Всякие наработки в 3д. В апреле в основном учился работать в blender'е. Изначально попробовал еще zbrush чуть раньше, но там пока просто A-позящие персонажи и пока остановился т.к. понял, что без связки с блендером будет не слишком универсально т.к. просто разово лепить позы без полноценных костей немного не то.