся Pathfinder 2e, где классов в разы больше и даже самые унылые из них гораздо интереснее мартиальщиков в ДнД. И где нет проблемы где спеллкастеры могут вынести энкаунтер щелчком пальцев.
Giin
Giin
09.09.2024, 09:52
ссылка
+0,1
В пасфайндер я играл только компьютерный. И все еще,там были куда более предпочтительные классы,чем другие. Может в книжном там конечно все и по другому.
Kizildur
Kizildur
10.09.2024, 13:34
ссылка
0,0
С учётом того что вся система CombatRating монстров в пятёрке и так донельзя кривая, ничто не мешало вместо нерфов кастеров очень сильно бафнуть мартиалов. Прям весьма значительно.

В пятёрке кастеры даже без траты ресурсов лишь немногим слабее мартиалов или даже на уровне с ними. Но плюсом к этому у них есть ежедневные ресурсы для весьма сильных эффектов, а у бойцов нет ничего даже вполовину такого же сильного ИЛИ разнообразного.
Babibuba
Babibuba
09.09.2024, 09:41
ссылка
+1,5
Нет! Нужно срочно понерфить паладину смайт!
Aelas
Aelas
13.09.2024, 01:40
ссылка
+1,5
Главное ни в коем случае не пытаться делать из рейнджера полноценный класс!
Giin
Giin
13.09.2024, 03:34
ссылка
+0,3
Проблема рейнджера в том, что он очень зависит от того трогает ли мастер траву. Если нет, то рейнджер будет работать, так как мастер будет делать упор на выживании.
Вообще, мне нравится как изящно и непринужденно сделали Ларианы в БГ3, исправив класс просто поменяв ему фичи "избранный враг" и "природный исследователь", сделав из очень ситуативных штук крайне полезные и универсальные особенности.
Aelas
Aelas
13.09.2024, 09:33
ссылка
0,0
Не-не-не, проблема рейнджера в том что Визарды забили на него болт.
Если класс выделяется одной, крайне нишевой фичей, то это попросту плохой геймдизайн. Ты вон приводишь простой пример того как это фиксится. Или вот в соседнем Пасфаиндере рейнджер вовсе один из лучших мартиальщиков, не теряя при этом своей уникальности.
Giin
Giin
13.09.2024, 11:28
ссылка
0,0
Так похуй на смайт - паладин и так был сильным, так его еще и апнули по всем фронтам, лол. То, что смайтить теперь можно один раз за ход - это такая мелочь в прорве бафов, что смешно даже.
По хорошему - паладину надо было занерфить его сраную ауру хотя бы, но даже этого не сделали.
Вообще, весь ревайз просто показал, что wotc - ссыкуны, которые боятся выдать даже минимальный необходимый нерф не скомпенсировав его бафами, и даже так их все равно будут засирать за нерфы, лул.

Могло быть хуже конечно, ревайз все еще лучше базовой пятерки (что не особо высокая планка правда) - но просто грустно от того, что имея возможность исправить тонну ошибок wotc сделали минимум работы.
LAL1147
LAL1147
13.09.2024, 09:54
ссылка
-0,3
>То, что смайтить теперь можно один раз за ход - это такая мелочь в прорве бафов, что смешно даже.
Проблема не в одном смайте за ход. Сделай они просто ограничение один раз за ход, то вообще не проблема. По сути все пришло бы к тому виду в котором находится Элдритч Смайт варлока. Проблема в бонусном действии.

Например, смайт теперь вступает в конфликт с "мастером большого оружия". То есть в случае крита паладин заюзает смайт. И не сможет использовать бонусное действие для появившейся атаки. Да и в случае убийства я уверен тоже смайт будет использован. Соответственно фит начнет играть только когда паладин потратит все ячейки или будет их жмотить.

Про мастера древкового я вообще молчу. Там просто комедия. Использовать на четвертом уровне божественное благоволение, а потом каждый ход бить древком внезапно выгоднее чем смайтить (кроме отдельных случаев).

По факту сделав смайт за бонусное действие игроку как бы руки связали в плане билдостроения.

Что до бафов.
Бесплатный смайт по началу приятно. Но чем дальше тем это незначительнее.
Наложение рук за бонусное действие круто на первый взгляд, но это скорее балансировка ввиду бафа зелий лечения (они тоже бонусным).
Всегда подготовленное найти скакуна + бесплатное использование? Так это не скейлится с уровнем, в итоге на высоких придётся тратить ячейки иначе скакун будет дохлый.
Новая способность клятвы на восьмом уровне по факту компенсирует отнятые у архетипов (изгнать нечистого у клятвы преданности, например).

По итогу бафы вроде бы дали, но какие-то они... Никакие? А смайт за бонусное действие делает этот самый смайт зачастую нерациональным в одних случаях или превращая в "гэмблинг" в других.
Aelas
Aelas
13.09.2024, 10:54
ссылка
0,0
"Сделать минимум работы" вообще стало девизом wotc чуть ли не с выхода пятерки.
Giin
Giin
13.09.2024, 11:29
ссылка
0,0
Скорее надоели их не нерфить - для здоровой игры нерфы нужны. Когда одно заклинание сильнее всех других заклинаний своего уровня - это залупистика (просто сравни каменную и силовую стены, лол).

Ну и еще когда за левелап один класс получает циферку получше, а другой прорву заклинаний, которые позволяют боевку выигрывать одной кнопкой или гнуть реальность как хочется - это хуйня какая-то, да.
LAL1147
LAL1147
13.09.2024, 09:59
ссылка
+1,5
Может на ранних уровнях это и нерф, но теперь как минимум есть смысл этот спелл кастовать на уровнях 3+.
Deworld
Deworld
08.09.2024, 16:21
ссылка
+0,7
Можно для тех кто в танке и не следит за визардами? Что, на кой и где там решили перелопачивать
Vradiy
Vradiy
08.09.2024, 17:26
ссылка
+1,5
Ревизия правил пятерки после двух лет публичных плейтестов. Три новых книги коротка, офрелиз новой пхб 17 сентября, сейчас уже доступна по предзаказу тем, кто имеет мастерскую подписку на бейонде, предрелизные бумажные книги продавали на конвенте в августе.
В сравнении с версией 2014 года изменений изрядно. Есть как очень даже, так совсем не очень. Но это обычное дело.
Переделали классы, убрали расы, заменив видами и ликвидировав полукровок, переделали кучу заклов, черт, предысторий и тп. При этом обратная совместимость с приключениями и есть правила конвертации.
gt666
gt666
08.09.2024, 20:31
ссылка
+0,6
Корника*
Долбаная автозамена
gt666
gt666
08.09.2024, 20:31
ссылка
+0,0
Электрик-уралозавр
@Е1ес1го11га1
Вопрос дня
У неё походка, как будто идёт после пяти больших чёрных хуёв
Шапки*
Что нахуй?
Какое слово мне надо заменить на «шапки»?,Арагорн,Нуменорцы,Атани,Арда,Arda,фэндомы,Теоден,Рохиррим,DnD мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд
Wanzerr
Wanzerr
08.09.2024, 22:02
ссылка
+19,0
Не знаю как именно там понерфили, но так-то Усыпление тоже было имбой, заканчивающей многие бои на первых уровнях.
Я, конечно, понимаю, что все крутые парни начинают минимум с третьего уровня и уже не помнят что такое сражаться с пятью гоблинами "на равных", но всё же.
Babibuba
Babibuba
09.09.2024, 04:54
ссылка
+2,1
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
Похожие посты ↓↓↓
5814436, 5760729, 5814693, 6006426, 5704130, 5616432, 6097044, 5552221, 5091752, 5511302, 4966215, 5878545, 5883798, 5906637, 5952748
Юмор
Комиксы
Комиксы
гифки
гифки
art
art
песочница
песочница
котэ
котэ
story
story
geek
geek
видео
видео
Основные разделы
Игры
Игры
политота
политота
фэндомы
фэндомы
разное
разное
Собираем на сервера
В этом месяце собрано $341.20 из $1630.66
 
Тренды
Осень
Осень
Наши любимые теги
SOBORO
SOBORO
artist
Nhim
Nhim
Anime Artist
Katya the Witch
Katya the Witch
Original Character
aiu404l
aiu404l
Anime Artist
david revoy
david revoy
artist
Габитал
Габитал
Комиксы
SIGNALIS
SIGNALIS
Игры
Project Zomboid
Project Zomboid
Игры
Viktor Titov
Viktor Titov
artist
Тульпа
Тульпа
Топ комментов
А бывает, комменты лучше постов. Смотрим топ тредов и вникаем!
1-e место
+155.89от Russ_Dry
2-e место
+137.63от Монокарп
3-e место
+84.35от Esmond
4-e место
+79.48от adgjl
5-e место
+75.78от RaptorAnton
6-e место
+71.75от Orcid
7-e место
+65.88от Potrach
8-e место
+65.56от медоед
9-e место
+64.77от РЕАКТОРДЖОЙ
10-e место
+62.81от Агент Кузнецов
Чат discord