В продолжение поста 
Кордон
Кордон - первый и самый многострадальный уровень Сталкера. Создавали его в те времена, когда в графе «особенности игры» числилась бесшовность, поэтому размерами первые версии «предбанника Зоны» превосходили «Кордон-2007» раза в три. Будучи прямым потомком известного уровня Aztec, Кордон
Агропром
Агропром, в девичестве НИИ «Медприбор». Еще один «ветеран», визуально знакомый едва ли не с самых первых дней разработки игры. Его можно было увидеть и в первых версиях, и в ранних роликах, на нем проходили первые сетевые сражения... При этом Агропром умудрился остаться практически
Болота
Идея локации «Дальние болота» была замечательная. В кинематографе, например, топи -очень атмосферные (вспомним хотя бы «Собаку Баскервилей»). Но на компьютерах того времени без непомерной нагрузки на «железо» соорудить что-то помимо бугристой равнины с чахлой и неправдоподобной
Ровные кучи строительного мусора - верно с исторической точки зрения, но неинтересно с точки зрения игрового процесса. Через год это место займут аномалии и искореженные деревья
Здание слева внизу - вход в военную лабораторию. Обратите внимание - железнодорожные пути просто упираются в отверстие в
Бар
Давайте сразу определимся. Бар - это и есть завод «Росток». А теперь по порядку.
Если кто не знает, то офис БЭС как раз и располагается в административном здании, принадлежащем киевскому заводу «Росток». В лучшие годы этот завод относился к предприятиям, работавшим на оборонный комплекс, а
Мертвый город (Dead City)
Очень известная локация, покинувшая нас едва ли не в последний момент. Сюда герой попадает прямиком с Янтаря и... сразу в плен к наемникам.
Что собой представлял собой Мертвый город? Главным элементом служила центральная площадь, севернее находилось некое здание с
Припять
Припять, как и сама атомная электростанция, - символ беды, случившейся в 1986 году, поэтому игра про Зону не могла обойтись без этого города. Разумеется, целиком воспроизводить его никто не собирался, ограничились только центральной его частью. Те, кто бывал в Припяти, недовольно морщат
Генераторы
Небольшое пространство, где нашлось место деревне, | кладбищу на околице и еще одному секретному объекту - Большой Бетонной Будке. Будка и парковка подле нее огорожены не менее бетонным забором и усиленно охраняются. И немудрено - ведь именно здесь вход в главное подземелье «Сталкера»,