Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 531
Сортировка:

Немного мыслей

(!)БУДУ ОЧЕНЬ РАД ОБСУЖДЕНИЮ И ЗАМЕЧАНИЯМ(!)
Поиграл я тут немножко в 4 Фоллыч...Игра хорошая, кто-бы там что ни говорил, но что-то она не затягивает и тут понял что мне захотелось в очередной раз поиграть во 2 Фоллаут.
Поставил на скачку, попутно думая о серии игр вообщем. И тут мысли зацепились за 1 Фолыч.
Первый раз я играл в него еще совсем мелким пиздюком в 2000 затёртом году, но так уж вышло, что сознательно, понимая "что по чём" я прошел его только летом этого года, разумеется до этого поиграв во все игры серии.
Игра мне как-то не очень понравилась, не, она хороша, но показалась сырой...сырой даже для первой игры серии, сделанной в условиях бесконечных проблем. Но всё же было в этом что-то другое.
И тут я ПРОЗРЕЛ что реально мне в этой игре показалось как-минимум странным и походу явилось ПРИЧИНОЙ такого отношения к 1ой части: концовки. Не сами концовки, а именно то как это всё реализовано, а если уж совсем конкретно, то в ступор меня вводил следующий момент: игру можно было "пройти" (чисто технически) просто сразу же после выхода из Убежища 13 попиздячив на Марипозу и окунувшись в чан с ВРЭ.
Вроде никак особенно такая "концовка" не должна вызывать в плане мыслей и эмоций: ну Far Cry 4 можно же "пройти" тупо подождав 5 минут Пейгана или же лжекноцовка Сталкера ТЧ, где игра "заканчивается" на Монолите...Короче, много такого...
Но конкретно этот момент дал мне ответ на вопрос почему гейм-индустрия сейчас всё (всё что можно подогнать) подгоняет под линейный FPS шутан с минимумом умственных усилий со стороны игрока, максимумом подсказок, и стрелкой "Пиздуй туда" - современная ЦА не понимает настоящей интерективности и вариативности, для неё всё это кажется чуждым и странным, всё что сложнее топорного копипастного неизменямого сценария - "что-то не то"...Как-то это всё странно...
З.Ы. Вышенаписанное - не какой-то тезис, а просто поток мыслей...в том плане, что я не доказывал (скорее даже: не ставил целью доказать), а просто рассуждаю. 
З.З.Ы. Картинка для привлечения внимания, особо над поиском не парился.
Вообщем ситуация какая: я так и не понял у кого оригинал, а у кого кавер, хотя, если честно, я вообще не понимаю что происходит с этим треком... Ну не суть. Версия от Eisbrecher чуточку тяжелее и медленнее, а от Megaherz чуть быстрее и едва заметно легче и "электроннее". ИМХО Eisbrecher получше.

Прослушать или скачать Eisbrecher Heute Schon Gelebt? бесплатно на Простоплеер

Прослушать или скачать Megaherz Heute Schon Gelebt? бесплатно на Простоплеер
Проходил на днях 1 Фолл, произошло вот таких вот 2 эпичных момента:
,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 1,скриншоты
,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 1,скриншоты



Это рок-кавер на одну весьма известную песню. Скидываю, так как думаю, что будет получше оригинала:

Прослушать или скачать It'll Be OK бесплатно на Простоплеер
Ну и вот для сравнения оригинал:

Прослушать или скачать MLP It'll Be OK бесплатно на Простоплеер
Мне нужны деньги, чтобы7 упить лекарства для моей больной мамочки. Может, •,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Tactics,Fallout Other
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+531 постов - )