Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 47
Сортировка:

Миниатюра монстра для ДнД "Тарраск"

Монстр Тарраск для ДнД (самый крупный и опасный монстр в игре). Размер подставки в диаметре 125 мм.Пластик АБС SEM, слой 0,12 мм.Шкурение, ацетон, грунтовка KERRY.

Фигурка тигра воина

В преддверии наступающего года распечатал статуэтку тигра воина высотой в 20 см.Материал: АБС ФДпласт, слой 0.12-0,16 мм, шкурение, акриловие краски, лак.
Меч отдельно крепил на магниты.

Значок Космических рейнджеров

Распечатал мини версию (по сравнению с моими прошлыми) значка Космических Рейнджеров. Прошлые были примерно в 12 см в ширину из за необходимости распечатки надписи. А без них вроде даже аккуратнее вышло.
Размер 78х55 мм.
При желании можно добавит 4-хзначный номер, но тут я этого делать не стал.
 Символично, что идея выложить значок пришла в день космонавтики.

Двойные клинки Bloodrayne


Закончил свой долгострой - двойные клинки дампирши Бладрейн! 
Делал примерно с середины лета. 
Моделировал во Fusion 3d. Само лезвие было взято из игры и доработано в Blender.
Распечатал из АБС пластика.
Референс брал из комикса Bloodrayne Twin Blades" #5 доп. материалы. К слову единственный нормальный референс в ортографических проекциях. 

 Клинки крутятся по 2-м осям на болтах, крепятся на ленты липучки и имеют съемный механизм фиксации, который нам удалось сделать максимально незаметным. Он расположен внутри крепления и позволяет держать клинки за спиной. Лезвия армированы алюминиевой трубой, которая придает прочности и гибкости.
Покрашено металликом от Тамии, лезвия покрыты жидким хромом.

 Теперь на очереди Карпатские драконы! (Но это тоже будет долгострой).

Версия со снятым механизмом фиксации:

Сам механизм фиксации без покраски (голубого цвета):

Клинки Бладрейн от Бразильских крафтеров

Как оказалось, моя модель клинков и дальше пошла в народ, и ее снова воплотили в жизнь! На этот раз горячие бразильские крафтеры из KAKOSMAKER 3D cosplay.Очень радует, что каждый автор находит свое видение и цветовую схему этих клинков.

Как я создавал прототип своей настолки «Молот Рока»

Приветствую, котаны.
Хочу поделиться  историей о том, как я  создал настольный варгейм «Молот Рока».Временная Нейросетевая обложка
   Молот Рока -  это дуэльная настольная игра с миниатюрами, т.е. скирмиш варгейм в авторском постапокалиптическом сеттинге. В нем много событий зависит от случайности и везения, хотя очень далеко не все, поэтому по классификации эта игра – ярко выраженная «Амери».
  Американская школа была выбрана потому, что она казалась мне более близкой по духу, хотелось создать игру достаточно простую по меркам варгеймов, но в тоже время веселую.
 Сами настольные игры никогда раньше не разрабатывал, но много играл в молодости, в том числе и в варгеймы.
  Пытался создать собственный варгейм, но, как это часто бывает,  позанимавшись правилами для больших форматов немного подзабросил его,  ибо было вообще непонятно, как красиво и элегантно реализовать основные задумки.
 Пока совсем недавно в голову не пришла мысль скукожить варгейм до формата противостояния 2-х отрядов на гексовом поле. И даже к собственному удивлению сразу решились проблемы в 70% моих механик.
  Основное отличие моей игры других скирмишей – это наличие объемного террейна (преград) на поле боя и механика Жетонов Рока (нет, не тяжелого).
 Жетоны Рока -  это местный аналог отрицательной кармы, которую бойцы получают за разные не очень приятные действия. Эти очки позволяют противнику заставить перебрасывать твои же кубики.
,Молот Рока,настольная игра,Игры,творчество,моё,3д печать,длинопост,скирмиш
3д модель жетона
   Жетоны в игре
  А в самом общем и целом – ходишь солдатиками, бьешь лица, разыгрываешь карточки, выполняешь задания, зарабатываешь монеты (все естественно лучше делать с пафосом). Кто наберет больше монет – тот больший молодец и победитель (по жизни).
 Игровое поле сделал стоящим из 4 фанерных плашек с наклеенными на него рисунком и гексовой (шестиугольной)  разметкой. Думаю, отказаться именно от фанеры, ибо хоть крепко и практично, но дорого.
 Карточки моделил внезапно в Ворде, он позволяет при должной сноровке делать вещи вполне приличные вещи. Затем их ламинировал (всем советую).
Прототипы Карт: 2 персонажа фракций, Карта Действий, Карта Целей.

  Террейн я разрабатывал в Fusion 360. Потом печатал из АБС (ФДпласт, слой 0.16мм).
 Сами по себе  укрытия помогают бойцам выживать и скрывают их от стрельбы. Существует 3 вида стенок: высокие средние и низкие. Специальные печатные клипсы позвояют соединять их в любом сочетании, создавая абсолютно разные комбинации укрытий.
3 вида стенок (лицевая и обратная сторона)
Первый прототип стенок.
    Модели для прототипа собирал по частям из бесплатных моделей (поэтому в финальной версии они все будут заменены), что-то добавлял, что-то убирал, менял пропорции и много всякого. Иногда вытаскивал из игр. С такими моделями пришлось повозиться, для их позирования создавал скелет. Память мне могла освежить, как ни удивительно моя же статья про риггинг, написанная в незапамятные времена. К слову сказать, новые версии Блендера гораздо легче и удобнее в освоении и по дизайну.
 Первоначально, кстати, пользовался солдатиками от Технолога.
 В результате получились вот такие бойцы:
Сыны Солнца (Местные Братсво Стали/Спейсмарины):
Феб:
,Молот Рока,настольная игра,Игры,творчество,моё,3д печать,длинопост,скирмиш
Яр:
,Молот Рока,настольная игра,Игры,творчество,моё,3д печать,длинопост,скирмиш
Игнис:
,Молот Рока,настольная игра,Игры,творчество,моё,3д печать,длинопост,скирмиш
Геномоды (местные техно темные эльфы):
Баэл’зан:
,Молот Рока,настольная игра,Игры,творчество,моё,3д печать,длинопост,скирмиш
Аиша:
		
ш \Н		
		
	яг v',Молот Рока,настольная игра,Игры,творчество,моё,3д печать,длинопост,скирмиш
Шинт:
Жоргат:
,Молот Рока,настольная игра,Игры,творчество,моё,3д печать,длинопост,скирмиш
    Миниатюры распечатал на АБС пластике (НИТ, 0,12 мм, обдув 30%) , как и оставшиеся фишечки и значки, нужные для игры.
Все оставшиеся карточки печатал на цветном принтере и ламинировал.
 Почему не использовал фотополимер – возникает резонный вопрос?
Отвечаю:
 1) Самый главный. Фотополимерника  у меня нет.
 2) По опыту покупки миниатюр моими многочисленными знакомыми  - печатники не заморачиваются на ударопрочные смолы и фигурки очень часто колятся.
 3) Это прототип, реальные миниатюры будут достаточно сильно отличаться. Печатать начисто, например, для продажи, не вижу смысла.
  И вот с  прототипом я и поехал этой весной на Граникон в Санкт-Петербург:
    В результате 6 человек попробовали игру, включая одного издателя. И в целом, почти всем понравилось, что очень порадовало.
 Сейчас проходят дальнейшие бета тесты (прошло уже 9), дорабатываются правила и режимы игры.
 Итого печать мне очень помогла создать прототип, который не стыдно показать людям.
 Сам варгейм врядли когда-нибудь будет «серьезно» издан, и разрабатывается в одиночку, но если кому-то будет интересно развитие проекта, ссылка на группу игры:

Мачта а стиле Sci-fi для косплея

Смоделировал маску солдата, вдохновенную игрой Старкрафт.
Изготавливалась для 3д печати.
Смоделирована в Blender 2.9
,3D моделирование,3d модель,Blender3d,Sci Fi,art,арт,маска,косплей
,3D моделирование,3d модель,Blender3d,Sci Fi,art,арт,маска,косплей
,3D моделирование,3d модель,Blender3d,Sci Fi,art,арт,маска,косплей

Маска Хання

Распечатал полнолицевую маску японского демона.
Пока что самая обьемная маска, что изготавдливал (правда фотограф из меня все равно неочень)
АБС Грег, слой 0.2 мм, шкурение, ацетон, акриловые краски лак.

Значки Оффицио Ассасинорум

Смоделировал в Блендере и распечатал значки Оффицио Ассасинорум.
Опирался на официальные эмблемы и изображения из кождексов и литературы.
АБС пластик, акриловые краски, лак.
P.S. Gостепенно занимаюсь моделированием  значков легионов десанта первого основания.
,3д печать,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,моделирование,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Culexus,callidus Eversor,Vindicare,Eversor,Callidus
,3д печать,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,моделирование,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Culexus,callidus Eversor,Vindicare,Eversor,Callidus

Фигурка Реактор-тян

Как и бещал выкладываю фото распечатнной Реактор-тян, как только закончу. 
Думал раньше, но меня свалил ковид, пришлось оставить покраску на время. 

 Саму фигурку распечатал АБС пластиком в высоту 15 см. 
Потом шкурение и обработка кистью с ацетоном (позволяет разглаживать поверхность без потери детализации). 
Покрашено акриловыми красками Декола, покрыто лаком Кудо (подставка) и Этюд (тян). 

За 3д модель огромнейшее спасибо пользователю demidevil13.По самой фигурке то она шикарная, только сгиб колена пришлось шпаклевать и пальцы тонковаты для FDM печати с 0.4 соплом для такого масштаба. 
Подставку смоделировал сам, сделав на ней лого Реактора.

 Вот такая вот синеглазая лиса-колбаса получилась в итоге) (и да я  достаточно посредственно крашу людей)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+47 постов - )