Результаты поиска потегуDead Space Remake

Дополнительные фильтры
Теги:
Dead Space Remakeновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 23
Сортировка:

Сравнение Ремейка Дед Спейса и Каллисто Протокола

Все кто причастны к созданию Каллисто протокола должны совершить сеппуку. Никак иначе они такой обсер искупить не могут.

Асу-асу-асуждаю!

ALLGFSOER
RESTROÇV,Dead Space Remake,приколы для даунов,SJW gaming,Игры,свидетели повесточки,Dead Space

Отличный комментарий!

И как мы раньше без этого играли?

Про ремейк Dead Space (субтитры)⁠⁠

Новое видео от IGN про сценарий и сюжет ремейка Dead Space

Разработчики поставили перед собой задачу не только поведать историю новичкам, но и дать чувство новизны старым игрокам.
Одним из крупных нововведений станет разговаривающий Айзек.
Вот, что об этом говорит Jo Berry, главный сценарист ремейка (вольный пересказ):
Мы проанализировали Айзека в других частях, чтобы понять, какое у него чувство юмора, как он реагирует под давлением, и мы пытались передать его личность корректно, чтобы он ощущался, как Айзек, а не другой персонаж. Он очень умный, смекалистый, обладает эмпатией к окружающим людям и резкий на язык, и его довольно весело писать.
Кроме того, Айзек теперь чаще будет снимать шлем, на манер второй и третьей частей, в личных разговорах.
Ещё один из элементов, раскрыть который хотят разработчики, - это Церковь Юнитологии. В ремейке разговоры о ней будут появляться раньше, для персонажей эта тема станет более личной. Например, Айзек будет высказывать своё отношение к Церкви:
- Этот Обелиск... Это символ Церкви Юнитологии...
- Я не думала, что ты верующий, Айзек.
- Моя мать была верующей. Но если они нашли его на какой-то чужой планете... Что это значит?
- Что Юнитология всё же не совсем неправа?
- Юнитология - лгущие куски дерьма.
Более личными станут и другие моменты игры. Например, через Чена, погибающего в начале, покажут ужасы превращения в некроморфа близкого члена команды. (не уверен, что все показанные в этот момент в видео сцены относятся к этому)
Так же в игре современные возможности систем позволят сильно улучшить повествование через окружение. Разработчики постарались сделать области более правдоподобными и обжитыми. А некоторые видеозаписи и записки заменили AR-голограммами.Как утверждают разработчики, многие вещи в оригинале были настолько низкого разрешения, что их и не прочесть. Оставлять их в таком виде было нельзя, поэтому они постарались заполнить их наиболее подходящими текстами.
Судя по всему, в игре будут новые сайдквесты, так как это было упомянуто в контексте новых записок, которые будут представлены в игре наряду со старыми и обновлёнными записками.

Новое видео сравнения некоторых сцен оригинала и ремейка Dead Space от IGN

Из нового можно заметить, что некоторые видеозаписи заменили голограммами, в остальном можно просто посмотреть на сравнения.
Ну и я бы не сказал, что совершенно все сцены лучше выглядят в ремейке.

IGN опубликовали 18 минут геймплея из вступления ремейка Dead Space

Графика, освещение, арт-дизайн, эффекты и анимации выглядят отлично, звучит игра тоже здорово.
Радует количество мелочей, органично дополняющих оригинал: разные небольшие диалоги между персонажами, Айзек, отдающий указания и показывающий своими действиями, что он инженер, компьютер Ишимуры, который предлагает Айзеку пройти к главному инженеру за модулями кинезиса и стазиса, сборка плазменного резака на верстаке и прочее.
Вскоре IGN опубликует новые материалы по грядущему ремейку.

Отличный комментарий!

По-моему в оригинале Николь была нехило так помоложе...
чел, тут разница в возрасте лет 30, ты глаза все выплакал?

В сеть слили больше часа геймплея ремейка Dead Space

Польский портал PPE PL опубликовал на своём YouTube-канале почти 70 минут геймплея обновлённой версии хоррора.
Говорящий Айзек, переосмысленные комнаты и загадки, шикарная система расчленения с оголением костей, красивая графика и другие следы кропотливой работы в 4К 60fps видео ниже.
Лично я очень доволен увиденным. Разве что Айзек слишком проворно двигается, недостаточно грузно - в оригинале прям тяжело ходил и двигался. Но возможно просто игрок слишком быстро мчался через игру в попытках записать всё, что успеет.

EA Motive показали новый геймплей ремейка Dead Space в честь дня рождения серии


* Новая графика, новые мелочи, новая отличная система расчленения (теперь кожа может слетать, оголяя скелет), новая система освещения и звука.
* Аналог "режиссёра" из L4D, который будет генерировать новые ситуации при бэктрекинге.
* Бесшовная Ишимура без необходимости всегда кататься на вагонетке!
* Огромное количество новых деталей на каждой локации, сами локации были увеличены и улучшены.


Плюс разработчики в очередной раз рассказали, как они поддерживали плотный контакт с фанатами, подстраиваясь в разработке под комментарии и критику. Из Dead Space они выделили основные моменты, которые хотели перенести в ремейк, и по-возможности улучшить: невероятную иммерсивность, великолепный сеттинг, и стратегический экшен. В итоге они определяют такие сильные стороны ремейка, как: близость к оригиналу, ужас, непрерываемый экспириенс и креативный геймплей.

P.S. На мой взгляд, на горизонте отличный пример того, как надо разрабатывать игры и разрабатывать ремейки. Да, этот ремейк не сильно нужен сам по себе, но разработчики, похоже, сделали всё возможное, чтобы оправдать его существование. Уже скоро узнаем, насколько их слова оказались правдивы.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+23 постов - )