В продолжение к посту.

Поскольку выходные немного затянулись, у меня появилось немного свободного времени, которое я потратил на исправление пары косяков и визуальные улучшения. Наконец-то разобрался с так называемыми flow map текстурами. С помощью таких карт можно делать анимации плавного движения и наложенных на объект текстур. Получилось, как мне кажется, вполне неплохо. 
(В кометах гифка с примером)
 

Было:

Стало