Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 57
Сортировка:

Царство Падальщиков ( Scavengers Reign)


Царство Падальщиков ( Scavengers Reign)
Жанр: драма, фантастика, мультфильм, приключения
Страна: США
Режиссёры: Джо Беннетт, Рэйчел Рейд, Кристин Щин, Чарльз Хюттнер, Джонатан Джоб Нкондо, Винсент Цуй, Диего Поррал
Музыка: Николас Снайдер

Я в последнее время крайне редко что-то выкладываю и пишу ,но тут очень уж хотелось поделиться впечатлениями и посоветовать нечто по настоящему годное и крутое! Заранее извиняюсь за скомканность моих мыслей ,не могу их хорошо структурировать.
Давно, наверное со времен последнего сезона "Любовь ,смерть и роботы" я не был настолько впечатлен.
Несколько лет назад Ютубе вышла анимационная короткометражка Scavengers ( Падальщики ) от никому неизвестных авторов.(по крайней мере больше от них проектов никаких известных не выходило ) Собрала чуть более полумиллиона просмотров. Показало жизнь двух людей ,оказавшихся на далекой неизвестной планете с чуждой для хомо сапиенсов экосистемой и вынуждавших этих самих людей к ней приспосабливаться ,находя не самые интуитивные для понимания решения. И спустя 4 года вышел целый сериал. Только корабль тут называется иначе - Деметра .
Огромное грузовое судно терпит крушение над неисследованной планетой и выжившим в катастрофе людям приходится приспосабливаться, чтобы не погибнуть. Кому-то везет больше ,кому-то - нет. Экосистема планеты Веста серию за серией подкидывает героям все новые и новые испытания, при том все взаимодействия на планете происходят только одной самой ей известной логике и за этим крайне увлекательно наблюдать. И поверх наслаиваются персонажи ,каждый из которых выпуклый ,неоднозначный, обладает характером и мотивацией. Что на самом деле не часто встретишь. Один з самых прикольных - наверное робот. И с ним будут связаны некоторые события в повествовании.
Анимация и сам мир планеты чем-то напоминает аниме за авторством Хаяо Миядзаки, особенно "Навсикаю из долины Ветров". То же обилие странных форм ,цветов , психодела ,всего этого перетекания и деталей. Такая же красочность. А еще я очень напомнило одну из моих любимых космических песочниц - No Man's Sky. Это прям ОНо ,все эти упоротые генерации ландшафта ,форм жизни, планетарных условий.Тольк ов сериале естественно все стройно и подвержено перу и сценарию создателей. еще вспоминается Станислав Лем с его "Солярисом " и братья Стругацкие .
А еще музыка обалденная !!!Возможно я бы и не стал ее слушать по отдельности от сериала ,но она очень дополняет картину, делая мир и события еще живее и ярче!
Вердикт : 10 из 10 и лютая ГОДНОТА ГОДНОТ!!!Давно не испытывал такого полета и бури эмоций ,давно так не кайфовал от визуала. 12 сери по 26 минут - очень мало для такой годноты и хочу ЕЩЕ!!! У сериала открытая концовка ,так что надеемся на новый сезон.
,leshocs_art,scavengers_reign,впечатления,Царство_падальщиков,годнота,сериал,анимация,Sci-Fi,art,арт

Делюсь своим маленьким опытом реанимации и игры этого занимательного дьяблоида на Win11.

Еще раз хочу выразить огромную благодарность пидорам и пидорессам Реактора за коллективное обдумывание, реанимацию и запуск сего занимательного и несправедливо позабытого дьяблоида. Так как игра не во всех местах удобная ,я немного улучшил ее, добавив некоторые Quality of Life-фичи, такие как сброс атрибутов и скиллов ( покупаем у торгаша скилл ретрейнер), количество демонов у демонолога, кап уровня персонажа, объем ячеек инвентаря и хранилища, краски для брони и Куб Трансформации, авто-подбор предметов.
Сам мод зовется Evil-Good , качал я оный при помощи торрента отсюда : https://www.playground.ru/hellgate_london/cheat/hellgate_london_mod_sbros_talantov_sbros_atributov_i_mnogoe_drugoe-792276?ysclid=lvcqjbu4f471015892
1) В общем качал я оную игру по данной ссылке : https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5658811 (это образ с лицензионного диска от EA. Там в комплекте идет лицензионный ключ, мульти-плеерный и сингл-плеерные патчи).
Монтируем образ при помощи Daemon tools или Alcohol 120%, запускаем ,ставим собственно игру (я устанавливал в директорию по умолчанию),вводи лицензионный ключ, поверх накатываем патчи ( они находят путь к игре автоматически).
2) Еще раз качаем сингл-плеер патч ( почему-то иногда моды ,даже при установленном патче ругаются на то ,что патч не установлен ) Вот отсюда: https://hellgateaus.cyou/forum/hellgate-london-download-patches/sp-1-2/ (я качал торрент раздачу ,ибо остальные ссылки видимо устарели ,либо битые ).
3) Запускаем мод конфиг, вот так у меня оное выглядит :
«►
ш
ChangeRusFont_Tahoma.mod.zip
HellGateModConfig.exe
¡nstall.exe
ModPackTemplate.mod.zip
ModPackTemplate2.mod.zip
Readme.txt
10.04.202414:23
10.04.202414:23
10.04.202414:23
12.04.2024	7:37
12.04.2024	14:00
10.04.202414:23
Сжатая 21Р-папка
617 КБ
Приложение	610 КБ
Приложение	1
(как вы заметили ,там есть файл Readme.txt на русском по установке и настройке менеджера)
Так вот выглядит мой шаблон ,что я выбрал ( там еще есть константы и аффиксы, но я их не юзал) :
Укажите путь к zip-архиву мод пакета, который нужно сконфигурировать:
| С: \U ser$\Admin\D esktop\H ellG ateM od$_v102\H ellG ateM od$\M odPackT ernplate. mod. zip
Загрузить Список модов в пакете: | Mod-Pack Template
▼ | Сохранить
Настройки
Тюннинг Моддинг Константы Подсказки Аффиксы
Краски
4) Запускаем мод Лаунчер ,запускаем настроенный в конфиге шаблон, играем. ( естественно игру запускать с модом через этот лаунчер ). Вот он, собсна :
hellgateaus.net Launcher File Options Tools Help
Visit website
pH. y* i ilr Automatically! (savEgamEs) 1
p my charactEr5 ^ starting HEÜgatE
Install mad
Revert / Uninstall
3	A\
	
mad	
	— _,реактор спасибо,Hellgate London,Игры,опыт реанимации и игры,action rpg,пидоры помогли
5) Если игра через пол часа игры вылетает( у меня игра зависала намертво ,что приходилось либо ребутить комп, либо выходить из системы и заходить заново), то делаем следующее ( мне кстати неиллюзорно помогло ) :
Свойства: hellgate_sp_dx10_x64.exe
X
Безопасность	Подробно	Предыдущие версии
Общие	Совместимость	Цифровые подписи
Если эта программа работает неправильно в данной версии 'Мпбол-э. попробуйте запустить средство устранения проблем с совместимостью.
Запуск средства устранения проблем с
То бишь отключаем "оптимизацию во весь экран" и ставим "режим совместимости с Win7" (при этом я ставил галочки в КАЖДОМ экзешнике в игре ,сингл-плеерном и мульти-плеерном, в лаунчере мода и launcher.exe ).
Как я понял, режим совместимости с более старыми системами работает крайне ситуативно в разных играх. Ибо зачастую к ядру системы обращается программа ( как я опять же понял, может быть я не прав.) Но тут данная фича сработала.
ГОТОВО!!! Игра стала работать со стабильным ФПС, играл на протяжении 6-8 часов подряд, подобное зависание может быть ,но через крайне долгий интервал. У меня за 15 часов было единожды. То есть стабильность становится пусть и не 100 ,но почти 10-процентной ( опять же сужу по своему опыту ).
Еще раз спасибо замечательным Пидорам и Пидорессам. Приятной игры!
P.S. : в следующий раз попытаюсь запустить Dungeon Siege II.

Отличный комментарий!

ролики у игры были шикарные, а сама игра оказалась хренью
  Я глубоко убежден ,что Анастасии нужно писать атмосферные игровые саундтреки !!! Очередной мурашечный шедевр написала!:3 Я бы поиграл в какую-нибудь мрачно -меланхоличную РПГ с ее композициями.
 И как мне кажется ,с каждой композицией ее композиторский скилл растет все больше. Не каждый так умеет чувствовать музыку и создавать из звуков нечто витиеватое ,прекрасное и атмосферное.
 Так сказать ,"всем селом" ,ждем ее альбом.

К'ниб.

Долбаного времени суток, котаны. Пауканская раса К'ниб из Вахи. Так как нормальных артов по данным существам до сих пор нет ,единственное ,что видел - это арт оружия. Хоть и Империум с этими товарищами активно воевал и вроде у К'нибов есть несколько разрозненных империй по галактике. А еще они довольно древние. И единственное ,что обычно звучит в их описании  - это "покрыты чем-то похожим на волосы и десять конечностей имеют". Так что простор для фантазии имеется.
Что хотел  еще сказать : сегодня уже 20-е число и я еще на год стал ближе к земле! Уже 32 лвл.Хотел сделать тематический арт ,но магнитные бури и нагрузка на мозги сказали "до свидания". Тем не менее за долго время полноценный арт - уже что-то.
На очереди рубрика "Больные и депрессивные художники просят денех". Если хотите сделать мое существование чуточку лучше и прибавить мотивации творить, то вот моя карта СБЕР : 2202 2021 2013 2968. (или по номеру телефона +79170186687).Заранее признателен всем меценатам и тем ,кто все еще в меня верит!

Биокорабль

Биокорабль из моей вселенной. Надеюсь ,что воплощу все либо в игру ,либо в арт-бук.

Немного моих рисовашек :3

Меня зовут Алексей ,мне 29 лет ,работаю фельдшером ,но в свободное время люблю рисовать всякое ктулхоидное и фантастически-фэнтэзийное.Небольшая подборочка из моего Инктобера.

Кранк погиб в ДТП (

https://dtf.ru/life/1430918-pogib-andrey-krank-kuzmin?comments
Что я могу сказать : уникальный гейм-дизайнер с уникальным видением . Его игры- это сумасшедшие ,в хорошем смысле ,арт-проекты. периметр навсегда в моем сердечке. Уникальная РТС с неповторимым геймплеем и лором.
Что за ебучий год ? Сначала Ким Джонг Ги. Потом Кранк. Понимаю ,сознаю ,что люди хрупкие и внезапно смертны ,но все равно , лучшие уходят ,а им еще жить и жить ,творить и творить.
Безумно больно.

Отличный комментарий!

Иронично. Разработчик Вангеров погиб в ДТП. Ну... бывает

Запоминатель(Memorizer).

"Преклони колено и будешь жить. В виде массива генетической информации и глифа на панцире ,но это великое благо ,как по мне!"(с) Григор, адепт "Свидетелей Лазаруса"

Древний ,загадочный и чрезвычайно сложный био-автоматон. По предположениям ученых и исследователей ,во время Лимофсферных Войн тысячелетия назад был предназначен для сбора геномной памяти из трупов наиболее отличившихся существ. Каждый участок собранной информации становился частью бесконечной комплементарной цепочки и "глифом памяти" на поверхности брони .
Для чего служили глифы ? Вопрос остается открытым .Возможно ,глифы неким особым образом считывались и записывались,словно криптографические книги или документы ,оторванные от генетических сканеров ,позволяющие дать лучшую сохранность информации. Методику расшифровки восстановить так и не удалось ,но известно ,Что при поглощении очередной цели ,Запоминатель выращивает у себя на броне новый глиф.
как и любой древний био-автоматон, Запоминатель имеет способность адаптировать органическое или био-механическое вооружение ,внедряя его в свою систему ,или выращивать ,используя полученные данные и биомассу. В основном это био-плазменное вооружение ,хитиновые или костяные шипы ,кислота и мускульные руки-щупальца для ближнего боя.
Наверное самым запоминающимся и удивительным является тот факт ,что Запоминатели выращиваются из биоподов ,что редко .но находятся в отдаленных регионах Лимфосферы. при этом биопод снабжен стандартными коннекторами для систем жизнеобеспечения и мониторинга. Первое разумное существо ,что позволит поглотить часть своей ткани Запоминателем, становится родительским и к нему автоматон испытывает крайнюю степень преданности ,что наталкивает на мысль в использовании этих кадавров в качестве телохранителей для руководителей экспедиций вглубь опасных регионов Лимфосферы .

Помогите пожалуйста разобраться и нормально сыграть в любимую игру.

Доброго времени суток ,дорогие пидоры и пидорессы Реактора. Пишет вам скуф-художник ,который очень любит дьяблоиды. Одним  из любимейших является Hellgate: London ,от ныне почившей Flagship Studios. Офигенный сеттинг техно-магического пост-апокалипсиса и разрушенного демонами Лондона - в общем все этим сказано! любовь в моем сердечке на веки!
Перейду к проблеме :в общем существует такой мод, как Hellgate Revival. он добавляет всякие "квалити оф лайв" фишки, типа увеличенного инвентаря и вкладок инвентаря ( что просто необходимо жизненно, где шмотки валятся десятками ,плюс я знатный "плюшкин", очень люблю коллекционировать шмот в подобных играх),включения\отключения тех или иных ивентов ,автоподнятия расходников и квестовых предметов.
Так вот ,официальный мод работает хорошо ,но в нем появляется ошибка в виде Missing_Strings_INDEX_XXXXX (то бишь пропущенных строк названий некоторых предметов) и отсутствия названий рецептов в Кубе Трансфигурации ( как куб Хорадрика в Дьябле, вроде мультиплеерная фича ,не помню ,но в моде добавлена сразу же ). А неофф. версия Hellgate London Unofficial Revival v4.4 исправляет данный косяк ,но при запуске этой версии происходит коллизия моделей игрока и НПЦ, они становятся сплющенными или вытянутыми, что автоматически портит все удовольствие.
Написал я значит на форум https://hellgateaus.cyou/forum/index.php о своей проблеме ,сказали переустановить ,следуя инструкциям.
Я скачал репак ,что является копией лицензионного диска 2007 года от EA . Сделал все по инструкции : поставил игру, ввел лицензионный ключ, поставил мультиплеерный и синглплеерный патчи. Далее запустил игру без модов один раз, она работает как часы. Далее скачал менеджер модов ,добавил путь к папке с игрой ,добавил путь к экзешнику. Поставил мод ,менеджер уведомил ,что поставлено успешно .Теперь даже коллизии моделей нет ,игра просто вылетает даже без лога ошибки.
Надеюсь на вашу помощь и на ваши знания. Вдруг кто-то разбирается и понимает закономерности.
,пидоры помогите,реактор помоги,пидоры реактора,Hellgate London,Игры,не работает,Hellgate_revival,моды,дьяблоид,Action_RPG

Отличный комментарий!

Хрена ты некромант затейник...

Make Us Whole!

Вроде бы слэер. Не помню точно.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+57 постов - )