Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 28
Сортировка:

Поистине достойная номинация

Директор The Last of Us запросил у Valve лицензию на Half-Life

Нил Дракманн, директор Uncharted 4 и The Last of Us, выразил интерес в создании игры во вселенной Half-Life, в то время как фанаты все еще надеются, что Valve когда-нибудь преподнесет долгожданное завершение истории Гордона Фримена.

Дракманн тоже является горячим фанатом Half-Life. На прошлой неделе он ретвитнул фотографию актрисы Мерл Дандридж со съемочной площадки в процессе захвата движений. Она исполняла роль Марлин в The Last of Us и Аликс Вэнс в Half-Life 2.

Фотографию Нил сопроводил следующими словами: «Valve, я лишь прошу лицензию на Half-Life, а с остальным мы справимся сами». Если Valve не планирует выпускать новую игру, то почему бы действительно не отдать лицензию талантам из Naughty Dog?

Ну и немного баянов из моей коллекции



Раз уж пошла такая тенденция, то вот несколько фоток моей домашней баронессы.

,котэ,прикольные картинки с кошками,живность,и я туда же,моё,песочница,под катом еще,длиннокот,домашние животные,животные реактора

Когда осознал всю тщетность бытия

Война

он никогда не меняется
Одной из самых ожидаемых игр этого года является Deus Ex: Mankind divided, которая не только обещает вывести на новый уровень заложенные в Human Revolution идеи, но и стать ближе по духу к оригинальной Deus Ex.
Канадский актер Элиас Туфексис, который будет во второй раз озвучивать Адам Дженсена, рассказал каналу Video Game Sophistry, что его работа над Mankind Divided уже завершена и теперь он может поделиться интересными подробностями.
По словам Элиаса, концовки игры будут существеннее отличаться друг от друга, чем в предыдущей игре: «Концовки действительно отличаются. Выбор, который вам предоставляется, способен изменить игру в буквальном смысле».
«То, как вы играете, влияет на персонажей, которых встречаете; выполненные побочные квесты могут изменить целую главу в игровой истории. У этой игры, как мне кажется, будет невероятная ценность в реиграбельности», — добавил Элиас.
Актер также рассказал, что Eidos Montreal смогла добавить новый побочный квест в игру благодаря переносу релиза, несмотря на то, что сюжетно игра была завершена. Основная причина переноса — оптимизация и отлов багов.
Картинка для привлечения внимания:

Смерть

всегда наступает неожиданно
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+28 постов - )