Результаты поиска потегуигры на ПК

Дополнительные фильтры
Теги:
игры на ПКновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 191
Сортировка:

Throne of Darkness

Трон Тьмы через радмин впн для элиты а дырябло для свиней!)

Неоновая вывеска на тему любимой игры!

Примерно пол года назад делал пост с целью найти конкретный арт на тему Готики.
К сожалению, нужный найти не удалось, но на помощь пришли фриланс художники с fiverr.com.
Но и у них не получилось передать весь замысел.
,Gothic 1,Игры,игры на ПК,готика 2
 
,Gothic 1,Игры,игры на ПК,готика 2
И моя "любимая" из новенького :)
,Gothic 1,Игры,игры на ПК,готика 2
Конечно, такие варианты меня не устраивали, поэтому нарисовал сам.
Получилось как-то так.
,Gothic 1,Игры,игры на ПК,готика 2
К чему всё это? А целью было сделать неоновую вывеску используя этот простенький арт.
Заказал проект в NEON Underground Latvia, доработал немного,
,Gothic 1,Игры,игры на ПК,готика 2
 и за 2 недели всё сделали и прислали в Эстонию. LED неон, яркость регулируется.
Результат
,Gothic 1,Игры,игры на ПК,готика 2
,Gothic 1,Игры,игры на ПК,готика 2
Вот такая вот радость под НГ. Проект для души.
Спасибо за внимание! Всех с Наступающим!

Пидорам всея реактора привет. Прошу помощи не для себя, а для новичка на реакторе.

КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,помогите пидору,игры на ПК,читы
ПРЕДСТАВиТЕЛи НЕТРАДициОННОй СЕКСУАЛЬНОй ОРЦЕНТАЦ1Ш, НЕОБХОДиМО ВАШЕ СОДЕйСТВЦЕ
ЗоуЯеасйг!
'зГ аррпоуер!
КУПОН
НА 1 ПОМОЩЬ,пидоры помогите,реактор помоги,помогите пидору,игры на ПК,читы
КУПОН ДЕЙСТВУЕТ ДО 01.01.2077
ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО В СЛУЧАЕ КРАЙНЕЙ НЕОБХОДИМОСТИ,пидоры помогите,реактор помоги,помогите пидору,игры на ПК,читы
Пришлось кастовать заклинание тройного призыва помощи, чтобы помочь одному новичку, который затронул тему, которая мне когда-то не давала покоя, но о которой я, до сегодняшнего дня, благополучно забыл. 
Путешествуя по Чистилищу наткнулся на пост одного пидора-новичка (или одной, пока не совсем понятно) о работе CheatEngine, ошибках этой программы и взломе игр. И, чтобы не дублировать пост, создал этот, как приглашение на обсуждение проблемы. 
Ссылка на пост в Чистилище реактора: https://purgatory.reactor.cc/post/5416041
Не знаю, почему ссылка не работает, но вот скрин поста:

Отличный комментарий!

у меня аж челюсть отвисла кто вернулся

Прошу помощи уважаемых пидоров

Приветствую, многоуважаемые пидоры!

В голове недавно засела такая мысль, найти несколько образов со старых дисков, которые прилагались к журналу "PC Игры". Тут нахлынула на меня волна ностальгии и я бы хотел пересмотреть пару сюжетов и покопаться в этих дисках старческого удовольствия ради. Конкретно интересуют выпуски с ноября 2006-го по декабрь 2007-го. Такая вот беда сложилась, что сканов этих журналов в интернете полно, но вот именно контент с дисков потерян. Если обладающих таким уникальным артефактом не окажется, то помогите плиз хотя бы найти источник, откуда все это вот можно было бы добыть. Заранее всех благодарю!

ПЫ СЫ помимо купона прикладываю мою любимую обложку с данного журнала

Суд по Disco Elysium продолжается, но есть промежутошные результаты

1. Тов. Каур Кендер (исполнительный продюсер Disco Elysium) отозвал свой судебный иск в адрес кидалы-инвестора директора конторы "Рога и Копыта" Tütreke тов. Ильмара Компуса, который выкупил контрольный пакет акций студии ZA/UM за деньги самой студии ZA/UM.
2. Тов. кидала-инвестор Ильмар Компус вернул студии ZA/UM сумму в размере 4.8 миллиона евро, за которые он продал студии ZA/UM ее же наработки по Disco Elysium 2.0
3. Тов. кидала-инвестор Ильмар Компус больше не является мажорным ахционером гендиром самым главным принимающим все решения начальником всех начальников в ZA/UM.
4. В данный момент суд рассматривает иск Роберта Курвица и Александра Ростова (авторов идеи и геймдизойнеров Disco Elysium) к ZA/UM с требованием признать их увольнение неправомерным произвольным решением мошенника-ынвестора и восстановить их в ранее занимаемых должностях с компенсацией им моральных страданий и психологических травм, которые были нанесены кидалами-ахцыонерами. 
Шансы на happy end есть и они достаточно большие. 
Минимум бабло и руководящие рычаги у кидалы-ынвестора отжали. 

Отличный комментарий!

Как же ты заебал с ынвесторами

VR-гарнитура, убивающая пользователя

Создана VR-гарнитура, убивающая пользователя, когда он погибает в игре. 
В нее встроены три заряда взрывчаткиСоздатель шлемов виртуальной реальности Oculus оснастил один из них настоящей взрывчаткой. Шлем отслеживает происходящее в игре и в случае смерти персонажа активирует детонаторы, которые буквально носят игроку голову. Устройство выполнено в единственном экземпляре, но автор не исключает появления у него последователей и подражателей. 
Матрица уже здесь.
Основатель компании Oculus VR Палмер Лаки (Palmer Luckey) создал шлем виртуальной реальности, способный в буквальном смысле убить своего владельца. Устройство представляет собой смертельно опасную модификацию шлема Quest Pro, пишет Vice.В отличие от оригинального Quest Pro, творение Палмера Лаки оснащено тремя зарядами настоящей взрывчатки. Если пользователь погибнет в виртуальной реальности, например, в видеоигре, шлем не позволит ему продолжить существование в реальной жизни и активирует заряды.Расположены «модификации» прямо над дисплеем, то есть напротив переднего отдела мозга пользователя шлема. Детище Лаки не оставит шансов выжить носителю шлема – оно буквально снесет ему голову.Шлем Палмера Лаки оснащен модульными зарядами взрывчатки. Их активирует специальный фотосенсор, который улавливает момент окончания игры в случае смерти виртуального персонажа. Сенсор подает сигнал, и три заряда уничтожают мозг пользователя. 
Палмер не стал уточнять, где именно он смог найти взрывчатку. Он лишь сообщил Vice, что использовал взрывчатое вещество, которое применяется для некоего «другого проекта».Велика вероятность, что вещество он получил легальным путем. Палмер – это не только известная личность в сфере виртуальной реальности, но и глава компании по производству оружия и устройств для обороны. 

Ключи к Middle-earth: Shadow of War раздают за 10 руб последние часы

Ссылка: https://hot-game.info/game/Middle-earth-Shadow-of-War



Ссылка не на магазин, а на агрегатор, потому что магазин какой-то небольшой, а агрегатор выводит только проверенные магазины.

Сразу скажу, проверил сегодня - работает, все активировалось. Но написано, что активация до 4-го ноября. Так что остались последние часы буквально.

В комментариях там пишут, что это какие-то халявные ключи, которые раздавали то ли на амазоне, то ли на твиче. Но мне лень их как-то фармить, проще купить за копейки.

Правда одно неудобство: игра стоит вообще 1 руб, но пополнение минимум на 10 рублей, но 9 останутся у вас на каком-то внутреннем счете. Не то, чтобы 10 это много, но 1 было бы приятнее =)



В общем, если вам давно ее советовали, то пришло время)

SacredNL — причина вернуться в Анкарию и переиграть в «Князь тьмы»(осторожно, длиннопост)

Sacred - одна из моих любимых игр. так уж сложилось, что в детстве именно она мне попалась, так что тут вы увидите только хорошее, а хорошего тут много! Раскройте пост и увидите самые сладкие изменения за всё время сделанные в модификации «Sacred NL». Делает мод энтузиаст Виталий Токарев в одиночку, а результаты выкладывает у себя в ВК Группе.
Разрешение
В оригинальной Sacred разрешение было статично 1024x768 px без права на выбор. SacredNL позволяет выбрать любое разрешение экрана и оно не будет растянутым. А игра на широком экране — это, я вам скажу, иные ощущения.
Интересный дизайн постоянной карты на экране
Обычно мы вызываем карту клавишей TAB и появляется почти на весь экран окно, которое можно посмотреть и выключить, но не играть, ибо загораживает. Вот все примеры — как автор патча их разместил.
А вот видео — переключение всех вариантов.

Отключение темноты в подземельях

Это не означает, что тени в подземельях уже убраны, а лишь даёт вам вариант играть в светлых подземельях. Конечно это уже не ЛАМПОВО, но даже удобнее.

Хорадрический куб

Добавлен аналог Хорадрического куба из Диабло 2. Пока только там можно хранить вещи.
I« ' vi'J	1 L~- — ,	.J			
! л * J ■	• Л ь ', * • * .* *vj	.4		
f/N "■:'(> j		j .• 1	* * •' t *,,| и ■ •* j '	
jyi ; {&'* ' 21	^ * * • * 1 1 * ^ . ж j .#•	ixî ? /) If) V* y > i h b\* /» vv I *1^ • i' J		4 • ->/V /
K •* - i		j r’%f1 r ♦],Sacred,Игры,RPG,игры на ПК,рпг,песочница,длиннопост

Движущаяся тень от солнца и луны

И не только тень. Переработан уровень темноты ночью, цвет лунного освещения, радиус видимости героя ночью.
Так же добавлены тени тем объектам, у которых теней вообще не было.

Множественные ручные изменения несовпадений текстур

Кто играл — тот помнит какие то непонятные белые точки или полоски, явно не из мира анкарии.
За всей своей работой Виталий добавил в файл конфигурации много новых значений, изменяя которые, можно контролировать различные параметры в игре.
Например, прозрачность деревьев и домов, которые закрывают героя.

Особый квест «Путешественник»

В игру введена новая «валюта». Вам попутно с другими целями надо посещать то или иное место (поселения, достопримечательности, местности и пр.), отмеченное на карте. За это вам будут начислены «Очки посещений». 
«Очки посещений» можно продать за золото или же, наоборот, за эти очки купить другие очки (опыта, умений, характеристик), эликсиры наставника, предмет из набора или модификатор «Скорость».

Блокнот

Внесены изменения в отображение блокнота в игре. Исправлены баги. Дописаны описания, которых не было. 

Современный зум картинки

О да! В оригинальной игре было всего 3 уровня дальности камеры от игрока. В силу слабого железа в начале 2000-х это умный шаг, однако вот вам скриншот дальнего зума в 2022 году. Теперь он имеет 9 ступеней и, благодаря его плавности, станет более комфортно играть.

Исправлен счётчик освобождения регионов.

Помните эти циферки на карте на скриншоте снизу? Оказывается это счётчик убитых в регионе врагов. После его опустения появляется босс, которого... нужно отправить в Вальхаллу. Раньше счётчик не сохранялся никак. Теперь всё работает как часы!
И это далеко не всё!
● Интерфейс рюкзака изменился.
● Обновлено окно комбо-способностей.
● Главное меню вернулось к истокам.
● Изначально открыты все уровни сложности.
● Добавлен режим "Хардкор"
● Встроено в игру много консольных команд, как графических, так и геймплейных.
● В каждой версии SacredNL появляются очередные правки, и с каждой новой версией чувствуется нужда в установке мода.
Пока THQ не волнуются о судьбе Анкарии, у нас есть только надежда на модеров — героев нашего счастья. Так что знайте, что грядут новые обновления. Конечно всё вышесказанное похоже на рекламную оду. Но я рассказал как есть - чисто из любви к старой игре и с уважением к Виталию. Просто хотел со всеми вами поделиться этими новшествами. Спасибо за внимание!

Появились стим ключи в продаже!

Появились ключи в Буке для стим с активацией в СНГ (и России включительно).

Если на вашей стране нет санкций, или у вас есть работающая Visa/Mastercard (или крипта), то можете купить Region Free ключ со скидкой в 23%. Но со спайдерменом у россиян регионфри ключи не работали, только ключи для СНГ, потому лучше не рисковать.

https://hot-game.info/game/Uncharted-Legacy-of-Thieves-Collection
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+191 постов - )