В марте этого года в продажу поступит консоль для любителей ретро-игр. Super Retro Trio представляет собой игровую платформу, содержащую разъемы для картриджей Genesis (Mega Drive), NES и SNES. Цена новинки составит $70, а еще за $45 можно приобрести переходник Super Retro Adapter, который используется для запуска игр с Game Boy Advance.
Lunar Software, разработчик научно-фантастического хоррора «Routine», обещает консольную версию игры, после ее выхода для PC.
Хоррор от первого лица Routine разрабатывается на движке Unreal Engine 3. Место действие — заброшенная лунная база. Задача игрока — найти причины странного исчезновения людей. Игра представит нам нелинейное прохождение для исследования любого уголка базы и несколько вариантов концовки. Routine полностью нас погрузит в происходящее вокруг, в т.ч. благодаря отсутствию: HUDа, полосы здоровья, аптечек, бесконечных жизней или системы прокачки.
Вы должны бежать, скрываться и пытаться выживать так, как умеете. В игре работает система перманентной смерти, которая будет держать вас на грани.
Создатели игры, так же обещают в будущем поддержку Oculus Rift. Точная дата выхода игры неизвестна, кроме того, что это будет 2014 год.
В сети появилась документация раннего концепта игры Prey 2. Проект разрабатывают под кодовым названием Project Danielle, который возможно станет духовным наследников System Shock 2.
Если верить документации, разработкой Prey 2 действительно занимается команда Arkane Studios, разработчики Dishonored. Одной из главных целей Bethesda Softworks является сделать игру нелинейной с несколькими возможными путями прохождения уровней и продуманным окружением. Вместе с тем команда постарается избежать клише, шаблонных подходов к оформлению космических кораблей и их интерьеров, а также высокого уровня насилия.
Одним из вариантов развития событий в Prey 2 выбрали Банкок 2072 года, за месяц до начала событий в System Shock 1. Главный герой считает себя наемным убийцей в компании девушки-робота по имени Даниэлла, которой он разработал собственную версию искусственного интеллекта. Главный герой переживает один и тот же день снова и снова, однако цепочка внезапно прерывается и он оказывается в медицинской лаборатории. Лаборатория оказывается в здании индустриального комплекса, где эксперименты ученых пошли не по плану. Комплекс выстроен над огромным космическим кораблем пришельцев, который разбился здесь десятки лет назад. Игроки пробираются все дальше и дальше к центру корабля, следуя за Даниэллой, которая отчаянно старается найти здесь что-то.
Разработчики хотят дать игрокам Prey 2 выбор между стелсом и экшеном. В игре также должна появиться система выбора и последствий, которая позволит сделать каждое новое проходжение игры уникальной.
В документе также вкратце представлены и другие возможные вариации места и времени действия игры. Так, к примеру, игроки могут попасть в ретро-версию будущего, в будущее высоких технологий посреди истории о правительственном заговоре, где ученые проводят запрещенные эксперименты над пришельцами и людьми. В документе также приведен пример тропического острова, под землей которого скрыт военный объект, где ученые стараются разработать искусственный интеллект для вооружения на основе технологий пришельцев.
Релиз смеси шутера и ролевой игры запланирован третий квартал 2016 года на платформах Xbox One, PlayStation 4 и РС. Одиночная кампания рассчитана на 10-20 часов игры с глубокими системами кастомизации и выбора.
9 февраля создатель мобильной игры Flappy Bird, Донг НгуенНгуен убрал свою игру из магазинов Play Store и App Store, после чего получил целый перечень угроз в свой адрес.
В частности разгневанные фанаты обещают убить разработчика, если он не вернет игру в магазины. Некоторые геймеры даже грозятся суицидом — на канале Нгуена в твиттере появилось сообщение с угрозой самоубийства и приложенной фотографией женщины с пистолетом во рту.
Нгуен решил убрать игру из общего доступа по одной простой причине — геймеры в буквальном смысле «разрушили простую жизнь» разработчика своими гневными сообщениями и угрозами. Сложность игры настолько высока, что далеко не все геймеры могут выдержать психологической нагрузки от досады поражения.
Бывший сотрудник Microsoft - Адам Орт, разрабатывает собственную игру под названием Adrift.
Adrift – это история астронавта, который приходит в себя в космосе среди обломков разрушенной космической станции. У него не осталось памяти о произошедшем, при этом сам он заперт в поврежденном космическом костюме, который дал течь.
По заявлению Адама, если играть в Adrift в Oculus Rift, то это отличный симулятор панической атаки.