В интернете обнаружились уникальные находки, которые способны подтвердить, что движок Cry Engine испытывали на "Сониках" ещё до появления Sonic Boom или, по крайней мере, параллельно с ним. Бывший сотрудник Big Red Button и технический художник Ryan VanMeter выставил свои работы и оставил комментарий: "Screenshots of a small scene rendered in cry engine. Hedgehog-inspired, but unrelated to Sonic Boom".
Опубликовано первое видео обучающей игры "Sonic & The Jewel of Mistery".
Ещё в начале октября была новость, что в Японии была запущена новая система под названием Telebina (выяснилось наконец-то правильное название), которая позволяет взаимодействовать между мобильными устройствами и телевизором с помощью WiFi. Продукт представляет собой совместные усилия компании Sharp и SEGA of Japan. Первая игра, которую выпустили на эту систему, называется "Sonic & The Jewel of Mystery".
До сих пор можно было найти только фото и изображения, но теперь можно оценить видео. Геймплей оказался незамысловатый, можно увидеть ряд мини-игр с карточками.
Фанаты в настоящее время готовят новыую игру в альфа-версии, а так же используют персонаж в виде классического Соника, который исследует 3D мир в вдохновленном ландшафтном уровне, так же в игре появляется Марио.
Создатель Chishado относит свою игру, к категории "фан - игры" на движке GIMP. Она имеет очень разные художественный стиль и геймплей, однако можно заметить, музыкальное сопровождение и стиль уровней, напоминают sonic adventure dx, а также там есть схожие уровни от Sonic Lost World и Mario 3D World.
Появился мод, который добавляет доктора Эггмана и его империю в игру Цивилизация 5. Пишется, что для его корректной работы требуется DLC Brave New World или Gods and Kings.
Как сообщает сайт GFK, обе версии Sonic Boom попали на 16-ое и 22-ое места по продажам в "Топе 50 Великобритании и Ирландии". Достаточно сложно анализировать такой спрос к игре, одни считают, что грозные ревью и плохие оценки делают игре сильную рекламу и вызывают у людей любопытство, другие считают, что многие просто готовятся к Рождеству. Что думаете вы?
Проверял у себя на ноутбуке, работает.
Управление:
Стрелка вверх - прыжок
Стрелка вниз - удар
Стрелка влево - уйти влево
Стрелка вправо - уйти вправо
Пробел - ускорение, косание
Думаю каждый из вас мечтает побывать в парке развлечений "Токио Joypolis", где 28 декабря состоится событие "Sonic Fan Thanksgiving 2014"
Для фанатов Соника будет отличная развлекательная программа в которую входят:
- Сценические постановки.
- Фотосессии.
- Художественный конкурс.
- Призовые лотереи
- Стримы по самым популярным Сониковским играм.
- Куча Сониковского стаффа в том числе и Sonic Boom и многое другое.
Полнометражному фильму про Соника присудили возрастной рейтинг «13+»
Полнометражному анимационному фильму про Соника присудили возрастной рейтинг «От 13 лет и старше». Информация об этом появилась на личной Facebook-странице сценариста фильма Ванв Робичоу (Van Robichaux). По его словам, подробности о фильме стоит ожидать не раньше 2015 года. - https://www.facebook.com/CoolGuyVan
Впервые о полнометражном фильме про Соника стало известно летом этого года. Известно, что фильм будет сочетать живые съемки и кинематографические CG-сцены, подобные тем, что можно увидеть в фильме «Смурфики». Его производством занимается компания Sony.
Вскоре после выхода Sonic Boom: Rise of Lyric в США несколько разработчиков независимо друг от друга опубликовали большое количество концепт-артов, показывающих различные этапы создания игры. Особый интерес представляют эксперименты с дизайном персонажей и зарисовки уровней. Так, Соник и Эггман могли претерпеть куда более серьёзный редизайн, а Лирик (главный злодей игры) изначально задумывался совой. Кроме того, были задумка достаточно своеобразных чао, сильно отличающихся от тех, что мы привыкли видеть в играх. Пользователь Andrea Ritsu с Sonic Stadium собрал все эти арты в одной папке.
Возможно, что визуальная часть игры могла серьёзно пострадать при портировании на Wii U. Sonic Boom — первая игра для этой консоли на CryEngine 3, но изначально разрабатывалась мультиплатформенной. Трейлер, показанный при анонсе, демонстрирует более качественные версии текстур, лучшее освещение и эффекты по сравнению с финальной версией. На картинке сравнение одного из уровней.
Ещё одна печальная подробность — Крис Сенн, известный как разработчик Sonic X-treme и работавший над старшей версией Sonic Boom, подтвердил, что он ушёл в июне этого года из Big Red Button, но не по собственному желанию. Это несколько опровергает предыдущую новость. Остаётся только догадываться, что же случилось в процессе разработки игры и ждать новой информации.
Художники из Big Red Button поделились новыми концептами из игры.
Теперь уже бывшие художники из Big Red Button выгрузили в Интернет большое количество концептов и артов, посвящённых Sonic Boom. Благодаря им удалось узнать множество интересных фактов. Вот некоторые из них:
- Окончательный редизайн Соника и Эггмана был завершён два года назад. Эти двое претерпели огромное количество изменений в течение времени, пока не заполучили свою финальную версию.
- Прототипные и финальные версии персонажей очень сильно отличаются. Внешность Соника была самая разнообразная. Первоначально ёж не был похож на Соника и имел самый странный и местами очень забавный вид. Его также планировали полностью одеть. Эггман тоже не был похож на себя - изначально это был высокий худощавый изобретатель. Наклс имел пояс, Лирик был Филином, а не Змеёй, а Эми имела платье, похожее из основой серии игр.
- В игре были запланированы Чао. Внешним видом они напоминали детёнышей драконов.
- Rise of Lyric имел кодовое название Project Apollo. Рабочее название игры было Sonic: Origins.
- Эйтан Зана (Eytan Zana), концепт-художник, работавший в Naughty Dog в течение 4-ёх лет, помогал проекту Sonic Boom.
- Один из двух художников покинули проект в 2013 году.
- Много уровней и боссов были изменены каким-либо образом. Некоторые уровни лишились цветов и деталей, было изменено расстояние от объектов. Другие были полностью удалены, например, концепт, где вёлся бой с боссом в снежных горах или уровень, который был похож на Green Hill Zone.