Результаты поиска потегуStH News

Дополнительные фильтры
Теги:
StH Newsновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 187
Сортировка:
Работа по восстановлению одного из святых Граалей под названием Sonic Xtreme по-прежнему кипит. Юзеры по прозвищу Jollyroger и Andrew75 продвинулись далеко вперёд и смогли восстановить остатки исходного кода Sonic Xtreme. Благодаря этому, сообщество наконец-то получит возможность увидеть часть утерянной сониковской истории.

Jollyroger и Andrew75 разместили видео, где они впервые запускают Sonic Xtreme на современном PC. Они обещают, что в скором будущем в игру смогут сыграть все желающие - не только на PC, но и на Sega Saturn.

Sonic the Fighters (на Западе более известный как Sonic Championship) — аркадный файтинг, вышедший в 1996 году. Должен был выйти на Sega Saturn, но по неизвестным причинам порт был отменен. Позднее вошла в состав сборника Sonic Gems Collection, благодаря которому и стала известна массам. В 2012 году игра была переиздана на XBOX 360 и PlayStation 3 с возможностью поиграть за кошку Хани (была вырезана из оригинальной игры), Метал Соника и доктора Роботника.
Игра критиковалась за то, что её "можно пройти, нажимая всего лишь одну кнопку" и сравнивая с упрощённой версий Virtua Fighter 2, а также за несбалансированность (этим по большей части страдает переиздание, в котором Метал Соник и Эггман даже под управлением игрока намного сильнее остальных персонажей).
Сюжет незамысловат: доктор Эггман строит очередную орбитальную станцию (Death Egg II, не путать с Death Egg mk. II из StH4:E2) и собирается захватить мир. Тейлз строит ракету, чтобы туда добраться, но вот незадача: она рассчитана на одного пассажира. Было решено, что разрушать очередной план Роботоника отправится тот, кто соберёт все восемь Изумрудов Хаоса...
Собственно, суть аркадного режима — победить восьмерых персонажей (7 уникальных и своего "клона"), после чего разобраться с Метал Соником и Роботником.
THE FIGHTERS
inSERT CD in (5)
CREDIT O,Sonic,соник, Sonic the hedgehog,,фэндомы,StH новости,StH News,StH новости,

Немного информации о Шедоу в Sonic Boom

Первоначально в Sonic Boom: Rise of Lyric было объяснение странного поведения Шедоу.
Думаю, все помнят радость фанатов от появления в игре Шедоу и последовавшее разочарование по поводу того, КАК его показали в игре.
Как выяснилось, первоначально еж контролировался Лириком (как и в младшей версии), но по какой-то причине это было вырезано. Единственные упоминания - две реплики Тейлза о каком-то чипе на голове Шедоу и его странном поведении.
С чего же этим вообще заинтересовались? В Sonic Toon Шедоу придали механизированный голос, с чего многие решили, что там используется не сам черный еж, а Шедоу-андроид. Как выяснилось в финале, его разум действительно контролировался Лириком.
Было это вырезано в американской версии из-за нелогичности или же из-за нехватки бюджета — история умалчивает.

Почему патч для Wii U-версии Sonic Boom оказался таким громоздким.

Недавно удалось извлечь кучу новой информации из свежего выпущенного патча для Sonic Boom. Выяснилось также почему патч оказался таким громоздким.


Подробности приведены ниже.


- В кат-сцену, где Лирик берёт управление Метал Соником на себя, добавили различные эффекты освещения. Странно то, что решили обновить только эту сцену, когда подобные изменения требуются во многих местах.

- Схема управления для контроллера в меню паузы была также обновлена: она приобрела другой цвет и появился синий круг вокруг кнопки Home Menu.

- Шесть уровней игры получили изменения: Cliff’s Excavation Site, Bygone Island, Tomb of Lyric, Lyric’s Weapons Factory (в прошлом), Crater Lake и the Ocean Purification Plant. Но что конкретно изменилось в этих уровнях - пока точно неизвестно.


Итак, почему же патч оказался таким большим? Нет, не из-за глобальных изменений. Их оказалось на порядок меньше.


Уровни, коллизии и другие данные хранятся в одном гигантском неразрывном файле с разрешением .stream. И если вы хотите сделать какое-либо изменение в любом из уровней, то патч помимо изменённых данных должен включать в себя все старые неизменённые данные из файла .stream. Согласимся, если вы назовёте это идиотством.


Например, скажем, у вас есть файл с разрешением .stream, который весит 200 MB. И вы хотите добавить 1 новое кольцо на уровне. Ваш патч будет иметь исходные 200 MB плюс добавятся новые данные с вашим колечком. Невозможно сделать патч только с изменёнными данными, вам приходится выкачивать чёртов файл .stream целиком.


Это подчёркивает насколько игра плоха на техническом уровне и только ежам известно каким образом она была запрограммирована, что вам приходится выкачивать то, что по идее совершенно не нужно.


Это означает, что любые будущие патчи будут такими же массивными, даже если разработчики сделают малюсенькое изменение в одном из уровней.


В Sonic Generations могло быть три Соника.

Сайт Unseen64 – первый и лучший ресурс, который рассказывает о вещах, которые были вырезаны из игр. 15 января на нём появилась статья о Sonic Generations, которая заинтересовала множество соникфанов. Её автор, Tamaki, уже поведал нам в прошлом о массовом уходе сотрудников из Big Red Button незадолго до выхода Sonic Boom.

Большинство того, что было в этой статье, нам уже было хорошо известно: Sonic Generations разрабатывался под именем «Sonic Anniversary» с заключением сделки между Sega и Sony о эксклюзивности игры. Изначально игру хотели выпустить на Wii, Nintendo DS, Playstation Portable и Playstation 3, а версия для Xbox 360 не была на тот момент подтверждена.

Но самое интересное в статье то, что Sega попробовала вернуть Райана Драммонда в качестве актёра озвучки для Соника. В процессе разработки, задолго до окончательной проработки сценария, Райан Драммонд был приглашён в SEGA на повторное прослушивание для роли Ёжика Соника. В прошлом, актёр подарил голос Сонику в некоторых играх, например, в Sonic Adventure, но был позже заменён на Джейсона Гриффита в 2004 в Shadow the Hedgehog.
В связи с тем, что актёр был полностью не согласен с условиями, выдвинутыми ему SEGA, Драммонд отклонил предложение сыграть Соника ещё раз. Согласно одному из источников, который раньше находился в самой SEGA, актёр должен был сыграть «третьего Соника», который должен был представлять эру Dreamcast.

Если вы когда-нибудь задумывались о том, что это было странной идеей иметь в игре лишь Классического и Современного Соника, то, похоже, планы на игру в начале разработки были несколько другие.

Умер Тикао Оцука - сейю доктора Эггмана.

Если вы выросли вместе с Sonic Adventure, то наверняка не раз слышали японский голос доктора Эггмана. Не смотря на то, что Sega увлеклась заменять состав американских актёров, вы всегда могли насладиться родными сейю, которые прошли вместе с нами целые года.

Но одного из этих сейю больше уже нет с нами. 15 января умер Тикао Оцука, японский голос доктора Эггмана, в возрасте 85 лет. Причина смерти - ишемическая сердечная недостаточность.

Оцука сделал грандиозный вклад в историю озвучки - как в фильмах, сериалах, так и в играх. Его первая работа в качестве озвучки была в сериале "Могучий атом/Astro Boy" (1963 – 1964). Многие его любят за озвучку Биг Бооса в Metal Gear Solid 4. Он также озвучивал роли в:

- Космический пират Харлок
- Встреча клана Люпена
- Ван-Пис
- Наруто: Ниндзя в стране снега
- Приключения Дигимонов
- Покемон: Появление призрачного покемона Лугии
- Воспоминания о будущем
... и прочие произведения.
,Sonic,соник, Sonic the hedgehog,,фэндомы,StH новости,StH News,StH новости,,Dr. Eggman,Доктор Эггман

Для Sonic Boom: Rise of Lyric выпустили патч на 1 ГБ.

Ни для кого не секрет, что Sonic Boom: Rise of Lyric страдает от множества неприятных багов. Похоже, что Sega и Big Red Button попытались исправить некоторые проблемные части: для игры был выпущен патч размером в 1 ГБ.

Игра обновляется до версии 1.1.0. Какие именно изменения приносит патч - неясно, но некоторые пользователи сообщают, что игра приобрела слегка сглаженную частоту кадров на скоростных секциях, был убран глюк с Наклсом и его бесконечным прыжком, подправили некоторые коллизии, немного улучили освещение и другие эффекты.
,Sonic,соник, Sonic the hedgehog,,фэндомы,StH новости,StH News,StH новости,,sonic boom
22 декабря умерла актриса озвучки Кристин Кавано в возрасте 51 год. Она являлась официальным голосом персонажа Bunny the Rabbot в мультсериале Sonic SatAM.

Кавано также озвучила поросенка Бейба в фильме 1995 года «Бейб: четвероногий малыш», Чаки Финстера в сериале «Ох уж эти детки!» телеканала Nickelodeon, Гусену в сериале Disney «Черный плащ» и Декстера в «Лаборатории Декстера» канала Cartoon Network.

Кристин закончила карьеру в озвучке в 2001 году, чтобы уделять больше времени семье.
,Sonic,соник, Sonic the hedgehog,,фэндомы,StH News,StH новости,,StH новости
Sonic Xtreme является одной из тех игр, которая вызывает большой интерес среди фанатов синего ежа. Эта отменённая игра достигла чуть ли не мистической ауры, которая заставляет нас узнавать про неё всё больше и больше. В 2014 году было много достижений и прогресса в изучении и восстановлении исходного кода игры. И благодаря этому было обнаружено кое-что интересное.

Как сообщает сайт Sonic Stadium, Эми Роуз задумывалась в Sonic Xtreme. Как вам известно, сейчас ведутся большие работы по запуску игры на PC и на Sega Saturn, и теперь команда пытается сделать Эми играбельной. Правда её роль в Xtreme совершенно неизвестна. Возможно она могла быть вместо Тиары.

Росс Харрис, главный художник Sonic Xtreme, на своей странице в Linkedin подтвердил, что Эми действительно задумывалась в игре. Он моделировал Соника, Тейлса, множество врагов и, как выяснилось, Эми.

"Lead Artist
Sega of America, Inc.
1994 – 1996 (2 years) Sega Technical Institute (STI), Redwood Shores, California.

SONIC XTREME: Lead Artist (SEGA SATURN)
Supervised art team. Created and animated definitive 3D models of Sonic, Amy-Rose and Tails characters. Modeled and animated most enemies. Converted and cleaned up rendered animations to 2d 16-color sprites".
,Sonic,соник, Sonic the hedgehog,,фэндомы,StH News,StH новости,,StH новости
Приветствую всех обитателей фэндома! Вчера я завершил 2 фанфик по Sonic Epilogue и приглашаю вас почитать фанфики, а также оценить моё творчество. Читать в том порядке, который будет указан ниже. Всех с наступающим праздником!

Sonic Epilogue, начало, творчество не моё: https://docs.google.com/document/d/1Edz16gZdlLPeLKsoKcLwWbU3GmsIt-pmqDYhKP7muME/edit
Sonic Epilogue, продолжение, моё творчество: http://ficbook.net/readfic/1573121
Sonic Epilogue: возвращение к истокам, моё творчество: http://ficbook.net/readfic/1573419
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+187 постов - )