Свежий дневник разработчиков, раскрывающий завесу тайны над новым глобальным обновлением Черри
В обновлении нас ждёт полный реворк системы границ, военных целей, космопортов и пограничных постов.
Теперь границы будут определяться только захваченными звёздными системами
Звёздные базы заменяют пограничные посты, на их строительство всё так же требуется влияние (а вот для колонизации больше нет). Могут быть проапгрейжены
Строятся звёздные базы так же с помощью рабочего корабля (начальный уровень - аванпост)
В стартовой системе уже будет готовый звёздный порт. Также система будет полностью исследована, а рандом касательно количества ресурсов снижен
5 уровней звёздных баз:
- Аванпост
- Звёздный порт: 2 модуля 1 строение
- Звёздный оплот: 4 модуля 2 строения
- Звёздная крепость: 6 модулей 3 строения
- Циатдель: 6 модулей 4 строения
Будет ограничение на количество звёздных баз (ограничение не затронет аванпосты)
Можно будет даунгрейдить звёздные базы или полностью их уничтожать (если в системе уже есть ваша колония)
Космопорты теперь часть планетарной структуры. Можно создавать и чинить только гражданские корабли, никаких модулей, пушек и здоровья, для этого есть звёздные базы
У звёздных баз будут два типа построек: модули и здания
Модули можно будет повторять. В их числе: оборонительные орудия, торговые хабы, верфи и многое другое. Внешние системы базы
Здания - "внутренние" системы. Уникальны для базы
Можно будет укреплять оборону звёздных баз строительством орудийных платформ