Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 368
Сортировка:

Отличный комментарий!

C просто фреймворк для асемблера
,Что ты такое,гонщик
— А как же юнит-тесты?
Мой тимлид

г I
Я радуюсь что наконец-то закончил проект,it-юмор,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Отличный комментарий!

За монолит!

Отличный комментарий!

кибер-кэп?
Вызов метода у экземпляра класса, вызов метода по ссылке на экземпляр класса, вызов статического метода класса. Вроде так, давно не писал на плюсах.
более понятно для не IT шников.
вот надо кого то послать нахуй, например Ивана.
тут есть объект - иван, действие, и куда - нахуй, собственно действие и реализует наш класс типа tNahui и экземпляр nahui

т.е. в простейшем случае будет так:
tNahui nahui(Ivan);
nahui.poslat(); // когда ты рядом перед Иваном то тогда с точкой

если иван не рядом с тобой а к нему Федя пойдёт то не скажешь же ты Феде иди нахуй, ты получишь по морде от Феди (ну и от компилятора ошибку), у тебя будет указание - послать Ивана нахуй, т.е. работаем через указатель
Fedya = new tNahui(Ivan);
Fedya->poslat(); // когда ты далеко от ивана и даёшь указание Феде

а теперь предположим что тебе хочется узнать куда kuda() тип класса посылает. Тебе не нужен контекст и никакой иван не нужен чтоб послать, да и посылать ты не обязан никого. Ты можешь класс спросить и этот вопрос будет статичной функцией т.к. гвоздями у класса прибито это направление посыла и создавать экземпляр не нужно т.к. нет контекста.
log_out(tNahui::kuda()); // Выведет в лог "нахуй"
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+368 постов - )