Привет реактор.Не видел,чтобы здесь появлялось много инфы по данной игре,возможно так как она еще в раннем доступе.Но разрабы на игру не положили,а наоборот активно оптимизируют и пилят контент.Однако онлайн по прежнему небольшой (в среднем около 1 к игроков)В этом посте я хотел бы продемонстрировать довольно мрачные рисунки к игре,за авторством Ina Koos,штатного художника Crytek.К моему большому сожалению,не нашел их в большом разрешении,все что смог отыскать побольше размером выложил в начале.Если этот пост привлечет больше игроков и тем самым поднимет онлайн и популярность этой многообещающей игры (на мой скромный взгляд) было бы здорово.
Первый трейлер Subnautica: Below Zero и релиз игры в ранний доступ
Как и было обещано, студия Unknown Worlds Entertainment представила первый трейлер самостоятельного дополнения Subnautica: Below Zero в ходе специального стрима из офиса в Сан-Франциско и выпустила игру в ранний доступ.
Напомним, что действие игры развернется все на той же планете 4546B, только вместо теплых тропических вод главного героя ждет холодный полярный океан.
Разработчики собираются активно прислушиваться к отзывам игроков и оперативно вносить в проект необходимые правки. Приобрести Below Zero можно в Steam, Epic Store и Discord.
«Арктическое» дополнение для Subnautica выйдет в ранний доступ Steam 30 января
Авторы самостоятельного дополнения к Subnautica под названием Below Zero внезапно дали о себе знать и сообщили приятную новость.
30 января в 21:00 по московскому времени состоится выход премьерного трейлера, а также, внимание, релиз проекта в ранний доступ Steam. Разработчики напомнили, что игра пока не идеальна, «в ней полно багов, ей не хватает лоска, она нестабильно работает и лишена части функций». Однако вместе с геймерами они надеются сделать отличный проект.
Напомним, что официальный анонс дополнения состоялся в конце августа прошлого года на официальном сайте. Тогда Unknown Worlds пообещала выпустить игру в «ближайшие месяцы». В Steam же соответствующий анонс случился лишь в начале декабря.
Сами же пользователи знали о планах по выпуску «арктического» дополнения еще до выхода из раннего доступа оригинальной Subnautica в начале прошлого года.
В комментах практически мгновенно начались обсуждения:
1) скорого краха игровой индустрии (уже вот-вот, не сегодня, так завтра);
2) инди-пиксельного мусора;
3) steam — говно;
4) "я сначала пробую, потом покупаю"
...
?) играть не во что;
В принципе всё как обычно. Но игры, они, знаете, как музыкальный инструмент — умеешь ты играть на гитаре или фортепиано, и будет тебе прекрасная мелодия, а не умеешь, получишь какофонию. Так и с играми — умеешь сам себя развлекать (поручик, молчать!) так любая игра может доставлять, а если не умеешь, то как в анекдоте про мальчика, папу и море.
Так вот, к чему это всё!
Инди игры, это, знаете ли, не только те две с половиной успешных игры, которым удалось прославиться, но и огромное количество довольно оригинальных, а иногда просто забавных игр сделанных не потому, что автор заключил контракт с издателем, а потому что ему так захотелось. Очень часто они бывают багованными, недоделанными или просто куцыми. Но это не делает их плохими играми. Плохая игра та, которая не доставляет удовольствия, а не та, которую не хочет покупать издатель.
И это мой рассказ о тех играх, о которых вы вряд-ли что-то слышали, и вряд-ли еще где-то услышите. Однако они могут повеселить пару вечеров.
За последнее время в сети появилось огромное количество симуляторов всего чего угодно, начиная от вполне безобидного симулятора дальнобойщика до весьма странного симулятора принятия душа вместе с батей. И вот в полку странных прибыло! Barbershop simulator!
С самого начала нам дают понять, что это не те, новомодные барбершопы, куда хипстеры ходят пить латте с корицей и сплетничать о своих хипстерских делах, а вполне обыденное заведение Америки 30-х годов. На радио звучат аутентичные композиции джазовых оркестров, интерьер парикмахерской выполнен в стиле модерн, на стенах висят черно-белые фотографии.
К сожалению дальше этого не зашло. Геймплей довольно скучен и однообразен, а сам процесс бритья выглядит слишком топорно. Улучшений ожидать не приходится, разработка по всему видать прекратилась, даже официальный сайт проекта уже закрыт.
Выживалка с крафтом и постройкой своего собственного плавучего дома. Несколько лет назад от игр подобной тематики было не продохнуть, но после того как самые громкие с треском провалились народ к ним сильно охладел, и теперь в этом жанре работают только самые стойкие. Или глупые. Зависит от того, нравится вам такой жанр или нет.
Согласно старой, недоброй, традиции игра находится в стадии бета-тестирования, и сколько там пробудет тоже неизвестно. Хотя над ней какая-то работа всё же ведётся в отличии от предыдущей, этой весной она должна выйти в раннем доступе в steam. Сейчас доступна версия 1.05b в которой очень мало чего есть вообще, но общее впечатление составить можно.
Интересна концепция игры — плот плывёт по течению в бесконечном океане, мимо проносятся обломки других плотов или кораблей, человек на борту пытается выжить и за всем этим наблюдает акула. Ждёт момента когда человек сдастся, чтобы его сожрать. А еще здесь очень красивые рассветы и закаты, пожалуй только ради них и стоитустанавливать эту игру!
Игра рассказывает историю арбитра Kyrie. Очевидно что арбитр это некий оперативник ордена блюстителей порядка. Начинается история довольно незамысловато, Kyrie вместе с помощницей Anadine идут на некую встречу, и по пути слышат подозрительный шум в подворотне. Они спешат туда, но оказывается, что уже поздно — некий мужчина в красном плаще уже убил несчастную жертву. Убийцей оказался не просто какой-то бандит, а влиятельный аристократ, который при задержании вёл себя довольно нагло, оказывал сопротивление аресту, и был абсолютно уверен в своей безнаказанности.
Kyrie заподозрила, что если этого подонка сдать в местное отделение арбитров, то велика вероятность, что подёргав за ниточки Alphonse, так зовут убийцу, сможет вывернуться и избежать наказания. Тогда она решает доставить его в главный штаб арбитров который находится в другом городе, вероятно столице этой страны, для справедливого разбирательства.
По пути в столицу, они натыкаются на отряд наёмников, командир которых безуспешно пытается подкупить конвой, и поняв что это бесполезно, решается силой отбить этого знатного человека, Альфонса.
После победы над наёмниками Kyrie обращает внимание на то, что в этом месте когда-то была гостиница, но её разграбили и разрушили в прошлом году во время набега мародёров. А где же в это время были арбитры? Неужели им дали взятку, и они просто закрыли глаза?
На этом демо-версия заканчивается.
Что можно сказать о самой игре? Ну делают её явно не на коленке, вручную нарисованные арены выглядят просто потрясающе. Дизайн персонажей, мелкие детали костюмов, шапочек, оружия и так далее, даже забор на второй арене с колючей проволокой всё выглядит очень приятно, сделано с вниманием к деталям, с душой если хотите.
Боевая система очень напоминает консольные тактические РПГ, пошаговые, например final fantasy tactics. Интерфейс даже очень похож — сначала выбираешь персонажа, выскакивает контекстное меню с выбором того, что он будет делать ходить, бить и так далее. Это очень удобная система для управления геймпадом. Но мышь тоже никто не отбирал, так что жить можно.
У каждого персонажа есть своя профессия, которых обещают не меньше двадцати, и для каждой профессии будут уникальные навыки. Нет, понятно, что маг будет колдунства делать, хил лечить команду, а условный воин больно бить по голове. Интересно чем остальные семнадцать займутся? Разработчики обещают по десять способностей на каждую профессию, что в сумме составляет аж 200 штук, что они там могут придумать, это интересно.
В общем и целом Fell Seal: arbiter’s mark оставляет о себе довольно приятные впечатления. Всю демку полностью я прошел чуть больше чем за час, и нисколько об этом не жалею. Выход игры анонсирован на 2018 год, а до тех пор только демка на два сражения, может обновят ближе к выходу игры. В общем ждём.
Ну и чтобы показать как всё это играется целых джва видоса! Один покороче, другой подлиннее. Во втором видосе в самом начале нет звука, копирасты постарались.
Запилил игру в стиле Dark Souls, только с видом сверху и своим миром.
Называется Void Light. Наконец-то готова ранняя альфа версия, когда готовы основные механики, уровни, враги, оружие и прокачивание.
Еще игра немного претендует на звание MMORPG. Система призыва ничем не отличается от DS, но здесь вы всегда видите тени всех игроков на одной с вами локации. Можно побегать за тенью и поставить несколько раз перед ним зеленый знак, призывая помочь.
Клиент игры доступен в браузере (с этим есть баги и проблемы, поэтому есть еще запасной клиент, ссылка ниже).
Игра: http://62.109.19.100:3000
Клиент под Windows: https://yadi.sk/d/ASaOYWJ83HEPFv
Сделал в одиночку где-то за пол-года.
В комментариях выкладываю пару скриншотов.
Я разрабатываю с ноутбука, и плавно записать видео прохождения не могу. Если кому-то действительно понравится, и у него\нее хватает мощи графония, можете записать видео прохождения, это было бы очень очень здорово.
Отличный комментарий!