Half-Life 3

Half-Life 3

Подписчиков:
73
Постов:
701

Отличный комментарий!

Гордон, мы знакомы с тобой уже 50 лет, скажи ты хоть слово, блеать...
Родился в семье мальчик. Немой. Год молчит, два, пять, десять лет молчит. В один прекрасный день мама налила сыночку тарелку супа. Сидит, смотрит, как сын ест. Вдруг сын кладет ложку и говорит:
- Суп несоленый!
- Господи, заговорил, заговорил!
- Да я всегда говорил.
- А что же ты молчал все эти годы?
- Да просто все нормально было.

С Новым Годом, Реактор!

Я Александр Пак - начинающий писатель, сценарист
О проектах рассказал бы подробнее, но в другой раз - сейчас пишу чтобы поделиться своими работами на YouTube.
Я бы это назвал трилогией видеоэссе, во всех трёх видео я рассказываю о главной проблеме серии Half-Life, которую почему то никто до сих пор не освящал насколько я знаю, даже в западных интернетах - а там видеоэссе жанр довольно популярный и собирает прилично просмотров.
Видосы с русскими субтитрами, с английской озвучкой - да, надо было сразу на русском сделать - я знаю, я попозже сделаю специальный выпуск, что-то типа обзора где кратко пройдусь по тезисам всех трёх видеоэссе
Не буду разглагольствовать за то что это актуально, это нужно приносить в массы - если понравятся видосы, хорошо, лайк там оформите подписку все дела) если захотите пообщаться - с удовольствием обсужу
Enjoy
Эссе идут в хронологическом. Первое
Второе про новую Half-Life Alyx
завершающее - по-Новогоднему позитивное так сказать

Ну теперь точно скоро

Ну хоть где-то он таки вышел

Left 4 Dead в открытом мире и RPG в духе Dark Souls — Valve рассказала о своих отменённых проектах

А также несколько игр по Half-Life и новый проект от создателей Kerbal Space Program.

9 июля в Steam вышло интерактивное приложение The Final Hours of Half-Life: Alyx за авторством Джеффа Кили. В нём в 15 главах рассказывается история создания последней на данный момент игры Valve — с различными видео, мини-играми и прочими мультимедиа-вставками.

Кроме прочего, The Final Hours раскрывает информацию о нескольких играх Valve, которые так и не дошли до релиза. Оказывается, между выходом Half-Life: Episode 2 и Alyx студия отменила аж 5 игр во вселенной Half-Life и ещё кучу других проектов. Среди них — RPG, вдохновлённая Dark Souls, «выживалка» в духе Minecraft и, разумеется, новые Half-Life и Left 4 Dead.


Half-Life 3

В середине 2010-х Valve активно разрабатывала третью часть Half-Life на тогда ещё не выпущенном движке Source 2. Согласно идее создателей, игра должна была комбинировать процедурно сгенерированные локации и срежиссированные сюжетные моменты. Так она бы стала более реиграбельной.

Например, если у игрока стоит задача спасти некого заложника из здания, то Half-Life 3 каждый раз бы прокладывала новый маршрут и по-разному распределяла противников по уровню.

Half-Life: Episode 2

Разработка зашла настолько далеко, что студия даже успела отсканировать лицо Фрэнка Шелдона — актёра, играющего G-Man — для игры. Но так как Source 2 ещё не был закончен, проект постоянно откладывался и в итоге его забросили где-то в 2013-2014 годах.

Left 4 Dead 3

Примерно в то же время Valve разрабатывали третью часть кооперативного зомби-шутера. В отличие от прошлых частей, в Left 4 Dead 3 должен был быть открытый мир, а действие игры развернулось бы в Морокко. Студия хотела сделать так, чтобы игроки могли сражаться одновременно с сотнями зомби — но проект пришлось забросить всё по той же причине: Source 2 был не готов.

Один из слитых скриншотов Left 4 Dead 3, показывающий как раз локацию в Марокко

RPG

Судя по всему, разработка этого проекта далеко не зашла — у него даже нет нормального названия, только кодовое имя RPG. Сотрудники Valve вдохновлялись сериями The Elder Scrolls, Dark Souls и Monster Hunter и хотели сделать похожую на них игру. Причём выпускать RPG собирались маленькими частями.

Но, по словам авторов, дальше концепта идея не ушла. После того, как проект отменили, Valve также хотела сделать RPG про персонажа Axe из DOTA 2. Но и эту затею отбросили.

Axe

A.R.T.I.

Этот проект авторы описывают как «лёгкомысленный» — A.R.T.I. должен был стать воксельной игрой с фокусом на разрушение и строительство в духе Minecraft. В одной из итераций сценарист Half-Life 2 и Portal Эрик Волпо озвучивал персонажа по имени Король Кевин, которого игрок должен был вызволить из тюрьмы, используя внутриигровые возможности.
Позже A.R.T.I. возродили в виде игры для VR, но отложили на полку в связи с разработкой Half-Life: Alyx.

SimTrek

Про эту игру мало что известно кроме того, что её разрабатывали авторы Kerbal Space Program для VR. Забросили SimTrek по той же причине, что и A.R.T.I. — все силы студии перевели на Alyx.

Kerbal Space Program

Shooter

Ещё одна игра без толкового названия — VR-шутер во вселенной Half-Life, который собирались выпустить как часть The Lab, компиляции экспериментальных VR-проектов от Valve. Он задумывался не как полноценная часть серии, а скорее такой короткой игрой-аттракционном.

Шутер не успели доделать к релизу The Lab, после чего проект отменили.

The Lab

Borealis

Ещё одна VR-игра во вселенной Half-Life, сценарий которой написал Марк Лейдлоу (он работал над всеми частями серии). Её действие происходило бы на корабле Borealis, который упоминают в Half-Life 2, и разворачивалось бы сразу в двух временах — в период Семичасовой войны и сразу после событий Episode 2.

Больше ничего про проект не известно — как и то, почему его отменили. Единственное, что всё-таки удалось узнать Кили — в Borealis можно было рыбачить.

Фанатский арт, посвящённый кораблю Borealis

Hot Dog

Под этим странным именем скрывается ещё одна игра во вселенной Left 4 Dead. О которой, правда, вообще ничего не известно.

Vader

Кили также выяснил, что до Valve Index компания собиралась сделать ещё один шлем виртуальной реальности под кодовым названием Vader — его хотели выпустить вместе с Half-Life: Alyx.

Устройство создавали безо всяких компромиссов, используя исключительно передовые технологии — и вскоре поняли, что оно выходит слишком дорогим. Говорят, что стоил бы Vader как минимум 5 тысяч долларов.

Valve Index стоит «всего лишь» 999$

Что касается будущего Valve, сейчас студия всерьёз рассматривает возможность разработки полноценной части Half-Life не в VR — но пока авторы не понимают, насколько масштабной должна получиться игра.

Мы больше не боимся Half-Life.
Фил Ко
левел-дизайнер в Valve,Игры,Steam,Стим,Valve,Разработчики игр,Left 4 Dead,Left 4 dead 3,Half-Life,Half-Life 3,игрострой
Также с 2018 года Valve разрабатывает «сверхсекретный» проект, детали которого до сих пор не разглашаются.

Готов схлопотать минусов за семилетний баян, но бля... Как же это жизненно


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Half-Life 3 (+701 постов - Half-Life 3)