Результаты поиска потегугайды

Дополнительные фильтры
Теги:
гайдыновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 156
Сортировка:

[ГАЙД] КЕНСЕЙ. Всё-еще незаменимый Король мидеров в 2021.

Есть способ улучшить производительность Cyberpunk 2077 на более старых системах.

Последние линейки процессоров и 3000 серия RTX, вроде как, не получают особых преимуществ от фикса.
А у меня получилось добиться от моих i5-2500k и GTX1660s заметно более плавной игры на хай-мид настройках, особенно помогло от фризов при вождении авто в городе.

ТЛДР: в файле %\Cyberpunk 2077\engine\config\memory_pool_budgets.xml меняем значения PoolCPU и PoolGPU на более высокие:
Допустим, в системе 16GB оперативки, а видеокарта обладает 4GB видеопамяти. Стандартные значения в 1500MB меняем на 16-4=12GB (советуют оставить 4GB для винды) для PoolCPU, и 4-1=3GB для PoolGPU

Батл-рояль "SUPER MARIO 35" - Инструкция по применению

Гайджак пробить дерево насквозь, используя машину
Уточнение:машина не обязательно должна быть красного цвета, подойдет любой.,гайд,скорость,машины

Отличный комментарий!

Но красная как известно едет быстрее.

Как заработать на репке

,Animal Crossing,Игры,гайд,Nintendo Switch

Как я заметил, среди обитателей реактора не мало обладателей домашних сычей от Нинтенды, с установленной АК. Я решил поделится, может бояном а может и нет: способом относительно безопасно заработать на бирже репки когда ты социофобушек - воробушек а в друзьях у тебя чуть меньше, чем никого. Но для начала немного матчасти, вдруг кто не в курсе: каждое воскресенье с 5 до 12 можно найти у себя на острове Дейзи, которая продает ту самую репку:
,Animal Crossing,Игры,гайд,Nintendo Switch
С понедельника по субботу, эту репку можно продать. Но при этом цена меняется, причем 2 раза в сутки. Обычно игроки объединяются для того, что бы погнать в гости к другу за выгодной ценой продажи. Но это не наш, социофобный случай. Я же предлагаю использовать вот такой вот ресурс - калькулятор цены на репку.

Суть проста: отслеживая изменения на фондовых рынках репы, можно предсказать цену и немного подзаработать. За сим, я надеюсь, что мой пост оказался кому то полезным. Крупных заработков и приятного сычевания!

Гайд на основные Функции DAIN-APP V0.36 от 11.03.2020


Само приложение: https://grisk.itch.io/dain-app

ГАЙД ОТ ЛАМЕРА-ДЛЯ ЛАМЕРОВ! ГЛУБОКОГО ВНИКАНИЯ И РОСПИСИ ЗАТРАТ ПАМЯТИ ТУТ НЕТ!
Программа использует память видеокарты. Нужна Куда(загугли).
ОКНО ДИАЛОГА
юзер-фнедли интерфейс для настройки

1) 
1.1)Input Video- Процессировать видео
1.2)Input PNG Sequense- Процессировать выделенную последовательность изображении.
1.3)Resume render- Продолжить прерванный ранее рендер.

2)
2.1)Inpute file(s)- Выбрать нужный фаил.
2.2)Export as...- Экспортировать как Mp4, GIF, WebM, APNG.
2.3)Output Folder- Указать место, в котором программа создаст 3 папки: оригинальные кадры, интерполированные кадры, результат.

3)Mode.
3.1)Mode 1: all( frames treated the same)- Все, новые и старые, кадры будут использованы в конечном результате. Дефолтная настройка. Средняя ресурсоёмкость. Не меняет скорость результата.
3.2)Mode 2: Remove duplicate frames( may alter animation speed)- Не будут сгенерированы одинаковые кадры. Скорость анимации может изменится. Самая маленькая ресурсоёмкость.
3.3)Mode 3: Adaptive record timestamps them remove duplicate frames.- Каждый кадр будет на своём месте во времени(timespamp), а потом программа попробует угадать сколько кадров между ними нужно создать. Наименее полезен и стабилен. Высокая ресурсоёмкость. Не смотря на описание, скорость результата часто меняется.
3.4)Mode 4: Static record timestamps them remove duplicate frames.- Мод 3, но программа создаст только указанное количество кадров. Не всегда полезен. Средняя ресурсоёмкость. Не меняет скорость результата.

4) Depth Awareness Mode.
4.1)Real life or 3D- Для видео с четкой глубиной.
Сartoon or Anime- Для анимации и аниме без глубины, или её практическим отсутствием.
4.2)Alpha transparency- Будут ли сгенерированые кадры иметь полупрозрачные переходные части.
No alpha- функция отключена
Fast alpha- Менее ресурсоёмкий вариант, результат будет немного хуже.
Fast alpha- Более ресурсоёмкий вариант, наиболее качественный результат.
4.3) Interpolation Algorithm. 
Default- Стандартные х2, х4 и х8 функции интерполяции. Меньшие затраты памяти, медленнее более чистые результаты.
Experimental- Эксперементальные функции интерполяции. Быстрее, больший расход памяти, генерирует больше артефактов. Не доступна (4.2).

5)
5.1) Input FPS- Количество кадров в секунду орицинального файла\фаилов.
5.2) Interpolate 2x/4x/8x- Увеличить изначальное кадры в такое количество раз. 
5.3) Output FPS- Расчетное количество кадров конечного результата, всегда округляется до целых после конца рендера.

6) Split frames into sections- Использовать, если не хватает памяти. При рендере программа будет разделять каждый кадр на части с указанными размерами(6.1) и (6.2). Снижает расход ресурсов, но сильно замедляет процесс.
6.1) Section size- Размер секции. Т.е. Если указать 500, то разделение будет идти на секции 500х500 пикселей, при этом создаст четыре версии в зависимости от (6.2).
6.2) Section Padding- Переменная, которая определяет четые вариации (6.1). Т.е, при указании (6.1)=500, и (6.2)=200, будут такие четыре варианта: 500х500, 200х500, 500х200, 200х200. Такими секциями программа будет обрабатывать кадры, начиная с максимального количества больших секции, и постепенно уменьшая их размер.

7) 
7.1) Downscale video- Уменьшает размер результата. Указывать в виде ХнаХ(500х500) пикселей.
7.2) Don't interpolate scene changes- При обнаружении резкой смены изображения(перехода сцены), программа не будет интерполировать переход между ними.

8)
8.1) Clean interpolated folder before starting-  Программа очистит папку с интерполированными кадрами при старте следующего рендера с теми же (2.3). Я постоянно использую при работе на трудной гифкой, которую нужно переделывать не один раз.
8.2) Limit color palette to use only original colors- При рендере программа будет использовать только оригинальную палитру цветов файла. Анимации могу использовать (4.2) только с этой функцией. Я включаю всегда. 
8.3) Create a output with audio- Результат сохранит изначальное аудио. Работает нормально только с (3.1) и (3.4). Не стабильная эксперементальная функция.
8.4) Perfect loop animation- Анимация будет идеально закольцована. Использовать, если оригинал это подразумевает.

9) If FPS exceed this value. Create another version with this FPS.- Если ФПС перейдет это значение(9.1), создать версию с этим [ФПС](9.1).
9.1) [FPS]= - переменная, определяющая предел ФПС.
9.2) (If FPS exceeds [FPS]) Create a [FPS] version of movie- Если был превышен лимит (9.1), то сгенерировать дополнительную версию с указанным ФПС(9.1) в виде видео.
9.2) (If FPS exceeds [FPS]) Interpolate down to [FPS] [Conf 1: Smooth]-  Если был превышен лимит (9.1), то сгенерировать версию с указанным ФПС(9.1). Будет задействована первая конфигурация. Результат будет более плавным.
9.3) (If FPS exceeds [FPS]) Interpolate down to [FPS] [Conf 2: Sharp]- Если был превышен лимит (9.1), то сгенерировать версию с указанным ФПС(9.1). Будет задействована Вторая конфигурация. Результат будет более резким.

10)
10.1)Preform all steps: Render- полностью выполнит процесс рендера.
10.2)Step 1: Split source video into frames- Только разделит фаил на кадры, создаст папку (2.3), и поместит их туда.
10.3)Step 2: Feed sorce frames to DAIN- Начинает процесс интерполяции оригинальных кадров и генерацию новых.
10.4)Step 3: Convert DAIN frames to video- Сшивание сгенерированных кадров в (2.2).

ОКНО ПРОЦЕССА
Говорить тут особо неочем: подробности процесса, количество готовых кадров.


Ну, вот вроде и все. Учтите, что универсальных настроек не существует, и почти всегда надо будет шаманить для лучшего результата.

И снова о пиве

    Сап риахтур. Проведя кучу времени в праздном безделье (снова) и подхватив очередную болячку (спасибо вождю), решил не дожидаться своей смерти три дня, а выложить следующую часть мифов. Да и о чем еще писать в такой день, не про шампанское же ? Начнем по порядку.
    Первое и самое волнующее местных анонов по известным причинам - женские гормоны. 
    Будешь пить пиво — отрастишь округлую жопку, женские сиськи, хер отвалится и появится вагина. Вынужден тебя огорчить анончик - превратиться в няшного трапика благодаря пиву нельзя. Как бы тебе не хотелось. 
    Миф берется от того, что якобы в пиве содержится дохрена эстрогена, из-за использования женских соцветий  хмеля. Успокойся мой друг, ты не станешь Феликсом  из-за пива, банально по двум причинам. Во-первых — этого гормона там мизер мизерный. Того самого хмеля добавляется в пиво немного - около 100г на 100 литров. В зависимости от рецептуры это количество может быть другим, но суть не изменится - хмеля добавляется мало. Ибо открою секрет - хмель служит не столько для вкуса, сколько для консервации, и много его не надо. Во-вторых — растительные гормоны и животные — не одно и то же. В конце концов кушая яблочко или заваривая чай скакими нибудь цветочками (этож репродуктивная система растений, сколько же там гормонов то!) ты сисечки не вырастиш. И просто для информации — употребляя ту же сою ты быстрее превратишься в трапа. Да господи, фитоэстрогены содержатся и в ранее упомянутых яблоках, и в рисе, пшенице, чечевице, моркови, гранатах и т.д. Что бы пивко как следует повлияло на твою гормональную систему в нужную сторону, тебе придется пить литров по 10 минимум каждый день. Пару лет. Слабо ? Сейчас конечно понабегут сказочники с воплями "а у меня знакомый выпивает по 20 литров пива в день". Но тут есть пара моментов. Первый - в сказки таких вот дятлов уже давно не верю. Во вторых - выпивая по 20 литров в день той же воды тебе станет очень хреново. Выводы делай сам. 
    Пивной алкоголизм. Тут все предельно просто. Его нет. Есть только банальный алкоголизм, который не подразделяют по видам алкоголя. Открываем ту же педивикию и видим - Алкоголи́зм — хроническое психическое прогредиентное заболевание, разновидность токсикомании, характеризующееся пристрастием к алкоголю (этиловому спирту), с психической и физической зависимостью от него. Еще раз для тех кто в танке - характеризующееся пристрастием к алкоголю - этиловому спирту. И только к нему родимому. А способ, которым этот спирт попадает в алкоголика - лишь дело вкуса. Мифы о пивном алкоголизме есть порождения маркетологов и всевозможных профессоров Ждановых, что преследуют цель банальную — продажа своих книг, тренингов, лекций и т. д. И вклинивается в ум народа исскуственый миф о пивном алкоголизме, более страшном чем водочный, бутиратный и стекломойный. Так что если кто то загоняет тебе про "пивной" алкоголизм и оправдывает это тем что он врач, например, то просто вспомни статистику всех врачебных ошибок в РФ.
     Порошковое пиво.
    Оооо, это один из самых бесячих. Якобы существует порошок/жижа/пресованный кубик "пивМагги", который разводят, словно юппи и получают пиво почти неотличимое от настоящего ни внешне ни на вкус, но одновременно с этим гадкое, мерзкое и безвкусное.И все современное пиво так делается. И только наш знакомый Васян, либо его пузатый коллега Стасик знают вкус НАСТОЯЩЕГО пива и не дадут себя обмануть. Фигня. Хочу сказать сразу — порошковое пиво существует, но не в том виде как думает большинство. Если говорить грубо — это пивной концентрат. И пиво из него готовить тяжелее чем кажется. Нужно развести в воде, нагреть, охмелить, ведь изначально хмеля там нет. Затем добавляем дрожжи, разливаем по баночкам и бродим. Если где то что то не так — радуем всех домашних взрывами этих самых банок.     И это еще с выдерживанием всех температурных пауз. Уже не "просто добавь воды", правда? Самая мякотка — большие пивоваренные заводы, производящие основнуюмассу пива таким не занимаются, ибо дорого. Таким заводам гораздо проще работать с солодом, чем с порошком, ибо под солод они и заточены, и смысла в закупке заранее более дорогого концентрата нет. А вот кто его берет часто, так это крафтовые пивоварни, где варят пиво по «древним и традиционным рецептам». Так что если тебе кто то говорит что сам своими глазами видел как на заводе из порошка делают пиво — смело вручай ему медаль пиздабола. Хотя таких дебилов полно и среди работников, которые говорят что в чаны "Что-то" сыпят. А что - сказать не могут, технологии не знают. Но сыпят. 
    Ну и напоследок напоминаю - пиво все же является алкоголем, поэтому употребляй его в меру, антоша. Хоть оно не так вредно для организма как тебя пугают телевизора и мамка, полезного в нем тоже не сильно много. И лучшее пиво то, которое нарвится именно тебе (кроме IPA).
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+156 постов - )