Компания AMD может прекратить свое существование в обозримом будущем
Компания AMD в последние годы редко работала в прибыль, несмотря на начатый в 2008 году курс на реорганизацию, призванный сократить расходы. По мнению аналитиков из Kerrisdale Capital Investment, AMD действовала успешно, когда речь заходила о направленном на инвесторов маркетинге, однако теперь компания стала на путь к возможному закрытию.
Структурные изменения в компании и технический прогресс в конкуренции не повысили эффективность работы. «Даже если AMD сумеет завоевать некоторую аудиторию, время уже выйдет, и AMD не сможет получать прибыль в индустрии, где успех определяется лучшими продуктами и ценовой политикой», — отмечается в отчете аналитиков. Для них AMD является типичным примером «старой компании».
По мнению аналитиков, AMD продолжает существовать за счет своей бывшей репутации технически лидирующей компании, которая подкрепляет неправильные представления руководства о «живучести» производства. При этом AMD продолжает играть важную роль в противостоянии монополии Intel и других компаний, определяя будущее лицо рынка PC-комплектующих.
«Мы не отрицаем, что AMD все еще обладает примерами здорового бизнеса. Но компании AMD, которая в 2010 году оценивалась в 8,6 миллиарда долларов США, суждено обанкротиться к 2020», — считают аналитики. Основной причиной такого исхода они называют финансовую неспособность AMD направить достаточные средства на исследования и разработку, из-за чего компания не сможет подстроиться под ускоряющиеся циклы оборота продукции в индустрии.
API DirectX12 совместим с большим количеством существующего оборудования
Новый графический API DirectX 12 сулит множество преимуществ пользователям. Он обеспечит улучшение качества графики и повышение производительности в играх. Кроме того, переход на новый API также вызывает увеличение продолжительности автономной работы устройств от одного заряда аккумулятора.
Как оказалось, воспользоваться преимуществами DirectX 12 смогут не только покупатели новых компьютеров, но и владельцы старых систем. Корпорация Microsoft подтвердила, что большинство современных графических процессоров совместимы с DirectX 12. В настоящее время ведется активное сотрудничество с партнерами, чтобы обеспечить максимальную поддержку нового API существующим оборудованием. В частности, поддержку DirectX 12 обеспечат видеокарты NVIDIA с GPU на базе архитектур Maxwell, Kepler и Fermi, графические чипы AMD на базе архитектуры Graphics Core Next (GCN), а также процессоры Intel Core четвертого поколения (и более новые чипы). Более подробные сведения о DirectX 12 будут предоставлены в рамках проведения мероприятия GDC в марте.
Также напомним, для использования DirectX 12 потребуется компьютер с установленной операционной системой Windows 10. Вместе с тем, владельцы лицензионных копий версий Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 смогут получить обновление до Windows 10 бесплатно.
DirectX 12 позволит одновременно использовать видеокарты Nvidia и AMD?
На сайте tomshardware.com появилась эксклюзивная информация о новых возможностях DirectX 12.
Мы уже много слышали о том что новая версия DirectX станет более производительной по сравнению с предыдущими, однако есть данные о том что Microsoft готовит для игроков куда больше сюрпризов.
DirectX 12 должен выйти одновременно с Windows 10, и в нем будут доступны две новые и ранее не озвученные возможности.
На первый взгляд возможность использовать видеокарты от разных производителей, в том числе и встроенные ускорители, выглядит слишком хорошо чтобы быть правдой, но именно это должно произойти по данным tomshardware.com.
В системе можно будет собирать видеокарты не только разных моделей, но и разных производителей, и использовать их сильные стороны для рендеринга и других вычислений в видеоиграх.
Geforce_titan_z-12
Вторая особенность DX 12 это асинхронное использование видеокарт, что позволяет более эффективно использовать ресурсы ускорителей. Теперь SLI конфигурации будут работать не по принципу зеркального отражения памяти, когда несколько видеокарт держало в памяти абсолютно одинаковый набор данных.
Из-за этого количество видеопамяти не суммировалось и видеокарты использовали лишь доступную локально для каждого устройства память.
Асинхронное использование видеокарт позволяет разбить задачи, и даже конкретные участки экрана между отдельными видеокартами. Участки будут обрабатываться индивидуально, после загрузки в память данных необходимых конкретно для этих задач.
Это позволит избавиться от задержки в несколько кадров, возникающей в SLI системах вследствие того что видеокарты изначально работают над чередующимися кадрами. В DirectX 12 они смогут одновременно работать над одним и тем же кадром.
У перечисленных нововведений есть своя цена – оптимизировать использование нескольких видеокарт должны разработчики видеоигр, однако новый API по слухам упрощает эту процедуру по сравнению с предыдущими версиями DX.
Уже в этом месяце компания AMD совместно с Alienware Arena будут радовать нас раздачей ключей для игр абсолютно бесплатно и в течении всего этого месяца. Уже на этой недели все участвующие смогут получить ключи и для этого даже не обязательно вводить не какие серийные коды и прочее, что нужно было делать в предыдущих акция от AMD. Все намного проще, ну а пока об играх, которые вы сможете получить бесплатно в Steam:
1) Регистрируемся на сайте алиенвейр - http://eu.alienwarearena.com/
2) Вступаем в группу от AMD - http://eu.alienwarearena.com/groups/amdradeon/
3) Заходим на http://eu.alienwarearena.com/giveaways/amd-never-settle-forever-silver-key-group-giveaway и ждем ваших ключей, сразу конечно же ничего не получите! Учтите это!
Вам на почту придет уведомление о том, когда придут новые ключи!
После того, как вам выдали ваш ключ, вам нужно перейти http://www.amd4u.com/radeonrewards/ нажать на желтую кнопку и пройти регистрацию, а дальше вам будет представлен гайд что и как делать. Удачи
Так же - абсолютно каждый получит по 2 ключа от игр!
P.S.
Стоит отметить что раздача ключей пройдёт на этой неделе или в этом месяце
P.SS: Нагло украл инфу с одного сайта, все для вас.