Результаты поиска потегумоддинг

Дополнительные фильтры
Теги:
моддингновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 72
Сортировка:

RD 702 Burnt Bronze от Rifle Dynamics.


Тут такое дело: на GOG.com раздавали Carmageddon TDR2000 (халява уже закончилась). Я халяву хапнул и впал в детство на несколько часов. Я помню, что она и в момент своего выхода графикой не блистала, но сейчас выглядит совсем печально. Странное дело, но при том, что она хорошо поддается модификации, никаких HD-модов на нее нет. Мне это кажется не справедливым.

Я неоднократно был свидетелем того, что на Реакторе обитают люди с впечатляющими навыками в самых узких областях и я надеюсь, что они увидят этот пост. Возможно они выделят час-другой своего времени, чтобы поковыряться игровых архивах и подскажут, можно ли текстурам локаций (на машин) нарастить пикселей? Мне известно, что для текстур игра использует какой-то хитрый вид *.tga и не поддерживает RLE-сжатие и сразу крашится, если в текстурке изменить хоть один пиксель в том же paint.net. Разрешение текстур в игре от 64х64 до 256х256 + 512х256 - для скайбокса.

Я уже обложился донорскими 2к-4к-текстурами. Мне бы кто подсказал, сможет ли движок хоть что-то современное переварить?
Некий опыт по созданию текстурных модов имеется, например для для игры ExMachina или текстурпак для Minecraft так что заморочиться могу, только помощь нужна...
,Carmageddon,Игры,Carmageddon TDR2000,моддинг


Когда сломал ИИ в "В Тылу Врага".

Моддинг на ГЕМе вещь не очень простая, в связи с отсутствующими и/или спрятанными далеко в инете гайдами о том, что есть что. Поэтому некоторые вещи приходится нащупывать вручную. Из-за чего порой происходят весёлые баги.

Боярин-мододел

Выглядит круто, но ногой уже не включить:

Моды, ахаха, наканецта

Стрим с Фираксами на Pax South прошёл, народу поведали про все чудеса моддинга, про его великолепие и какую же ценность он представляет для нашего дорогого XCOM 2. Как давно известно, в игре будет набор инструментов для мододелов, и как утверждают разработчики, он предоставит крайне широкий простор для реализации своих идей в игре. Чтобы подтвердить данные слова, на стриме присутствовал представитель Long War studios. Вот что мы имеем: 

Одновременно с релизом игры появится и ТРИ мода от создателей Long War. Один из них добавит пистолеты-пулемёты, которые обладают меньшим уроном, но которые предоставляют бойцу большую мобильность и снижает зону его обнаружения бойцами Адвент.

Второй мод добавит нового врага - Центурион. Он - коммандир мутонов, который сможет усилять подопечных, и сам по себе будет представлять немалую опасность.

Ну и третий мод вернёт нам систему офицеров с оригинального Long War. Подобные солдаты-офицеры будут владеть уникальными сильными способностями, которые также будут усилять наших подопечных. На миссию можно будет взять лишь одного офицера.

Пока что на этом всё, но Джонни Лампкин обещает также возвращение многих остальных фишек Long war.


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+72 постов - )