Хэппи Энды с пиздецовой историей это мои любимые произведения. Люблю когда герои пережили ад и прошли через полный пиздец, но в итоге всё у них хорошо заканчивается.
Накипело в последнее время. Игра уже овер 100500 человеческих часов в бете и до сих пор баг на баге, в каждом багфиксе ещё больше багов ( алсо запустили не под opengl, прошли, но неприятный осадок всё равно остался)
"...Правильно ли то, что фанаты указывают автору как писать его сочинение, ведь понятно, что сделать довольными всех не получится..."
Я, наверно, один из немногих, кто абсолютно доволен концовкой Масс Эффект. Проблема счастливых концов в том, что драма на протяжении игры полностью развеивается при виде счастливого лица ГГ на фоне заката. Не смотря на то, что я фанат скай-фай вселенных,я не могу вспомнить ничего, что закончилось не просто концом истории, которая вспоминается за чашкой чая на досуге, а глубокими мыслями и переживаниями. Потому предлагаю посмотреть вам, фанаты Массы, классное видео истории создании этой культовой вселенной, а заодно и то, почему концовка получилась такой, какой она получилась.
Об игре:
Модификация, ориентированная на одиночное прохождение и кооперативное прохождение. Действие модификации происходит в Швеции. Главный герой, Саймон, вынужден сражаться с монстрами, чтобы дойти до своего дома. А также решать разные сложные головоломки.
Отличный комментарий!