greentext

Подписчиков:
18
Постов:
42
Anonymous
06/15/21 (Tue)13:08:36 No.64158138
>be brain
>chilling in some dude's head >he fell asleep wait check this out >AYO WE'RE FALLING BRO >jumpscare.exe
>lmao go back to sleep dumbass
52 KB JPG,4chan,greentext,без перевода,мозг

Отличный комментарий!

>Пикабу
>Не в состоянии перевести полтора простых предложения с английского
>Пишет при этом остальным, что они тупое быдло.

Штош

Legacy War, Часть Первая

Как все было.

Я учусь на геймдизайнера настольных игр в моем маленьком Мухосранском Городском Университете (он едва больше моей школы, даже народу примерно столько же, разве что корпуса и общагу добавили). Место само по себе неплохое: учиться интереснода и люди приятные. Необычно разве только мальца.

Короче,один из парней с моего практикума попросил о помощи - надо было протестировать его собственную РПГ. Я в то время все еще был немного затворником и только-только начинал выбираться в игровой клуб чтобы там поиграть во всякие РПГ. К счастью, народ из моей группы сказал что они ее один раз уже тестировали и чтобы он приносил.

То,что произошло дальше, изменило меня, /tg/, и теперь я здесь чтобы потешить народ рассказами о самых тупых и неумелых сессиях, в которых я когда-либо учавствовал.

Я расскажу вам о Legacy War.

***

Для начала дайте я представлю ключевых игроков. Все имена изменены для защиты невинных.

> Тимо - Создатель, собственно, РПГ и наш ГМ на тестовых сессиях. Ведет себя так, будто у него суровый такой Аспергер, любит ЛоЛ. Социально неадаптирован от слова совсем. Я сперва дал ему небольшой кредит доверия и посчитал, что его обходили стороной из-за сперговатости, а не из-за характера. Я был неправ.Постоянно носит шапку Тимо. 

> Риома - Наш штатный ГМ. Любит "Геттер Робо", в свое время познакомил меня с аниме 80-х и другими клевыми штуками. Пишет рассказы и короткие истории с времен незапамятных, ролеплеит примерно столько же. Отличный ГМ и в целомклассный парень.

> Дирк - Еще один мой хороший знакомый, к сожалению из-за работы больше с нами почти не играет. Нарочно каламбурит и несмешно шутит, на наше увеселение искрежет зубовный. Нихерово так угарает по Mechassault и Battletech.

> Я - Где-то за две недели до всего этого был практически затворником и всего успел сыграть лишь несколько сессий. Не вполне въезжал как некоторый специфические штуки в РПГ работают, но более общие вещи знал достаточно неплохо.

Других представлю по необходимости, в разное время приходили/уходили разные люди, но мы четверо были, так сказать, "костяком" этого путешествия в абсурд.

***

Сессия,в которой я согласился учавствовать, была вторым игро-тестом Legacy War, хотя Риома с Дирком успели мне рассказать о всей той невъебенной хероте из первой сессии. Дело было так:

> Риома с Дирком сели и достали листы персонажей.
> Листы - простые распечатки Вордовских документов, которые надо кое-как заполнять вручную, но мы были студентотой, так что все на ожидаемом уровне.
> По углам листов нарисованы кунаи.
> Ох йоптваюмать.
> В Legacy War имеют значение только три стата. Я не помню точные названия, но это Сила, Броня и Мобильность.
> Есть еще независимый стат "Чакра" - определенное количество очков,которые можно потратить на джутсу.
> Это РПГ по Наруто.
> Ох матьтвоюйоп.

> Еще есть на выбор несколько элементов, каждый из которых открывает доступ к трем джутсу.
> Единственные значимые это Огонь, Земля и Тайджутсу.
> Риома: "Что это за элемент вообще - Тайджутсу?"
> Тимо: "Это Тайджутсу."
> Риома: "Не, я понял, но что это?"
> Тимо: "Тайджутсу."

> Это сейчас был пример того как Тимо отвечает на вопросы и разрешает конфликты.Ну, пытается.

> Риома и Дирк выбрали Землю, потому что одно из "земляных" джутсу создает стену за 1 чакры, без каких-либо уточнений размеров, собственно, стены.
> Тимо сказал им, что в инвентаре, для нужд этой сессии, у них есть"ткань" и "кинжал".
> Тимо: "Этот кинжал - особенный."
> Дирк: "Чем?"
> Тимо: "Вы можете его метать."
> Риома: "То есть, обычный кухонный нож я, типа, метнуть не могу?"
> Тимо: "Вы еще можете им бить."
> Риома: "А просто кухонным ножом я бить не могу, ясно."

> Тимо, как правило, наши вопросы и траблы просто не понимал. В его голове все приготовленные ответы были настолько очевидны, что их принял бы кто угодно, вне зависимости от абсурдности, собственно, ответа и ведущей к нему логической цепочки. 

> К тому моменту Риома и Дирк были в равной мере вовлечены в процесс и раздражены всей херней.
> Тимо: "А, еще он взрывается."

> Никакого напряга или драматизма, Тимо сказал это как бы между делом. Риома и Дирк, не выдержав, начали ржать. 

> Тем временем, Тимо начал сессию и сказал, что игроки - это дети из Деревни Сокрытой в Цветах, которой управляет Каге. 
> Риома и Дирк вообще знатно фигели от этой всей потыренной из Наруто херни и каждую сессию доебывались до Тимо, но тот яростно все отрицал.

> Тут Риома внезапно осознал нечто ужасное и спросил: "Эй, Тимо, а во что мы одеты?"
> Тимо: "Чего?"
> Риома: "Ну, наша одежда. У нас в инвентаре есть тканевые... что?"
> Тимо: "Просто ткань."
> Риома: "То есть, набедреные повязки, что ли?"
> Осталось только понять и принять.

> Дирк и Риома отправляются бродить по пустой деревне в поисках зуб-даю-не-хокаге.
> Тимо: "Не забывайте кидать."
> Риома: "На что?"
> Тимо: "На пройденное расстояние."
> Тимо демонстрирует им лист бумаги в клеточку, который, типа, деревня.
> Тимо: "Какая у тебя Мобильность?"
> Риома: "Три."
> Тимо: "Кинь 2д6 и добавь 3 - это будет максимальная данность передвижения."

> Да, все верно, Тимо заставлял их кидать на движение вне боя. Потребовалось кинуть столько раз, что хватило бы на несколько полноценных раундов, но не-хокаге и его не-башню они нашли.
> Каге: 'Людей в деревне сразил страшный недуг, мне нужно чтобы вы пошли исобрали семь вот таких цветков для антидота.'

> Еще несколько ходов чтобы выбраться из деревни и попасть на лесную тропинку,которая две клетки в ширину и где-то тридцать в длину.
> Дирк: "Ну, тут что-нибудь есть?"
> Тимо: "Кусты вокруг вас начинают шуршать."
> Риома: "Может, шелестеть?"
> Тимо: "Шуршать."
> Дирк: "Окей, какие конкретно кусты шуршат?"
> Тимо: "Все."
> Дирк: "В-все?"

> Дирк и Риома продолжают ржать над шуршащими кустами, как внезапно появляется несколько белок и рядом с ними, из ниоткуда, выпрыгивает волк. Они спросили Тимо как это вообще произошло, но прямого ответа так и не добились.
> Дирк: "Я кидаю нож в белку."
> Тимо: "Нож взрывается, белка умирает. Вы замечаете, что оставшиеся белки ведут себя странно."
> Риома: "В каком смысле 'странно'?"
> Тимо: "Странно. Вы знаете как они себя обычно ведут."
> Риома: "Да, Тимо, мы знаем как белки себя обычно ведут. Что в этом странного?"
> Тимо: "Вы замечаете, что они смотрят вверх."
> Дирк: "Похуй, пляшем. Я тоже смотрю вверх."
> Тимо: "Ты видишь падающий метеорит."

> Еще не отошедшие от шуршашших кустов игроки ржут с подвыванием от таких новостей. Дирк, который, тащемта, ментор клуба (помощник учителя за минимальную плату) слетает нахер с резьбы и больше не может вести себя хоть сколь-нибудь профессионально.
> Дирк: "НАМ ВСЕМ ХАНА!"
> Тимо: "Он как кулак."
> Дирк: "А, блин, ну тогда может и нет."
> Тимо: "Он в форме кулака, но размером где-то с корабль."
> Дирк: "НУ ТОГДА НАМ ВСЕМ ХАНА!"

> Бедолаг еще немного пидорасит, но, в конце концов, осознание того что метеорит их не убьет при приземлении совсем рядом, худо бедно утрамбовывается в головах. Белки и волк испаряются будто их и не было.
> Дирк: "Я обыскиваю кратер."
> Тимо: "Хорошо, кидай д12."
> Дирк: "Почему?"
> Обыск и навыки в правилах не упомянуты, их там нет в принципе, окромя тех трех статов. Ничего нет, ни какие кубики кидать, ни к чему это приведет.
> Тимо: "Потому что он двигается."
> Дирк: "КРАТЕР ДВИГАЕТСЯ?"
> Дирк кинул тот д12 и получил где-то 8. Тимо покумекал и решил что результат достаточно высокий, так что Дирк залез в кратер пока Риома наблюдал за ним.
> Внутри кратера лежит один единственный камень. Дирк его трогает и камень рассыпается, внутри лежит еще один, гладкий на ощупь камень поменьше.

> Тимо: "Этот камень особенный."
> Риома: "В каком плане 'особенный'?"
> Тимо: "Он магический."
> Риома: "Окей, какой него эффект?"
> Тимо: "Магия."

Как напоминание - Тимо совершенно серьезен. Если бы это были какие-то его шутки-прибаутки - мы бы ржали над ними только так, но Тимо прям серьезно ГМит сессию по своей РПГ и выкладывается на полную.

> Внезапно, из кустов появляется мрачная фигура.
> У фигуры в каждой руке по мечу и еще один болтается за спиной. 
> Лицо скрыто в тени.
> Риома выдвигается ему навалять. Он бросает свой взрывающийся нож, но темный мечник его ловит, хотя у него и свободных рук-то нет. Но это ведь взрывающийся кунай, так? Окей, ладно, Тимо разрешает ему взорваться, но О ГОСПОДИ, НЕТ, ЭТО НА САМОМ ДЕЛЕ ДЫМОВОЙ КУНАЙ!
> Два игрока взъебывают Тимо по поводу дибилизма произошедшего и тот разрешает им попробовать еще раз.
> Риома кидает свой нож еще раз и, после уточнения у Тимо правил движения, двое приходят к выводу, что пока нож летит Риома вполне может его обогнать и взять противника в борцовский захват.
> Противник уклоняется.
> Нож попадает в Риому.
> Чиво.

> Дирк размахивается и пытается показать супостату свою богатырскую силушку.
> Тимо: "Какая у тебя Сила?"
> Дирк: "А тебе зачем?"
> Тимо: "Посчитать сколько урона ты нанес."
> Дирк: "Но я даже на попадание еще не кинул."
> Тимо: "Чего?"
> Риома: "Погодь. Мы что, не кидаем на попадание?"
> Тимо: "Что еще за 'на попадание'?"
> Дирк и Риома внезапно осознают что Тимо не просто плох как ГМ и геймдизайнер - он вообще не ебет что он делает.

> Тимо: "Ничего не происходит."
> Дирк: "Чего?"
> Тимо: " У него слишком много Брони, ты не наносишь урона."
> Сила и Броня идут 1:1, Броня вычитается из урона. То есть, если ваша Сила меньше Брони противника - тот, фактически, неуязвим. Никаких кубиков, голая математика.

> Риома снова думает над правилами, ища хоть какой-то способ справится с мечником. Они оба недостаточно сильны чтобы его надамажить и у них нет никаких атакующих джутсу, только Стена Земли. Но, если подумать, Стена Земли - это оно и есть. Напомню вам - никаких ограничений по размеру Стены не указано, она может быть вообще какой угодно в длину и ширину.
> В высоту тоже.

> Риома: "Я использую чакру и создаю Стену Земли."
> Тимо: "Хорошо, где?"
> Риома: "Под ним, достаточно высокую чтобы запустить его в атмосферу."

> Теперь с нарезки слетает уже Тимо.
> Тимо: "Нет, ты не можешь этого сделать."
> Риома: "Почему? В правилах по поводу размера стены ничего не сказано."
> Тимо: "Потому что это запрещено."
> Он перекрещивает руки иксом (Х).
> Риома: "Почему?"
> Тимо: "Потому что ты не можешь этого сделать."
> Риома: "Вообще-то могу. И делаю."

Собственно, на том первая сессия и закончилась. Точнее, развалилась. Риома с Дирком таки продавили запуск того асассина в космос и собрали цветы. Когда Каге отказался выдавать им награду, они просто взяли всю деревню в заложники и пригрозили запустить ее нахрен туда же, в космос, при помощи Стены Земли.

Конец первой части.
Начнем с того, что я довольно долго была единственной девушкой в группе из 7 человек. Эта история, конечно, не так ужасна или драматична как остальные, я все равно злюсь когда вспоминаю о ней. 

 Где-то три года назад я запостила в Инстаграме предложение заДМить игру по 5е для любого кто заинтересуется, потому что моя старая группа распалась когда мы закончили колледж. Вскоре мне написал Джек, с которым мы дружили в школе, и сказал что он собрал группу. Пригласил прийти, познакомиться со всеми и решить нормально ли все. В школе Джек всегда был хорошим парнем и я согласилась, так что через неделю мы собрались у него на квартире сыграть парочку не-ДнД игр и поесть пиццы. Через пару часов мы начали обсуждать персонажей, идеи, правила и т.д.... Я предложила обсудить кой-какие правила поведения, чтобы все понимали на что подписываются. Я, как ДМ, вожу довольно расслабленно и не особо возражаю если игрок хочет выебать трактирщицу до тех пор пока это не разъебывает всю игру. Единственное, чего я никогда никому не спускаю и не позволяю - это изнасилование.  Это важно знать.

Перенесемся к началу игры. Я не знаю, делает ли так кто еще, но я провела 4 сессии в Доме Смерти из Curse of Strahd, пока все не притерлись друг-к-другу, а потом начала свою хоумбрю кампанию. Парни к тому времени чувствовали себя нормально, хотя один из них (назовем его Майк) начал иногда говорить мне всякое неудобное.

Майк решил играть барда и взялся за правило "мне все равно если ты ебешь НПС" очень серьезно. Он пытался трахнуть всех женских НПС до единой. Дошло до того, что мне пришлось с ним поговорить вне игры и он стал весь из себя пассивно-агрессивный, типа "ты сказала что это норм". Впрочем, после разговора он мальца подуспокоился и мы продолжили играть. Через несколько сессий Майк решает изнасиловать связанную орчанку пока она без сознания и остальные сопартийцы где-то в другом месте. Я не вполне уверена что у него вообще был за мотив, потому что он описал все так расплывчато, что оно как бы и не оно самое, хотя догадаться было ну вообще не сложно. Я остановила игру и сказала, что если он не прекратит, то может убираться до конца сессии. Он поржал со своими дружками и замолк.

Позднее той же ночью он прислал мне нарисованное от руки изображение очевидно срисованной с меня орчанки и своего персонажа, мацающего ее за грудь. Я ответила что это вообще ни в какие ворота и что на следующую сессию он может не приходить.

На следующий день он позвонил весь в слезах, сказал что ему очень жаль и он в ту ночь выпил лишку. Майк также признался что я ему нравлюсь и он просто не знал как это сказать. Я вежливо ему отказала, но все-таки разрешила продолжить играть вместе с группой. Остальные и так уже мне все уши прожужжали про это, типа "он ничего такого не сделал". Да, я идиотка. Но, за исключением вот этого, ДМить эту кампанию мне было весело.

На следующей сессии Майк растерял всю свою засранность и затих. Один из игроков сказал мне, что он просто очень меня стесняется и ему неудобно. Не моя проблема.

Несколько недель вперед и опять начинается какая-то фигня. Еще двое пытались пригласить меня на свидание, я опять вежливо отказала и мы продолжили. Сессии для меня теперь несколько некомфортные, потому что игроки флиртуют почти со всеми женскими НПС в игре. Скоро, на этой же неделе, еще один признается мне в любви. Мне это уже совсем не нравится, так что я планирую заканчивать сюжетную ветку и сваливать. 

На следующий же день Джек прислал мне 20 скриншотов из приватного группового чата, где он и все остальные общались.

Они буквально делали ставки кто первый со мной переспит. Чат был посвещен обсуждению способов флирта или соблазнения, всплывали скрины моих личных с ними переписок и т.д. Это было неприятно читать, потому что мне-то игра нравилась и я думала, что парням тоже, но там была еще одна игра и я в ней - главный приз. Джек сказал, что ему очень жаль и что следовало мне рассказать раньше. Он и сам, вроде как, планировал бросать игру.

Я написала в Дискорде что все знаю, мне мерзко и что я больше ДМить у них не буду. По-моему, даже добавила, что привлекательным из них не был вообще никто, и покинула чат.

Давно дело было, но я ничего от них не слышала.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ох, чет похолодало. Давайте еще одну, нехай согреемся.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
> Будь волшебником 5-го уровня
> Побеждай босса подземелья
> Находи спрятанную комнату с четырьмя большими каменными ящиками
> Подозревай, что ящики с подвохом (так и есть)
> Кастуй "Открывание" из дверного проема, в безопасности
> ДМ как-то так толкует правила, что "opens" - это не "открыть", а "отпереть"
> ДМ соглашается, что ящик, который не заперт и не открыт - закрыт
> ДМ отказывается менять свое толкование
> ДМ считает, что я жульничаю, так как используя магию для обхода подвохов
Ну и пошел я нахуй.
-следующий пост, ответ-
Я кастую "Волшебную руку" и открываю ящик издалека

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
О, уже лучше. Давайте еще одну и хватит.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
> Играем 1е с хорошей, годной группой
> Кроме Хаотично Тупой файтерши, за которую играет девушка ДМа
> Постоянно убьебомжит, использует "Очарование личности" на дружественных НПС, пытается убить НПС-клерика, который единственный хил в группе, угрожает убить моего персонажа в игре и снаружи
> Использовала кольцо с Желанием чтобы соблазнить Бахамута и взъебсти мир
> ДМ зачем-то дает нам второе Желание и я собираюсь его использовать что остановить ее уебанство
> Я использую желание чтобы добавить себе прокаченный класс клерика к уже имеющемуся волшебнику
> Она позднее находит свиток, который опускает Интеллект на 3
> Думаю, что использует его на вражеском маге
> Она использует его на мне
> ЧегоБлять.свиток
> Это для меня и моего волшебника уже край, так что я кастую на нее "Обет" с командой никогда не вредить, опускать или ослаблять своих сопартийцев
> Она и ДМ истекают говном, он отбирает мой класс клерика потому что, дескать, кастовать на нее такое - это беспредел
> Говорит, что она просто помогала ему балансить моего персонажа, дескать он слишком сильный
> Позднее заставляет меня бросить персонажа
У кого было хуже?


> Кампания по "Властелину Колец", нулевая сессия
> Группа пытается разобраться кто какой расой хочет играть
> Один спрашивает можно ли играть полуэльфом
> После пятнадцати минут споров и гугла, ответ - да
> Остальные начинают спрашивать можно ли играть другими "полу" расами
> Один ебанат охреневает и спрашивает, можно ли сыграть полуэльфом-полугномом
> Тратим всю сессию на споры о правильности траханья бородатых/волосатых карликов и является ли кто-то педофилом если его потянуло на грудастых полуросликов
> В конце концов группа состояла из полуэльфа, полуэльфа-полухоббита (назвали "двухтретиросликом"), полуорка-полуэльфа и, наконец, самое отвратительное - полугнома-полуэльфа
> Заканчиваешь сессию и говоришь им разобраться в Дискорде каким макаром группа вообще собралась вместе, тебе надо спать и на работу завтра
> Получаешь сообщение "можно у нас будет одна мать-нимфоманка?"
> Пропустивший сессию игрок спрашивает, можно он будет полуогром-полуэльфом
> Походу, пора валить от этой группы

****************************

2) > "Вы в городе. Есть два отеля: дорогой и дешевый, выглядят соответствующе."
Ладно, а как вообще район вокруг нас выглядит?
> "Вы в центре города."
Вокруг кто-нибудь есть?
> "Нет."
А другие здания какие-нибудь?
> "Все закрыто."
То есть, прям дорогой такой отель и Мотель 6 прям рядом друг с другом?
> "Да, выбирайте уже."
Может, мы сперва погово...
> "Нет, просто выбирайте."

-несколько минут спустя-

> Используем свободное время между миссий для разговоров между персонажами
> ДМ громко фыркает каждый раз когда чей-то персонаж начинает говорить
> Бросает убийственные взгляды каждый раз когда не бросают дайсы
> Вмешивается в планирование, так как ему "слишком долго и он не будет тут сидеть всю ночь пока мы балаболим"
> Мало-помалу начинает реально злится, когда его просят описать окружение а не просто дать самый минимум информации

Да ептваюмать, если ты хочешь просто кидать кубики и считать - поиграй в варгейм какой-нибудь.

****************************

3) > Игрок спрашивает девушку-НПС как ее зовут
> Не заготовил имени
> Тыкаюсь туда-сюда и случайно называю имя девушки на которую я западал в школе
> Игрок спрашивает милая ли она
> "Д-да."
> Он начинает к ней подкатывать

Блять, че делать?

****************************

4) Первый пост:
> Будь мной
> Недавно закончил Дм-ить кампанию
> Одному игроку не очень понравилось
> Он собирается ДМ-ить следующую кампанию
> Ночь, игра начинается, все время сравнивает свою кампанию с моей
> Натравливает на нашу первоуровневую группу трех лютоволков прям по Monster Manual

Грубо говоря, я хочу испортить кампанию которая только началась, мы играем 5е, в группе нет волшебников и мне в общем-то весело, но будет еще веселее когда я уничтожу эту сучку. Пожалуйста, /tg/, подавайте идеи, я пьян и рассчитываю на вас!

***

Пост-ответ:

То-есть, дай-ка я суммирую:

> игрок думает, что может сделать лучше
> он же хочет, чтобы ваша группа 1-го уровня махалась с лютоволками
> у которых 1 Challenge Rating, наносят 10 урона за атаку и становятся сильнее в стае
> и вместо того, чтобы дать ему пару советов как балансить энкаунтеры, ты решил побыть пьяным мудаком и "испортить" ему кампанию

ДМ, очевидно, совсем еще зеленый, но это не дает тебе никакого права вести себя как маленький вонючий пидрила и пытаться назло ему все поломать.

-------------------

A/N: Перевод и ничего окромя. Кстати, такой вопрос, можно ли сюда понемногу переводить и перетаскивать All Guardsmen Party? Кто за?
ДМ и моя группа решили сыграть злую кампанию. Мне эта затея не особо понравилась, а сейчас так и вовсе кажется что лучше бы я и не присоединялся.

Мой персонаж был в одной группе с варваром-каннибалом, отравляющей колодцы со скуки ведьмой и волшебником, который хотел захватить мир. Я играл за вора.

Свободное время члены группы проводили в городе, который хотел захватить волшебник, и занимались своими делами. Варвар устроил подпольную арену и кушал там проигравших, ведьма и волшебник ставили на рабах эксперименты, а мой персонаж сталкерил одну молодую девушку.

Все. Просто проходил проверки на скрытность и наблюдал издалека. Своих намерений я не раскрывал, что приводило остальных в состояние какого-то ну очень уж странного, по моему мнению, дискомфорта.

Чтоб вы понимали: варвар, который выразительно и с наслаждением описывал пожираемые им мясистые и сочные части тела, был первым, кто OOC назвал моего вора пизданутым. Остальные было присоединились, но я напомнил им что ведьма, тащемта, не так давно ввела кровь демонов прямо в живот беременной рабыни, пытаясь создать ребенка-полудемона (отчего, в итоге, и мать и зародыш померли). После этого народ побухтел и немного успокоился.

ДМ, как будто пытаясь увести меня с облюбованной кривой дорожки, описывал повседневную жизнь девушки как совершенно непримечательную. Она обычно просыпалась, завтракала и уходила в Академию. Там она весь день училась, а потом возвращалась домой, ужинала, еще немного занималась и ложилась спать.

После шести месяцев внутриигрового времени, у варвара была в подчинении небольшая группа гладиаторов-каннибалов, ведьма успешно запустила проект по размножению полудемонов, а волшебник внедрился в Совет Города и начал в тайне распространять один наркотик, вызывавший сильную зависимость. Мой персонаж за все это время узнал имя девушки, ее любимую еду, с какими учениками она дружит и даже неплохо представлял каким парням она нравилась.

Сперва мне казалось, что остальных коробило от моего сталкинга так как они думали, что намерения моего персонажа были далеки от целомудренных... Но потом я постепенно понял, что в течение нескольких сессий эта старательная девушка стала им, по-своему, небезразлична. Их персонажи творили ужасные вещи, но до тех жертв им не было никакого дела, ведь они были незнакомцами и, следовательно, не воспринимались как люди. 

Мой вор же старался разузнать побольше о своей жертве, терпеливо и осторожно, вовлекая за собой остальных.

К тому времени, когда волшебник наконец получил контроль над городом, его игрок уже знал, что девушка хотела изучать экзотические растения, в особенности цветы. Академия, над которой у него тоже был полный контроль, была ее самым дорогим местом на свете и она страшно боялась, что с ней что-то может случиться.

Ведьма заставляла призванных низших демонов насиловать рабынь в тайных комнатах по всей канализации, из которой на улицы лезли омерзительные порождения. Некоторые из этих комнат были довольно близко к дороге, по которой девушка ходила в академию. К счастью, вылезали они только по ночам.

Варвар же был выслежен тройкой своих детей-бастардов, которых он породил годы назад, каждый из которых желал убить бросившего их отца. После того как варвар их убил и съел, оказалось, что игрок знал о детях своего персонажа в разы меньше, чем о незнакомой девушке, которую сталкерил партийный вор.

Остальные уже подозревали что у меня не было никаких злых намерений. Я никак с ней не взаимодействовал, разве что постоянно находился совсем неподалеку. Варвар даже предложил теорию, что мой персонаж таким образом тренировал свои навыки скрытности, выбрав "более-менее злодейский способ". Дескать, я не хотел прилагать усилий и делать что-то действительно злое.

Разубеждать его я не стал.

После этого, группа начала по-настоящему интересоваться девушкой. С циничной точки зрения, они просто использовали ее для создания "доброго" контраста ко всем их злодеяниям, чтобы эмоции были поярче. С другой, немного более "доброй" - в глубине души они были хорошими людьми и не могли заставить себя ей навредить.

Академия получала дополнительные средства, а также обзавелась несколькими теплицами специально для учащихся. Эксперименты с кровью демонов были под строгим контролем, и ночные патрули вырезали сбежавших подопытных. Как всегда прямолинейный варвар просто как-то раз подошел к ней, дал одно редкое растение в горшке и сказал что, если ей чего надо будет - пусть не стесняется спрашивать.

В последующе месяцы девушка стала как бы талисманом группы. Их методы были "злыми", но теперь их обосновывали неявной (и явной) заботой о благе одной девушки. Сперва только варвар напрямую общался с ней, но потом, когда волшебник официально стал членом администрации академии (как вскоре и ведьма), они все наконец с ней познакомились, а не просто наблюдали через моего персонажа.

Кампания медленно, очень медленно съезжала со "злых" рельс, так как игроки начали сомневаться в действиях своих персонажей. Чем сильнее они сближались с девушкой, тем сложнее становилось скрывать их опыты и прочие черные дела. Сперва они прекратили только самые заметные из них, но постепенно группа закоренелых злодеев стала нейтральной, и даже местами "хорошей".

Нал ДМ, который обожал необычные истории персонажей и развития событий, похвалил моего персонажа за введение в историю девушки и последующее искупление "злодеев". Описывая, как девушка идет домой из теплиц, он ненадолго остановился и рассказал о своих подозрениях - дескать, все это время я хотел мало-помалу сделать из "злой" кампании обычную.

Я рассмеялся и ответил, что даже в мыслях такого не было.

Потом я описал, как мой вор возникает из теней позади девушки, подкрадывается к ней и перерезает ей горло.

Отличный комментарий!

Когда действительно хаотично-злой...
Я постарался сохранить игру слов, уж как смог


Время истрий, аутисты
> я
> двухметровый 127кг реднек
> Мы говорим о полноценном, имеющем AR15, поддерживающем Трампа, обитающем в трейлере техасском реднеке
> жить в 2 милях от ближайшего человека и 10 от ближайшего города
> однажды вечером смотреть дерьмовое реалити-шоу
> Сижу голый т.к. техасское лето и моя зарплата не может позволить кондиционер
> Примерно в 11 часов, подъезжает машина
> ОставьтеМеняОдногоМудаки.jpg
> смотрю в окно, вижу дерьмовую Тойоту 90-х годов, покрытую граффити
> 3 подростка в том, что, как мне кажется, должно быть страшной клоунской одежой выходят
> вспоминаю как читал о вандализме в местных новостях, появляется идея
> НеВМоюСмену.exe
> Хватаю винтовку, натягиваю ближайшую пару сапог и тихо выхожу из задней двери
> начинаю медленно обходить вокруг трейлера, надеясь поймать маленьких пидоров в действии
> слышу невнятный разговор напротив, понимаю, что это мой шанс
> драматично выпрыгиваю и пытаюсь сымпровизировать что-то вроде "Хотите умереть?" или "Идите нахуй"
> начинается аутизм 5-й стадии, мой мозг соединяет две фразы,и я во весь голос кричу: "Хотите хуй?"
> быстро смотрю вниз и понимаю, что адреналин заставил мой член полностью встать
> понимаю, как это должно выглядеть с их точки зрения
> двухметровый толстяк, с AR15, со стояком и одетый только в ковбойские сапоги только что предложил их трахнуть
> я НИКОГДА не видел, чтобы что-то так быстро убегало
> Никакого вандализма в новостях за пару недель

Отличный комментарий!

Словно описание к одной из дополнительных миссий за Тревора

Adventurers League - Лист персонажа


Вопрос: Приходилось ли вам когда-нибудь полностью отвергать концепт персонажа или использованное игроком изображение?

> ДМлю Adventurers League
> Ко мне подходит какой-то парень
> Говорит, что хочит присоединиться
> Спрашиваю его, есть ли у него персонаж на уме
> Отвечает, что хочет сыграть эльфом-друидом
> Спрашиваю, есть ли у него готовый лист персонажа
> Его у него есть
> Показывает мне лист с пятнами будто воду пролили
> Я не особо хочу его брать
> Но, помозговав и посовещавшись с самим собой, все-таки беру
> Плохая была идея
> Лист сам по себе чет немного липкий и странно пахнет
> Но, кроме еще влажных пятен, ничего необычного
> Пока я не увидел картинку на обратной стороне
> Это был хентай, в котором одну очень юную эльфийскую деву в связанном состоянии пердолил волк
> Какого блять хуя
> И тут он мне такой
> Парень: Ух, сасно, а? Мне так понравилось, я аж не удержался.
> После этого в голове аж щелкнуло
> Влажные пятна-то были нихера не от воды
> Я тут же отрываю липкий листок и бросаю его на пол
> Свалил в туалет и прям отскреб себе руки, пытаясь не блевануть
> Когда вернулся, парня уже и след простыл
> Походу я его застеснял
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме greentext (+42 постов - greentext)