творчество душевнобольных посетителей реактора

творчество душевнобольных посетителей реактора

Подписчиков:
13
Постов:
436
Привет! Сегодня мне хотелось бы поделиться с вами хорошей новостью: игра, над которой я работал уже почти год наконец-то увидела свет два дня назад.
Кому не терпится – можете взглянуть на трейлер:
В честь этого события я хочу рассказать о самой игре и её разработке, а также провести небольшой розыгрыш ключей. Для участия вам нужно просто написать в комментариях о том, какая ваша любимая игра или игровой жанр. Можете добавлять что угодно, но упоминание о любимой игре или жанре будет сигналом того что вы участвуете.
Завтра с 12:00 до 20-00 (GMT+3) я с помощью рандомайзера выберу до 20 людей которым отправлю ключи. Если желающих будет меньше - тогда отправлю без рандомайзера. Временной интервал такой большой, потому что я могу столкнуться с отключением электричества, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения на случай если я не приду пораньше, но если ничего плохого не случится — я займусь этим вопросом в первые часы после 12.
Пожалуйста, НЕ ТОРОПИТЕСЬ, размещение коммента раньше других не увеличит ваши шансы!!! Лучше прокрутите страницу вниз и прочитайте хотя бы "общую информацию ", чтобы убедиться что это та игра, в которую вы хотели бы играть. Если нет — пожалуйста, оставьте место для того, кто интересуется такими жанрами.
Также просьба убедиться в том что у вас открыта личка, чтобы я мог прислать ключ.
Не повезло с раздачей? Не волнуйтесь, у вас в любом случае будет возможность поиграть в мою игру. Наряду с релизом Steam я подготовил специальную версию игры "Isekaing Black Flag edition", которую вы можете найти на ITCH и торрентах. Она точно такая же, как и базовая игра, за исключением небольшого сюрприза (ничего ужасного, просто немного дополнительного контента).
Зачем я это делаю? Я пиратил игры с самого детства, потому что моя мать была бедной и мы не могли позволить себе такие вещи как лицензии. Теперь я еще беднее, чем она, и редко могу позволить себе купить игру. Но игры всегда были одной из немногих хороших вещей в моей жизни, и, вероятно, одной из причин, по которой я все еще живу. Кроме того, я твердо верю что каждый человек на этой планете должен иметь доступ к искусству независимо от его финансового положения. Вот почему я сделал все свои предыдущие игры полностью бесплатными, и поэтому я пиратствую свою первую коммерческую игру сегодня.
У вас нет денег или вы не уверены, стоит ли игра таких затрат? Попробуйте бесплатно, ведь вы всегда можете купить ее позже, если она вам понравится. А если вы поможете распространить игру на других торрент-сайтах (так как я в основном пользуюсь несколькими и почти не знаю остальных), чтобы больше людей смогли её опробовать – я буду очень благодарен за это, так как моя главная цель – не заработать, а заставить людей смеяться и хорошо провести время. И если кто-то из них решит мне отплатить – они знают, где искать: эпик гей… шучу, только Стим.
Теперь я расскажу вам немного о самой игре.
Общая информация:
Isekaing: from zero to zero — это пародийный мюзикл, смесь приключения с визуальной новеллой, и некоторыми элементами RPG. Изначально проект начинался как куча комедийных зарисовок в игровом движке и постепенно развивался, обзаводясь сюжетом, лучшей графикой и оригинальными песнями.
К сожалению, эта игра не для всех.
Во-первых, она только на английском, перевода НЕТ! И, возможно, не будет.
Тег "приколы для даунов со знанием английского" стоит не просто так!
Язык в игре достаточно простой (потому что я сам его не слишком хорошо знаю), в песнях есть субтитры, но совсем без его знания там, пожалуй, нечего делать. Текста слишком много, и на качественный перевод пока нет ни времени, ни сил.
Во-вторых - в ней нет сражений, за исключением двух сцен, необходимых для сюжета. Большую часть времени вы будете слушать диалоги или песни, а иногда — искать вещи или решать несколько простых головоломок. Так что людям, которым требуется много экшена чтобы насладиться игрой – вероятней всего не понравится.
Из хорошего что есть в игре:
Так что же делает эту игру особенной? Юмор. Мне всегда нравились пародийные или комедийные игры, и в конце концов я решил сделать свою собственную. Здесь вы можете ожидать найти лютую сатиру, слегка напоминающую Южный Парк, где все и вся может и будет высмеяно, смешанную с абсурдным юмором а-ля Депония (и даже с отсылочкой к ней), где никакая логика или разум не встанут на пути наших героев. Приправлено это блюдо небольшим количеством чернухи – чтобы слишком сладким не казалось.
Большинство шуток нацелены на игры жанра RPG (как ПК, так и настольные), но присутствуют и другие жанры, а также фильмы, аниме, книги и даже некоторые события из реального мира: от войны до сжв-шников в индустрии. Я старался сделать основную историю смешной без каких-либо дополнительных знаний, но в игре есть ТОННА пасхальных яиц которые заметит лишь самый внимательный глаз. Однако хочу предупредить: здешний юмор полностью отрицает любые рамки, поэтому игра может быть неприятной тем, кого легко обидеть.
Вдобавок ко всему будет музыка. Всего в саундтреке игры 53 трека, 18 из них имеют тексты (остальные являются фоновой музыкой), и 11 из них вы услышите в игре (7 оставшихся являются либо бонусными треками, либо альтернативными версиями игровых).
Смешные, грустные, эпичные, меланхоличные или жизнерадостные — я не фокусировался на определенном настроении или жанре и старался дать каждому персонажу уникальную песню, которая отражала бы личность, будь то герой, злодей, или кто-то посреднике. Пример песни можете увидеть в трейлере, а в тизере есть ещё кусочки остальных песен.
Удалось ли мне это? Решать вам. Также вы можете использовать саундтрек для своих проектов, не спрашивая меня, только не забудьте указать авторство.
Также, игра полностью озвучена, за исключением персонажей с единственным диалогом в хабах.
Но не всё в этой игре радужно и смешно. Там встречаются и… умеренно мрачные моменты. Ничего экстремального или кровавого, но тег «grimdark» там не просто так. Для меня это просто ощущение, что я достиг хорошего уровня контраста между игрой, которая не воспринимает себя всерьез, и внезапным выливанием ведра драмы. Мне кажется что эти два жанра очень хорошо дополняют друг друга, несмотря на противоположность эмоций.
В целом, это как бы отражает мои текущие реалии, когда я просто машу рукой очередному дрону, пролетающего над моим домом, и возобновляю процесс разработки, потому что игра сама себя не создаст.
Недостатки:
Игра короткая, и, хотя я изо всех сил старался этого избежать — иногда визуально не очень впечатляет. Я сценарист, не умеющий программировать или рисовать, поэтому я сосредоточил свои навыки на тех частях, где это имело наибольшее значение. Это не значит, что я игнорировал остальное — я потратил недели на создание определенных сцен, месяцы - чтобы песни звучали идеально, и однажды даже целый день, чтобы двери лифта открывались и закрывались после того, как персонаж заходил. Также при создании игры использовались ии-инструменты. Для кого-то это может быть важным.
Озвучка в некоторых местах не идеальна, и могут быть опечатки в тексте, а иногда — необычная структура фраз из-за моего несовершенного знания английского языка.
Учитывая все это, я решил сосредоточиться на качестве материала, а не на количестве, сократив общую длину игры ради того, чтобы она выглядела и звучала лучше. Удаление боёвки также было трудным решением, но стандартая боёвка Мейкера, вероятно, уже всем надоела до смерти, и поскольку я не смог сделать его лучше - я решил, что лучше пусть её вообще не будет.
В целом, это все еще инди-игра со множеством вещей, которые можно было бы улучшить, но вы можете ожидать определенного уровня качества, но из-за этого пострадали масштаб.
О разработке:
Я начал делать эти наброски много лет назад — в основном, чтобы заставить себя сделать хоть что-то позитивное и не поддаваться депрессии еще глубже. Когда началась война и все стало еще более дерьмовым, чем обычно, я чувствовал себя плохо и полностью забыл о проекте (ну, только несколько сцен с в основном заглушками), а также временно потерял интерес к творчеству. Затем я был занят созданием глубоко личного проекта потому что чувствовал, что больше не смогу сделать ничего.
Но почти год назад, прошлой осенью я наконец нашел антидепрессанты, которые хоть немного подействовали на меня, и снова почувствовал желание создавать. Более того, я осмелился с головой нырнуть в жанр пародии, в котором у меня нет никакого опыта, даже несмотря на то, что мое чувство юмора часто считалось странным людьми, с которыми я общался, и что игры этого жанра считаются крайне нишевыми. И так на базе набросков начала появляться игра.
Где-то в середине разработки я подумал: «Эй, мне нравятся мюзиклы, и я всегда хотел сделать один… так почему бы не сделать это здесь сейчас?». И вот так я переключился на написание песен — один из крутых аспектов сольной разработки заключается в том, что вы можете кардинально изменить свой проект. И это сделало мою игру еще более нишевой, потому что мюзиклы — жанр, который встречается так же редко, как и пародия. Люди говорили мне, что я сумасшедший, раз даже думаю о чем-то подобном. И я с ними соглашался - но это не первый раз, когда я плыву против течения. Для меня this is da way.
И хоть я разрабатывал эту игру в одиночку, я был не один. С помощью советов и мануалов подруги я снова освоил основы фотошопа, чтобы повысить качество визуальных эффектов. Когда у меня не хватало средств на публикацию в Steam - мне помог добрый человек с реддита, а другой человек с форума Steam помог решить многие технические проблемы, с которыми я столкнулся при публикации. Кроме того, я очень благодарен всем людям с официального форума RM, которые помогли мне с кодом, ресурсами и советами. Эта игра не была бы выпущена без помощи всех этих людей.
Этот год тоже был сумасшедшим. В начале мне пришлось отказаться от игр, иначе разработка этой игры была бы очень, очень долгой, и, учитывая то, что происходит вокруг меня - я не был уверен в том что успею её доделать. Лишь один раз я выкроил себе выходной чтобы сходить на пляж и немного поплавать. Я переделал некоторые локации и песни с нуля, потому что не был удовлетворен результатом. Заболел, потерял нескольких котов - спасибо людям с Джоя, которые помогли мне сделать всё возможное для них после того как я проебал свои сбережения на разработку игры :(
Столкнулся с множеством юридических проблем, связанных с публикацией в Steam, пришлось даже паспорт менять, а все мои попытки маркетинга провалилась, но вот я здесь... Выпускаю игру всего на несколько месяцев позже, чем планировалось. По крайней мере, я все еще умею доводить дела до конца.
И мне было приятно воплощать этот мир в жизнь, снова видеть, как сцены, которые раньше существовали лишь в моем воображении обретают форму.
Я думаю что это всё что вам нужно знать о моей игре, но если у вас есть другие вопросы - вы можете задать их здесь.

Оперед показа картиночек качества доброго порешил я вывалить снимки старые да плохонькие

Внимание! Плохое, просто ужаснейшее качество съемки!
Я, в подземье копаю, год 2023
На реке Свислочи да весною раннею, год 2024
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора

И опять да на речке Свислочи, в лета началах, год 2024
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
Восстановленье да раскоп подземья, год 2024
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора

Улицы града Минска да вечером дождливым, год 2024
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора

Поля окресть града Минска, год 2024
,фото,свислочь,речка,подземелье,Минск,Беларусь,страны,сфотографировал сам,минская область,длинный пост,много фото,плохое качество,шакальное фото,творчество душевнобольных посетителей реактора

Ничто не вечно, но это не повод не слепить статую Гелиогобала в лесу.

Конец Дракона
,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,из говна и палок,творчество душевнобольных посетителей реактора,длиннопост
,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,из говна и палок,творчество душевнобольных посетителей реактора,длиннопост
Глиномесное глиномешение
,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,из говна и палок,творчество душевнобольных посетителей реактора,длиннопост
Статуя
	P*” xjç rJwTSOt Vf* i* c		Hfc-. 3*3	*wtS
- к-,'.	ЬГv ** ' - JBS^*3rA			
	a\‘ tj* jJBKt/L	\l>.' ^	4'’■,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,из говна и палок,творчество душевнобольных посетителей реактора,длиннопост
,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,из говна и палок,творчество душевнобольных посетителей реактора,длиннопост
,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,из говна и палок,творчество душевнобольных посетителей реактора,длиннопост
,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,из говна и палок,творчество душевнобольных посетителей реактора,длиннопост
•П	• ,
v«	
Ni» « -,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,из говна и палок,творчество душевнобольных посетителей реактора,длиннопост
,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,из говна и палок,творчество душевнобольных посетителей реактора,длиннопост

Почему мои друзья не понимают какой я охуенный и советуют заняться полезным делом?

Первый день
День второй
И что на это ответили мои друзья?
А из чего ты его лепил?,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,из говна и палок,творчество душевнобольных посетителей реактора
V* 22:23 Серьезно?,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,из говна и палок,творчество душевнобольных посетителей реактора
6:30
Игорян с чего этот дракон?
16:30
камней глины
Аксиния 16:39
Игорян тебе что совсем нечего делать
4ВМ* 6:39
я так отдыхаю
Аксиния 16:39
Отпуск?
#
16:42
тип того
Аксиния 18:22
Игорян 10 лет как окончили универ,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам,
Надеюсь хоть жителей реактора порадует моё творчество, а то моя внутренняя социоблядь негодует от такой реакции.

Отличный комментарий!

Друзья не одобряют?
Да и хуй с ними!
Ебашь ещё, Игорян!
,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,из говна и палок,творчество душевнобольных посетителей реактора

арабов захватили инопланетяне

дураком я себя не считаю и думаю что это не просто гробница . слишком сложновато для обычной усыпальницы - похоже на ретранслятор чего-то в другую галактику . спецслужбы в россии тупые мудаки !

перерасход

какой ещё нахуй "космос" ? эти "ядра" задействовали на цивилизацию и многообразие на "планете" и ещё "догадались" всё "человечество" потратить ....Ленин на броневичке толкает речь :
- Товаищи, было у нас 10000 рублей ...
- На них мы купили огромный кусок земли ...
- Продали мы землю, купили 50 комбайноф ...
Продали комбайны , купили 25 машин ...
- Продали мы машины , купили 10 броневичков ...
- Продали все броневички и купили мне кепочку ...
- Товаищи ... (говорит он снимая кепку) прявда у меня пиздатая кепочка ? ...

Девушка на фотографии...

Она дочь президента, спасите её!

А вы дрочили на Мари Роуз?

Нет - я играл с ней в киску-попку...

Админ напряжённо работает...

Админ не спит, он перезагружается...

Моя девушка...

NINTENDO GENERATION
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме творчество душевнобольных посетителей реактора (+436 постов - творчество душевнобольных посетителей реактора)