Результаты поиска потегуGrand Alliance Death

Дополнительные фильтры
Теги:
Grand Alliance Deathновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 436
Сортировка:

Банды Оссиархов и Сильванет столкнутся в новом дополнений для WarCry - Briar and Bone.

Немногие боги в Владениях Смертных столь же неразрывно связаны между собой и яростно противостоят друг другу, как Нагаш и Алариэль. В Warcry: Briar and Bone бесконечная война между Смертью и Жизнью продолжает бушевать между тератическими когортами Оссиархов Жнецов костей и Твиствелдом Сильванетов.
Хотя Нагаша возмущает неконтролируемое плодородие Узлового леса, мощные технологии в этих руинах заставили задуматься даже Великого Некроманта. Чтобы не допустить, чтобы эта сила попала в руки его врагов – и исследовать ее в своих гнусных целях – он отправил Тератические когорты добывать реликвии, убивать соперников и при этом собирать кругленькую десятину костей.
Это одни из самых жалких творений Нагаша: искривленные костяные конструкции, созданные из злости и брошенные в дикую местность. Каждую когорту возглавляет Кавалос Центари, унизительная смесь Льежа-Кавалоса и их бывшего коня:

Мортек-циклоптианцы, чей гуманоидный силуэт скрывает извращенный звериный разум:

Тератические бродяги — это униженные охотничьи звери, созданные из неудавшихся солдат-мортеков, а крылатые гарпии-авиархи созданы для смертоносности и ненависти к себе:


Такова судьба тех, кто подвел Бога Нежити.
Ужасным силам Смерти предстоит сразиться с не менее измученной Сильванет — духами-воинами, зараженными причудливыми тайными паразитами, рожденными из перебоев в работе двигателей-формирователей царств Корявого леса. Разумы, затуманенные спорами сапрофитов, а тела, охваченные постоянной агонией, многими Твиствелдами движет только навязчивая надежда достичь Полосы Вечных Ключей и получить исцеляющее прикосновение Алариэль.
Те, кто сохранил здравомыслие, опасаются, что это может обернуться катастрофой для Сильванет. Вместо этого они становятся бродячими изгоями, переходящими из рощи в рощу, чтобы не распространять инфекцию, или копающимися в Корявом лесу в поисках лекарства. Эти банды возглавляют Роевые мудрецы, чьи злобные колонии жадно подрезают паразитические наросты своих последователей. 
Стражи Искореженных Корней — стойкие стражи, которые подавляют свою боль, чтобы командовать Призраками Искореженного Леса и Дриадами Искореженного Леса в бою, в то время как обезумевшие Призраки Злобы Искореженного Леса обрушиваются на несчастных врагов с хлещущими шипами.Помимо этих двух отрядов, вы также получите Ravening Gnarloak. Это плотоядное дерево уже давно отказалось от утонченности в своем стремлении полакомиться плотью и бродит по Корявому лесу на мощных корявых ветвях.

Краткий пересказ трех сюжетных книг Dawnbringers - Царство Гиран

Сюжет прошлых частей смотрите тут: https://whfb.reactor.cc/post/5738997
Маршал Ториан все больше и больше начинает использовать магии Жизни. Но это также трансформирует/меняет ее физически.
Все Сильванеты, присоединившиеся к Гиранскому крестовому походу ушли, чтобы отправиться с Охоту Бельтаноса. Кроме того, многие местные гираниты участники Крестового похода, тоже становятся последователями Курнота. 
Поход добирается до стены оссирахов, которая удерживает гулей. Из-за ритуала Жизни она стала хрупка, а Крестовый поход с помощью ядер и магии уже полностью сносит некоторые участки. 
Но сложная гористая местность разделяет крестовый поход на более мелкие группы.
Главная группа Торианца приближается к замку Ушорана. По пути они встречают штормкастов, которые ищут здесь зацепки по легенде Темного Паладина. Чтоб он помог им помочь с изьяном перековки.
Ушаран с Эпохи Хаоса сидит в изоляции. А агенты Нефераты выкачивают из него кровь, да бы потом смешивать его с вином и распространять по человеческим поселениям. Всем процессом заведует Серхар
Ушоран вежливо приглашает гостей в себе в замок, расспрашивает о событиях в мире и произносит величественную речь за столом. 
Но посланица вампирша Серхар принимает меры, чтоб случился конфликт между людьми и гулями. Однако вместо ожидаемого конфликта гули нападают на группу Нефераты и Серхар, поняв что Ушаран всё подстроил, она сбегает. 
Штормкасты жертвуют собой, чтобы дать походу возможность уйти,  нападая на оставшихся гулей и Ушарана.
Те люди, что не успели сбежать постепенно превращаются в гулей.
Различные остатки Похода собираются и сбегают из Владений Ушарана. Позже они всё-таки основывают город Вердигрис.
Ушоран же начинает собственную игру - его гули убивают агентов Нефераты и перехватывают контроль по виномому дело с его кровью, а так же он отравляет устье реки своей кровью. Люминеты Речного Храма получают эту информацию и отправляются в Гиран, чтобы провести ритуал по очистке реки.
На только что основанный город нападают гули, это люди из деревень, что были выше по реке воины. 
Пожиратели Плоти побеждают, но альвы Речного Храма Люминетов и проводица Кретуса приходят вовремя и спасают положение.
Речной Храм проводит ритуал и очищает реку.
Так же между строк по всей книге - проходит информация, что Владения на пороге ожидания катастроф и различные фракции начали подготовку к этому...

Смертописцы

При жизни они клятвенно обещали служить только истине, во смерти – прославляют некротопию Нагаша. Снова и снова они переписывают гнусную «ложь» о величии Зигмара и об освобождении Нагаша в Эпоху Мифа, а чистые страницы заполняют сведениями о победах Великого Некроманта. Они рисуют картину мира, которая по душе их хозяину, однако на том их обязанности не кончаются. Смертописцы – это не только пропагандисты, но ещё и арбитры, что стоят на страже мрачных истин и всякого, кто смеет усомниться в Нагаше, подвергают смертельной цензуре. Узнав имя неугодного преступника, смертописец заносит его в учётную книгу, и душа оного  отправляется в подземный мир отбывать вечное наказание. Лихие вояки, грезящие о пирах с почившими предками, объявляются в бескрайней тундре, всеми позабытые и никому не нужные, а охотников за мертвецами охватывает вечный паралич – прямо посреди адских пустошей, заваленных смердящими, копошащимися трупами. При этом смертописец всегда может оборвать столь жалкое существование, погасив свою зачарованную свечу. У действительно проворного врага, конечно, есть шанс опередить смертописца и изгнать его, пока не вынесен жестокий приговор. Но сказать проще, чем сделать, ведь мерцание мистических свечей влечёт других ночных охотников и наделяет их великой силой…

История верховного судьи Гормейна

Верховный судья Гормейн следит за соблюдением законов в королевстве, хотя раньше сам же был преступником – дворянином Новолетнего Двора, коего обвинили в убийстве своего покровителя. Гормейн сбежал из-под стражи, но спустя какое-то время вновь попался Ушорану, и тот потребовал рассказать, как это убийце удалось вырваться из заточения. К удивлению мортарха, Гормейн поведал ему, что отыскал секретные туннели благодаря каракулям на стенах своей камеры, оставленных бывшим заключённым. В момент просветления Ушоран понял, сколь ценны познания вампира в «старших языках», ведь большинство омерзительных заключило, что письмена смертного – несусветная околесица. Мортарх назначил его верховным судьёй, и так Гормейн отправился в вечное странствие по владениям, разыскивая древние кодексы и надзирая за исполнением законов. Правда, время и безумие извратили эти предписания, и теперь Гормейн выносит смертные приговоры всем живущим, обрекая их на отвратительно грязную смерть. 
 
,Gormayne,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS),Чертог Просвещения
Гормейн снискал пощаду, но бытие его проходит в муках. По какой-то причуде проклятия он страдает от вспышек здравомыслия, зная при этом, что если проявит излишнее милосердие в осуждении смертных, то во всеуслышание будет объявлен предателем. Чтобы выжить, он погружается в безумие и вживается в свою чудовищную роль. Если какой-нибудь каннибал заостряет внимание на его чудных манерах или задумчивом молчании, Гормейну не составит труда найти компромат для приговора: внутренности вынимают из брюха болтуна и в ходе торжественной церемонии водружают на голову верховного судьи. Если же враги посмеют нарушить указ Ушорана, то Гормейн и им вынесет приговор в своей выразительной рычащей манере, пока его полоумная коллегия из присяжных и обезглавливателей пускает слюни в ожидании сигнала к исполнению.
,Gormayne,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS),Чертог Просвещения
БРАКОНЬЕРСТВО
По просьбе короля Варгара и короля Морвейна из двора Худоморных, верховный судья Гормейн и его Кровавый Суд Присяжных прибывают в Корыстные вершины Батаара. Омерзительные Короли Упыри обвиняют друг друга в набегах на пастбища (оплоты рассветоносцев, приютившиеся в тени гор), и каждый требует возмещения полученного ущерба в виде головы соперника на блюде. Под Корыстными вершинами Гормейн находит залитые кровью туннели, испещрённые клыкастыми глифами, и подозрения берут над ним верх. И пока верховный судья держит примирительный пир, чтобы отвлечь обоих королей, его слуги вырезают население одного из оставшихся зигмаритских форпостов. Трупы они оставляют нетронутыми. 
 
Несмотря на собственную прожорливость, никто из упырей не осмеливается ослушаться приказа верховного судьи. Все они прячутся в тенях и терпеливо ждут. С наступлением полуночи высохшая земля раскрывается, и из туннелей под форпостом появляются стаи голодных Гогеров, готовых полакомиться трупами. Упыри недолго думая набрасываются на огорских отпрысков, а самые верные приспешники Гормейна возвращаются к хозяину, чтобы рассказать об увиденном. В разгар пиршества Гормейн вскакивает на стол и выносит свой приговор: оба короля невиновны в краже скота, но виновны в том, что позволяли диким зверям красть еду у своих вилланов – страшное преступление в роду Худоморных. В наказание Королей Упырей приковывают друг к другу цепями и оставляют в глубинах туннелей, где им предстоит очистить все оставшиеся гнёзда Гогеров. Их подданных и запасы провианта верховный судья конфискует в качестве компенсации за понесённым потери.
еноави/
STFU ABOLTT W!SPOt> OBEY THE FUCKING
LAW.,Gormayne,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS),Чертог Просвещения

Гвардия Желанного Трона

 
Из-под знамён, реющих на эфирном ветру, взметается туча смертоносных болтов – в бой вступает Гвардия Желанного Трона. И до, и после смерти эти призрачные убийцы прислуживали Курдоссу Валентиану. В их ряды были вхожи худородные крестьяне, которые могли похвастать острым глазом и возведённой в абсолют безнравственностью. Не единожды, повинуясь приказам Курдосса, они застигали достойных соперников короля и убивали их прямо посреди ночи: кого – градом арбалетных болтов, кого – обезглавливанием, чтобы поднести трофей к трону своего господина. И так уж получилось, что проклятие, настигшее Валентиана, перекинулось и на его излюбленных убийц. 
 
Гвардейцы Желанного Трона – искуснейшие стрелки. Арбалетные болты они вытягивают из собственного естества, и процесс этот сопряжён с невероятными мучениями; однако стоит им спустить снаряды, и те непременно отыщут свою цель и во вспышке призрачной энергии поразят ничего не подозревающих врагов – на зло безвластному Курдоссу, для которого бой – единственная отрада. Гвардейцы ненавидят короля за то, что он втянул их в этот кошмар, но в остальном вынуждены подчиняться Валентиану. Всё, что им остаётся, – это веселить себя издёвками над хозяином, поражая врагов всего за несколько мгновений до того, как их сметёт тяжёлая булава Курдосса Валентиана. 
 
"Не пугайтесь, ваше величество. Мы позаботимся о том, чтобы вам и пальцем не пришлось пошевелить ради победы Нагаша."
— Стрел-кавалер Векар Лирийский
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+436 постов - )