battlemap

Подписчиков:
98
Постов:
63

Мои новые карты

Итак, я решил поделиться своими последними творениями. На днях закончил вот этот замок. Масштабы: 35x45 (21x26 для подземелья) 
Grid PPI: 175 для всего замка, 200 для подземелья. 
Все карты кроме подземелья имеют вес до 10 мб, подземелье до 5 мб. Если пользуетесь roll20 без премиума, то могу рекомендовать воспользоваться расширениями для браузера, которые дают псевдо премиум и возможность заливать более крупные изображения. У каких то других VTT вроде таких проблем нет.
Так же, как промежуточный проект, я между замком выше и небольшим бастионом в прошлом посте, сделал вот такой форт:
Масштабы: 25x30 (10x15 для подземелья) 
Grid PPI: 175 для всего форта. 
Все карты подземелья имеют вес до 5 мб.
Так же я сделал пару карт для переведённого ваншота "меч пламенного рыцаря". К тому моменту я стал играться со встроенным освещением, однако, учитывая, что кто-то может любить настраивать освещение самостоятельно, сбрасываю в варианте с включенным и отключенным освещением. 
На заметку другим творцам в Dungeondraft: Заметил интересный факт - если значительная часть карты затемнена при настроенных тенях, то карта с освещением весит меньше.
Курган Неистового Короля: Здесь я убрал один из двух входов (соответственно, оставив только один вход, ауф). Grid PPI: 200, Масштаб 21х12. Размер файла: до 5 мб.
Гробница Пламенного Рыцаря. По аналогии с погребальным курганом выше, оставил 1 вход в зал со Стражем. Размер карты 58х18, Grid PPI 175, размер файлов до 5 мб.Ещё набросал лес фей Зимнего Двора, может пригодится кому. Получилась, на удивление, весьма тяжёлой: Размер файла около 8 мб. Масштабы 20х30, Grid PPI 175Так же сделал вот такой военный лагерь. Можно использовать по разному, как лагерь повстанцев, военный опорный пункт, перевалочный пункт экспедиции. Масштаб 35х25, Grid PPI 175, размер файла около 6 мб.
Напоследок, пещера пиратов. Grid PPI 175, размер файла до 5 мб, а вот масштаб чуть чуть разный: Где тени 33х23, без теней 31х23.
Кстати, если есть предложения, какими элементами можно разбавить представленные карты, буду рад услышать. 

Крепость Зимней Стужи

Перед входом призрак девочки даёт мини-квэст на поиски игрушки "Капитан Медведь". Медведь расположен в комнате заполненной ядовитым газом. При выполнении квэста девочка даёт 20 временных хп. На входу висит драконий череп, который задает загадку "Какого цвета смерть" - ответ: Всебесцветный. (Ответ игроки должны получить в предыдущей локации, таверне "Шляпа Волшебника" от кота по имени Бублик). При провале череп дышит огнём нанося урон 8к6. Спасбосок ловкости (Сложность 10) уменьшает урон вдвое. Чтобы попасть в сокровищницу нужно сперва выключить ловушки (пилы и волчью яму). Выключить можно дёрнув за красный факл на стене. Но это еще не все! В самой комнате стоит лютня, которая играет музыку. При выключении ловушек - музыка тоже пропадает. Если игроки попробуют проникнуть в сокровищницу из глаз статуи вырывается молния нанося урон от электричества 8к6. Чтобы отключить статую, нужно забрать музыкальную шкатулку из комнаты волшебника (комната с чёрной шляпой). По всему подземелью лежит три печати (Череп - на входе, в комнате с порталом; Монета - в сокровищнице; Корона - в комнате волшебника). Печати нужны чтобы открыть последнюю дверь с драконом. Загадка следующая: "В конце пути даже король платит смерти"

Проба пера. Делюсь картой, авось кому пригодицо.

Трактир небольшого городка для путников и не очень. Два этажа. Сделано в Dungeondraft с ассетами Crosshead.Эжели общественности зайдет, выложу еще что.
Так как крутые замки, у автора закончились, то выгладываю просто его крутые карты.
"Призрачная дуэль в море"
"Кровавое болото"
"Заросшие руины. День"
"Заросшие руины. Ночь"
"Военный лагерь"
"Военный лагерь. Зима"
"Блэкбрук Брайер"
"Ночной лагерь"
"Арена"
Раз тут такая тема пошла. Решил, выложить остальные карты к "Проклятию Страда", от этого автора. Прошу любить и жаловать, Заброшенная крепость рыцарей серебряного дракона, Аргинвостхольт. Дневная и ночная версия.
Тут один человек, полностью воссоздал боевую карту Замка Равенлофт, для Модуля "Проклятие Страда". Так как в самом модуле, карты нарисованы в какой-то неудобной изометрии для боёв, то я решил поделиться со всеми. Особенно, работа проведена явно колоссальная. 8 этажей замка и катакомбы.

Новогодняя карта

Ищу помощи пидоров-картоделов! Кто может поделится ассетами? Я пишу свою кампанию, рисую карты, но вот бесплатных ассетов 2-Minute Tabletop не хватает.

Небольшой бастион

Решил поделиться новым бастионом, который закончил. Вес всех картинок до 5 мб, Grid PPI 180, Масштаб 25 на 30, подвал 10 на 10. Высота стен 15 футов +3 фута козырька, итого снаружи где-то на 18.
Уровень 0 - подвал с припасами под складом и казематы. 
Уровень 1 - внутренний двор. Ничего не обычного, склад, оружейная, конюшни, тренировочная площадка, уборная, маленькая часовня и офицерский дом. Тут так же есть колодец, и у ворот можно разглядеть пару бойниц. Уровень 2 - тоже всё просто, кузница над оружейной, рядом с ней кухня. Над домом офицеров, собственно говоря, их спальня, немного дальше казарма, рассчитанная на 16 человек. Ну и сторожка, где рычаг управляет воротами, и лебёдка, опускающая решётку, создающая дополнительную защиту ворот. Уровень 3 - сторожевые башни. Здесь ничего примечательного, лестницы на 10-15 футов, делая высоту башен от земли где-то в 25-30 футов. Напоминаю, что могу сделать ваши карты в свободное время, если дадите набросок, сделанный от руки или в паинте. И размер больше, чем 25 на 30 практически невозможно ужать до 5 мб в хорошем не шакальном качестве, если для вас размер важен.

Продолжение с картами

Кажется мой прошлый пост с картами зашёл. Решил сделать продолжение, где так же делюсь своими творениями, на этот раз с пояснениями. Многие карты весят до 5 мб, т.к. что их можно загрузить на roll20 даже без премиума. Хорошо, если кому то пригодятся.
Склад банды в районах трущоб. Сделан в inkarnate, с премиум ассетами. По сути, эдакий кабак-бар-бойцовский клуб, который держит округу в страхе, а городская стража не слишком любит забредать в этот район города. 
Убежище гоблинов. Inkarnate, с премиум ассетами. Когда то подземелья замка, в котором гоблины нашли своё убежище. Бывшая часовня светлого божества была превращена в отхожее место и свалку. Дым от костров уходит в трещины на каменном потолке.
Заброшенная шахта, облюбованная орками\гоблинами. Так же сделана в inkarnate, с премиум ассетами. Те наладили вновь добычу, и соорудили кустарное производство оружия. Позади трона в теории за тентом может быть тайный проход для бегства.


Наконец, переработанная благодаря советам Пьяного Летописца придорожная таверна. Dungeondraft.

Небольшая заброшенная и разрушенная часовня, построенная на холме. Inkarnate.Ещё один разрушенный храм. Была в них необходимость, т.к. сказать. Inkarnate.Аукцион. Если обрезать видимость для игроков, то, наверное, можно и как театр использовать.
Улочка мелкого города\деревни. Беспорядок на улице объясняется тем, что делалось карта для нападения в кампейне Hoard of the Dragon Quinn. В принципе, можно использовать просто как поселение в упадке. 
Дорогое заведение, которое я использовал как таверну гильдии авантюристов\рыцарского ордена. Dungeondraft.
Ну, и, на последок, корабль. Небольшая каравелла.
В целом всё. Я тут подумал, у меня есть некоторое свободное время, которое я, в принципе, могу потратить на то, чтобы воплотить ваши deep dark fantasies. Разумеется на чистом энтузиазме, без каких либо обещаний, если оставите здесь набросок, от руки сделанный или в паинте, могу попробовать реализовать. Исключительно фентези. Чем больше объём, тем выше вес, 50 на 50 довольно трудно уже ужать в пределах 10 мбит и чтобы в хорошем качестве.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме battlemap (+63 постов - battlemap)