Герберт Уэллс

Подписчиков:
0
Постов:
15

Концепты армады марсиан из заставки Война Миров: Голиаф (2011)

Раритетные иллюстрации к роману Война миров.

Иллюстрации бразильского художника Энрике Алвим Корреа к роману Герберта Уэллса (редкое издание 1906 года)

■ i
■
i
Ms -V: '
-
1
\ \
ту
4^
Я
mt
¿*\ Mn£ V
X.
r^- *»5**v ■ -,
4
fi
IJf
S~
7
lfc/7		01 \ ,)п/А	
BL /и /А i Ufe:, J :1		, : ■ ÏV . jjçf. àj, . угч‘ яВаЁшУгЬъ'' .<*3	
r	-f
&
7
i
7^
*x
>
L
^s=
ü-
«*
l>
M;
¿tí
И
p;^
■W -
*4
' •-
«¿í
*&
,V
• 1**
Mriä
>íSÍ
На этой неделе исполняется 100 лет настольному варгейму!
Игра Funny Little Wars была создана ровно 100 лет назад известным британским фантастом Гербертом Уэллсом. Известный писатель и автор «Машины Времени», «Войны Миров» создал настоящим прототип большинства современных настольных военно-тактических игр. Игра Уэллса повествовала о гражданской войне в США. В правилах присутствовали интересные нюансы как, например, захват артиллерии моделями, находящимися в 6 дюймах от нее или если параллельно с ее колесами стояло 4 и более моделей. В игре применялись пушки на пружинках и оловянные модели. Попадание из пушки "убивали" модели, кладя их на стол, таким образом определяя количество погибших моделей от попадания снаряда. В поздних редакциях появились привычные нам кубики, в первую очередь из-за того, чтобы модели перестали ломаться от попаданий из пушек.
Герберт Уэллс "Люди как боги" 1923 г.
Они вечно торопятся на работу, — я видел их тысячи, с завтраком в кармане, они бегут как сумасшедшие, думая только о том, как бы попасть на поезд, в страхе, что их уволят, если они опоздают. Работают они, не вникая в дело; потом торопятся домой, боясь опоздать к обеду; вечером сидят дома, опасаясь ходить по глухим улицам; спят с женами, на которых женились не по любви, а потому, что у тех были деньжонки и они надеялись обеспечить свое жалкое существование. Жизнь их застрахована от несчастных случаев. А по воскресеньям они боятся погубить свою душу. Как будто ад создан для кроликов!
Герберт Уэллс, “Война миров”, 1897
Парадокс убитого дедушки — предлагаемый парадокс, касающийся путешествия во времени, впервые описанный (именно под этим названием) писателем-фантастом Рене Баржавелем в своей книге 1943 года Le Voyageur Imprudent.
Парадокс заключается в следующем: предположим, что человек с помощью машины времени отправился назад в прошлое и убил своего биологического деда до того, как последний встретил бабушку путешественника. В результате один из родителей путешественника (и, как следствие, сам путешественник) никогда бы не был рождён. Это означает, что он в конечном итоге не мог бы путешествовать во времени, что, в свою очередь, означает, что его дед остался бы жив и путешественник был бы рождён, а это позволило ему путешествовать во времени и убить своего дедушку. Таким образом, каждая возможность подразумевает отрицание самой себя, создавая логический парадокс. Вариант его разрешения следующий: тот факт, что путешественник во времени живёт в настоящее время, означает, что он просто не стремится убить своего прародителя. Это означает, что можно действовать с полной свободой, но, что бы вы ни делали в прошлом, не можете изменить настоящее, потому что его последствия уже ощущаются.
Несмотря на название, парадокс убитого дедушки рассматривает не только невозможность собственного рождения. В первую очередь он касается любых действий, которые делают невозможным возможность путешествия во времени. Пример названия парадокса является лишь наиболее часто «приходящим в голову», если выбирать из всего спектра подобных возможных действий. Другим примером может быть использование научных знаний для изобретения машины времени, последующее возвращение назад во времени и (будь то убийство или иное) препятствование работе учёных над тем, что в конечном итоге приведёт к получению информации, которую вы использовали, чтобы изобрести машину времени. Эквивалентный парадокс известен в философии) как «автоинфантицид»: возвращение в прошлое и убийство самого себя в детстве.
Парадокс убитого дедушки часто используется для утверждения о том, что путешествие во времени в прошлое невозможно. Тем не менее, был предложен ряд гипотез, чтобы избежать парадокса: такие, как предположение о том, что прошлого изменить нельзя, поэтому дед уже должен был пережить покушение на убийство (как говорилось ранее), или же что путешественник во времени создаёт альтернативную линию времени, в которой он никогда не будет рождён.
,машина времени,путешествие во времени,Рене Баржавель,Герберт Уэллс,песочница
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Герберт Уэллс (+15 постов - Герберт Уэллс)