Результаты поиска потегукопипаста

Дополнительные фильтры
Теги:
копипастановый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 294
Сортировка:
,Dark Souls,фэндомы,Dark Souls Remastered,DS видео,Игровые новости,Игры,копипаста,читер


Официальная дата релиза Dark Souls Remastered — 25 мая. Однако по каким-то причинам в Steam игру начали продавать в ночь с 23 на 24 мая по Москве. И даже с таким неожиданным стартом в переиздании Dark Souls уже появились читеры, которые делают «git gud» ни в чём не повинным пользователям.

Обсуждение началось на форуме ResetEra. Некто под ником Loomies рассказал, как к его другу подключился враждебный фантом и показал какую-то уличную магию. В результате на голове жертвы выросло яйцо-паразит, которое невозможно снять обычным способом.

Обитатели ResetEra быстро вычислили виновника.
 
 
Оказывается, некий Малкольм свои похождения в Dark Souls Remastered.

Он вторгается к другим игрокам и при помощи хаков раздувает характеристики их персонажей, напяливает того самого червя, насылает проклятия и так далее. Эти изменения записываются в сохранение, и игра считает, будто жертва (не Малкольм!) читерит. Жертва получает «мягкий бан» — её подключают только к тем игрокам, которые тоже гоняют со взломанными сохранениями.

Судя по обсуждению на ResetEra, избавиться от «мягкого бана» довольно просто: нужно лишь создать другого персонажа и играть с нового сохранения. Но, конечно, будет обидно, если Малкольм (или его последователь) нагрянет к вам в середине или в конце прохождения — прогресс пойдёт коту под хвост

Скоро в режим «Королевская битва» заглянет Танос из киноленты «Мстители: Война бесконечности».

Как сообщает Entertainment Weekly, новое событие, получившее название Infinity Gauntlet Limited Time Mashup, стартует 8 мая. В основе своей правила игры останутся прежними — 100 игроков сражаются друг с другом на огромной карте. Но в дополнение к этому на уровне появится перчатка бесконечности, надев которую ваш персонаж превратится в Таноса и получит невероятную силу.

Как авторы фильма, так и разработчики Fortnite уверяют, что это сотрудничество, конечно же, плод взаимной любви Marvel Studios и Epic Games. Официальная версия событий звучит так. Чтобы отдохнуть от работы над «Войной бесконечности» режиссёры Джо и Энтони Руссо (Joe and Anthony Russo) периодически заходили в боевик на пару игр. Развлечение приглянулось им настолько, что Джо связался с творческим директором Epic Дональдом Мастардом (Donald Mustard) и предложил ему сообразить кроссовер. Примерно через час бурного обсуждения авторы остановились на идее ограниченного по времени режима.

Бесплатная забава Infinity Gauntlet Limited Time Mashup будет доступна на PC, PlayStation 4, Xbox One и мобильных устройствах на базе iOS.

Вархаммер 40000 на HBO?

Недавно в британских СМИ поползли слухи о том, что всем известная телевизионная сеть HBO, входящая в корпорацию Time Warner, начинает попытки переговоров с компанией Games Workshop (далее GW) по приобретению прав на экранизацию сериала по мотивам варгейма и популярной серии книг Warhammer 40000 Horus Heresy. В первые часы новость была воспринята фанатами осторожно и выглядела как очередная "утка", так как исходила из неизвестных источников, но днём позже, после прямых вопросов журналистов к комьюнити GW и HBO, ситуация изменилась, причиной этого стала откровенно странная реакция компаний на прямые вопросы журналистов. Компания GW отказалось комментировать возникшую информацию, назвав эти слухи, очередным вбросом, тогда как представители HBO, прокомментировали ситуацию довольно неопределенно: "Мы постоянно контактируем с правообладателями интересующих нас книг и игровых вселенных, но это не значит, что мы получаем права на всё, что нам интересно, в любом случае не волнуйтесь, как только мы соберёмся снимать что-то новое, то вы сразу об этом узнаете".После таких неоднозначных комментариев отношение к слухам изменилось и стало понятно, что какие-то контакты между компаниями имели место быть, но какие, до недавнего момента, было совсем не ясно.На данное время, появилась очередная новость от, якобы, близкого к GW источника который сообщил, далее цитата: "HBO действительно ведёт переговоры с GW по приобретению прав на экранизацию Ересь Хоруса, мне точно известно только то, что финансовая сторона контракта полностью удовлетворяет руководство GW, но проблема в другом, компания правообладатель хочет что бы весь сценарий полностью согласовывался с одним из подразделений компании - Black Library, отвечающей за каноничое написание сюжета и истории по вселенной Warhammer 40000. HBO это полностью устраивает, но руководителям Black Library (далее BL) и авторитетным писателям серии не понятно, как будет решена проблема с по сути меняющимися каждые 2-3 книги главными героями, что подразумевает, довольно частые и практически полные замены авторского состава, в купе с нелинейностью повествования. BL волнует, что ради привлечения зрителя придется полностью перекраивать сюжет, на что GW идти не готов. В данной ситуации, если HBO не предложит адекватного решения, GW будет вынужден отказать в продаже прав, так как частые замены актёрского состава, по их мнению, отпугнёт зрителя и экранизация провалится. Босы GW уверены, что провал сериала, который явно привлечет огромное внимание общественности, ударит по имиджу и доверию к их компании куда больше, чем по экранизаторам."В общем, если этот текст правда, то становится ясно, в GW просто не уверены, что у HBO хватит ресурсов и терпения на экранизацию такой огромной по масштабам вселенной. По человечески они правы, если сериал провалится, у всего мира сложится негативное впечатление о вселенной и неизвестно когда снова выпадет шанс перенести Warhammer на "плёнку". С другой стороны, вселенная может получить всеобщее признание, как экранизированная теми же ребятами из HBO, игра престолов, так что GW, может быть стоит рискнуть?З.Ы. 
(спросите а при чём здесь Джордж Мартин? думаю с HBO он довольно хорошо ассоциируется)
,HBO,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Horus (Wh 40000),Primarchs,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,джордж мартин,экранизация,наебалово?,копипаста,Wh Other

Обновление "Звери Святилища" Выходит на этой неделе !


Вы нужны Цефалону Симарис для необычного эксперимента. Вы будете протестированы внутри цифрового домена как бессрочно заключенный узник.Соедините ваши усилия для более углубленного путешествия в этот странный, новый мир и найдите останки разрушенного Warframe.
НОВЫЙ ИГРОВОЙ РЕЖИМ: РЕЗНЯ В СВЯТИЛИЩЕ
//Message From: Cephalon Simaris
//Subject: Эксперимент
Охотник, ты доказал свою преданность делу. Настало время просветить вас, показать вам, что мы создали вместе. Пришло время войти в Святилище.
В симуляторе вселенной Святилища, мои бессмертные данные сражались друг с другом бесчисленное количество раз. Благодаря этим боям, я изучил и задокументировал их истинный характер. Но мое исследование не может быть полным без самой могущественной особи - вас. Ваше задание в этом эксперименте состоит в том, чтобы отправить как можно больше образцов. В этом хаосе будет раскрыта истинная природа этих существ ... собственно как и ваша.
КУДА ИДТИ? 
⠂Найдите Цефалон Симэрис в Святилище в Реле
ЧТО ДЕЛАТЬ? 
⠂Зайдите в святилище и быстро уничтожьте как можно больше экземпляров. 
⠂Когда Вы закончите, Симэрис откроет канал для новой зоны. 
⠂Углубитесь в Святилище, чтобы восстановить недостающие чертежи Кора. 
⠂Было бы целесообразно взять с собой самых сильных союзников Тэнно.
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ: ЛЮБИТЕ ЕГО ИЛИ ПОТЕРЯЕТЕ ЕГО 
Это один из первых совершенно новых игровых режимов, которые мы добавили за далгое время, и мы попытались включить обратную связь от некоторых из игроков в эти предложения! Что касается вашего игрового опыта, если у вас есть конструктивные комментарии, вы найдете соответствующую ссылку здесь.
НОВЫЙ ВАРФРЕЙМ: КОРА 
 Сокрушите своих противников с помощью этой коварной воительницы и ее металлического Кавата. Восстановите этот разрушенный Варфрейм, сохранив Святилище.
КОГТЕХЛЫСТ 
Поддайте своим врагам скорости оглушительно звонкими ударами хлыста.

ЛОВУШКА 
Закуйте незадачливую цель в живой металл, также сковывающий прошедших рядом жертв. Развеять ловушку можно с помощью удара хлыста.

ВЕНАРИ 
Призовите свирепого, сверкающего кавата. Используйте способность вновь для переключения между атакующим, оборонительным и лечащим типом поведений.

УДУШАЮЩИЙ КУПОЛ 
Создайте купол из живых цепей, что обездвиживают и лишают дыхания всех противников в куполе, а также тех, кому не хватило ума держаться подальше от него.

НОВЫЕ ПОДКРЕПЛЕНИЯ 
Расширьте свои уровни настройки, добавив новую Сандану и Оружия в ваш Арсенал.

ХИСТРИКС 
Обрушьте ливень из металлических перьев с этим особым пистолетом Коры. Используйте альтернативный огонь, чтобы изменить его элементальный тип урона на лету.
Точность: 26.7 
Шанс Крит. Атаки: 28.0% 
Множитель Крит. Урона: 2.6X 
Скорострельность: 7.00 
Обойма: 16 
Шумность: Высокая 
Перезарядка: 1.7 
Статус: 6.0% 
Режим: Авт. 
Пронзающий Урон: 31.0 
Разрезающий урон: 35.0 
Элементальный урон: 28.0 

ПАРНЫЕ КЕРЕСЫ
Разрывайте на части любую цель с этими свирепыми, когтеподобными клинками. Особые мечи Коры.Скорость Атаки: 1.25 
Затраты Концентрации: 5 
Урон от Концентрации: 1.5x 
Шанс Крит. Атаки: 28.0% 
Множитель Крит. Урона: 2.6x 
Блокирование Урона: 60.0% 
Атака в Прыжке: 88.0 
Атака с Разворота: 264.0 
Статус: 14.0% 
Атака со Стены: 176.0 
Ударный Урон: 5.3 
Пронзающий Урон: 13.2 
Разрезающий урон: 35.0 

ВЕЛЬД
Идеальная точность, высокая скорострельность и крепкая рука - все это позволит повергнуть любую добычу, ходи она на двух ногах или четырех.Точность: 32.0 
Шанс Крит. Атаки: 22.0% 
Множитель Крит. Урона: 2.2X 
Скорострельность: 3.67 
Обойма: 16 
Шумность: Высокая 
Перезарядка: 1.8 
Статус: 22.0% 
Режим: Полуавт. 
Ударный Урон: 23.4 
Пронзающий Урон: 23.4 
Разрезающий урон: 43.2 

НОВЫЕ КОМПОНЕНТЫ ЗО
В Магазине Хока на Цетусе появились новые компоненты Зо.⠂Сепфан: Лезвие Зо, использующееся в катанах, посохах и кинжалах. Прочный клинок для твердых рук. 
⠂Рабви: Лезвие Зо, использующееся в мачете, кинжалах и тяжелых молотах. Дважды отмерь, один раз ударь... сильно. 
⠂Докрам: Лезвие Зо, использующееся в косах, кинжалах и тяжелом клинковом оружии. Легкое, для молниеносных ударов. 
⠂Штунг: Двуручная рукоять для выверенных ударов и повышения эффективности. 
⠂Корб: Одноручная рукоять для выверенных ударов и повышения эффективности.

КЕРАТА САНДАНА
Плавные линии перемежаются острыми шипами в этой особой сандане Коры.
ШЛЕМ КОРЫ: ДЕЛЬФИ
Альтернативный шлем Коры уникального стиля исполнения.

сурс

Все изменения Dark Souls Remastered по сравнению с оригиналом, включая улучшенный мультиплеер


Итак, избранные представители игрового сообщества действительно смогли самостоятельно опробовать Dark Souls Remastered .Однако портал IGN пошёл несколько дальше: он опубликовал список всех изменений в ремастере по сравнению с оригиналом (не считая улучшенной графики).

Больше всего досталось мультиплееру. Максимальное количество игроков в сессии увеличилось с четырёх до шести. Чтобы сыграть вшестером, понадобится специальный предмет — засушенный палец. Он встречался и в оригинальной игре, но в ремастере его переместили из Нарисованного мира Ариамис к торговцу в Город Нежити. Таким образом, игроки смогут получить засушенный палец намного раньше в своём прохождении.

В Dark Souls Remastered добавили матчмейкинг по паролю в стиле Dark Souls 3. Если вы используете пароль, уровень призванного игрока будет синхронизироваться с вашим. Судя по заметкам IGN, синхронизация происходит и в общем мультиплеере без пароля. Однако в общем мультиплеере в сессию не могут попасть игроки, которые выходят за границы характеристик хозяина сессии (то есть либо слишком сильные, либо слишком слабые). В матчмейкинге с паролем такое ограничение то ли ослабляется, то ли отсутствует вовсе.



В PvP недоступны все лечащие предметы кроме фляги с эстусом. Тем не менее, чтобы избежать затянутых битв, у фантомов количество фляг уменьшается вдвое. Когда игрок побеждает фантома, его фляги восстанавливаются. Пользователи смогут скрыть свои знаки белым мелком (то есть призыв для кооператива) от красных фантомов (то есть тех, кто вторгается с целью PvP). Хозяинам сессии запретят постоянно призывать новых союзных фантомов в одну битву с красным фантомом.

Ремастер позволит включить или отключить глобальный матчмейкинг (видимо, тот, который подбрасывает вам гостей со всего мира, а не только из вашего региона). Dark Souls Remastered использует выделенные серверы вместо peer-to-peer.

В арену переиздания добавят командные сражения три на три и бой в стиле «каждый сам за себя» для шестерых участников. В арене тоже можно включить подбор по паролю. Точки возрождения на арене определяются случайным образом.



Далее — ряд изменений, не связанных с мультиплеером напрямую.

• В инвентаре можно выбрать количество предметов, которые вы хотите использовать — можно поглотить сразу несколько однотипных душ или пожертвовать много человечности за один раз Прекрасной Госпоже в ковенанте Слуг Хаоса.

• Рядом с кузнецом Вамосом в катакомбах появится костёр.

• У костров можно переключать ковенанты.

• Подбираемые предметы больше не будут привязываться к слоту автоматически.

• Когда вы зажимаете вверх или вниз на крестовине, выбирается первый экипированный предмет (то есть можно быстро вернуться, например, к фляге с эстусом).

• Появится настройка раскладки кнопок на геймпаде.

• В список локализаций добавлены языки, которые были в Dark Souls 3, но которых не было в оригинальной Dark Souls (не волнуйтесь — русский никуда не денется).

• На PlayStation 4 и Xbox One — 1080p и 60 кадров в секунду, на PlayStation 4 Pro и Xbox One X — масштабированное 4K и 60 кадров, на PC — родное 4K и 60 кадров, на Nintendo Switch — 1080p и 30 кадров на телевизоре, 720p и 30 кадров в портативном режиме.

• Версию для PlayStation 4, Xbox One и PC делает польская команда QLOC. В её портфолио — Dragon’s Dogma для PC, PlayStation 4 и Xbox One, Injustice 2 для PC и перезапущенный вариант Mortal Kombat X для PC.

• Версией для Nintendo Switch занимается азиатская Virtuos. Она переносила на современные платформы дилогию Final Fantasy XL.A. Noire, а также занималась ремастером Batman: Return to Arkham и разрабатывала порт XCOM для iOS и Android.
В Сети наконец-то появились ролики, в которых можно отыскать все различия между первоначальной версией Dark Souls и её переизданием. После просмотра видео напрашивается сенсационный вывод — Remastered выглядит примерно как оригинал, только чуть лучше.

По крайней мере, это утверждение справедливо для сравнения PS3- и PS4-версий. Во второй и текстуры чётче, и разрешение выше (вплоть до 4K на PlayStation 4 Pro), и картинка более плавная за счёт 60 кадров в секунду вместо не совсем стабильных 30. Плюс на современных приставках экшен смотрится чуть ярче и красочнее (не волнуйтесь — фирменная атмосфера безысходности не пострадала).

С PlayStation 4 и PC-портом всё не так однозначно. Начнём с того, что Remastered щеголяет усовершенствованными отражениями и освещением. Кроме того, там, где в переиздании каменная кладка действительно похожа на кладку со всеми её неровностями, в компьютерной версии стена словно отделана линолеумом. С другой стороны, кое-где на платформе Sony использованы текстуры более низкого, чем на персональных компьютерах, качества.


,Dark Souls,фэндомы,Dark Souls Remastered,копипаста

Dark Souls Remastered анонсировали еще в январе, однако Bandai Namco до сих пор держит в тайне многие особенности переиздания. Ответы на некоторые вопросы должны появиться в грядущих превью — один из таких материалов, как утверждают на reddit, появился в Сети раньше времени.

Свои ощущения описывает автор сайта Fandom, который сыграл в Dark Souls Remastered на PlayStation 4 Pro. По его словам, переиздание — это всего лишь переиздание, не нужно ждать от него совершенно новой графики или других крутых изменений.

Но разные мелкие улучшения всё-таки есть — они наверняка порадуют поклонников серии, которые избороздили первую часть вдоль и поперёк. Например, в Dark Souls Remastered можно переназначать прыжок на нажатие левого стика и поглощать из инвентаря несколько душ одновременно. Кроме того, в переиздании, по словам Fandom, исправили одну из достопримечательностей оригинала: Чумной город больше не тормозит!

Судя по превью, Dark Souls Remastered на PlayStation 4 Pro выдаёт ровные 60 кадров в секунду в чётком разрешении 4K (хотя упоминается, что игра пару раз «фризила»), текстуры подтянули, а Сад Тёмных Корней и руины Нового Лондо слегка покрыты свежими атмосферными эффектами вроде объёмного освещения.

Если верить информации с reddit, официально эмбарго на материалы от прессы и видеоблогеров спадёт сегодня в 18:00 по московскому времени. Ожидается, что в этот момент появится масса новых роликов, и вы сможете оценить изменения в Dark Souls Remastered самостоятельно.

Что известно об Artifact от Valve


Первая презентация Artifact прошла в штаб-квартире Valve в Сиэтле. В ней принял участие Гейб Ньюэлл, который рассказал некоторые подробности об игре и позволил журналистам и редакторам ведущих мировых порталов опробовать своё новое творение и поделиться впечатлениями. Для демонстрации особенностей Artifact пригласили Станислава StanCifka Цифку — профессионального игрока в MTG и Hearthstone.
,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры

Релиз Artifact назначен на конец 2018 года. До этого момента игра будет находиться в стадии закрытого бета-тестирования. В нём примут участие только представители индустрии и профессионалы TCG. Они поделятся впечатлениями с разработчиками, чтобы те могли улучшить игру до выхода в открытую бету. На IOS и Android Artifact появится уже в середине 2019 года.

Игровой процесс соответствует тому, о чём рассказывали медиаперсоны до официального релиза игры. Первые изображения всех игровых механик продемонстрировали журналисты PCGamesn.
У игрока в распоряжении находятся три игровых поля, карточки героев, способности и появляющиеся крипы. Большинство из них работают только на одной «линии», но некоторые воздействуют на все игровое пространство. Для победы нужно либо уничтожить вышки по 40 здоровья на двух из трёх полей, либо разбить одну башню и уничтожить трон с 80 единицами здоровья.
Всего на данный момент в игре задействовано 280 карт, среди которых 44 персонажа.

Lucent Beam
REACTIVE ABILITY
I Before the action phase, deal 1 piercing damage to a random enemy and add a charge to each Eclipse card in your hand or deck.,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


Начальное действие на «линиях» происходит автоматически. Карты атакуют друг друга прямо или наискосок. Если перед картой нет соперника, она будет наносить урон вышке. Уничтоженная карта героя возродится с задержкой в один ход. Исключение составляют только персонажи зеленого цвета.
,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


На заработанные деньги можно покупать предметы, которые улучшают основные характеристики. 

Hero's Cape
Hero's ( *
Equipped hero has +16
Health.,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


Также игроки смогут использовать способности для изменения ситуации на игровом поле.
4 Dimensional Po 4 ¿
к ' 1 * 1	i
VC-,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


В игре есть карты 4 типов. Красные — это танки, которых тяжело пробить, вроде Axe, они наносят прямой урон, основная сила в героях, а не заклинаниях. Черные карты журналисты PC Gamesn описывают как ассассинов, наносящий большое количество урона и даже на нескольких линиях (Phantom Assassin). Под синими картами скрываются маги вроде Zeus и Crystal Maiden, которые хороши на поздней стадии. Зеленые юниты исполняют роль поддержки, давая различные улучшения и восстанавливая здоровье других героев (Lycan). Колоды могут состоять только из двух цветов, минимальное количество карт — 40. Максимальное количество — столько, сколько захотите.

В каждой колоде есть пять карт-«героев», которые могут воспользоваться только соответствующими их цвету способностями на своей линии. Также у них есть слоты экипировки, которую игроки приобретают за золото во время «фазы покупок» между ходами.
В игре есть мана. Изначально на каждой линии по 3 единицы маны. Она увеличивается на 1 после раунда. Её количество можно поднять за счёт специальных заклинаний. При этом мана, которая использовалась на одной линии, может быть задействована на другой. Но только для розыгрыша определённого типа карт.

Каждый герой может надевать артефакты трех типов: оружие, броня и аксессуар. Предметы приобретаются за золото. Оно выпадает после уничтожения вражеских карт: 5 — за героя, 1 — за крипа. Золото можно потратить в специальную фазу закупки, которая идет между раундами (то есть после завершения сражений на нижней, средней и верхней линиях). Игрок получает на выбор несколько предметов, которые предоставляются случайно. Некоторые карты позволяют увеличить золото. Например, Day at the Track. При розыгрыше заклинание удваивает количество имеющегося золота.
Артефакты бывают разной стоимости. Например, есть мантия, которая увеличивает здоровье на единицу, поэтому и стоит дешево. Blink Dagger поднимает атаку герою +2 и позволяет персонажу перейти на другую линию. Более дорогие вещи дают мощные усиления. Apotheosis Dagger усиливает атаку на +8 и +4 к осаде. Важный момент: если герой погибает, все предметы остаются на нём.

Artifact не будет распространяться по модели Free-2-Play. Стоимость игры и наборов карточек пока неизвестны. При этом Ньюэлл подтвердил, что компания планирует держаться подальше от схемы «pay-to-win», а игроку не придется постоянно заносить деньги в Artifact, чтобы продолжать играть. Карточки можно будет покупать на торговой площадке, что превратит формирование своей колоды в увлекательный процесс охоты за выгодными предложениями. Конечно же, основной этого должен стать Steam.
При этом разработчики отдельно отметили, что хотят добиться такого баланса карт, чтобы их стоимость не зависела от силы или редкости, последней и вовсе не будет. Карты не будут выводиться из ротации, а игроков будут поощрять за их навыки в составлении колод, нежели за приобретение самых дорогих и мощных карт.

Разработкой Artifact занимается Ричард Гарфилд, создатель Magic: The Gathering. По заявлению Гейба Ньюэлла, создание карточной игры проходит по той же модели, что и работа над другими проектами компании. «Никто не говорил никому из команды Artifact идти и работать над Artifact», — объяснил глава компании. Так игра будет формировать вокруг себя круг талантливых и заинтересованных разработчиков.

Valve уже анонсировала турнир по Artifact. 
Первые соревнования состоятся в начале 2019 года, а призовой фонд чемпионата составит $ 1 млн. Он также будет пополняться за счет продажи комплектов карт и использовать систему, схожую с компендиумами в Dota 2. По заявлению руководства Valve, компания обратится к опыту Dota 2, CS:GO и TF2 для работы с организаторами и аудиторией. Например, зрители смогут ознакомиться со статистикой и колодами игроков во время просмотра соревнований.
Игра будет работать на Source 2.

Artifact делает упор на мультиплеер. 
В игре не будет кампании для одиночного прохождения. Но будет несколлько режимов, в том числе Sealed Deck и Draft, известные игрокам по Magic: The Gathering. А также при отсутствии интернета можно будет сыграть с ботом под управлением самообучаемого искусственного интеллекта.

В игре появятся автоматизированные чемпионаты. 
Они будут рассчитаны на любой уровень игроков. А профессиональные игроки получат свои крупные турниры.

В Artifact тоже будет рандом. 
В начале каждого раунда два крипа появляются на линиях случайно. Предметы во время закупки выдаются тоже рандомно. Есть также и способности. Например, если на столе есть Luna и игрок использует заклинание Eclipse, то вражеские крипы и герои получают урон от трех лучей в случайно порядке. Если Luna простояла не один ход, а два или три, то к базовому значению (3) прибавится ещё 2-3 луча.
Сколько таких карт, не уточняется. По признанию Тима Кларка, главного редактора PC Gamer, он уже встречал RNG-карточки, но они были вполне управляем и честны.
,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


Artifact не будет полностью повторять лор Dota 2. Одна из задач игры — расширить и дополнить вселенную войны Древних. В том числе в Artifact будут использованы герои, которых нет в Dota 2. Позже они появятся и в MOBA.
Первым новым персонажем стала Sorla Khan, воин с копьем из того же племени, что и Axe. Она возглавляет армию после его ухода. Возможно, файлы именно этого героя уже появлялись в Dota 2 под именем Mars.
I D*y*uS*Tr*<k
« J ► AjMült
1 ► CwirçSfe
Bjs« ♦ Modifiers ^ Soria Khan •fe	8 c¡ v(
	6 SwMertG,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


Второй герой — Kanna, таинственный рогатый демон. Единственное, что о нем известно — это одна цитата Juggernaut, который спрашивает Phantom Lancer о его возвращении. Последний персонаж — Rix, человекоподобный волк с мечом. Судя по репликам в игре, он как-то связан с Legion Commander.

В Artifact будут очень красивые иллюстрации. Журналисты уже поделились некоторыми работами Робби Тревино, Джи Хун Ли и Рэнди Варгасса для карточной игры.
,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры

Пока пользователи не смогут участвовать в создании модов и дополнений для игры через Workshop. По заявлению Гейба Ньюэлла, чтобы не нарушить игровой баланс, воркшоперы смогут разве что предлагать иллюстрации для оформления. Но всё это находится в процессе рассмотрения.

,много текста,Панголин,Диана Удовиченко,копипаста
Панголин


Если вы находитесь в Южной Африке или ЮВА, и видите, что через дорогу пиздюхает ананас на ножках, не пугайтесь. Это панголин. Многие скажут, что он похож на сосновую шишку. Но это похуй, потому что автор я, и мне нравится ананас. Так экзотичнее.


Панголин — древнее животное, считается, что он существует на Земле не менее 70 миллионов лет, но ученые не знают, от кого он произошел. Я же уверена: это муравьед трахнул ананас. Или ананас трахнул муравьеда. И получился панголин.



Он не кусается, он не ядовит, но вот зато его ананасовые чешуйки, если панголин их сложит, могут отхуярить вам полпальца. Так что не трогайте этого уебана.



У панголина нет зубов в пасти, зубы находятся в желудке. Что уже показывает: он пиздец странный. Глазки у панголина крошечные, и видит он херово. Слышит тоже. Зато язык — до 40 см, да еще и ароматизированный, пахнет медом. Это про него сложена поговорка: «втянуть язык в жопу», потому что мышцы, отвечающие за движение языка, тянутся до самой панголиньей жопы.



Панголин жрет почти одних муравьев и термитов. Это вообще какая-то кара небесная для бедных насекомых. Панголин находит муравейник, запускает туда язык.


— О, заебись, медком пахнет! — радуются муравьи, и сбегаются пожрать.


Но вместо этого жрут их. Панголин не успокаивается, пока не угондонит всех. С термитниками еще круче: обожравшись, он хозяйственно бурчит:


— Здесь еще осталось…



Запечатывает выход клейкой слюной, а на следующий день возвращается и дожирает. Вы представьте себя на месте термитов: в окно засовывается жуткое еблище, выпускает язык длиной с анаконду, всасывает ваших родственников, а вас оставляет на завтра. И деваться некуда, вы сидите и ждете, когда вас сожрут. Кошмар.



Мало того: когда панголину хочется помыться и избавиться от паразитов, он идет в тот же муравейник или термитник. И усаживается жопой на дом несчастных насекомых.


— Да как же ты нас заебал! — возмущаются муравьи. — Иди вон отсюда, ананас хуев.


— Можете мне отомстить, — покаянно говорит панголин, и растопыривает чешуйки.


Наивные муравьи бегут и кусают его. Истребляют паразитов, орошают муравьиной кислотой.


— Эх, хорошо. Вот и в баньку сходил, — радуется панголин, и закрывает чешуйки, прихлопнув нахуй не успевших сбежать муравьев.


Это какое-то ходячее муравьиное кладбище, а не животное.



Почувствовав опасность, панголин сворачивается клубком, и его уже не достанешь. А если он на горке, так еще и скатывается вниз, таким ананасовым шариком. Название его произошло от малайского «pengguling», что значит, колобок блядский.



Панголины очень интересно занимаются сексом. В брачный период, после всех ухаживаний, самка дает согласие, и наступает самый захватывающий момент.


— Да-да, возьми меня, мой мачо! — стонет панголиниха. — Целуй меня всю, прижмись ко мне, отымей во всех позициях Камасутры, схвати меня за волосы!


— Слышь ты, проще будь, — флегматично отвечает мужик. — Нашлась тут, бля, Саша Грей.


— Но почему, любимый? — огорчается самка.


— Да потому что мы стальные ананасы, — поясняет панголин. — И твоя Камасутра закончится расчлененкой. Панголиньей строганиной, нахуй. Так что ложись на бок, как-нибудь попытаемся.


Так и размножаются, как уж могут, под угрозой кастрации ананасовыми чешуйками.



Хищники панголина жрать не хотят. Мало того, что он под горку катается, а его чешуйки могут губу отхватить. Так панголин еще и очень вонюче гадит, если его пытаются развернуть.



И не было бы у этих ананасов врагов, если бы не люди. Ну казалось бы: мешает тебе эта невнятная хуйня? Нет же, люди придумали, что чешуя панголинов невъебенно целительная: от рахита до импотенции — все вылечивает, а еще возвращает жен, мужей, помогает расправиться с врагами и обрести счастье. Поэтому ананасовые ящеры находятся на грани истребления.



И мне от этого грустно. Разве мир выиграет, если по тропинкам Африки и ЮВА перестанут пиздюхать ананасы на ножках?


© Диана Удовиченко.



сурс: https://www.facebook.com/photo.php?fbid=2036193339962474&set=a.1489998327915314.1073741831.100007154835395
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+294 постов - )