Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Дневник разработчиков Stellaris №159 — Галактическое сообщество

Источник


"Всем привет!


Сегодня мы поговорим о новой особенности из дополнения Federations — галактическом сообществе!


Галактическое сообщество очень похоже на космическую версию ООН. Участники могут предлагать резолюции, представляющие собой законы для всех империй-участниц, и голосовать по ним.


Резолюции


Резолюции призваны быть камнем преткновения, чтобы даже союзные империи могли расходиться во взглядах на то, какие резолюции нужно принимать.

Galactic Community Proposal Queue <-) w Resolutions Up Next jV 5916 Commerce and Industry V Charter of Worker's Rights r Galactic Commerce — M • JL ir A 5844 Buzzword Standardization Regulatory Facilitation leveraged Privateering Underdeveloped System UWzatlon [fj <A> 54? 1

                                 Резолюции делятся на категории, и в каждой категории есть несколько этапов.


                                                    

Military Readiness Act Effects: Galactic Community members that are not vassals of another empire that are using less than half of their naval capacity are in Breach of Galactic Law. Modifiers Diplomatic Weight From Fleet Power +20% Naval Capacity: +20 Ship Upkeep: +10% Each member of the

                                                                               Побеждай или уходи.

Принятие резолюции

Первый шаг к принятию резолюции — это предложить её! Любой участник галактического сообщества может предложить резолюцию, но только одну. Предложенные резолюции ставятся в очередь.


Galactic Community Proposal Queue GAIACÎ1C fCCUS Iharbarlte Star Empire Pass a Resolution Star Empire Hegemonic Imperialists Form Galactic Council *5 Suspicious Ul Pathetic <*> 313 Buzzword Standardization No more games, FekKJango. What do you want? Buzzword Standardization Galactic

     Галактическое сообщество занимается вопросами, играющими критическую роль для процветания галактики и её жителей.


Одновременно в сенате может идти голосование только по одной резолюции, и на рассмотрение выходит резолюция, в поддержку которой имеется наибольший дипломатический вес.


Galactic Community Proposal Queue <<!>) 1838 upN'>’ Aa 5131 Form Galactic Council rr te 2228 The Readied Shield 0 873 Charter ot Worker's Rights Senate Is In session 17S3 GMACltC FCC US Voting to Enact Resolution Pass a Resolution Buzzword Standardization Tharbortte Star

                                                                   Сенат на сессии, голосует по резолюции.


Когда резолюция на сессии, и по ней идёт голосование, империи могут поддержать, воспротивиться или воздержаться. Голосование за или против добавит дипломатический вес империи к соответствующей стороне, и по окончании сессии будут подсчитаны голоса. Резолюция будет принята, если дипломатический вес в её поддержку будет выше, чем дипломатический вес против неё.


Дипломатический вес


Дипломатическое влияние можно подсчитать при помощи новой системы очков, получившей название «Дипломатический вес». Он складывается из таких параметров, как, например, экономика, технологии, сила флота и др.


                                                          

Diplomatic Weight Current Value: 139 Cooperative: +25.00% Base Diplomatic Weight: 111 Fleet Power 2 Pops: 27 Economy: 20 Technology: 61 This value represents how influential an Empire is within the Galactic Community and is used as their Voting Power when Supporting or Voting on

                             Дипломатическая позиция «Сотрудничество» увеличивает дипломатический вес на 25%.


Есть несколько способов повлиять на то, сколько дипломатического веса вы получаете из различных источников. Есть резолюции, которые могут изменить количество дипломатического веса от экономики, и есть дипломатические позиции, увеличивающие дипломатический вес от силы флота и прочих аспектов (подробнее о дипломатических позициях мы расскажем в другой раз!).

Так что, как вы можете видеть, есть множество способов добиться большего влияния на дипломатической галактической арене!


Одолжения


При принятии резолюций империи могут просить об одолжении, усиливая свой голос. Империя может оказать другой не более 10 одолжений, и каждое будет стоить 10% дипломатического веса. Например, если империя 10 раз просила об одолжении, то она сможет добавить 100% дипломатического веса другой империи к своему. Подобное просьбы об одолжениях повлияют только на голосование по резолюциям. Это также значит, что одолжения будут одинаково работать между империями игроков и ИИ.


Galactic Community Proposal Queue (ift) 197 '<*$' up Not ^ 4910 Chartef of Worker's Rights if5 <ft> <77< Nr Guardian Angeis Act Regulatory Facilitation «> Natural Sanctuaries ^ 2844 Military Readiness Act Advanced Xenostudles Senate Is In session 1542 Diplomatic Favors Voting to

                                                                      Просьба об одолжении стоит влияния.


Одолжения также можно использовать, чтобы увеличить шанс того, что ИИ-империя примет дипломатическое предложение.

Одолжениями можно обмениваться через дипломатическое действие торговли.


Галактический совет


Можно реформировать галактическое сообщество и добавить к нему галактический совет. Совет будет состоять из ряда империй с наибольшим дипломатическим весом. По умолчанию в совете три места, но это количество можно изменить принятием резолюций.

У галактического совета также есть доступ к особым взаимодействиям, например, наложению вето или объявлению о чрезвычайной ситуации.


Право вето позволяет члену совета наложить вето на резолюцию, находящуюся в очереди.


Пока галактический сенат находится на каникулах, члены галактического совета могут объявить предложенную резолюцию чрезвычайно важной. Это немедленно начнёт сессию в сенате и голосование по чрезвычайно важной резолюции.


Галактические фокусы


Галактическое сообщество может устанавливать галактический фокус. Так галактическое сообщество может совместными усилиями достичь какой-либо цели или справиться с кризисом.


В игре будут резолюции, позволяющие объявить галактическое вторжение всеобщей угрозой. Это значит, что закрытие границ для империй галактического сообщества во время кризиса будет незаконным.


Галактический рынок теперь создаётся по галактическому фокусу «Основать галактический рынок». После принятия резолюции по галактическому рынку процесс выбора основателя рынка продолжится так же, как и прежде.


Создание, присоединение и уход из галактического сообщества


Когда империя налаживает контакты с половиной империй в галактике, срабатывает событие, предлагающее создать галактическое сообщество. Таким образом, создание галактического сообщества будет аналогичным тому, как сейчас работает галактический рынок.

Вы сможете присоединиться к сообществу (и увидеть его!) сразу же после налаживания коммуникаций с любым его участником.

Империя может покинуть галактическое сообщество, если станет целью слишком большого числа санкций, или если было принято слишком много резолюций, отрицательно влияющих на неё.


----


На следующей неделе мы покажем все происхождения!"


Развернуть

wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы Orks What a Wonderful World 

File: Lovs Armstronk ipg (42 KB. 583x591) F Anonymous 08/14/14(Thu)00:39:26 No.34124986 ► »34125035 »34125-681 Oi see boyz of green, red wartrukks too. 'umies go 'boom' for me an you. An I fink to myself: "What a wondaful Waaagh!'. Oi see Marines of blue an bikes of white. Those beakie boyz
Развернуть

Stellaris Игры Paradox Interactive Разработчики игр жопы фанатов 

Да, это случилось. Мобильная "альтернатива" Стелларису. С донатом и мультиплеером

Развернуть

Stellaris Игры Paradox Interactive Разработчики игр 

Параходы тем пременем продолжают дразнить тизерами

На этот раз, судя по всему, речь идёт о компьютерной версии.
Pacifism
Population maintenance cost - 10.0%
Materialism

Research Speed + 20.0%
Egalitarianism ^
Tax revenue + 10.0%
Xenophilic
Caravan ships trade loss - 10.0%,Stellaris,Игры,Paradox Interactive,Разработчики игр
Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы wh humor Wh Other space marines Ultramarines Space Marine Imperium Primaris Space Marine bandai namco 

Где там завалялся пикт с титан примарисом

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,space marines,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,bandai namco
Развернуть

Dungeons & Dragons пчелохранилище 

Вы думали, что Тараск - это самое страшное, что может повстречаться искателям приключений? Узрите же истинное воплощение ужаса!

https://vk.com/wall-12678596_24087
 W ill It Hit I iff 1 Hhiiiuu r; ill IIIllil! 1 II1 1 tiiifii 1 /IIHr'‘I'll 1 If III III 1 fi'lllluftl'i Hril mw'/ fife' 7 ah , 7 II will ill¡¡¡II!ii If!llll' J '1 H!i n II III ¡lllllll ''III l ll t t! i! mm III flllll mil) fininin ill) r///i ff//i 1 ili
Развернуть

Stellaris Игры Ancient Relics video Игровое видео Paradox Interactive Разработчики игр 

Патч 2.3 "Вульф" и DLC Ancient Relics выходят в релиз уже 4 июня

Развернуть

Stellaris Dev Diary Stellaris Игры под катом еще 

Дневник разработчиков Stellaris №147 — Обновление секторов и специализации

Источник


"Всем привет!


В первую очередь я хотел бы отметить, что сегодня третья годовщина со дня выхода Stellaris. Stellaris — великолепная игра, очень сильно изменившаяся со времени выхода. С версии 1.0 мы добавили гражданские модели, традиции, бонусы за стремление, угасшие империи, разум улья, империи машин, убийц планет, звёздные базы и многое другое.


Когда мы начинали разработку Stellaris, мы не и предположить не могли, во что он превратится годы спустя. Он стал по-настоящему самостоятельным, и нам очень нравится наблюдать, как множество новых игроков, которые никогда не играли ни в одну из наших игр или вообще ни в одну стратегию, начинают играть в Stellaris. Stellaris великолепен тем, что рассказывает вам вашу собственную историю и просто показывает красоты космоса.


Огромное спасибо нашему замечательному сообществу за то, что помогли сделать эту игру ещё лучше.


Что ж, давайте перейдём к разговору о секторах и специализациях. Тем самым мы продолжим тему дневника №142, и я постараюсь отдельно подчеркнуть, что мы уже сделали.


Специализация


Ранее планетам автоматически назначалась роль в зависимости от построек на них. Теперь возможно при желании назначать её вручную. Я лично пробовал поиграть с этим нововведением и должен сказать, что возможность лично делать выбор ощущается просто отлично.


Gossok Prime
I	 Л 1— Districts cDGCxna <© ^	Buildings		
PP^iS	W * —*	jOuk - •	к
■: ■■■ □ ' BBS 1/17	5 « ! J1— 1	/-Л	+
Ъ xl ^ XO	40 45	50	55
Terraform	AO ¿5	70	75
Planet Production	Planet Deficit
>)• 29	<£ ИЗ ,т>9 Ф9 (»16	<>14 Ф -3 ?* -17
Planet Summary
Population
Armies
Corporate
<1 0


Автоматизация


Новая классная особенность заключается в том, что теперь можно определить, какие планеты (не важно, принадлежат они сектору или нет) нужно автоматизировать. Автоматизированные планеты будут застраиваться в соответствии с порядком строительства, который напрямую определяется специализацией. Например:


- Строить все типы районов специализации

- Строить сооружения в соответствии с порядком строительства специализации
- Удалять препятствия
- Чинить сооружения
- Улучшать все сооружения

Это будет происходить автоматически, каждый раз, когда на планете менее 3 свободных должностей.


Высокий уровень преступности спровоцирует кризис, и планета начнёт строить полицейские участки, игнорируя обычный порядок строительства.


Если сооружение нельзя построить, скажем, по причине отсутствия технологии, оно будет пропущено.


Автоматизация будет пытаться использовать хранилище сектора, а в случае, если это невозможно, — общие запасы. Подробнее о запасах сектора вы можете прочитать ниже в этом же дневнике.


No Sector	3
. Frontier Planet	+
Generator World	*!£..
Ivs/I .
Build Queue
Automation: On
Colony is being automatically developed.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры,под катом еще


Империи ИИ не будут сами расставлять специализацию или использовать порядок застройки, поскольку мы сочли это слишком рискованным в данный момент. Наша цель в том, чтобы улучшить это в следующих обновлениях, и когда эта особенность достаточно долго посидит в печке, мы добавим её.


Секторы


В новой системе секторы будут создаваться при назначении планеты столицей сектора. Это автоматически создаст сектор и присоединит к нему все системы в пределах 4 прыжков от столицы сектора. Изначально мы планировали увеличить этот радиус до 6 прыжков, но 4 ощущается лучше.


Riadore
ropus
Silhonis Maelstrom
Ceyecarro
$
Qastan
Lithyrian Vortex
Kastra
Unaria
Ziamon
Iswyria SgE,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры,под катом еще

Теперь стало очень просто создать новый сектор. Просто нажмите по флажку на галактической карте, чтобы открыть окно планеты.


Gossok Prime
Districts
□□□□□□□□
□□□□□□□□
ip
1/>7
FHq
• —i
<0 >6
□□□
& xl ^ xO
Terraform
Buildings
w * ifer	ss* \U*		ffe
rw* j	**	i<£	
40	45	50	55
60	65	70	B' ^ - 75
Planet Production
29	<£ 113	í*9	09 <£,14
Planet Deficit
é -3 ***17
Planet Summary
Population
Armies
Corporate

В окне планеты мы добавили кнопку «Создать сектор». При нажатии она немедленно создаст сектор.


Ceyecano
Qastan f
ífc <i ‘o
limyrion Vortex
Ashypso
Uñaría
Riadwc
unok
Kastra
scant
Simcfib Maotstrcm
ícpus
Accufum
Iswyrta
Hantarcn
M Ridolhi
Targco
1 Faenov
Wolphrid
Egcuwhyke
Inmaf
I traben
Rovgeddi
Runa
Aphris
Orglícn
Cphang
"A
Chan,Stellaris Dev

Бум! Сектор создан. Удалить сектор столь же просто, как и создать. Кроме того, вы можете видеть на карте столицу сектора благодаря её уникальному значку.


У секторов также есть общее хранилище в дополнение к местному. Вы можете ежемесячно переводить часть ресурсов в общее хранилище. Это существенно упростит управление обширными империями.


Sector Resources
Pops
Monthly
-	<£ 0	+
-	<*> 0	+
Transfer Resources
e	0_________
r Resources
Free Skanuri Alliance
Empire Resources
<£ 9K	+100
4K
+ 100
Shared Stockpile
X
600 (+0) +
Shared Stockpile
600,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры,под катом еще


Что остаётся сделать


Мы не хотели пробовать слишком многое за раз, так что выбрали безопасный вариант с постепенным добавлением этих изменений.

Осталось сделать:


- Научить империи ИИ выбирать специализации
- Научить империи ИИ использовать порядок застройки
- Дать игрокам контроль над порядками застройки различных специализаций
- Добавить передачу систем между секторами
- Позволить вам создавать новый сектор в пределах уже существующего
- Отображать системы, не входящие в сектор, как окраинные
- Изменить черты губернаторов, чтобы расширить их применение
- Рассмотреть возможность автоматизации строительных кораблей

Рассмотрев больше пунктов из списка мы сможем начать разрабатывать идеи вроде добавления механик для окраинных систем или привязки фракций к секторам. Это всего лишь идеи, пришедшие нам на ум, и ещё рано говорить, получится ли из них что-нибудь.


---


Это всё, что мы хотели рассказать вам в дневнике разработчиков этой недели. Я уже предвкушаю следующий дневник, в котором расскажу о кое-чём потрясающем.


И ещё раз спасибо все членам нашего сообщества, давайте вместе посмотрим, что нас ждёт ещё через 3 года!"


Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Chaos (Wh 40000) Wh News Renegade Knight Wh Video 

Новые рыцари Хаоса грядут

Развернуть

Sly Marbo chaos daemons Nurgle Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы Spoilpox Scrivener wh humor Wh Other Дио и жизненные коллизии 

ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА

Sly Marbo,chaos daemons,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Spoilpox Scrivener,wh humor,Wh Other,Дио и жизненные коллизии
Развернуть