Тени 

Первый тест теней на объектах. Пока что они создаются на шейдере, рендеря каждый объект за дополнительное время, зато получаются плоскими и черными.

Этот способ гораздо быстрее рисования и назначения каждой тени объектам индивидуально, но если мы не сможем заставить сгенерированные тени выглядеть достаточно неплохо, то придется рисовать всё самим. 

Хоть конечно каждый объект в комнате важен, но не думаю что со всеми заботами, вы заметите немного изменившуюся тень. 

Ну может теперь заметите, потому что я что-то об этом сказал. Но точно не при обычных обстоятельствах. 

- Tyler