Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 138
Сортировка:

Это просто Плутон в цвете. У меня всё.

Свежий дневник разработчиков, раскрывающий завесу тайны над новым глобальным обновлением Черри

В обновлении нас ждёт полный реворк системы границ, военных целей, космопортов и пограничных постов. 

Теперь границы будут определяться только захваченными звёздными системами
,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Звёздные базы заменяют пограничные посты, на их строительство всё так же требуется влияние (а вот для колонизации больше нет). Могут быть проапгрейжены
Sol Starport	_______
& X
*	Starport
Details 1 1	Downgrade
Starhold
^750	#1080
Upgrade
Modules	Starbase Queue
		+		
				
				
Buildings				
	+			

Starbase
Defenses
Shipyard,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Строятся звёздные базы так же с помощью рабочего корабля (начальный уровень - аванпост)
Building Barnard's Star Starbase: 5%
		У
fi"!	Г*1	I I X,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


В стартовой системе уже будет готовый звёздный порт. Также система будет полностью исследована, а рандом касательно количества ресурсов снижен
' / /■/ J \ 1
/ /	“ 7 ' y
/\ /
• ■	. •/
/
/ •
s
/ .
/
\-
\
\
\
\

| 4Vesfq | *	\ A So1 Ji
©	s
Mars
(te*
ft^h
, O
$
Satum ].
O
\2,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


5 уровней звёздных баз:
- Аванпост
- Звёздный порт: 2 модуля 1 строение
- Звёздный оплот: 4 модуля 2 строения
- Звёздная крепость: 6 модулей 3 строения
- Циатдель: 6 модулей 4 строения

Будет ограничение на количество звёздных баз (ограничение не затронет аванпосты)
Starbase Capacity
We can effectively support a total of 5 upgraded Starbases. Outposts do not count towards this cap.
Base: 3
Galactic Ambitions: +1.00 Manifest Destiny: +1.00
Exceeding your Starbase Capacity will cause your Starbases to have an increased upkeep cost. The Starbase Capacity is


Можно будет даунгрейдить звёздные базы или полностью их уничтожать (если в системе уже есть ваша колония)
Downgrade Starbase
Are you sure you wish to downgrade the Starbase to an Outpost? All buildings and modules will be lost, but the system will no longer impact your Starbase Capacity.
Decline
Agree,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Космопорты теперь часть планетарной структуры. Можно создавать и чинить только гражданские корабли, никаких модулей, пушек и здоровья, для этого есть звёздные базы

У звёздных баз будут два типа построек: модули и здания
Shipyards: 2
	1
^ UNS Kelvin	J
	1
$ 1st Fleet	J
>« +o%	+o%
Modifier +J*	J
effects	ane*
Shipyard Queue
Ä Corvette	# 58
★ Bearcat-class
?	Corvette Bearcat-class	wmmmm & 58
Ä	Cruiser	#1
★	Gaugamela-class	
Ä	Cruiser	#2
★ ■Hi	Gaugamela-class	
Build ship
Starbase
Defenses
Shipyard


Модули можно будет повторять. В их числе: оборонительные орудия, торговые хабы, верфи и многое другое. Внешние системы базы
Modules
X

Anchorage
Dismantle

*•
«
Shipyard ^100 №180
Shipyard
Each shipyard may simultaneously build one ship.
Cost: ^100 №180 Upkeep: ($,2 Starbase Modifier Shipyard Capacity Increase: +1
Hangar Bay ^300 #180
Trading Hub ^100^180,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Здания - "внутренние" системы. Уникальны для базы
Buildings
Defense-Grid Supercomputer
x
Dismantle
^100 #180
Communication Jammer ^200 #180
Disruption Reid ^200 #180
Warp Ructuator ^200 #180
Command Center ^ 500 #360
Offworld Trading Company ^200 #360
Naval Logistics Office ^200 #360
Naval Logistics Office
Each Anchorage gives an


Можно будет укреплять оборону звёздных баз строительством орудийных платформ
,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Defense Platforms: 10/20
[s’M
♦
♦
UNS Citadel UNS Ambrose
UNS Bermuda
UNS
_ij
1
Acre UNS Hampton
UNSTharsis	§£
UNS Caemavor{^ ¿A^
1
UNS Olympus f£g^s UNSFarpoint	¿Af §<£•
UNS Kilimanjar<{^	<&
Starbase Queue
Defense Platform	«?- 177
Caemavon-class
a	Defense Platform Caemavon-class

Сегодня дневник разработчиков поведает нам о попытках решить проблему думстаков и изменениях в конструкторе судов

В грядущем обновлении 2.0 появится система несоответствии сил флотилий. Эта система даёт бонус к скорострельности тем судам, которые входят в состав наименьшей по численности стороны в каждой конкретной битве.
1
-»13.9K
> K 9
*107
Corvette UNS Paul Bunyan $ Khanda-class United Nations of Earth Military Power -*35.82 Hull Points: 300/300 Armor 50/50 Shields: 100/100 Upkeep: (£0.75 ^2.25 FTL Capability: Yes
Ship Modifiers
Weapons Damage: +5%
Force Disparity Combat Bonus: +97%,Stellaris,Игры
Так же корабли смогут автоматически выходить из боя. Вышедшие из боя корабли не наносят и не получают урона. Шанс выхода зависит от текущего показателя здоровья, класса корабля, террейна, военных доктрин и того, на чьей территории происходит сражение. Если в составе флота находятся только вышедшие из боя корабли, флот автоматически выполняет экстренный выход из боя.
В обновлении у каждого флота будет командный лимит, обозначающий его максимальную вместимость и количество кораблей, на которые распространяются баффы от адмирала. Лимит расширяется благодаря определённым технологиям и традициям.

$çat, I ^ 2nd Fleet
Assign
Leader
No orders
10/10
• 100%	10/30	-»385
No Leader Assigned
N
Home Bi Sol Starp
FJf-| X
*5	10/10

Corvette UNS U ru mi
$ Khanda-class
Corvette UNS Jeanne Hachette
$ Khanda-class
Corvette UNS Abhay
$ Khanda-class
Corvette UNS Starfish
$ Khanda-class

Реактор кораблей теперь будет базовым модулем, не занимающим слот систем. На каждом классе кораблей реактор производит разное количество энергии. Чтобы увеличить мощность корабля, можно разместить в А-слоте усилитель реактора, базовая версия которого доступна с самого начала.
Броня теперь работает так же, как и щиты. Она не восстанавливается автоматически, но её нельзя проигнорировать (как торпеды делают со щитами) и она всё так же не тратит энергии. Также появится бонус на урон непосредственно здоровью корабля.
Все ракеты теперь занимают Т-слот, но при этом игнорируют щиты. Протонные и нейтронные торпеды будут размещаться в L-слоте, подобно кинетической артиллерии.
В обновлении Черри добавят военные доктрины. Открываются они после изучения технологии Традиции межзвёздного флота.
Policies
X
r War Philosophy r War Doctrine
® Defense in Depth
O and Run
O Rapid Deployment O No Retreat
Unrestricted Wars ^ Defense in Depth Ж
r Food Stockpi r Orbital Bomb	No Retreat Disengagement Chance Reduction: +100% Emergency FTL Jump Cooldown: +50% Fire Rate: +20% N One must be true:

,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,перевел сам,pc-tan

Ангела Меркель нашла выход из проблемы с мигрантами.

Свежий дневник разработчиков повествует о новых пиратах, мародёрах и мид-гейм кризисе

Мародёры - новый тип нп-цивилазции, доступный только в длц Апокалипсис. Они не селятся на планетах, но захватывают системы с помощью космических баз, совершают набеги друг на друга и обычные империи. Мародёры всегда враждебны к обычным империям, но не нападают вне своих границ.
/
V
We have made first contact with the Obbha Free Warriors, a nomadic civilization. They occupy a number of large space stations in and around the Banthary system that houses the bulk of their massive numbers in crowded and squalid conditions. Despite this, or perhaps because of it, they seem to

Мародёры грабят только те империи, с которыми установили контакт. До рейда они предложат выплатить дань в виде минералов, энергокредитов или еды. В процессе рейда они грабят станции и похищают поселение. Можно будет как откупиться от них (но размер дани будет значительно выше, чем до рейда), либо разбить их флот. Мародёры также покинут вашу империю, когда сочтут, что награбили достаточно. За плату мародёров можно будет натравить на другую империю.
Мародёров можно нанять в качестве наёмников. Сначала будут доступны только их лидеры - генералы и адмиралы, значительно превосходящие по способностям новичков и имеющие специальные трейты. Со временем станет доступным найм флота: он не будет занимать вместимость, его нельзя распустить, разделить, соединить с другими флотами, его обслуживание бесплатно, заменить возглавляющего его адмирала нельзя. Срок аренды - 5 лет.
В длц появится мид-гейм кризис Орды, который может начаться не раньше чем через 100 лет после начала партии. Мародёры объединяются под знамёнами Великого Хана и идут в поход против всей галактики, расселяясь по пустым системам и уничтожая звёздные базы обычных империй. В любой момент можно стать Сатрапом Хана: придётся регулярно выплачивать дань в виде энергокредитов, минералов и очков вместимости, но в остальном быть свободной империей. Орда становится сильнее с каждой захваченной системой и Сатрапией, но рушиться, как только Хан гибнет в битве, умирает от недуга или же покушения, превращаясь вместе с Сатрапиями либо в мириады осколков бывшей империи, либо в демократическую федерацию.
. I ■	f
The Drums of War
For the first time in recorded history, the warring factions of the Zuifvan have united under a single Great Khan. This mysterious warlord, who according to some accounts is a powerful psychic, has emerged from their warrior caste and accomplished what most thought

В обновлении Черри будут изменены пираты. Теперь они спавняться у границ империй после соответствующего события (Зарождение космического пиратства), вероятность спавна максимально в системах, со всех сторон окружённой границами империи. Со временем пираты буду становится сильнее. Статичными остануться только пираты в системе с Галеоном.
\
The lawless Stenlar system has become a safe haven for an increasing number of pirates, smugglers and various other criminal elements. These outlaws are based beyond the current boundaries of civilized space, but they frequently venture into our systems in search of victims.
They must be dealt

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+138 постов - )