Результаты поиска по запросу "aura bella"

собственно, фотки из нового кодекса бладов. либо фотканы на тапок, либо на непонятном языке. для тех кто хочет узнать поподробнее http://darogscompany.blogspot.ru/2014/12/all-what-you-need-to-know-about-new.html. на буржуйском естесно
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,продолжение в комментах
Началось все с того что сосед по комнате включил River Flows In You и гордо произнес "Обожаю Моцарта". Крикнув "Блять, какой нахер Моцарт", я начал холи вар, который, естественно, решить должен был гугл. И я ребятки реально охерел когда получил 2 страницы!!! результатов мелодии с этим названием.
В дальнейшем поиске пруфов была найдена годная статья, которой я хотел бы поделится с вами, потому что даже умные люди могут попасть впросак под таким глобальным сетевым наебаловом.
"Некий злобный гений упорно подписывает популярные музыкальные записи случайными красивыми названиями. Авторами же указываются классические композиторы никогда не писавшие этих произведений . «Музыка ангелов» стала, наверное, самым популярным вопросом на форумах поиска нот. Итак, разоблачительный список(хотя, под пунктом 20 пример «доброй» мистификации):

1. Моцарт – Музыка ангелов - неправильное название, эту мелодию написал Yiruma и называется она «River Flows in You» , более редкая замена - Ян Качмарек – Goodbye (из фильма Хатико). Еще мелодию из фильма Хатико можно встретить под названием Wilhelm Richard Wagner – «Spring Waltz»

2. Композицию «Мелодия слез»(или «Слёзы дождя») Бетховен никогда не писал, ВКонтакте красуется ошибочное название, которое придумали невежественные люди. Эту композицию написал южнокорейский пианист под псевдонимом The Daydream.
Оригинальное название композиции: Tears

3.«Моцарт В. А. Чистая симфония. Ближе к мечте.» - ошибочное название, на самом деле это композиция написана коллективом Secret Garden и называется она The promise

4. Музыку к фильму «Реквием по мечте» написал Клинт Мэнселл, но не ВАГНЕР и не МОЦАРТ! (В википедии присутствует ошибка в статье о фильме, не читайте там ничего)

5. «Шопен Фредерик – Весенний вальс (или же Осенний вальс). (4.27)» Этого Шопен тоже никогда не написал, композиция Mariage D’amour с длительностью 4:27 принадлежит композиторам Paul de Senneville и Olivier Toussaint . Исполнителем является Ричард Клайдерман

6. Вагнер – свадебный марш/сон в летнюю ночь/увертюра - композиция неверно называется ВКонтакте, музыка написана Яном Тирсеном и называется она Yann Tiersen – Comptine d’un autre ete: L’apres midi. У Вагнера есть свадебный ХОР из оперы Лоэнгрин. Второй вариант Hans Günter Wagener - Sommernachtstraum

7. Д. Д. Шостакович – Симфония №5. (Симфония души)или еще ее называют прелюдией - название неверное, это композиция принадлежит коллективу Secret Garden и называется она Song from A Secret Garden.

8. «Шопен Фредерик – Весенний вальс. (1:31)» - еще одно неверное название, мелодию с длительностью 1:31 написал Ян Тирсен и называется она Yann Tiersen – Mother’s Journey. Стоит отметить, что Тирсена как только ни называют, человеческая фантазия безгранична.

9. «Шопен Фредерик – Апрель мечты.» – настоящее название Yanni Hrisomallis – One Man’s Dream

10. Штраус – Ромео и Джульетта – это не Штраус, а Нино Рота,написавший саундтрек к фильму «Ромео и Джульетта», называется What Is a Youth?

11.Wilhelm Richard Wagner – Träne (Вагнер – слеза) – неверное название, на самом деле это Дмитрий Маликов – Прощай, жестокий мир

12. Верди – сицилийская вечерня - неверное название, композитор заглавной темы к фильму «Крестный отец» все тот же Нино Рота.

13.Штраус – Медленный вальс – настоящее название Secret Garden – Dreamcatcher

14. Пуччини – тоска (скрипка)еще также приписывается к Верди, Вивальди (Вивальди вообще умер задолго до появления Пуччини) и Ванессе Мэй – все это неверные названия, истинный композитор Edvin Marton обработавший мелодию из Арии Каварадосси.

15. Одинокий пастух – автор композиции Джеймс Ласт (а не Морикконе)

16. Рихард Вагнер – Реквием по любви; Dieses Leben; Жизнь - неверное название, на самом деле это Secret Garden – Awakening

17.Бетховен – Silense - неверное название, на самом деле это Ernesto Cortazar – Beethoven’s Silence

18. Клод Дебюсси – Героическая колыбельная - неверное название, на самом деле это Carter Burwell – Bella’s Lullaby

19. «Адажио» Альбинони - известный миф, на самом деле композитором является Ремо Джазотто, а не Альбинони.

20. Джулио Каччини – Ave Maria.Здесь сказана правда этой композиции

21. Clou – Слушая тишину - неверное название, на самом деле это Origen – Dance of the Clouds

22. Иоганн Себастьян Бах – Прелюдия № 13 - на самом деле это Ketil Bjornstad Prelude 13 (из фильма «Одиночество в сети)

23. Моцарт – Гимн Лиги чемпионов УЕФА - Моцарт не писал гимн лиги чемпионов.

24. Иоганн Себастьян Бах – Воздух (Оркестровая сюита N3 ре-мажор) – приписывается иногда Людвигу ван Бетховену.

25. Johann Pachelbel – «Canon in D major» – приписывается иногда И.С.Баху.

26. Cаундтрек к фильму «Список Шиндлера» Джона Уильямса приписывается Фредерику Шопену .

27.Wilhelm Richard Wagner – Himmelfahrt Schön - неправильное название,
на самом деле это Jonathan Cain – Bridal March

28.Рихард Вагнер – Воплощение любви – (длительность 3.33) на самом деле это Tonči Huljić – Croatian Rhapsody

К сожалению, список вряд ли закончится…"
,Игровые новости,Игры,Steam,Стим,Grand Theft Auto V,системные требования
Ку народ хотя уже читались! В Steam случайно попали системные требования Grand Theft Auto V!!!



По сети уже довольно долгое время начали гулять скриншоты, якобы системных требований игры Grand Theft Auto V. Некоторые пользователи Steam утверждают, что видели, как на официальной страцнице игры в сервисе опубликовали системные требования. Однако, спустя некоторое время их оттуда удалили, но особо быстро сообразительные пользватели успели сделать скриншоты.


О том является ли эта информация фейком или нет, пока неизвестно. Но можно предположить, что реальные системные требования будут либо ниже либо на равне с указанными на скриншотах.


Grand Theft Auto V вышла на консоли PlayStation®3 и Xbox 360® в 2013 году и ожидает своего релиза на консолях нового поколения и PC, осенью этого года. Точная дата выхода игры пока неизвестна, но возможно мы узнаем о ней уже очень скоро на предстоящей выставке Gamescom 2014.


До завтра на этом всё!

are you talking to me

Настольный энциклопедический словарь братьев Гранат, 4 издание, 1 том, 1900 год


Самая большая ошибка, которую вы совершили в роли ДМ'а.

1.
Я разработал целое подземелье до того, как мои игроки создали своих персонажей...
Вот где я чертовски ошибся.
Итак, все подземелье располагалось в подводных руинах (С довольно большим запасом воздуха внутри, т.к он не смог пробиться сквозь стены), естественно, там было полно зомби и несколько проклятых итемов, которые могли убить.
До комнаты с боссом они прорвались всего с одной жертвой, но в итоге и его смогли спасти.
Босс был здоровенным некромантом Личем с крутым мечем, комната была затоплена и уровень воды был где-то 4 фута, что должно было снизить показатель ловкости всей группы т.к они были по пояс в воде в то время как Лич был всего лишь по колено.
Рейнджер выстрелил дважды, нанеся довольно жалкий урон…

Затем клерик опустил свои пальцы в воду и благословил её.

Я не ожидал, что кто-то захочет играть клериком.

2.
Однажды игрок почти упал в ловушку заполненную острыми пиками.
Он спросил меня - «Как много урона наносят эти пики?»
Я ответил - «Мгновенная смерть».
Затем он вырвал одну из них и использовал ее до конца приключения в качестве оружия.

3.
Прости, Мэган…

Моя самая большая ошибка как ДМ’а была моей первой попыткой провести D&D для группы, с которой я пробыл около года.
У меня было довольно мало опыта в роли мастера в то время, но это недостаточно хорошее оправдание, потому как я сделал довольно много ошибок которых можно было бы легко избежать.
Я давал им предметы, которые не должен был давать.
Я позволял им делать вещи, которые они не могли сделать.
Я просто говорил да, да, да.

Я откусил больше, чем смог прожевать, пытаясь провести их через огромное подземелье (Руины Подгорья/Ruins of Undermountain).
Но я не озаботился чтением и изучением материала по этому подземелью.
Я просто решил, что если возникнут проблемы, я смогу разобраться с ними по ходу игры.
И когда друг решил присоединиться к нашей группе, Мэган, я начал знакомить ребят с её персонажем, девушка дроу, была захвачена другими дроу.
Она была привязана цепями к ритуальному алтарю для принесения в жертву.
Игроки должны были спасти ее и таким образом она вступила бы в группу.

На самом же деле, здесь началась битва, которая затянулась на несколько часов, включающая в себя всевозможные эксплойты всех тех предметов, которые по глупости я позволил им получить.
Бой занял вечность и все это время Мэган была привязана к алтарю и просто наблюдала.

Мы шутим по этому поводу спустя годы после, но я и по сей день вспоминаю об этом с разочарованием.

4.
Я решил поставить огромную дверь в подземелье, преодолеть которую игроки могли лишь разгадав загадку.
Я не хотел, чтобы это было что-то очевидное, что можно было бы просто загуглить.
Я придумал загадку, включающую в себя математику.
В двоичной системе.
После того как игроки потратили час или около того, я рассказал им, что это была за задача.

Я потратил четыре часа рассказывая шестерым взрослым людям, что такое двоичная система и как из десятичной системы перевести в двоичную…

5.
Побеспокоенный Элементаль воды атаковал судно игроков.
Один из игроков схватил ведро и захотел вычерпать из него всю воду.
Я не нашел ничего лучше, чем сказать «Эээ... Конечно?».
Никогда не думал, что ведро может нанести так много урона.

6.
Мой друг с любовью вспоминает время, когда он решил дать игрокам пару магических браслетов.
Всё, что было просунуто сквозь один из них, выходило из второго.
По сути, это был через чур сложный магический предмет.
В один прекрасный момент им нужно было прорваться в башню чародея, заполненную монстрами.
Шансы на успешный прорыв сквозь ряды высокоуровневых монстров в семиэтажной башне были довольно скудны, так что волшебник из группы вызвал своего фамильяра ворона и приказал ему выбросить браслет в окно на вершине башни.
Затем они отправились к ближайшему озеру и выкинули второй браслет поглубже.
Дождавшись пока башню затопит, волшебник заморозил ее целиком.

7.
Я совершил ошибку, решив дать игрокам «Железную Флягу»
Они не многое знали об этом предмете помимо того, что в нем заключен демон.
Так что они открыли ее и убили демона… Я подумал, что плохого можно натворить с помощью этой легендарной вещи?
Они использовали эту флягу чтобы захватить каждого встреченного ими NPC и противника.
Т.к фляга делает каждого захваченного дружественным существом на один час, они использовали этот бонус, чтобы выведать всю необходимую им информацию.
Мне пришлось менять весь сюжет, потому как игроки с легкостью раскрыли планы главного злодея.
Это был хороший опыт.

8.
Мои игроки нашли огромный деревянный стол, он был заперт и зачарован, чтобы защитить то, что находиться внутри.
Каждое оружие, которым они пытались разломать этот стол, мгновенно разлеталось на куски при соприкосновении…
За исключением сияющего оружия, которое, в свою очередь, разрезало этот стол как масло.
Сцена была задумана для того, чтобы дать игроку с сияющим оружием «засиять» ненадолго.

Теперь вся группа вооружена самодельными щитами, которые разбивают на кусочки любое оружие за исключением сияющего…

9. (Не совсем ошибка ДМ'а, но не очень умный игрок)
Я проводил компанию в стиле 16 века, эта компания включала в себя зомби, рабов и мародерства нового мира.
Один из игроков потратил почти все начальные деньги на реально крутое ружьё, которое давало ему серьезное преимущество в бою.
Первая вещь, которую он сделал, прибыв в небольшой портовый город,  где началась компания, это нашёл бар, но бармен была категорически против вооруженных людей в ее заведении.
Никаких исключений, и нет, здесь не было никакого склада, куда бы можно было сдать свое оружие.
Так что в соответствии с его бесконечной мудростью в 8 единиц, игрок решил оставить свое славное и очень дорогое ружьё на барной стойке, пойти опрокинуть рюмашку или семь рюмашек.
Когда он вернулся к стойке, никакого ружья уже и в помине не было.
Это же паршивый портовый городишка и каждый, кто оставит что либо ценное лежать без присмотра, никогда больше этого не увидит.

На этом компания по освобождению рабов и поиску затерянного золотого города прекратила своё существование и превратилась в компанию парня, который пытается вернуть своё украденное ружьё.

Даже учитывая метагейм, я не уверен, что он понимает насколько это тупо, просто оставить своё оружие без присмотра на барной стойке, игрок некоторое время возмущался по поводу моего решения забрать его ружьё.

В итоге, я позволил ему найти это ружьё в ломбарде и выполнить квест, чтобы получить его как вознаграждение. Однако остальные игроки были не очень довольны таким поворотом событий.

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Реактор выручамс. Позавчера отвалился ссд ...  думал что сдох  . Ноо. Путем ебли мозгов выяснил ,что он определяет себя как raw. Есть ли возможность вернуть его в ntfs с сохранением данных?  Что делал ...  Менял букву диска,,. Проверил питание и провода sata...chkdsk даёт бесконечную проверку. Scannew _ даёт бесконечную загрузку.   Есть ли способ вернуть его в ntfs без потери данных?  
_ Есть тут обладатели странных/ редких имён?
- г^'-- Есть тут обладатели странных/редких 69 КБ им®н? Чу, такие имена, что когда вы
представляетесь, вас либо переспрашивают, либо все время ошибку делают. В том числе и редкие кавказские - восточные имена.
Хотели бы ли вы сменить имя на обычное или

Отличный комментарий!

почему уебаны, по приколу назвали чтоб поржать)))
не паясничай Рой Педрил
Как скажешь Яна Цист
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме aura bella (+551 постов - aura bella)