баги игр

Подписчиков:
16
Постов:
111

Отличный комментарий!

ударом ноги отгоните рептилоида
Отбейте орбитальный удар с Нибиру
Увернитесь от торсионного поля
Ошупайте свое астральное тело на предмет травм,coub,Сoub,game coub,FAR CRY 6,Far Cry,Игры,бесконтактный бой,баги игр

Подборка багов и фейлов в ремастерах GTA

Интернет продолжает гудеть о том, насколько забагованной получилась GTA Trilogy: Definitive Edition. Но эти глюки зачастую порождают множество смешных и забавных моментов, о чём и есть это видео.
Mount & Blade 2: Bannerlord. При установке игры у меня были некоторые проблемы, но благодаря помощи реакторчан, они были преодолены. Месяц спокойно грабил корованы, но захотелось установить модов. Дабы не качать фуфло всякое, решил зайти не куданибудь, куда гугл пошлёт, а к уважаемым Всадникам Кальрадии. Решил начать с малого - служебные модули: ButterLib, Adonnay's Troop Changer, BannerLib, UIExtenderExModLib. Скачал,распаковал, какпо инструкции в лаунчере порядок выставил, активировал. И началась хуня.
Как бороться с данной хуйнёй - не знаю. Поудалял моды, пробывал менять настройки графики - ничего не помогает. Дошло даже до того, что удалил игру и повторно установил - всёравно хуйня осталась. Подскажите, пожалуйста - что делать?
КУПОН
НА 1 помощь,Mount & Blade II,Mount And Blade,Игры,баги игр,пидоры помогите,реактор помоги,нужна помощь

Ошибка .NET Framework на двух системах, я уже заебался.

Многоуважаемые пидоры, здрасьте! Помогите в беде, а то уже прям не знаю.

Баннерлорд у меня не запускался с релиза, еще на 7-й винде. Перепробовал что мог, вплоть до переустановки винды, техподдержка в один момент просто стала морозиться и не реагировать. Как ярый фан варбанды я терпел, да так натерпел что время рефанда истекло. В один момент я устал нафиг и закинул, расстроенный.

Причем не работала конкретная его часть - лаунчер. А если идти через экзешник нейтива, все нормально. Только вот ни модов, ни мультиплеера без танцев с бубном. Лаунчер же тупо крашится без сообщения об ошибке.

Недавно захотел попробовать снова, т.к. накатил новую винду - десятку. Ни-хе-ра!
Иду опять в техподдержку ради интереса, мало ли что изменилось за 2 года. Приконнектили девелопера. Завершением стало только "ну не знаю, чет с нет фреймворком". На свежей винде и всё равно 10 раз переставленным (ну как, починенным, в винде 10 он вшитый, не удаляется на чистую). И антивиры смотрели, и CN и конфиги терли, и проверки файлов, и директ иксы, и дрова, че только не предлагали - один хрен.

Хочу уже докопаться, в чем проблема. Есть тут ребята, сталкивавшиеся с таким? Или знающие немного Win Debugger? Хочется хотя бы со своего конца посмотреть, на что конкретно ругается система.


Вот что мне выдало при запуске через дебаггер командой "g":


Лог
CommandLine: "D:\SteamLibrary\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client\TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe"

************* Path validation summary **************
Response Time (ms) Location
Deferred srv*
Symbol search path is: srv*
Executable search path is:
ModLoad: 00000190`c4210000 00000190`c422a000 TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe
ModLoad: 00007ffd`b9050000 00007ffd`b9245000 ntdll.dll
ModLoad: 00007ffd`96e10000 00007ffd`96e75000 C:\Windows\SYSTEM32\MSCOREE.DLL
ModLoad: 00007ffd`b7330000 00007ffd`b73ee000 C:\Windows\System32\KERNEL32.dll
ModLoad: 00007ffd`b6c90000 00007ffd`b6f59000 C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll
ModLoad: 00007ffd`b3ba0000 00007ffd`b3c30000 C:\Windows\SYSTEM32\apphelp.dll
(4134.167c): Break instruction exception - code 80000003 (first chance)
ntdll!LdrpDoDebuggerBreak+0x30:
00007ffd`b91206b0 cc int 3
0:000> g
ModLoad: 00007ffd`b85d0000 00007ffd`b867c000 C:\Windows\System32\ADVAPI32.dll
ModLoad: 00007ffd`b7b90000 00007ffd`b7c2e000 C:\Windows\System32\msvcrt.dll
ModLoad: 00007ffd`b7810000 00007ffd`b78ab000 C:\Windows\System32\sechost.dll
ModLoad: 00007ffd`b7c30000 00007ffd`b7d5a000 C:\Windows\System32\RPCRT4.dll
ModLoad: 00007ffd`95c30000 00007ffd`95cda000 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\mscoreei.dll
ModLoad: 00007ffd`b72d0000 00007ffd`b7325000 C:\Windows\System32\SHLWAPI.dll
ModLoad: 00007ffd`b5010000 00007ffd`b5022000 C:\Windows\SYSTEM32\kernel.appcore.dll
ModLoad: 00007ffd`b0910000 00007ffd`b091a000 C:\Windows\SYSTEM32\VERSION.dll
ModLoad: 00007ffd`55340000 00007ffd`55e01000 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\clr.dll
ModLoad: 00007ffd`b8cd0000 00007ffd`b8e71000 C:\Windows\System32\USER32.dll
ModLoad: 00007ffd`b6fb0000 00007ffd`b6fd2000 C:\Windows\System32\win32u.dll
ModLoad: 00007ffd`9a360000 00007ffd`9a376000 C:\Windows\SYSTEM32\VCRUNTIME140_CLR0400.dll
ModLoad: 00007ffd`91700000 00007ffd`917bd000 C:\Windows\SYSTEM32\ucrtbase_clr0400.dll
ModLoad: 00007ffd`b7270000 00007ffd`b729b000 C:\Windows\System32\GDI32.dll
ModLoad: 00007ffd`b6770000 00007ffd`b687b000 C:\Windows\System32\gdi32full.dll
ModLoad: 00007ffd`b6a40000 00007ffd`b6add000 C:\Windows\System32\msvcp_win.dll
ModLoad: 00007ffd`b6ae0000 00007ffd`b6be0000 C:\Windows\System32\ucrtbase.dll
ModLoad: 00007ffd`b72a0000 00007ffd`b72d0000 C:\Windows\System32\IMM32.DLL
ModLoad: 00007ffd`b7410000 00007ffd`b7765000 C:\Windows\System32\combase.dll
(4134.167c): Unknown exception - code 04242420 (first chance)
ModLoad: 00007ffd`b7260000 00007ffd`b7268000 C:\Windows\System32\psapi.dll
ModLoad: 00007ffd`43910000 00007ffd`44f10000 C:\Windows\assembly\NativeImages_v4.0.30319_64\mscorlib\26a845b249aefca961715129e3e55539\mscorlib.ni.dll
ModLoad: 00007ffd`b84a0000 00007ffd`b85ca000 C:\Windows\System32\ole32.dll
ModLoad: 00007ffd`b7410000 00007ffd`b7765000 C:\Windows\System32\combase.dll
ModLoad: 00007ffd`b7010000 00007ffd`b7093000 C:\Windows\System32\bcryptPrimitives.dll
ModLoad: 00007ffd`8f670000 00007ffd`8f7bf000 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\clrjit.dll
ModLoad: 00000190`c44f0000 00000190`c4520000 TaleWorlds.Library.dll
ModLoad: 00000190`c4520000 00000190`c4550000 TaleWorlds.Library.dll
ModLoad: 00007ffd`9eff0000 00007ffd`9f016000 C:\Windows\assembly\NativeImages_v4.0.30319_64\netstandard\f9a59923dd9196982d2a51bca73b78d0\netstandard.ni.dll
ModLoad: 00007ffd`b60a0000 00007ffd`b60b8000 C:\Windows\SYSTEM32\CRYPTSP.dll
ModLoad: 00007ffd`b57d0000 00007ffd`b5804000 C:\Windows\system32\rsaenh.dll
ModLoad: 00007ffd`b6fe0000 00007ffd`b7007000 C:\Windows\System32\bcrypt.dll
ModLoad: 00007ffd`b60c0000 00007ffd`b60cc000 C:\Windows\SYSTEM32\CRYPTBASE.dll
ModLoad: 00007ffd`42c90000 00007ffd`43901000 C:\Windows\assembly\NativeImages_v4.0.30319_64\System\43b97e99fab55055761ec7618b2bf77b\System.ni.dll
ModLoad: 00007ffd`541e0000 00007ffd`54c55000 C:\Windows\assembly\NativeImages_v4.0.30319_64\System.Core\73d4c7241519af17f6f645768e72fed4\System.Core.ni.dll
ModLoad: 00000190`c4550000 00000190`c4564000 TaleWorlds.TwoDimension.Standalone.dll
ModLoad: 00000190`c4580000 00000190`c4594000 TaleWorlds.TwoDimension.Standalone.dll
(4134.167c): C++ EH exception - code e06d7363 (first chance)
(4134.167c): C++ EH exception - code e06d7363 (first chance)
(4134.167c): C++ EH exception - code e06d7363 (first chance)
(4134.167c): C++ EH exception - code e06d7363 (first chance)
(4134.167c): C++ EH exception - code e06d7363 (first chance)
(4134.167c): C++ EH exception - code e06d7363 (first chance)
(4134.167c): C++ EH exception - code e06d7363 (first chance)
(4134.167c): C++ EH exception - code e06d7363 (first chance)
(4134.167c): CLR exception - code e0434352 (first chance)
(4134.167c): C++ EH exception - code e06d7363 (first chance)
(4134.167c): CLR exception - code e0434352 (first chance)
(4134.167c): C++ EH exception - code e06d7363 (first chance)
(4134.167c): CLR exception - code e0434352 (first chance)
ModLoad: 00007ffd`8f7c0000 00007ffd`8f92a000 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\diasymreader.dll
(4134.167c): CLR exception - code e0434352 (!!! second chance !!!)
KERNELBASE!RaiseException+0x69:
00007ffd`b6cc4f99 0f1f440000 nop dword ptr [rax+rax]

Лисы в Скайриме действительно ведут к сокровищам

Среди игроков Скайриме есть слух, что если проследовать за дикой лисой в открытом мире, то она обязательно приведет вас к сокровищам. По сути, так и происходит. Но это не какая-то реальная фича, которую продумали разработчики, а случайность происходящая из-за особенностей движка. 
Пара оригинальных программистов The Elder Scrolls V: Skyrim решили разобраться в этой "фиче", так как никто из команды разработки не хотел признаваться. Как выяснилось, такое поведение лисы объясняется тем, как искусственный интелект лисы пытаются убежать от игрока. 
Итак, для начала вы должны понимать, что НИПы в Скайриме прокладывают свой путь для передвижения с помощью специальных навигационных 3D карт, которые называют 'navmesh' 
Вот скриншот из Creation Kit'а, в котором navmesh обозначается красной сеткой.
Лиса не имеет атак и поэтому всегда пытается сбежать от игрока подальше. Фишка тут в том, что всякие поля, холмы и тропинки на в открытом мире имеют относительно простой navmesh, где очень мало полигонов (треугольников), в то время как в более интересных локациях типа: лагерей бандитов, скрытой пещеры с сундуком, схрона среди деревьев; таких полигонов больше. А это значит, что ИИ лисы попадает в своеобразную ловушку когда пытается проложить путь через подобные места. Ведь цель ИИ не "убежать на 100 метров" от игрока, а "убежать на 100 треугольников navmesh'а" от игрока, поэтому создается впечатление, что лиса "приводит" игрока к этим интересным местам с сокровищами.
То есть никто не задумывал добавлять в игру лис-ищеек-сокровищ, эта "фича" появилась из-за комбинации работы других игровых систем. Для игрока конечно, разницы нет, намеренно ли лисы это делают или нет. 
Ссылка на оригинальный тред Joel Burgess:

Отличный комментарий!

Только что вы прочитали инструкцию совместного сотрудничества разработчиков скайрима и маркетингового отдела "как продать скайрим 10 лет спустя и заставить его запустить тех, кто давно перестал в него играть"
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме баги игр (+111 постов - баги игр)