KSP Mod

KSP Mod

Подписчиков:
3
Постов:
44

MechJeb, или лёгкие полёты.


"Вы наиграли 100+ часов но так и не смогли покинуть орбиту? Все ваши попытки высадиться заканчивались большим взрывом? Тогда этот мод для вас!"
Тут вы найдете инструкцию по установке и основы мода.

Начнём с установки мода.
При установке любого мода на КСП всегда есть два стула:
Давайте сначала разберём "ручной" способ. Сначала вам надо скачать архив с модом для подходящий версии. Это можно сделать по ССЫЛКЕ. Далее вам надо разархивировать папку с модом в папку GameData. Пример:
1 - Путь к GameData. 2 - Папка мода.
Теперь разберём установку через CKAN. CKAN - это программа для простой и удобной установки модов, есть только одна проблема - там нет некоторых модов. Перво что надо сделать - скачать саму программу. ССЫЛКА.  Далее перекинуть .ехе файл в папку с игрой (не в GameData) и запустить его. Далее думаю догадаетесь что от вас просят. Когда установка и обновления закончились, идем искать мод. В строке поиска набираем MechJeb, нажимаем галочку рядом, а потом нажимаем кнопку "Apply Changes". И мод сам установиться.
Так же можно установить мод что снизу, он убирает потребность в установке модулей MechJeb на ракету.

Теперь перейдем к основам мода.
В первую очередь надо установить особый модуль на ракету.
Когда погрузиться мир в правом верхнем углу будет кнопка, угадайте под каким названием, правильно MechJeb. При нажатии на неё откроется меню мода.
MechJeb 2.8.3
Aircraft Approach & Autoland Rover Autopilot
Aircraft Autopilot Ascent Guidance Attitude Adjustment Custom Window Editor Docking Autopilot Flight Recorder Landing Guidance Maneuver Node Editor Maneuver Planner CS Balancer endezvous Autopilot endezvous Planner
Scripting Module
Основные функции для начала:
1 - Планировщик манёвров
2 - Улучшенная (более точная) система САС
3 - Стыковочный Автопилот
4 - Для посадки
5 - Для сближения с другими ракетами 
6 - Настройки?
7 - Автопилот для ровера (разбирать не будем)
Остальные функции пока не нужны, мы же разбираем основы.

Разберём улучшенный САС 
Убирать
Выключить вращение
I__________________I
1	г	Small A.S.S.	
	OFF	KILL ROT 1	NODE
Орбитальные	Mode:		
манёвры “	OBT	SURF TGT	ADV
Повернуть	PRO	NML	RAD
за движение	GRAD	+	+
Против	RETR	NML	RAD
движения	I GRAD	'	-
к	Force Roll : ¡0 |0,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program
Остальное сами поймёте.

Теперь разберём теперь манёвры
Maneuver Planner Create a new maneuver node to:
advanced transfer to another planet bl-impulsive (Hohmann) transfer to target change apoapsis change both Pe and Ap change inclination
change longitude of ascending node
change periapsis
change semi-major axis
change surface longitude of apsis
1 - Улучшенный трансфер, работает только если корабль летит по орбите в сторону вращения планеты. Нужен, что бы долететь к другой планете.
2 - Что-то типа 1 только работает с любой целью. И не совсем эффективно. Нужно, что бы долететь до спутника
3 - Изменить апогей
4 - Изменить и Апогей, и Перегей
5 - ???
6 - ???
7 - Изменить Перегей
8 - ???
9 - ???
10 - Сделать орбиту более круглой. Разберём ниже.
11 - ???
12 - ???
13 - ???
14 - ???
15 - ???
16 - Вернуться с Луны. Внимание, орбита делается эллиптической, или вообще ведёт на поверхность, надо использовать 10 пункт, если хотите остаться на орбите.
17 - Аналог 1го пункта, но работает в большинстве случаев.
Все что помечено ??? либо не нужно в начале, либо я не разобрался

Разберём сначала 10й пункт:
Maneuver Planner
Create a new	maneuver node to:
i circularize j Schedule the burn
i at the next apoapsis j after the last maneuver node.
Create node	Create and execute
Remove ALL nodes Abort node execution
• Auto warp Tolerance: 10.1 | + - R m/s Lead time: |3	| + - R s,Kerbal Space Program
1 - Условия округления. Есть такие варианты: На перегее, на апогее, на определённой высоте и в определённое время.
2 - Создать контур манёвра
3 - Создать контур манёвра и выполнить его
4 - Убрать контуры
5 - Отменить выполнение
6 - Разрешить игре самой мотать время

Разберём теперь 1й пункт.
AV: 1.031 km/s	Reset
include capture burn	
Select: Lowest AV	ASAP
Departure in 1y 160d 02h 46m 01s	
Transit duration 198d OOh 13m 37s	
Create node Create and execute	
Remove ALL nodes	
• Auto-warp Tolerance: 10.1 + -	R m/s
Lead time: 13 I + -	R s
Maneuver Planner Create a new maneuver node
1 - Эта карта затрат дельтаV. Красным отмечено время с найбольшими затратами, а синим с найменшими. Чем больше затраты, тем быстрее долетите, но сложнее будет тормозить. 
2 - Выбрать с найменшими затратами.
3 - Добраться как можно быстрее. (As Soon As Possible)
 Что бы увидеть это окно, надо сначала выбрать планету.

Теперь разберём стыковку.
Нам понадобятся Rendezvous Autopilot и Docking Autopilot.
Сначала нам нужно перевести управления в стыковачный модуль.
Далее Выбрать цель, то есть другой корабль. Далее
Rendezvous Autopilot
Rendezvous target	СПАСИТЕ!!!!!
Engage autopilot
Desired final distance:	100	m
Max # of phasing orbits:	5	
• Auto-warp,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Mod,KSP Tutorial,длиннопост
1 - Запустить автопилот
2 - Выбрать расстояние, которое должно быть в конце операции. Рекомендую указывать где-то 50 метров.
3 - Максимальное количество кругов на операцию, чем больше кругов, тем меньше затраты топлива.
Когда сближение прошло, нацеливаемся на стыковачный модуль цели. Далее в Docking Autopilot нажимаем Autopilot Enabled и ждем удачной стыковки. 


На этом у меня все. Надеюсь вам хоть как-то помог этот гайд. 

Всем хрошой игры!

Нашествие сферических Свиборгов из вакуума.

Или HyperEdit, бессмысленный и беспощадный.


ПЕНЕТРАТОР. Название говорит само за себя.

Ссылки на страницу мода и Вики на всякий случай.





MechJeb обновлен под KSP 1.0.4 



Список изменений:

- Мод пересобран под KSP 1.0.4.
- Версия 2.5.3 исправила баг управления некоторыми кораблями.
- Новая модель и текстуры модуля AR202.
- Расширенные возможности Smart A.S.S. для некоторых режимов (отключение управляния по осям, ...).
- Теперь отрисовывается реальная траектория крафта в редакторе траекторий.
- Улучшено использование управляющих плоскостей и их автоматическая калибровка.
- Поддержка мода Persistent Rotation.
- Добавлена кнопка отключения МехДжеба (ПКМ по детали).
- Множество других фиксов для совместимости со сторонними модами (RF, Procedural Parts, Procedural Fairings, ...).
- Переработано окно статистики ступеней.
- Добавлена информация о перегрузках.
- Исправлено еще много других багов.
- Новый "владелец" мода (sarbian).



Maritime Pack - Beta 0.0.12



Почувствуй себя Абрамовичем!



Или кем-нибудь еще.



Astronomer's Visual Pack Interstellar. Part II.



Проверено мной на работоспособность. Грузится час, но картинка потрясающая.


Astronomer's Visual Pack Interstellar. Part I.




Вроде как использовался этот мод.


AT-TE несется на врага!

Список модов в описании к видео.


Вот такое "ракообразное" нашел в сети.



Плюсик тому, кто подскажет, где найти такие движки.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме KSP Mod (+44 постов - KSP Mod)