Результаты поиска потегуStarmancer новости

Дополнительные фильтры
Теги:
Starmancer новостиновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 55
Сортировка:
Тир

Знаю, что вы уже видели тир ранее, и вот он снова.

Когда колонист попадает с первого раза в цель, то появляется небольшой смайлик.

Как только они закончат заниматься - будет получен военный опыт.

Хорошо обученные военные обладают повышенной точностью и имеет немного больше здоровья (по крайней мере пока что) 

- Tyler


Убийство  

Я пытался сделать сцену с пиратом убивающим нескольких гражданских, но вышло довольно таки мрачно.


Сырая сцена из трейлера 

Мы продолжаем работы над трейлером для Kickstarter. 

Вот небольшой клип, который я записал. В дальнейшем мы будем делать их по 3-5 секунд. 

Если вам понравятся подобные вещи, то мы постараемся публиковать побольше клипов. Всё показанное это реальный геймплей, но мы вносим некоторые поправки. 

Можете делиться этим видео и продвигать его как вам захочется. 

Я подогнал скорость обработки продукции машинами, что бы она смотрелась неплохо на видео. Вроде как требуется 1 игровой час на создание одной единицы биомассы. В видео же, я сократил это время до 15 игровых минут. 

Скорость колонистов при движении такая медленная, потому что у них нулевой уровень способности переноски грузов. По мере повышения их уровня, они смогут двигаться с предметами в руках гораздо быстрее. 

Не ожидайте чудес, здесь всего лишь колонисты носят ящики. 

- Tyler


Биомасса во тьме

Питательные батончики и биомасса светятся в темноте.

Вы сможете переработать еду и другие вещи (колонистов) в питательные батончики полные всего в чём нуждается организм.

- Tyler

Так же уже готова видео-новость :D


Жуткий ангар

Так как мы работаем над трейлером для Kickstarter, то стараемся создать интересную атмосферу для разных клипов.

Новое освещение очень помогло в этот раз.

По мере съемки новых клипов, мы будем постить их частички на Patreon :)

- Victor

Интересная ВИДЕО-новость появится в течение пары часов в паблике ВК, а завтра и здесь :3


Пока я тянул с переводом одного длинного поста, разработчики уже успели вернуться с отпуска.

Поврежденный генератор

Мы взяли немного времени на отдых, но уже вернулись обратно в строй.

Victor улучшил вид поврежденного генератора добавив несколько эффектов огня.

На данный момент этот огонь "ненастоящий". А вот остальные огоньки на экране (Тот что слева внизу) на самом деле требуют кислород для горения, и как только его не станет - весь огонь потухнет.

- Tyler


Портреты для фракций (Работа в процессе)

Пока что работаю над портретами для Ученых, Торговцев и Пиратов.

Интереса ради решил поиграться с нижней частью лиц, вышло вполне забавно и решил поделиться с вами.

- Victor

,Starmancer,Игры,Starmancer новости,gamedev,дневники разработчиков


Последствия

Новый огонь и обломки вполне неплохо дополняют друг друга.


Портреты

Некоторое время назад, Tyler показывал вам примеры диалогов, но портреты к тому моменту ещё не были закончены. Я начал работать над ними, подгодняя размеры лиц и шлемов, а так же поработал над другими фракциями - пиратами, торговцами и т.д.

Портреты разделены на несколько слоёв - тело, голова и шлем.

Хоть сейчас у визора и зеленый цвет, его можно будет сменить на любой другой.

- Victor

,Starmancer,Игры,gamedev,Starmancer новости,дневники разработчиков

Огненные эффекты 

Продолжаю работу над визуальными эффектами повреждений.

Теперь будет эффект огня в трёх размерах, он предназначены для небольших предметов, таких как горящие ресурсы и небольших клочков огня вокруг больших взрывов.

Для создания полноценного пламенного ада, мы планируем сделать большой набор частиц огня в разных размерах и вариациях, то что вы видите это только начало.

- Victor



Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+55 постов - )