Wikipedia
Wikipedia
Рейтинг:
35.960 за неделю
Постов: 9
Комментов: 584
C нами с: 2015-03-21

Посты пользователя Wikipedia

Атомный скепсис

Трейлер


После релиза трейлера Atomic Heart и всей шумихи вокруг него, я решил поискать информацию про этих разработчиков, Mundfish, и нашел достаточно интересную информацию. По итогам думал даже пост куда-нибудь накатить, например на гиктаймс, но стало лениво собирать все размышления в один последовательный пост, да и прямых доказательств у меня нет — красивая история от разработчиков, которая только на их словах сходится. Но я вроде как начал, так чего теперь тянуть кота за яйца?


Смотрим трейлер и тизер. Первый от 21 июля 17 года, второй от 8 мая 2018. Первое что бросилось в глаза — хорошо срежиссированный трейлер полный винегрета ассетов из банков и магазинов 3d моделей, с постоянным повторением. Но делает ли это игру плохой? Можно ли собрать игру из чужих ассетов или с большим количеством ассетов из банка? Гипотетически можно что угодно, но обычно так не делают, ибо модели стоят деньги, за что моделлеру деньги платят? К тому же детали делают атмосферу игре — в них кроется дьявол. Уровни крайне простые, если это помещение, то бетонная коробка с расставленным предметами в нем, на улице все в метровой траве и раскиданных случайным образом кусках ржавого железа. Дело даже не в скудности, а в том что компьютерной игре первичен геймплей, а декорации от него танцуют. Похожа ли хоть одна локация на игровую, кроме арены с боссом? Нет. 
Трейлер поставлен неплохо, вот только совершенно непонятно что там с геймплеем, он такой же искусственный и срежиссированный как в роликах Юбисофт.

Давайте поиграем в игру и посчитаем одинаковые машины. Восемь одинаковых мешей ГАЗ-21 и пяти грузовиков УРАЛ, которые встречаются по три раза за сцену каждый. Увеличенная версия картинки по клику.

,длиннопост,Atomic Heart
Почему у главного героя пистолет Декарда из Бегущего по Лезвию? Какой в этом смысл? Начнем с того, что это нарушение авторских прав. Закончим тем, что это нелогично и глупо.

» • - т- ¿s	
«J	X ^ 5:¿ к L vl^
	
-wjr -	p » --/¿J,длиннопост,Atomic Heart


Смотрим дальше. Откуда в компьютерной игре взяться воде с преломлением света? Отечественная студия обещает нам воду с рейтресингом в реальном времени уже в этом году? Технологию, которая едва ворочается в демках на самых мощных картах, при этом требования к игре достаточно консервативны? Или это катсцена затесалась в ролик, очевидно демонстрирующий нарезки на движке игры? Это не честно.

Впечатление очень двоякое — куцая, но забавная стилистика, две с половиной локации, постоянный реюз даже в пределах минутного трейлера и хорошая постановка. Какова вероятность слепленного на скорую руку трейлера, чтобы поднять легкие деньги на предзаказах или кикстартере? Очень велика, как по мне, копаем дальше по соцсетям.


По соцсетям


В инстаграме всего три фотки — ничего. То есть вообще ничего. Третья фотка появилась три дня назад, но это просто репост фотографии годовалой давностиВ фейсбуке и вк тоже ничего интересного, но можно проследить первые упоминания о игре — 21 апреля 2017 года в группе вк появился первый тизер-постер с роботом из трейлера. На момент когда я искал информацию, в твиттере еще был пост о превью первой локации, но сам приложенный ролик с ютуба был удален, сейчас удален и пост. Ваш верный слуга всегда сохраняет все важное в Wayback Machine.

©Mundfish
21 мар 2017
РУССКИЙ ROBOT - наш ответ западу!,длиннопост,Atomic Heart
Заклепок больше чем на бомбардировщике.


©Mundfish @mundfish • 23 Oct 2017
3826 WHALE LAB AQUARIUM preview location 1: youtu.be/fJZUL8Y8dq8?a @YouTube
Q 1 tl C?
Mundfish @mundfish • 25 Jul 2017,длиннопост,Atomic Heart
Что вы хотите скрыть от нас, Mr.Mundfish?

Там же в твиттере есть ссылка на расширенную катсцену из второго трейлера. А в конце ролика сайт художника — artep. Бинго. Этот молодой человек занимает различной анимацией для рекламы, а в его портфолио есть те самые плакаты c роботом из трейлера. И желешка из трейлера есть. И рисунок робота есть, датируемый маем 2012 года (скачиваем картинку на компьютер, смотрим дату создания в метаданных). И полно других рендеров, которые никак кроме тестовыми не назвать. Многие из этих ассетов созданных за последние шесть лет в трейлере. Хм. Ищем дальше.


Ранее в группе вк была ссылка на Олега Городишенина, который был подписан там как продюсер. Но сейчас её нет. Мы снова ловим разработчиков на тихой удалении информации, спасибо Wayback Machine <3. У него на странице мы находим информацию о том, что 14 ноября 2016 года он начал искать моушн-дизайнера для создания короткого ролика. 30 января следующего года он начал искать разработчиков для создания игры под VR на UE4. Ну и дальше известно — 25 июля тизер, восьмого мая этого года трейлер.
К моему большому разочарованию, эту страницу нельзя сохранить в WayBackMachine, поэтому на всяких случай сделал скриншот.
UPD: Зарепостил эти посты к себе на стену фейкового аккаунта, сделал её открытой и сохранил в WayBackMachine, так что если посты потрут — обращайтесь за ссылкой. :*

Гуглим Артепа, находим его тему на геймдев.ру от 21 августа 2017, в которой выложил трейлер и спрашивает советы на счет UE4. Там была демка, которую он выкладывал, но сейчас её скачать не получается, потому что она удалена с его мейлрушного облака. Скришноты игры в его профиле датированы еще августом 2016 года. Буквально эти же скриншоты и места фигурируют вплоть до апреля прошлого года. В то время появились скриншоты с еще парой локаций и дронами, после этого появилась пачка скриншотов с поездом, ближе к релизу трейлера и… все. У Артепа есть в фейсбуке еще скриншоты, но это просто машап разных сценок с рендеров из его портфолио, но уже на какой-то карте, с заверением что это игровой скриншот.

Ну и самые последние кусочки информации — интервью в DTF от 24 июля 2017 года с Робертом Багратуни ака Максом Зацепиным, как его называет собственный фейсбук (Не знаю как эта система работает и подозрительно ли это или нет, но в интервью он Багратуни, в фейсбуке Макс, при использовании фейсбука на английском он Багратуни) и Евгенией Cедовой. Куча воды про их прошлое, обсуждение их супер-успешного приложения, которое на данный момент уже умерло. Годовалой даты последнего поста на странице приложения в фейсбуке и мертвого веб-сайта мне не хватило, скачал айтюнс и проверил — выдает ошибку. Короче говоря, игра это проект Артема, он носил все эти идеи много лет, сейчас работают под руководством Олега, восемнадцать человек в команде (нет ни одной фотографии офиса или команды или вообще упоминания кого-либо связанного с разработкой кроме Максороберта, Евгении, Олега и Артема), что в душе всегда любил игры и все те же старые скриншоты времен тизера. Игра описывается как что-то эпизодическое, с первой частью в пять часов контента.

© ¡Tunes
X

Item Not Available
The item you've requested is not currently available in the Russian Store.
OK,длиннопост,Atomic Heart

Подытожу

Игру тизернули в июле 2017, год назад. Самое раннее упоминание — какие-то скриншоты Артепа на геймдев.ру от августа 2016, которые почти в неизменном виде попали в тизер. Игра в разработке от года до двух лет и, судя по обещаниям разработчиков, быть ей в разработке не более полугода. Разработчики обещают раскинувшийся через весь Советский Союз открытый мир, путешествие между локациями на поездах, демократичные системные требования, кастомизацию оружия, релиз на PC и консолях, VR на всех платформах, включая PSVR и ничего не показали, кроме трейлера и старых скринов. Их официальный сайт крайне не информативен, зато гостеприимно предлагает стать партнером и даже приехать в офис, который зачем-то отмечен на карте. Я не хочу и не буду никого обвинять, у разработчиков как минимум получилось нашуметь и повторить успех Escape from Tarkov — они заинтересовали игроков и прессу не имея ничего кроме обещаний и трейлера. Если у них есть 18 человек, а Артем работал не покладая рук, то может быть чего и получится, но я сильно сомневаюсь. Ожидаю задержек, предзаказа на сторонних от Стима ресурсах без возврата денег в договоре, раннего доступа, кикстартера и всего такого.

В любом случае, у разработчиков есть еще один проект, который должен скоро выйти, по обещанием в мае — игра Soviet Lunapark VR, которая является простеньким VR тиром по мотивам. Она не скрывает того, является кашой ассетов, но это тир на сорок минут, тут даже я не хочу докапываться. Впрочем, эта игра скорее всего действительно выйдет и скоро, дав понять чего стоит ожидать (или не ждать) от Atomic Heart.

Отличный комментарий!

,длиннопост,Atomic Heart

«Нечаянный герой» остановил атаку криптера-вымогателя и предупредил: это не конец.


,Wana Decrypt0r 2.0,песочница,вирус


«Нечаянный герой» остановивший глобальное распространение атаки беспрецедентного криптера-вымогателя с помощью регистрации запутанного доменного имени спрятанного в вредоносной программе предупредил: атака может быть запущена снова.

Криптер-вымогатель использованный в пятничной атаке посеял хаос в организациях включающий в себя FedEX и Telefónica, а также Национальной службе здравоохранения Великобритании, в которой были отменены операции, ренген, результаты тестов и записи пациентов стали недоступными и телефоны не работали.

Но распространение атаки подошло к неожиданному концу, когда один британский исследователь кибер-безопасности представленный в твиттере как @malwaretechblog, с помощью Дэриена Хасса из охранной фирмы Proofpoint, нашел и случайно активировал триггер отключения в вредоносном ПО.

Исследователь, представившийся только как MalwareTech — двадцатидвухлетний из юго-западной Англии, проживающий с родителями и работающий на Kryptos logic, находящейся в Лос Анджелесе компании по разведке кибер-угроз.

«Я отошел пообедать с другом, вернулся около трех часов дня и заметил наплыв новостей о Национальной службе здравоохранения Великобритании и различных пострадавших британских организациях» сказал он The Guardian «Я начал разбираться в этом и тогда я нашел пример вредоносного ПО стоящего за этим и увидел что оно соединяется с определенным доменом, который был не зарегистрирован. Я занял его, не зная что я сделал.»

Киллсвитч глубоко закодирован в вредоносное ПО на случай, если создатель захочет остановить его распространение.  Это включало в себя очень длинное бессмысленное доменное имя к которому вредоносное ПО делало реквест, так, словно искало обычный веб-сайт, и если реквест возвращался и показывал что домен в онлайне, то киллсвитч включался бы и вредоносное ПО прекращало распространение. Домен стоил $10.69 и моментально начал регистрировать тысячи соединение каждую секунду. 

MalwareTech объяснил покупки домена тем, что его копания следит за ботнетами и с помощью регистрации этих доменов они могут узнать как распространяется ботнет. «Намерение было просто проследить распространение и увидеть сможем ли мы сделать что-нибудь об этом позже. Но мы случайно остановили распространение просто зарегистрировав домен», сказал он. Но последующие часы были «американскими горками эмоций».

«Сначала, кто-то сообщил все наоборот, что мы вызвали заражение регистрацией домена, так что у меня случился мини испуг, пока я не осознал что все было наоборот и мы остановили его», говорит он.

MalwareTech сказал что он предпочитает оставаться анонимным «потому что в этом нет смысла давать мою персональную информацию, очевидно мы работаем против плохих парней и они не будут рады из-за нас».

Он так же сказал что он планирует удержать URL и он с коллегами будет собирать IP и отправлять их в правоохранительные органы, чтобы они могли предупредить зараженных жертв, не все они знают что пострадали.

Он предупредил людей пропатчить их систему, добавив: «Это еще не конец. Атаковавшие поймут как мы остановили это, они поменяют код и затем начнут снова. Включите обновление Windows, обновите и затем перезагрузите компьютер.»

Райан Калембер из Proofpoint сказал что британский исследователь получает «награду нечаянного героя дня». «Они даже не представляли как сильно это должно было замедлить распространение вредоносного ПО.»

Ко времени когда @malwaretechblog зарегистрировал домен было слишком поздно чтобы помочь Европе и Азии, где много организаций пострадали. Но это дало людям в США больше времени чтобы создать иммунитет к атаке пропатчив их системы прежде чем они были инфицированы, сказал Калембер.

Киллсвитч не поможет тем, чьи компьютеры уже заражены криптером и, вероятно, есть другие варианты вредоносного ПО с иными киллсвитчами продолжает распространяться. 

Исследователи кибер-безопасности с Лабораторией Касперского зафиксировали более 45,000 атак в 74 странах, включающих Великобританию, Россию, Украину, Индию, Китай, Италию и Египет. В Испании крупные компании, включая телекоммуникационную фирму Telefónica, были заражены.

На вечер пятницы, криптер-попрошайка распространился в Соединенные Штаты и Южную Америку, тем не менее Европа и Россия остаются сильнейшими пострадавшими, по словам исследователей Malware Hunter Team. Министерство внутренних дел России говорит о примерно 1,000 пострадавших компьютерах.


Перевел сам, выкинул пару бесполезных параграфов. Источник:

P.S. Сам домен киллсвитч — https://www.iuqerfsodp9ifjaposdfjhgosurijfaewrwergwea.com
Вспомнил, что у меня валяется на полке такой вот мутант штурмовик/пилот AT-AT.

/r/place

С первого апреля, на 72 два часа, в сабреддите /r/place был доступен виртуальный холст размером в 1000x1000 пикселей. Каждый пользователь реддита мог раз в десять, а потом и в пять минут, поставить на нем пиксель с цветом из определенной палитры.

Детальный финальный таймлпапс:


Финальная картинка по прошествии 72 часов (увеличено в два раза):
Пост не кармы ради, а для внутреннего использования, так скажем. Напомню, что на трети плашек будет название тега с затемненным фоном, а, значит, нужно рассчитывать на это и, при необходимости, центрировать плашку относительно свободных двух третей. Обычно достаточно уменьшить и сдвинуть центр картинки левее. Пример:



НИ/Е5ШНР
нк/ЁЁшда
+ подписаться
Как сейчас
HiTmUIRP
HI1/É5UJRP Hiveswap
Ф подписаться
Как надо,MSPA конкурс,MS Paint Adventures,фэндомы


Ну и еще подправил и добавлю свои финальные варианты в этот пост, чтобы не было путаницы:

ilJÜliS
• •
••л •••,MSPA конкурс,MS Paint Adventures,фэндомы

Новости


,MSPA конкурс,MS Paint Adventures,фэндомы
OST


,MSPA конкурс,MS Paint Adventures,фэндомы

Шиппинг


,MSPA конкурс,MS Paint Adventures,фэндомы
Видео


HOMESTUCK "Л
/ Г,MSPA конкурс,MS Paint Adventures,фэндомы
Homestuck


,MSPA конкурс,MS Paint Adventures,фэндомы
Smutstuck
WH3N YOU S41D M4GIC4L IN B3D" THIS W4SNT EX4CTLY WH4T1W4S 3XP3CT1NG,MS Paint Adventures,фэндомы,theterriblestidea,artist,John Egbert,Homestuck,Terezi Pyrope
,MS Paint Adventures,фэндомы,theterriblestidea,artist,John Egbert,Homestuck,Terezi Pyrope
,MS Paint Adventures,фэндомы,theterriblestidea,artist,John Egbert,Homestuck,Terezi Pyrope
HOLY'S+ilT.,MS Paint Adventures,фэндомы,theterriblestidea,artist,John Egbert,Homestuck,Terezi Pyrope

i immediately thought of them
(also drew tz with flats instead of crocs because those are too hard, fuck that)
Если нет особого энтузиазма за два месяца, то пусть будут хоть какие-то пользовательские варианты к этим тегам.

,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA конкурс
Новости

,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA конкурс
OST

,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA конкурс
Шиппинг

,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA конкурс
Видео

HOMESTUCK,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA конкурс
Homestuck

,MS Paint Adventures,фэндомы,MSPA конкурс
Smutstuck

My Neighbor Bec B)


Источник: http://ikimaru.tumblr.com/post/153970361415/