Повторяющееся до посинения локации, коих всего 5-7 за всю игру. Однообразные действия и головоломки (перепробуй всё), с целью затянуть прохождение. Короткий сюжет и геймплей не приносящий ничего нового в историю Руфуса, кроме ничего не значащих фактов. Отсутствие былого музыкального сопровождения. Баги и корявая анимация скопированная из предыдущих частей. Сюжет про временные петли плавно переходящий в избиение дохлой лошади. Микроскопический бюджет, отсутствие времени на доработку и призрачный намёк на продолжение. Такова на мой взгляд игра Deponia Doomsday.