ГеймДев по-русски
(Статья является опытом другого человека, а не моим личным опытом)
BSG-EFT - пробивая очередное дно.
НеБОЛЬШАЯ предыстория-обзор. Суть будет чуть ниже.
Все наверняка уже слышали про такой проект, как EFT или Escape from Tarkov. Многие считают "это" русской игрой, хотя технически она такой не является, хотя бы потому что юридический адрес конторы "БСГ" , разрабатывающий это недоразумение, находится в британии. BATTLESTATE GAMES LIMITED, юридический адрес 4th Floor, 86-90 Paul Street, London EC2A 4NE.
Многие наверняка читали и скандальные статьи, связанные с этой игрой. И про несправедливые баны "наобум", и про общее плачевное состояние игры при её то стоимости ... И вообще про то, как разработчики из БСГ ведут "работу" с комьюнити. И если кратко - свою собственную аудиторию БСГ просто за людей не считают.
- "Купил игру? Да еще и максимальный пакет за 5К рублей? Отлично! А теперь пшёл вон отсюда и не отсвечивай." - это если кратко описать их пользовательское соглашение, подписывая которое пользователь соглашается с тем, что его могут забанить за что угодно, когда угодно, без причины и следствия и без каких либо объяснений.
Банят всех, просто кого попало и за что попало, часто и вовсе "просто так". По мимо простых игроков банят и именитых стримеров и обзорщиков.
Только на вскидку могу вспомнить про
- забаненного за обзор-критику игры ЕФТ, стримера GrimOptimist - WoT - YouTube , которому заблочили аккаунт, ключ на который купил и подарил подписчик. Потом разблочили, после выхода гневного видео с критикой. Потом подумали и опять заблочили, и еще поверх кинули страйк на канал Ютуба, за использованные в критикующем обзоре видеозаписи из игры, на публикацию которых ранее ему давали разрешение сами же разрабы. ( Шизофрения, Сэр. )
- И стримера Sharap - YouTube , которому забанили игровой акк "за подозрение в использовании ЗПО" , и только по причине того, что его не успели забанить в группе вконтакте, он успел связаться с кем то из тамашних охломонов и через пару суток переписок и доказываний и разъяснений, что он не жираф - ему вернули аккаунт, списав все это фантасмагорически нелепо - как сбой античита, что в двойне смешно, тк реально действующего программного античита в игре не было и нет. То есть вина не на безолаберной работе форумных вахтеров модераторов, которые по совместительству являются и техподдержкой и при этом еще и отрабатывают роль "античита", собирая сервер статистику и баня игроков тупо наугад. Нет, виноват "сбоивший" мифический античит.
Вспоминается еще и вовсе выходящий за всякие рамки случай, когда "комьюнити менеджеры" умудрились кинуть и прокатить с договором даже именитого писателя Александра Конторовича и его друзей по цеху, что согласились тогда присоединиться с писательскому проекту по игре. Кинули крайне нахально, о чем было рассказано в соответствующем разгромном интервью Александра с Ютуб стримером Max Skieter , но которое ныне удалено, хотя копия осталась у автора.
Сам Александр ныне написал уже две книги для проекта , "Хищник" и "Голос за спиной" ( благо хоть самому буянову, "дыректору бсг", хватило смелости извиниться перед писателем и предложить ему новый контракт ).
Первая же недоработанная и неопубликованная книга по игре просто "сменила имена" и переросла в самостоятельный проект - Z31, который Александр и пишет со своими коллегами, и где количество книг уже насчитывает восемь штук и на подходе новая книга. Книжная серия очень понравилась, события в ней развиваются как бы в той же игровой вселенной, но параллельно и уже давно ушли вперед.
Вообщем, с работой с комьюнити у БСГ дела идут отлично - опозорились и запачкали свои подгузы они уже многократно и самыми разными способами, "блеснув" тем самым на весь мир.
С читерами история все так же не меняется. Всё стабильно уже почти как два года - читеры стабильно играют, детектов приватных читов не было и нет. Античита нет - а людей если и банят, то выборочно. По сути банят наобум.
Можно еще много чего написать, но тогда статейка превратится в натуральное расследование на много десятков страниц, ведь скандалов с БСГ и игрой про тарков и сопутствующих статей и тем, за эти почти два года, что можно использовать как базис - было столько, что без преувеличения можно сделать небольшую книгу на этих примерах, и с названиями на подобии "БСГ - наследники причин краха отечественного игропрома" или "Как НЕ следует вести гемдев.бизнес". Так что на этом моменте данное "превью про БСГ" и оставим.
Кароч, казалось бы - дно пробито и дальше некуда.
Но разрабы бсг ( ведь это-же они "контролируют" отдел работы с комьюнити ) видимо решили не останавливаться на этом, т.к. гниющая с головы рыба так гнить и продолжит - и изначально крепко сформированный бардак и пох"ризм на тему "правильной и продуктивной" работы с комьюнити, как и на проблему читеров в игре - закономерно даёт свое развитие.
Как человек, изначально очень ценивший и ждавший проект ЕФТ, участвуя в развитии форума, в тестах проекта, и вообще оформляя всевозможные багрепорты, и чит.репорты в том числе, на протяжении последних почти двух лет - окончательно и безповоротно убедился в том, что проект этот сгнил окончательно. Ну а конкретно сгнил лично для меня и товарищей, после позавчерашней ситуации.
Дело в том, что 7го числа сего месяца из тестов вышел обновленный приватный чит на данную игру, от одних небезызвестных читоделов. Толпы народа, ждавшие этот чит ринулись оплачивать подписку и игра просто утонула в читерах.
Стоит ли упоминать, что все балабольства разрабов про действующие ЖДВА античита - не более чем балабольство, и приводить тому аргументы и факты - думаю смысла нет. Сама действительность и плачевное положение игры, а так же сами играющие без детекта читеры - и есть первоочередное доказательство.
Все смехотворные баны, что были ранее, начиная с банов за детские взломы процессов в памяти игры через артмани, или за поднятие кем то из читеров разбросанных взломанных артмани предметов - обсуждению не подлежат, тк читами это не является и причина тех банов просто феноменальная безграмотность и криворукость разрабов и полнейшая незащищенность этой ОНЛАЙН игры.
Реальные баны читеров - единичны, и банят только тех, кто никого не стесняясь носится по серверам и раздает хедшоты по толпам игроков через полкарты, или с ПМа выносит с одного выстрела фул.экипов, не взирая на пуленепробиваемые шлемы. Таких игроков и вычислять не надо, на них просто валят кучи репортов, видео и тп. Но вот читеров аккуратных, коих 95%, и играющих по легиту, т.е. аккуратно и не засвечиваясь и выстраивая ситуацию, якобы он "скиловый игрок" или "просто грамотно подкараулил другого игрока, зашел со спины и тп" - таких банить попросту не за что. Детекта чита античитом нет, за отсутствием оного. А репорты никто не пишет, тк игрок вроде бы "нормальный", просто якобы "хитрее и скиловее" чем другие.Да и к сожалению основное комьюнити ЕФТ - слишком уж тупоголовое, и не способно в большинстве отличить читера от нормального игрока, выдумывая себе все те-же какие то там "скиловые возможности" знать карту наизусть и при этом предугадывать перемещение игроков, "метко" и без отдачи стрелять зажимом, "слышать" за километры и видеть "ушами" сквозь стены и тп бред, который в настоящих реалиях игры без читов невозможен.А причина популярности читов вообще крайне проста - т.к.- сам гемплей изначально крайне недружелюбен и не сбалансирован,- античита нет, банят всех кого попало, просто за превышения статы К/Д, кучи шмота и денег,- разрабы откровенно плюют на игроков и их жалобы, банят за критику и даже предложения - вот и нет ничего удивительного, что тысячи и тысячи игроков стали покупать дешевые версии приватхаков, и дабы не портить себе нервы очередным неудачным рейдом или встречей с читером и просиранием с трудом заработанного шмота - теперь просто оттягиваются в игре, не парясь вообще ниочем, т.к. чит позволяет без каких либо проблем на расслабоне проходить уже никому и не нужные толком квесты ( барахолка заменила собой продавцов ) и фармить миллионы валюты в день на ботах и на игроках, играющих без ЗПО.Итог - Форум проекта, дискорд проекта и игровых сообществ просто завалены обсуждениями и жалобами на читеров.Но сами разрабы за место того, что бы начать серьезно задуматься над гниющим, и уже изрядно попахивающим от читеров, проектом и начать как то исправлять ситуацию - решили просто ограничить количество публикаций.Ни я, ни мои знакомые не смогли за эти дни выложить посты с чит.репортами в соотвествующей теме на оф.форуме - посты просто трут. Лично мой форумный аккаунт в итоге вообще просто напросто забанили якобы за спам, коим на деле являлось два сообщения со строчкой описания ситуации и скриншотом ников читеров, которые ничем не нарушают правила форума и темы, и которые я отправил повторно на пост, после того, как "модератор" по какой то своей личной шизофреничной причине затер их.Так что отныне чит.репорты в проекте ЕФТ - спам, и за это выдают бан.И на этом - можно смело ставить точку на проекте.- Убрать для игроков возможности вернуть деньги за предзаказ игры.- Банить всех, от простых игроков до стримеров, за малейшую критику проекта и даже за советы, как на форуме так и в сообществах, и даже в самой игре, за которую вообще то были заплачены деньги.( уголовка и суды по БСГ плачут. )- Кидать с договорами и оплатой именитых творческих людей, взявшихся за пиар и развитие проекта( случай с А.Конторовичем. )- Банить людей якобы за использование ЗПО, без каких любо доказательств и без реально существующего и действующего античит.програмного обеспечения.- И теперь - ограничивать ( затирать посты ) , а потом и просто банить людей на информационных площадках за чит.репорты - это уже финальная точка.
Почти год назад, в одном из обзоров по этому проекту его автор написал ...
"Самое ужасное во всей этой ситуации – это то, что Тарков с момента анонса прочно ассоциировался с надеждами на светлое будущее отечественного геймдева. Мол, ну наконец-то наши ребята, которые знают чего хочет русскоязычная аудитория, наконец сделают что-то действительно крутое и покажут этим бездушным Кал-оф-Дютям кузькину мать. Чуда не случилось, и мы снова увидели не игру, а средство отъема денег у населения.
Граждоне с ровно такой же мотивацией, что и у Battlestate Games, убили отечественную игровую индустрию десять лет назад (никогда такого не было и вот опять). Снова эксплуатация слабостей игроков, снова ужасный менеджмент, снова бабло.
Escape from Tarkov – это больше, чем просто плохая игра. Это отвратительный франкенштейн из всего самого гадкого, что может быть в современной игровой индустрии."
И какая же дикость, что с того времени если что и изменилось, то в основном в худшую сторону.
28 июля 2017 года вышедшее в тесты это недоразумение и наглый обман, замаскировавшееся под Отечественный ААА проект и собравшее вокруг себя множество людей с СНГ и всего мира, оперируя их теплыми чувствами к серии "Сталкер", и чьим наследником ( если не в прямом смысле, так хотя бы в смыслах атмосферно-идейных ) многие и считали и видели этот проект - то ныне-же ЕФТ, как и его "разработчики", по сути полностью себя дискредитировали, и сами же навесили на себя многочисленные штампы с не самыми позитивными и благозвучными народными эпитетами.
Желаю "игродельной" конторе Никиты Буянова, BATTLESTATE GAMES LIMITED и проекту Escape from Tarkov - скорейшего развала и заката. Никите Буянову и его кодле - нищеты и позора.
А вахтерам "модераторам" тамашнего форума, в частности вахтеру "ursagi" и "главному" комьюнити и пиар менеджеру" Дениске Ананьеву, которого, за его "ответственное" отношение к работе и людям, гнали пинком под зад отовсюду, от Близарда, Буки и GSC(Сталкер) до недавнего ВостокГеймс(Сюрва) - нищей жизни на помойке. Ведь таким безмозглым существам со справкой - не то что форумы модеривать - дворы подметать доверить нельзя.
За сим всё и будьте аккуратны и сто раз подумайте, если еще не покупали и когда либо надумаете купить что либо у этих недоделанных "игроделов".