Всем привет, сегодня я расскажу, как с помощью одного корабля стать падшей империей.
Первое, что нам предстоит сделать и что откроет нам с вами это путешествие - это выбор ветки кризиса Cosmogenesis.
![Stellaris,Игры,длинный пост Erimadon
Ascension Perks
Click to select an Ascension Perk
Show Unavailable
Arc haeo-Engineers
Combining proven archaic technology with contemporary engineering will give us a timeless advantage.
Some say war is bad for business, but war is our business. Our mercenaries thrive in an embattled](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521877.png)
![Stellaris,Игры,длинный пост I—I
ENTER
vaiemar
House Unona:
Begins the Cosmogenesis Event Chain
+ 1 Crisis Level Reached
Crisis Perk: New research options unlocked.
rescim
Insatiable Curiosity
Phaidros
Knowledge is power.
It is an axiom that science paves the way for progress. If we wish to fulfill our true](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521878.png)
В отличии от ветки Nemesis, которая ориентирована полномасштабной войны на множество фронтов, Cosmogenesis рассчитан на упор в науку. Открывая новые уровни кризиса, нам станут доступны здания и корабли падших империй.
Чтобы ускорить наше развитие науки и как-то оправдать титул кризиса нам доступно уникальное мегасооружение:
![Stellaris,Игры,длинный пост ■ Scalable Reservoir Computing
Rare Technology
Colossal in scale, the Synaptic Lathe is a reservoir computer. The processing power of our population's networked minds is used to
I compute and store data. The benefits are obvious, but some
misguided species may view the transmutation of](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521879.png)
Оно позволяет использовать население империи в качестве умных компьютеров и открывает уникальный тип геноцида - Synaptic Lathe. Теперь, если вам не нужны всякие инопланетные уроды в империи, то их можно не только заставлять работать до смерти, но и засовывать в синаптическую установку.
Сама по себе установка позволяет хранить в себе без уничтожения до 40 попов. Удовольствие дорогое, ввиду того, что при больший объемах она начинает жрать огромное количество энергии (у меня доходило до - 3 700).
Нам нужно будет выучить несколько ключевых технологий, а именно:
1. Технологии, которые открывают следующий уровень кризиса:
1. Технологии, которые открывают следующий уровень кризиса:
1.1.
![Stellaris,Игры,длинный пост Exponential Learning Theory
Unlocks Cosmogenesls Crisis Level 2
Exponential Learning Theory
Rare Technology
The radical shift in perspective required to comprehend the infinite layers of reality challenges even our most brilliant minds.
This Technology will remain as a valid option until it is](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521881.png)
1.2.
![Stellaris,Игры,длинный пост =?
c Brush
Unlocks Cosmogenesis Crisis Level 3
n ^
a
Gravitic Brush
Rare Technology
Gravity and spacetime shape the universe. Starting with gravity, we will master tools to power our ascension.
this Technology will remain as a valid option until it is researched.
Click to research](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521882.png)
![Stellaris,Игры,длинный пост I—I
Event Chain: Cosmogenesis
The reach of gravity is genuinely astonishing. While we have discovered new ways to manipulate it, the true implications of our work remain unexplored. We are confident that gravity remains the best option to pierce our current reality, not unlike the way in which a](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521883.png)
1.3.
![Stellaris,Игры,длинный пост Theoretical Infinity Thesis
Unlocks Cosmogenesis Crisis Level 4
T36327
Theoretical Infinity Thesis
Rare Technology
Precise and incredibly minute alterations in gravity allow us to inject commands into the code of reality. Extreme caution is imperative as we leam the applications of this new](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521884.png)
![Stellaris,Игры,длинный пост I—I
Crisis Level 4
X
We were right! If there was ever any doubt about our work, ¡t is now being put to rest.
Gravity can be used to bend the rules of reality. But could the right adjustments break them completely? So far, our experiments have been done conducted on the smallest scale, and any](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521885.png)
1.4. Пятый уровень кризиса требует от нас выучить еще минимум 2 технологии изменения реальности.
![Stellaris,Игры,длинный пост The Rules of Reality
T
Unlocks Cosmogenesis Crisis Level 5
2782A5 1
Tachv
/
The Rules of Reality
Rare Technology
Recent experiments confirm that our edits to reality are only temporary. More significant alterations will be necessary to anchor these changes.
This Technology will remain as a](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521886.png)
![Stellaris,Игры,длинный пост Applied Infinity Thesis________________________ 173915
v' Attempt to bend the Rules ot Reality
Applied Infinity Thesis
Dangerous Technology
By making further alterations to reality’s rules, we can better monitor its reactions. At this scale, the effects are still difficult to predict, and could](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521887.png)
![Stellaris,Игры,длинный пост Crisis Level 5
Event Chain: Cosmogenesis
It cannot be, and yet it is. No matter what we try, our edits to reality remain stubbornly temporary. This universe is simply too old for the changes to take hold. But in the midst of frustration, there may at times be opportunity, and a new experiment has](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521888.png)
Технологии падших настолько имбовые, что уже со 2 уровня кризиса младшие империи не будут представлять для нас никакой угрозы.
Изучая технологию смены реальности, можно получить как хорошие бонусы так и плохие, все империи будут недовольны вашими рискованными выходками, а падшие материалисты даже единожды сделают предупреждение не повторять эти эксперименты:
![Stellaris,Игры,длинный пост I—I
Our most recent edits to reality have changed some essential properties ot starlight. A change in wavelength has shitted most of their light outside of the visible spectrum, throwing chaos into navigation and stargazing, to name a few. These somewhat embarrassing changes will revert in a few](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521891.png)
![Stellaris,Игры,длинный пост This experiment was about power sources and output, and while it started off great, things took a disastrous turn when it bled into our ship-based reactors, causing meltdowns across the entire fleet! Some ships shut their reactors in time, but others suffered critical damage.
nan Tie
i\ *
Next](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521892.png)
![Stellaris,Игры,длинный пост I—I
Another successful change to reality! This is minor and affects our alloys, making them lighter and sturdier. While small in scope, the change was enacted on the entire galaxy, and we are monitoring how long it will remain valid in this universe.
Nicely done!
House Unona:
Alloy Ductility](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521893.png)
При достижении финальной стадии нам открывается технология для изучения Horizon Needle
![Stellaris,Игры,длинный пост Unlocks Meg a structure: Horizon Needle
Nascent Universes Rare Technology Large-scale travel to ditferent universes is a daunting task. We must engineer a spacecraft that can not only pierce the fabric of spacetime but also survive the journey.
This Technology will remain as a valid option until](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521894.png)
![Stellaris,Игры,длинный пост I—I
Event Chain: Cosmogenesis
This reality is flawed. Marred by entropy, physical needs, and violence. While we cannot change it, we can leave it behind. Let us enter the unknown and find a young universe where our edits to reality will hold. Let us shape it to perfection, the haven our](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521895.png)
Корабль нужно будет построить на орбите столицы, как обычное мегасооружение. Он не обладает никаким вооружением и его основная цель будет сбор населения с планет. Наш правитель останется дальше править империей.
![Stellaris,Игры,длинный пост I—I
Population Embarked
Event Chain: Cosmogenesis - Exodus
Thanks to the time dilation capacity of the Horizon Needle, we've been able to embark the entire colony on Sky Temple relatively quickly. The reality inside the ship has been modulated accordingly to provide ample space for the](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521896.png)
Наша задача - собрать население со всех планет, кроме столицы, там мы оставим 20 попов для дальнейшего превращения в падшую империю. В конце пути у нас будет выбор, прыгаем ли мы в какую-то свою черную дыру на территории нашей империи, либо можно выполнить годовой проект для расчета прыжка в центр галактики.
![Stellaris,Игры,длинный пост I—I
Ready to Dive
X
Event Chain: Cosmogenesis - Exodus
Everything is ready. We are cleared to proceed to a black hole.
Our crossing of the event horizon will not be painless for the rest of the galaxy, but we have done all we can to ensure our capital and its surroundings will be well](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521897.png)
По окончанию проекта корабль автоматически прыгнет в центр галактики, что приведет нас к победе.
![Stellaris,Игры,длинный пост I—I
Event Chain: Cosmogenesis - Exodus
The approach to the black hole is not without apprehension. Our resolve is increasingly tested as we pass the accretion disk of the singularity. Editing modules engaged, the Horizon Needle begins to rewrite reality.
Armored plates are sucked away before the](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521898.png)
![Stellaris,Игры,длинный пост I—I
Event Chain: Cosmogenesis - Exodus
After the violence of the crossing, the other side is quiet. An unnatural stillness surrounds us. The Needle is damaged, but no critical components were lost. Between one moment and the next, telemetry reports begin to flood in...
Mist and seething shadow,](https://img2.safereactor.cc/pics/post/Stellaris-Игры-длинный-пост-8521899.png)
В моем случае я заключил ковенант с духом войны и поселился в покрове. На текущий момент в игре 11 концовок (крайне не советую прыгать в черную дыру вызванную Древним или Межпространственным ужасом).
Для Obsessive Directive и Knight of the toxic God доступны свои, уникальные концовки.
Для Obsessive Directive и Knight of the toxic God доступны свои, уникальные концовки.
Но, это не конец, после победы нам предложит выбрать империю, за которую мы продолжим играть (она тоже может выбрать Cosmogenesis и повторить наш успех). Если же выбрать Observer и выйти в главное меню, то при загрузке сохранения мы станем играть за нашу падшую империю. Увы, но полноценная игра за нее не возможна, так как наше население деградировало до гедонистов и экономика будет находится в нулевом уровне (У падшей империи нет штрафа за нехватку ресурсов). Размер империи сократится до 20 систем, а все планеты станут Экуменополисами.
Всем спасибо, надеюсь вам было интересно.
Там с 3.10 ещё что-нибудь интересное завезли?