История персонажей. Тибальт Полудьявол (Tibalt the Fiend-blooded)
Вселенная Magic: The Gathering богата многим. Обширной историей, разнообразными и интересными мирами, историями и персонажами.
Именно персонажи привлекли моё внимание, когда я захотел познакомиться с этой карточной игрой. Казалось бы, вроде всё стандартно: Вот хорошие парни, вот плохие. Магией балуются, спасают-убивают и так далее. Но! Все эти персонажи имеют своё отражение в виде карт.
Карты в коллекционной карточной игре, как можно догадаться, имеют свои функции и механики. И когда эти функции и механики плохи, эта нелюбовь к карте переносится на персонажа. И так случилось, что персонаж, о котором я хочу рассказать, обладал при своём появлении не самой хорошей картой.
Познакомьтесь - Тибальт полудьявол (Tibalt the fiend-blooded)
Чем же она так плоха? Ну давайте я вам покажу и объясню. Для начала, разберём эту карту. Я предполагаю, что вы знакомы с основами матыги, и знаете что такое манакост. В самом низу же мы видим "счётчик верности" (далее - "лоялти коунтер") персонажа - его ХП (здоровье; далее - "лоялти"), так же выполняющий функцию некоего "кошелька", что бы платить за способности. Первая способность, как вы видите, даёт лоялти, остальные две лоялти забирают.
У Тибальта 2 огромные проблемы: Его живучесть, и его первая способность. Дело в том, что в момент его выхода на баттлфилд (доску/стол), его способно убить даже самое лёгкое дамажущее заклинание - Шок (наносящее ровно 2 урона)
Разберём его первую способность: Вы берёте одну карту, и скидываете одну случайным образом. , даже целый список:
1) Вы можете выкинуть карту, которую только что вытянули
2) Вы можете выкинуть карту, которая нужна вам для продолжения игры
3) Вы можете выкинуть карту, которая может вам понадобится в будущем
И всё это для увеличения лоялти коунтера на 1... Остальные его способности не так плохи по отдельности, но и тут есть мелкие неприятности:
1) При активации второй способности (Вы наносите урон выбранному противнику равный количеству карт в его руке), у противника может быть мало карт на руке, и, соответственно, урон по нему будет никакой.
2) Его третья способность очень хороша, особенно для красной маны, но уж слишком долго на неё копить лоялти, да ещё и Тибальт очень хрупкий.
Често, вот ещё чуть-чуть, и будет его история.
К сожалению (или счастью), о Тибальте не вспоминали аж до выхода сета "War of the Spark" (Война Искры). Где он появился как Тибальт, Распутный Подстрекатель (Tibalt, Rakish instigator). Примерно в это же время я влился в мир Матыги. И эта карта мигом завоевала моё сердечко.
Как видите, прямо над его способностью есть текст (Противник не может получать жизни), что является его пассивной способностью. (Т.е. эффект работает просто от присутствия Тибальта на карте). Эта карта помогла мне выиграть столько матчей, что и представить тяжело... Но об этом как-нибудь потом.
Весь этот пост - просто моё "Спасибо" этому персонажу. А сейчас... Его история.
История Тибальта - история обозлившегося на мир неудачника. Рождённый на плейне Иннистрад, он был учеником сшивателя трупов. Но у Тибальта слишком тряслись руки, и делать "монстров франкинштейна" у него не выходило.(Известные на Иннистраде как "Skaab"; от зомбей отличаются тем же, чем Монстр Франкенштейна - скаабы созданы искуственно). Обозлённый из за своих постоянных неудач, Тибальт немного упал в садизм, и начал применять изученное на обычных людях. Он хотел познать как много боли способны перенести живые существа. Его подопытными сначала были насекомые, затем животные... Подгоняемый злостью и садизмом, он перешёл на людей.
Его пытки становились всё страшнее, всё жёстче. И эта боль, окружавшая его дом, привлекла внимание дьяволов... И чем дальше - тем больше. Изумлённые его способностями, дьяволы предлагали помощь, предлагали заглянуть глубже в его одержимость болью, в саму суть боли. С новыми знаниями и мощью, Тибальт стал невнимательным, и не заметил, как его дом был заполнен дьяволами, а слухи о пропадающих людях раздавались всё громче...
В скором времени, инквизиторы постучали в двери Тибальта. Окружённый солдатами, в окружении машин для пыток и дьяволов. Он был пойман с поличным. Будучи готовым к такому развитию событий, он применил созданное заранее заклинание, созданное из его наработок и помощи дьяволов. Заклинание, наполненное ненавистью. Он слился с дьяволами, получил силу... Но ценой было испытание всей боли, что он когда-то причинил другим.
От полученной боли, зажглась его Искра (идите в коменты, расскажу) , и выкинула его из Иннистрада, через Слепые Вечности, подальше от палачей. (тупой перевод, но оффициальный. Да и по другому Blind Eternities не перевести). Путь домой был ему противопоказан...
Но не взирая на все риски, он часто наведывался в родной плейн. Получая особое удовольствие от пыток жителей Иннистрада. В одно из таких возвращений, он обнаружил Иннистрад в очень "хорошем" положении: нежить бунтовала, люди страдали. Но в этой идиллии была проблема - древний вампир и один из самых сильных плейнсвалкеров, Сорин, пытался всё веселье порушить. (Тут, кстати, и появилась первая карта Тибальта. В Дуал-деке "Сорин против Тибальта" {Sorin vs Tibalt dual-deck})... Я не хочу рассказывать что сделал вампир-лорд, живший 4000 лет, с полу-дьяволом, которому ещё и 40 не стукнуло, но Тибальт ушёл еле живым.
Потом мы вспоминаем о Тибальте во время войны на Равнике. В целях привлечь плейнсвалкеров для помощи в битве против Никола Боласа, Рал Зарек активирует Интерпланарный Маяк. Одним из последовавших был Тибальт. (маленькая деталь - слабые плейнсвалкеры не могут устоять зову маяка, и идут к нему даже против воли).
Война. Боль. Прям счастье. Одно плохо - вон тот огромный дракон пытается тебя убить. Приходится помогать. Повелевая ордами дьяволов, он сражался против Вечных бок о бок с Давриелем Кейном (У него была парочка демонов). Не забывая параллельно подстраивать разрушения. Активного участия в военных действий не принимал, и как только отключилось Бессмертное Солнце (The Immortal Sun. при включении запрещает покидать плейн), ушёл из Равники. (тут появилась вторая карта Тибальта)
Интересная деталь - Культ Ракдоса был очень очарован его умениями и его дьяволами. Но т.к. Тибальт ушёл сразу после отключения Бессмертного Солнца, не срослось.
Он начал охоту на одну из участниц тех событий - Чандру Налаар. Которая очень мучилась после потери своей любви. И страдала сильным синдромом вины за его смерть. Тибальт подстроил извержение вулкана, что бы привлечь "хорошую девочку", и при встрече довёл её до такого состояния, что Чандре пришлось убегать. (А я хочу напомнить, что Чандра буквально сожгла парочку богов на войне Равники).
После этой встречи, он пришёл к матери Чандры, что бы "узнать" о Чандре побольше. Во время пыток леди Налаар, Чандра таки соизволила появиться, при том с нею был её близкий друг и соратник - Аджани Златогривый (тоже сильный плейнсвалкер и боец).
Не желая сражаться на родном плейне Чандры, он заманил её и Аджани на Иннистрад. Где прибывших встретила орда дьяволов. Орда пересиливала Чандру и Аджани, среди хаоса Тибальт даже умудрился нанести тяжёлое ножевое ранение Аджани. Видя, что тут от него не много пользы, Аджани отдаёт свою ману Чандре. Чандра выжигает оставшихся дьяволов, и даёт по лицу Тибальту. Потом Тибальта заключают под стражу...
На этом его история заканчивается. История неудачника, который в конце-концов мог бы прийти к успеху, но не смог. Слабак, который смог удерживать и побеждать двух сильнейших воинов мультивселенной, и был побеждён "Потому что ГлавГерой (Чандра) должен победить"...
Эх... А теперь позвольте пару деталей подметить: на его первой карте, его 3-ья способность - это сильно, поверьте мне, это ОЧЕНЬ сильно. Особенно для такого дохляка как Тибальт в то время. И, просто так, в дополнение - частно, у карт персонажей, вроде Чандры, Аджани самая сильная способность в следующих картах становится не самой сильной. Т.е. Как бы виден прогресс сил персонажа. И, если применить эту же логику к Тибальту, можно предположить, что потенциал у паренька то есть. В конце концов, в одиночку Чандра его не победила. Да и вторая карта Тибальта, которая запрещает противникам получать здоровье - это уникальная в своей силе карта. И мне очень жаль, что Визардам на этого перса просто начхать.
Что ж, спасибо, что прочитали этот длиннопост. Если понравилось, я могу сделать такое и для остальных персонажей. И может получиться даже больше. У Тибальта одна из самых коротких историй.
Именно персонажи привлекли моё внимание, когда я захотел познакомиться с этой карточной игрой. Казалось бы, вроде всё стандартно: Вот хорошие парни, вот плохие. Магией балуются, спасают-убивают и так далее. Но! Все эти персонажи имеют своё отражение в виде карт.
Карты в коллекционной карточной игре, как можно догадаться, имеют свои функции и механики. И когда эти функции и механики плохи, эта нелюбовь к карте переносится на персонажа. И так случилось, что персонаж, о котором я хочу рассказать, обладал при своём появлении не самой хорошей картой.
Познакомьтесь - Тибальт полудьявол (Tibalt the fiend-blooded)
Чем же она так плоха? Ну давайте я вам покажу и объясню. Для начала, разберём эту карту. Я предполагаю, что вы знакомы с основами матыги, и знаете что такое манакост. В самом низу же мы видим "счётчик верности" (далее - "лоялти коунтер") персонажа - его ХП (здоровье; далее - "лоялти"), так же выполняющий функцию некоего "кошелька", что бы платить за способности. Первая способность, как вы видите, даёт лоялти, остальные две лоялти забирают.
У Тибальта 2 огромные проблемы: Его живучесть, и его первая способность. Дело в том, что в момент его выхода на баттлфилд (доску/стол), его способно убить даже самое лёгкое дамажущее заклинание - Шок (наносящее ровно 2 урона)
Разберём его первую способность: Вы берёте одну карту, и скидываете одну случайным образом. , даже целый список:
1) Вы можете выкинуть карту, которую только что вытянули
2) Вы можете выкинуть карту, которая нужна вам для продолжения игры
3) Вы можете выкинуть карту, которая может вам понадобится в будущем
И всё это для увеличения лоялти коунтера на 1... Остальные его способности не так плохи по отдельности, но и тут есть мелкие неприятности:
1) При активации второй способности (Вы наносите урон выбранному противнику равный количеству карт в его руке), у противника может быть мало карт на руке, и, соответственно, урон по нему будет никакой.
2) Его третья способность очень хороша, особенно для красной маны, но уж слишком долго на неё копить лоялти, да ещё и Тибальт очень хрупкий.
Често, вот ещё чуть-чуть, и будет его история.
К сожалению (или счастью), о Тибальте не вспоминали аж до выхода сета "War of the Spark" (Война Искры). Где он появился как Тибальт, Распутный Подстрекатель (Tibalt, Rakish instigator). Примерно в это же время я влился в мир Матыги. И эта карта мигом завоевала моё сердечко.
Как видите, прямо над его способностью есть текст (Противник не может получать жизни), что является его пассивной способностью. (Т.е. эффект работает просто от присутствия Тибальта на карте). Эта карта помогла мне выиграть столько матчей, что и представить тяжело... Но об этом как-нибудь потом.
Весь этот пост - просто моё "Спасибо" этому персонажу. А сейчас... Его история.
История Тибальта - история обозлившегося на мир неудачника. Рождённый на плейне Иннистрад, он был учеником сшивателя трупов. Но у Тибальта слишком тряслись руки, и делать "монстров франкинштейна" у него не выходило.(Известные на Иннистраде как "Skaab"; от зомбей отличаются тем же, чем Монстр Франкенштейна - скаабы созданы искуственно). Обозлённый из за своих постоянных неудач, Тибальт немного упал в садизм, и начал применять изученное на обычных людях. Он хотел познать как много боли способны перенести живые существа. Его подопытными сначала были насекомые, затем животные... Подгоняемый злостью и садизмом, он перешёл на людей.
Его пытки становились всё страшнее, всё жёстче. И эта боль, окружавшая его дом, привлекла внимание дьяволов... И чем дальше - тем больше. Изумлённые его способностями, дьяволы предлагали помощь, предлагали заглянуть глубже в его одержимость болью, в саму суть боли. С новыми знаниями и мощью, Тибальт стал невнимательным, и не заметил, как его дом был заполнен дьяволами, а слухи о пропадающих людях раздавались всё громче...
В скором времени, инквизиторы постучали в двери Тибальта. Окружённый солдатами, в окружении машин для пыток и дьяволов. Он был пойман с поличным. Будучи готовым к такому развитию событий, он применил созданное заранее заклинание, созданное из его наработок и помощи дьяволов. Заклинание, наполненное ненавистью. Он слился с дьяволами, получил силу... Но ценой было испытание всей боли, что он когда-то причинил другим.
От полученной боли, зажглась его Искра (идите в коменты, расскажу) , и выкинула его из Иннистрада, через Слепые Вечности, подальше от палачей. (тупой перевод, но оффициальный. Да и по другому Blind Eternities не перевести). Путь домой был ему противопоказан...
Но не взирая на все риски, он часто наведывался в родной плейн. Получая особое удовольствие от пыток жителей Иннистрада. В одно из таких возвращений, он обнаружил Иннистрад в очень "хорошем" положении: нежить бунтовала, люди страдали. Но в этой идиллии была проблема - древний вампир и один из самых сильных плейнсвалкеров, Сорин, пытался всё веселье порушить. (Тут, кстати, и появилась первая карта Тибальта. В Дуал-деке "Сорин против Тибальта" {Sorin vs Tibalt dual-deck})... Я не хочу рассказывать что сделал вампир-лорд, живший 4000 лет, с полу-дьяволом, которому ещё и 40 не стукнуло, но Тибальт ушёл еле живым.
Потом мы вспоминаем о Тибальте во время войны на Равнике. В целях привлечь плейнсвалкеров для помощи в битве против Никола Боласа, Рал Зарек активирует Интерпланарный Маяк. Одним из последовавших был Тибальт. (маленькая деталь - слабые плейнсвалкеры не могут устоять зову маяка, и идут к нему даже против воли).
Война. Боль. Прям счастье. Одно плохо - вон тот огромный дракон пытается тебя убить. Приходится помогать. Повелевая ордами дьяволов, он сражался против Вечных бок о бок с Давриелем Кейном (У него была парочка демонов). Не забывая параллельно подстраивать разрушения. Активного участия в военных действий не принимал, и как только отключилось Бессмертное Солнце (The Immortal Sun. при включении запрещает покидать плейн), ушёл из Равники. (тут появилась вторая карта Тибальта)
Интересная деталь - Культ Ракдоса был очень очарован его умениями и его дьяволами. Но т.к. Тибальт ушёл сразу после отключения Бессмертного Солнца, не срослось.
Он начал охоту на одну из участниц тех событий - Чандру Налаар. Которая очень мучилась после потери своей любви. И страдала сильным синдромом вины за его смерть. Тибальт подстроил извержение вулкана, что бы привлечь "хорошую девочку", и при встрече довёл её до такого состояния, что Чандре пришлось убегать. (А я хочу напомнить, что Чандра буквально сожгла парочку богов на войне Равники).
После этой встречи, он пришёл к матери Чандры, что бы "узнать" о Чандре побольше. Во время пыток леди Налаар, Чандра таки соизволила появиться, при том с нею был её близкий друг и соратник - Аджани Златогривый (тоже сильный плейнсвалкер и боец).
Не желая сражаться на родном плейне Чандры, он заманил её и Аджани на Иннистрад. Где прибывших встретила орда дьяволов. Орда пересиливала Чандру и Аджани, среди хаоса Тибальт даже умудрился нанести тяжёлое ножевое ранение Аджани. Видя, что тут от него не много пользы, Аджани отдаёт свою ману Чандре. Чандра выжигает оставшихся дьяволов, и даёт по лицу Тибальту. Потом Тибальта заключают под стражу...
На этом его история заканчивается. История неудачника, который в конце-концов мог бы прийти к успеху, но не смог. Слабак, который смог удерживать и побеждать двух сильнейших воинов мультивселенной, и был побеждён "Потому что ГлавГерой (Чандра) должен победить"...
Эх... А теперь позвольте пару деталей подметить: на его первой карте, его 3-ья способность - это сильно, поверьте мне, это ОЧЕНЬ сильно. Особенно для такого дохляка как Тибальт в то время. И, просто так, в дополнение - частно, у карт персонажей, вроде Чандры, Аджани самая сильная способность в следующих картах становится не самой сильной. Т.е. Как бы виден прогресс сил персонажа. И, если применить эту же логику к Тибальту, можно предположить, что потенциал у паренька то есть. В конце концов, в одиночку Чандра его не победила. Да и вторая карта Тибальта, которая запрещает противникам получать здоровье - это уникальная в своей силе карта. И мне очень жаль, что Визардам на этого перса просто начхать.
Что ж, спасибо, что прочитали этот длиннопост. Если понравилось, я могу сделать такое и для остальных персонажей. И может получиться даже больше. У Тибальта одна из самых коротких историй.
Отличный комментарий!