Результаты поиска потегуGrand Alliance Order

Дополнительные фильтры
Теги:
Grand Alliance Orderновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 899
Сортировка:

Кусочки лора 4ки AoS

Великая Рогатая Крыса официально пятый бог Хаоса. Архаон возвестил, они заключили сделку. Четвёрка немного расстроена.
Ну и Чумной Город прорвался в Акши, а по всем владениям открываются гноящиеся бреши в субвладение скавенов.
ГГТГ1 i y/J i	lilWkV ж ПВi'	Щ	"ГГГ,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Library (AoS)
 Правда, крысиная угроза оказалась такой серьёзной, что в итоге Зигмару пришлось открывать гибельные палаты (Ruination Chambers). Это самые "седые" ветераны Грозорождённых, побывавшие в тысячах сражений и бьющиеся со времён Войн Душ и ещё раньше. От количества перековок им было настолько плохо, что они годами медитировали в монастырях, цепляясь за последние крупицы человечности и разума. Они достаточно закалены, чтобы выступить на поле боя, пронизанное порчей варп-камня. Правда, эта война может стать последней для многих воинов из гибельных палат.
AGF of SIG M'A R,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Library (AoS)

Warhammer Underworlds сразятся Флагелланты культа Молнии и Повара Пожиратели Плоти

Осколок Вечной Зимы лежит в Ущелье Смерти, угрожая превратить сам Гур в замерзшую пустошь. Чтобы преодолеть эту связь ледяной силы, отряды должны сражаться с ледяными, свирепыми обитателями и первобытным паразитическим существом, дремлющим во льду…
Многие глупые искатели приключений оказались во власти голодного морозного змея, и их замороженные трупы, все еще сжимающие нечестно добытые реликвии, засоряют пещеры. Эти сокровища становятся заманчивыми целями для банд, а коварные пещеры и инкубаторы римвирмов — идеальная сцена для тактических сражений в Warhammer Underworlds.
Но кто настолько безумен, чтобы выдержать эти кишащие змиями глубины?
Братья Стрелы — фанатичная секта Культов Унберогена, поклоняющаяся Зигмару в его аспекте как повелителя божественной молнии Азира. Каждый почувствовал несомненный призыв к святому действию, когда его ударила молния или опалил энергией уходящего Грозорождённого Вечного. 
Даже другие культы Унберогена держатся подальше от этих одурманенных молниями фанатиков, но они не могут отрицать эффективность своего подпитываемого электричеством рвения. Их ведет в Зимнюю Пасть Патер Филиус, который мчится в бой на обугленных и перевязанных плечах своего сына, гальванизируя своих последователей потрескивающими электрическими дугами.

Этим фанатикам противостоит столь же напуганная группа придворных банкетчиков, которые путешествуют повсюду в поисках самых сочных деликатесов для королевского пира. Навязчивые амбиции Скиннеркинов не позволяют им даже откусить от тех, кого они забивают, чем-то большим, чем деликатный кусок, с помощью ржавых крючков для мяса и сколотых тесаков - в конце концов, такие идеальные куски должны быть сохранены для столов в Нью-Саммеркорте. 
Гристла Тендерхук командует именно этой группой забойщиков. Суровый надсмотрщик, она требует, чтобы ее последователи добывали только самые лучшие куски – и что может быть лучшим источником, чем экзотические трупы, сохраненные льдом Зимней Пасти?

Банды Оссиархов и Сильванет столкнутся в новом дополнений для WarCry - Briar and Bone.

Немногие боги в Владениях Смертных столь же неразрывно связаны между собой и яростно противостоят друг другу, как Нагаш и Алариэль. В Warcry: Briar and Bone бесконечная война между Смертью и Жизнью продолжает бушевать между тератическими когортами Оссиархов Жнецов костей и Твиствелдом Сильванетов.
Хотя Нагаша возмущает неконтролируемое плодородие Узлового леса, мощные технологии в этих руинах заставили задуматься даже Великого Некроманта. Чтобы не допустить, чтобы эта сила попала в руки его врагов – и исследовать ее в своих гнусных целях – он отправил Тератические когорты добывать реликвии, убивать соперников и при этом собирать кругленькую десятину костей.
Это одни из самых жалких творений Нагаша: искривленные костяные конструкции, созданные из злости и брошенные в дикую местность. Каждую когорту возглавляет Кавалос Центари, унизительная смесь Льежа-Кавалоса и их бывшего коня:

Мортек-циклоптианцы, чей гуманоидный силуэт скрывает извращенный звериный разум:

Тератические бродяги — это униженные охотничьи звери, созданные из неудавшихся солдат-мортеков, а крылатые гарпии-авиархи созданы для смертоносности и ненависти к себе:


Такова судьба тех, кто подвел Бога Нежити.
Ужасным силам Смерти предстоит сразиться с не менее измученной Сильванет — духами-воинами, зараженными причудливыми тайными паразитами, рожденными из перебоев в работе двигателей-формирователей царств Корявого леса. Разумы, затуманенные спорами сапрофитов, а тела, охваченные постоянной агонией, многими Твиствелдами движет только навязчивая надежда достичь Полосы Вечных Ключей и получить исцеляющее прикосновение Алариэль.
Те, кто сохранил здравомыслие, опасаются, что это может обернуться катастрофой для Сильванет. Вместо этого они становятся бродячими изгоями, переходящими из рощи в рощу, чтобы не распространять инфекцию, или копающимися в Корявом лесу в поисках лекарства. Эти банды возглавляют Роевые мудрецы, чьи злобные колонии жадно подрезают паразитические наросты своих последователей. 
Стражи Искореженных Корней — стойкие стражи, которые подавляют свою боль, чтобы командовать Призраками Искореженного Леса и Дриадами Искореженного Леса в бою, в то время как обезумевшие Призраки Злобы Искореженного Леса обрушиваются на несчастных врагов с хлещущими шипами.Помимо этих двух отрядов, вы также получите Ravening Gnarloak. Это плотоядное дерево уже давно отказалось от утонченности в своем стремлении полакомиться плотью и бродит по Корявому лесу на мощных корявых ветвях.

Краткий пересказ трех сюжетных книг Dawnbringers - Царство Акши

Пересказ прошлых частей можно прочесть тут: https://whfb.reactor.cc/post/5738957
Поход в Акши оказывается затянут в разборки между династиями вампиров Авергоев и Кастелитов. В ходе которго Лаука Вай "проклинает" аквалит - это центральная установка по очищению и добычи воды, теперь из него течёт кровь.
Без центрального аквалита у рассветеров возникают проблемы с водоснабжением. Зенестра использует это, чтобы еще больше разжечь фанатизм.
Это приводит к серьезному расколу между верующими Зенестры и другими участниками крестового похода. В конце концов, большая часть участников крестового похода дезертирует и пытается вернуться в Хаммерхал. Их судьба неизвестна, но известно, что в их ряды затестался Перевертыш.
Зенестра хочет вылечить главного Аквалит, поэтому направляется в руины какого-то города, где ранее сражались династии вампиров. Руины находится в эпицентре магических силовых линий, способных вылечить аквалит.
Позод сражаются с различной нежитью города, которая считает его святой землей Нагаша. В конце концов, рассветатели создают большой ритуал магии/веры, который почти излечивает Аквалита, уничтожает большую часть местной нежити и приносит победу.
À % *	/JJ	frZji	|f	JH	ьч ™	- H;1'* • ] U
	Wf.y ' / к * /	т*?з	là		кй*.	Йк.' ; i,Pontifex Zenestra,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS),Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Lauka Vai
Затем крестовый поход акши решает заселить эти руины вместо их первоначального пункта назначения. Городу даётся имя Эмбергард.
Спустя время в новый город стикаються верующие, а так же многие шахтёры, так как в шахтах под городом есть много полезных ресурсов.
Но покой нарушают призраки во главе с Рейкенором, Зенестра и его войско сражается с ними. Рейкенор тушит одну из своих магических свечей, которая, как было показано ранее, навсегда убивает человека... Зенестра выживает, отшучивается, а затем изгоняет призрака.
Глубоко в Чумном городе... скавены собираются в количестве, невообразимом... все кланы работают вместе... приказы отдаются прямо от Визжащего Верминкинга/Скретча, который убивает любого члена Совета 13, который не слушает приказ, данные ему самой Рогатой Крысой. Доспехи изготовлены, сшиты новые монстры и испытано новое вооружение. Каждый день на вершине Чумного города колокол звонит 13 раз под смех самой Великой Рогатой Крысы в ​​небе.

Краткий пересказ трех сюжетных книг Dawnbringers - Царство Гиран

Сюжет прошлых частей смотрите тут: https://whfb.reactor.cc/post/5738997
Маршал Ториан все больше и больше начинает использовать магии Жизни. Но это также трансформирует/меняет ее физически.
Все Сильванеты, присоединившиеся к Гиранскому крестовому походу ушли, чтобы отправиться с Охоту Бельтаноса. Кроме того, многие местные гираниты участники Крестового похода, тоже становятся последователями Курнота. 
Поход добирается до стены оссирахов, которая удерживает гулей. Из-за ритуала Жизни она стала хрупка, а Крестовый поход с помощью ядер и магии уже полностью сносит некоторые участки. 
Но сложная гористая местность разделяет крестовый поход на более мелкие группы.
Главная группа Торианца приближается к замку Ушорана. По пути они встречают штормкастов, которые ищут здесь зацепки по легенде Темного Паладина. Чтоб он помог им помочь с изьяном перековки.
Ушаран с Эпохи Хаоса сидит в изоляции. А агенты Нефераты выкачивают из него кровь, да бы потом смешивать его с вином и распространять по человеческим поселениям. Всем процессом заведует Серхар
Ушоран вежливо приглашает гостей в себе в замок, расспрашивает о событиях в мире и произносит величественную речь за столом. 
Но посланица вампирша Серхар принимает меры, чтоб случился конфликт между людьми и гулями. Однако вместо ожидаемого конфликта гули нападают на группу Нефераты и Серхар, поняв что Ушаран всё подстроил, она сбегает. 
Штормкасты жертвуют собой, чтобы дать походу возможность уйти,  нападая на оставшихся гулей и Ушарана.
Те люди, что не успели сбежать постепенно превращаются в гулей.
Различные остатки Похода собираются и сбегают из Владений Ушарана. Позже они всё-таки основывают город Вердигрис.
Ушоран же начинает собственную игру - его гули убивают агентов Нефераты и перехватывают контроль по виномому дело с его кровью, а так же он отравляет устье реки своей кровью. Люминеты Речного Храма получают эту информацию и отправляются в Гиран, чтобы провести ритуал по очистке реки.
На только что основанный город нападают гули, это люди из деревень, что были выше по реке воины. 
Пожиратели Плоти побеждают, но альвы Речного Храма Люминетов и проводица Кретуса приходят вовремя и спасают положение.
Речной Храм проводит ритуал и очищает реку.
Так же между строк по всей книге - проходит информация, что Владения на пороге ожидания катастроф и различные фракции начали подготовку к этому...

Видения Кретузы в 5й книге Dawnbringers и возможные намеки на будущие события

— chains of shadow
Слаанеш снова сломает одну или несколько цепей (или кто-то ему поможет) (?)
.
— dying armies
Ну само собой рассветоносцы + любая другая армия из финальной книги.
.
— a king with a cloak of masks who's blood turns rivers crimson
Пятая книга. Ушоран отравил реку своей кровью, и от воды обезумели жители Переправы Найтвайта.
.
— skulls piled high as castle towers
Коргос Кхул приказал построить такой большой костёр в Акши, чтобы его огонь Ванд увидел из Азира. Ну и само собой он пожнёт много черепов.
.
— the phoenix consumed by a black sun
Несколько вариантов:
1) Феникс — Тирион, чёрное солнце — Малерион. Либо 
2) Феникс — Фенициум, чёрное солнце — Фенициум уничтожат. 
3) намёк на эзотерический орден Чёрного Солнца из книги Godsbane. 
 4) намёк на Нагаша, одна из повестей о котором называется "Узник чёрного солнца" и его возрождение 
.
— huge firestorm coming and behind it ruined knights with wings and they are lead by Highnes in Ruin and she helds a spear of power long gone and forgoten
Намёк на Валькию, либо одну из военочальнииц Архаона, которая носит аналогичное имя
..
— green fire engulfing the world
Скавены само собой
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+899 постов - )