Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 361
Сортировка:

Дизайнер уровней из Valve разместил кастрюлю под текстуры одной из карт CS:GO, чтобы сделать дверные ручки 

Он сделал так, потому что был ещё новичком в компании и не хотел по пустякам беспокоить коллег.
,геймдизайн,CS GO,Counter-Strike,Игры
Небольшой историей разработки карты Overpass для CS:GO поделился дизайнер уровней Valve Магнар Дженсен.
Он рассказал, что когда трудился над картой, перед ним встала задача создать дверные ручки для трансформаторной будки. У разработчика не оказалось под рукой нужной модели, поэтому он решил пойти на небольшую хитрость. Он поместил под текстуры ящика модель кастрюли и расположил её под нужным углом, чтобы её ручки выпирали из шкафа в нужных местах. Тем самым у Дженсена получилось создать полноценную трансформаторную будку с ручками.
Теперь, когда Counter-Strike 2 вышла, я наконец-то могу предложить вам ГЛУБОКОЕ ПОГРУЖЕНИЕ в процесс создания карты Overpass в далёком прошлом.
Мне нужно было приделать ручки к этой электрической штуковине, но поскольку тогда я был новичком в Valve, мне не хотелось никого беспокоить, поэтому я использовал кастрюлю.
На этом мы завершаем наше глубокое погружение.
- Магнар Дженсен, дизайнер уровней Valve
Судя по всему, именно в таком виде ящик и существовал в CS:GO вплоть до релиза Counter-Strike 2, в котором Overpass и другие карты переработали на движке Source 2.

Отличный комментарий!

Можно там ещё найти какой-нибудь неиспользуемый шкаф и разместить внутри модель зубной щетки тысяч на 80 полигонов. Только увидеть ее будет нельзя. Так профессионалы уже делали, классная идея.

Отличный комментарий!

Куда слать деньги, что бы это стало полноценной игрой?

Отличный комментарий!

,котэ,прикольные картинки с кошками,охота,крыса
KHAMENEI.IR I	Э SI O @Kha... • 1d
JLJI3 ,JLs ^soj b (5jl^ob ¡JJJ&C
4j	JulQ*û jljjoti pü b ࣠(jljjl
jjloJuuü ij lgj> (jLo^q9 ¿]UamJ_^*£3 j j ^Sjb
О 691 tl 1,1K Ç? 7,1 K ||,| 234K
Hosseyn ShanbehZaadeh »
@hosseyn1988
П £
09:08 • 2/5/24 From Earth • 369K Views,политика,политические новости,
Иранский блогер Хоссейн Шанбехзаде осуждён на 12 лет тюрьмы за твит, содержащий только точку, опубликованный в ответ на пост аятоллы Хаменеи.
Его пост собрал больше лайков, чем пост Хаменеи, что вызвало общественный резонанс и привело к его аресту. Блогер был приговорен к пяти годам за «пропаганду в пользу Израиля», четырём годам за «оскорбление исламских святынь», двум годам за «распространение ложной информации» и одному году за «антигосударственную пропаганду».
Адвокат планирует обжаловать приговор, а аккаунт блогера был деактивирован.

Отличный комментарий!

.
Иван Углянский
@с^_пзк
Чем больше я заглядываю (против своей воли) в менеджерские дела, тем больше командная разработка софта в большой компании кажется мне похожей на... имперский корабль из мира вархаммера, летящий сквозь варп.
Смотрите сами:,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Рядовые разрабы - это работяги с нижних и средних падуб. У них четкие, локальные, часто интересные задачи: поддерживать работу гипердвигателя, заряжать макропушки и т.д.
Они вроде и знают, что снаружи какая-то жесть, время от времени что-то просачивается, но в целом - пофиг.,Warhammer 40000,wh40k,
Сеньоры, принциплы, техлиды - это уже техножрецы Адептус Механикус.
Они в целом понимают устройство корабля; знают молитвы, позволяющее находить с ним общий язык; хранят традиции и знают, почему делать вот такой глобальный рефакторинг или переписывать все на 6о не стоит (ересь),Warhammer 40000
Но корабль летит в варпе, за пределами поля Геллера океан Хаоса. И каким-то бедолагам нужно в этот Хаос всматриваться, чтобы понять, куда кораблю все-таки лететь.
В вархаммере эту роль исполняют навигаторы из Новис Нобилите, а в разработке софта - менеджеры разных сортов.,Warhammer 40000,wh40k,
В разработке роль Хаоса исполняют внезапные тредования от заказчиков, сложное взаимодействие с другими командами, валящиеся сверху дедлайны, резкое изменение курса партии и т.д.
Задача менеджмента, соответственно, лавировать и экранировать остальную команду ценой своего рассудка,Warhammer 40000
Если навигатор/менеджер хороший, остальная команда Хаоса не чувствует вообще. Если плохой, ну, ждите демонов на нижних палубах, кранчи, переработки, хаотичную разработку без времени на приведение кодовой базы в порядок и т.д.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh
Навигаторы, кстати, не совсем люди: у них есть специальные мутации, позволяющие дольше выдерживать влияние варпа, да и вообще взаимодействовать с ним.
Так что вполне понятно, почему превращать разраба/сеньора в менеджера НЕ ВСЕГДА хорошая идея -сойдет с ума и впадет в ересь,Warhammer 40000,wh40k,
Да, кстати, про микроменеджмент.
Представьте, что будет, если главный навигатор решит спуститься на нижнюю палубу и начать указывать работяге, как заряжать макропушку?
Во-первых, он же нихрена не понимает в этом;
Во-вторых, у него бля три глаза, работяга сразу кукухой поедет.,Warhammer 40000

Отличный комментарий!

Это ж почти как если бы все командные структуры строились на схожих принципах разделения обязанностей и логике.

Отличный комментарий!

Фанаты Фоллыча каждую новую часть франшизы на этой виселице стоят, так что нехуй улыбаться.

Ещё один всё понял

Ганс, мы что, злодеи? (С)

Отличный комментарий!

,политика,политические новости, шутки и мемы,Холмогоров,Вторжение в Украину 2022,Россия,страны
,Стивен Хокинг,RIP

Отличный комментарий!

Не хочу тебя расстраивать, но они уже...
Я ЛЮБЛЮ Д£БУШ£Л ИЗ БИД£ОИГР,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
^ мне жаль, что ^
НАСТОЯЩИЕ ЛЕВУШКИ НЕ ПОХОЖИ НА ГИНУ-ТЯН
ОНА НАСТОЛЬКО ГОГЯЧА,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
А? ЧТО ЭТО ЗА МЕСТО?
хочешь nouerать со мной? ^,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
^ Я ХОЧУ, ЧТОБЫ НАСТОЯЩие ПАРНИ БЫЛИ ПОХОЖИ НА ВИРТУАЛЬНЫХ ,
ЭТО БЫЛО БЫ ЗДОРОВО
Я ЛЮБЛЮ
парнби из
ВИЛ^ОИГР
я ненАвижу деву шек из вилеоигв,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы

Отличный комментарий!

^ Я ХОЧУ, ЧТОБЫ НАСТОЯЩУЮ плгни
Были похожи ИА
ВИРТУАЛЬНЫХ .
а не та кие
КАК ЭТОТ ИЗВрАЩБЦ
какая же она
ЗАН/ДА,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+361 постов - )