Результаты поиска потегуUnity3D

Дополнительные фильтры
Теги:
Unity3Dновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 55
Сортировка:

Tank City

экшона просили? получите! чуть чуть) 
 на высоких уровнях можно будет столкнутся с новыми врагами. хоть я и старых еще не сделал О_о.
враги скорей всего будут в таком стиле как шагающий робот, хотя всё еще может изменится.


танки? танки!

как то в сентябре 2017го меня пробило на ностальгию и я тыкая юньку слепил набросок танчиков 
в посте посвященному 32х летию игры я прицепил данную пикчу, где мне посоветали не маяться ерундой и лучше по***чить. совета я послушал только частично - маяться фигней я не прекратил... 


недавно у меня выдался свободный денек и я пролил совсем чуточку графония на своё медленно развивающееся творения.
сразу скажу модели танков, штаба и стен штаба - плейсхолдеры. остальное вроде бы ок.


не мог не поделится.

это кому то интересно?
да
414(69%)
нет, лучше бы потратил всё это время на теребоньк
186(31%)

Думали рендер? Фигу, это интерактивный реалтайм, что за конфига хз, делают в Unity3D

,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,3D анимация,Unity3D

Revolution in game industry


Unity Interactive Demo - Realtime Teaser

Зацените

Я делаю игру по мотивам арен из World of Warcraft. Основные отличия:
1) Нет таргета и нужно прицеливаться скиллами
2) Это сессионка и тут не нужно качать и одевать чаров
Геймплей:

Если есть желание помочь с тестами, пишите в личку
Желателен хороший опыт арен вова и пвп игр в целом, иначе будет сложно ;)
Ну и просто всякий фидбек в каменты пишите

Симулятор сборки компа

Проект пока в ранней-ранней альфе. Но по моему идея офигенная.
https://pcbuildingsimulator.wordpress.com/

Эволюция МОЕЙ игры: от КУБОВ до гномов с ТОПОРИЩАМИ и прохождения GREENLIGHT


Я пять лет разрабатывал игры и, уходя с предыдущей работы, решил сделать свою игру. 

Я принял решение заниматься чисто программированием, а всю графику и анимации закупать, несмотря на то, что я умею моделить/текстурировать/анимировать. Иначе игру можно было делать вечно. Все началось c 3д моделей.   Сейчас мы проходим GreenLight - тут ссылка, кому интересно.

Найдя набор для фентези сеттинга, я остановился на нем и запилил небольшой прототип с анимацией.


Потом подключил сервер и настроил соединение. Это всего лишь куб, но сколько страданий он мне принес.

,Игры,slasharena,Unity3D,gamedev,indie,greenlight

И началась работа борьба с физикой...

,Игры,slasharena,Unity3D,gamedev,indie,greenlight

Продолжение борьбы с физикой.

,Игры,slasharena,Unity3D,gamedev,indie,greenlight

Соединил анимации вместе с физикой и добавил интерфейсы.


Пробую какие препятствия интересны для игры, а какие - нет.


До сих пор проблемы с физикой, гномы как–будто катаются по льду, отлаживаю удары.


Добавил 3д модели мира, анимацию смерти. Игра начинает напоминать уже что–то нормальное.


Научил гнома откладывать стейки в большом количестве.


О боже, еда падает теперь с неба.


Добавляю визуальные эффекты


Теперь надо настроить карту, где будут все бегат.


Перелопатил анимацию, добавил смерть гномам, собрал все воедино.


Вот как-то так игра перерождается из простых кубов в анимированных персонажей.

Потом еще ушло много времени на отладку и улучшения. И вот результат на текущий момент:


На этом работа не заканчивается, в процессе: новые режимы игры, новые персонажи и их способности.

Сейчас игра находится в бета-версии, в нее можно поиграть на андройде, браузере и скоро в Steam, как только она пройдет Greenlight.
Кому игра понравилось, может помочь игре пройти гринлайт, проголосовав тут http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740484549&utm_source=joyreactor&utm_campaign=gl_181216&utm_medium=smm&utm_content=our_post


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+55 постов - )