Результаты поиска потегуХроники реактора The Game

Дополнительные фильтры
Теги:
Хроники реактора The Gameновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 18
Сортировка:
Честно говоря не ожидал что игроки в прошлой теме выловят такое огромное количество критических багов, поэтому выкладываю вылеченную версию с новыми текстурами почвы от художника руками под ником Heavyjewlz35595, за что ему огромное спасибо.

Баг с зависаниями не лечится, это проблема выбора браузера/проигрывателя. В каком то браузере висит, в каком то нормально играется. Флеш, кули тут скажешь.


Значит так.

Починил дохнувших при генерации мобов
Починил Баттомата который безжалостно выгрызал дроп из уже мертвых мобов
Починил рыб. Теперь они не телепортируются и застревают на одном месте при поимке.
Починил текстуры почвы, теперь они не одинаковые если зайти с лева и справа.
Починил статы. Теперь они не могут упасть или подняться ниже определенного уровня. Например скрытность выше 100 отнимала у рыб скорость и они не появлялись, а удача выше сотни глючила дроп.
Из крафта можно выйти через ESC. И так можно было, но через F не все находили.
Скрафченный минусомет теперь пропадает из ассортимента, у Технозавры теперь есть кнопка справки.
Увеличил шрифт в диалогах.
Увеличил расход патронов у Пукана. А то совсем имба.
Уменьшил стартовый набор у троля до сотни патронов. Тысяча жирно чересчур.



Добавил апгрейды щита и Вахаеба у Августа, они появляются только если вышеупомянутые предметы есть в инвентаре.


ОТДЕЛЬНАЯ просьба выловить в реке маску анона и заценить проклятье =D




Чтобы скачать, нажмите правой кнопкой по ссылке и выберите "сохранить объект".

На полный экран.

Альфа версия игры "Хроники реактора"


Допилил все что можно было, теперь вполне (на мой взгляд) играбельная альфа версия на новом движке. Есть один квест, на приобретение дома, с тремя концовками. Дальше мне нужна ваша помощь, касательно фендомов вахи и поней.

Короче, суть такова, хочу запилит квест на манер Скайримовского, с войной между фендомом вахи и поней, где можно будет выбирать сторону и получать ништяки. Так вот, нужны мобы для фендомов, по три штуки на каждую сторону, и по одному боссу. Кого делать? Так чтобы фендом не обидеть (руки то кривые), и в темный лес от тематики не уехать. Короче, кого вам не жалко? =D


Все еще ищу человека, который перерисует фоны. Луг по которому персонаж бегает. Все вызываются, а потом шифруются.


Чтобы скачать нажмите правой кнопкой на ссылку и выберите "сохранить объект"

На полный экран


Извиняюсь за этот баг, реально не знал. Для ловли багов то и выкладываю =D

Отдаю на тестирование очередную тестовую версию, но я уже близок к тому чтобы уже начать делать, мать ее игру.


Вернул практически все, однако модули все еще не привязаны к месту, то есть скрафтить, например, можно где угодно, а не только возле Технозавры. Но это мелочи.

Все мобы все еще в жестяном биоме (сером)

Возвращен крафт и ресурсы. Теперь за него отвечает параметр разума, то есть чем ты умнее, тем экономнее расходуешь ресурсы.

Частично возвращены расходники. Кто играл в гамма версию, помнит что там были капканы, бомбы и приманки-бутерброды. Все это возвращено, за исключением того что непонятный бутерброд заменен на новый предмет "Сплит-пылесос", который притягивает мобов. Можно притянуть мобов, отойти и бросить в кучу бомбу. За эффективность расходников отвечает параметр удачи.

Возвращена магия, за нее также отвечает параметр разума. Теперь магия немного отличается. Можно метнуть хуерболл или поставить заграждение, за которым можно спрятаться.

Введены профессии. Теперь выбрав в начале тип профессии, вы получите +10 к базовым характеристикам и скидку в 50% на их повышение.

В реакторе (кнопка В) можно повысить вышеуказанные характеристики, это нововведение. Их 6, по 2 на каждую профессию.

Есть смена дня и ночи. Утром обновляются все ресурсы.


Полный экран


Демонстрация нового движка

День добрый. Это не дельта версия, просто демонстрация движка. За гамму я только что минусов не отхватил, таким образом понял что на раз два ничего делать не нужно.

Итак, я взял свой прошлый движок и выкинул его на мороз. Сделал с нуля совершенно новый, теперь есть одна глобальная локация, где можно найти биомы фендомов и здания. Пока полноценно реализован опять же раздел жести, ибо я хорошо прорисовывал мобов для него. Теперь мобы могут спауниться до трех штук и дроп падает рядом с ними. У них есть зрение и слух. Если изначально они стоят неподвижно, то если приблизится или начать палить из шумного оружия, они нападут.

Почти все озвучено (я научился =D ), оружие трещит, стучит, жужжит. Мобы тоже звучат при попадании, ровно как и дроп при поднятии.

Рыбалка реализована на 50% Можно нажать F и порыбачить, пока что в любом месте. При рыбалке действует параметр скрытности и удачи. Удача отвечает за частоту появления рыбы, а скрытность за ее скорость. Необходимо подцепить ее крючком, по горизонтали и вертикали.

Зданий на карте два, но в них пока почти нет интерьера и нельзя ничего купить. Вообще пока ничего нельзя сделать, кроме как побегать, побить мобов, пособирать лут и примерить экипировку.


К слову о вступлении, концепция его принадлежит Морсу, хотя я реализовал немного иначе, чем он заказывал.


Если кто может перерисовать текстуру земли биомов, буду очень рад. На них нужно по 5 штук текстур, для разнообразия.



Выкладываю на вроде бы зарекомендовавшем себя хостинге. Надеюсь ничего никуда не удалится.

Гамма версия игры Хроники реактора. Гамма версии бывают?

Альфа http://joyreactor.cc/post/2145415
Бета http://joyreactor.cc/post/2157167



Третья версия игры. Каюсь, добавлен всего один квест, но я основательно перелопатил движок, добавил много новшеств, и теперь уж точно буду заниматься только квестами.

Предупреждаю, багов скорее всего много, буду лечить по мере возможностей, как и в прошлой теме. У кого нельзя выйти из локаций, это проблемы с ПО. Попробуйте в другом браузере.

Новшества.

Введен крафт.

Доступен после возвращения головы, осуществляется через Технозавру (прости Технозавра). Ее можно найти на месте Пони, после возвращения из Песочницы. Крафтить можно из ресурсов, которые валяются в локациях. Крафтить можно оружие, патроны, допинги, лекарства, ловушки и тд.

Несколько новых локаций, в том числе Песочница, куда мы попадаем после "смерти" и выйти оттуда можно только набрав положительный рейтинг. Таким образом смерти больше нет.

Болезни, которые повышают и понижают ваши статы и лекарства от них. Минусуха по канону )

Новые предметы, расходники. Теперь во время боя вы можете поставить капкан или выпить зелье скорости. Или взорвать бомбу. Аллах Бабах.

Баланс перелопачен, мобы теперь отличаются по силе в зависимости от локации. В жестяном лесу будут спауниться более сильные мобы после убийства банки.

Новый квест не очевиден, поэтому вот вам спойлер

Rdtcn gjzdkztnz d dblt j,mzdktybz djpkt Htfrnjhf/ J,mzdktybt gjzdbncz tckb ds cjghtnt htkmcjnhjy d ;tcnzyj ktce/ Dj dhtvz lbfkjuf ds,thbnt yb;ybq dfhbfyn? byfxt ghjcnj gjkexbnt ltytu/


Люди, еще раз говорю, гоните мне свои предложения, иначе я уеду от тематики реактора в неведомые ебеня. Я без понятия, например, кого из мобов поселить в фури фендом, и остановился на хейтере и таксе-оборотне. Хейтеры есть везде, а такса-оборотнень забавно звучит. Как они относятся к фури фендому? Большей частью никак, но я не знал кого лепить туда. Идеи хотя бы на счет мобов дайте.

Если кто то считает что мобы ужасно прорисованны, знайте...вы правы. Торопился =( А когда торопишься, да еще руки кривые, это адова смесь.

https://yadi.sk/d/dKpZ44Ucitwed
http://imagestun.com/hosting/swf_new/Game (5).swf

Бета версия игры Хроники реактора

Кто не в теме, альфа тут joyreactor.cc/post/2145415


Заранее прошу прощения у Гуся, за то что сотворил с ним, но мне нужен был жуткий моб. Не знаю получилось ли.

Итак, игра без помощи реакторчан дальше двигаться не может, ибо я не такой знаток мемов реактора. Давайте в комментах свои советы и предложения.

Чего же нового в бетке?

Управление старое, стрелками двигатся, стрелять пробелом, и на Ctrl завязано новое действие, магия. Куда же реактору без магов то?

Для начала реактор не барыга. Я разделил его функции между несколькими персонажами, создав торговцев. В реакторе теперь можно только сжигать и повышать уровень.

Добавлены новые предметы, теперь у Ньюфажика настоящий инвентарь с отображением экипировки.

Добавлены новые типы предметов, это шлем, броня, артефакт (крепится за спину) , магия. Все это видно на персонаже, но если вас это раздражает, в инвентаре есть кнопка отключения (глаз).

Новых локаций не добавлено, но Жестяной лес переработан в большую локацию, где можно даже заблудится.

Добавлен еще один моб и босс. Мало? Ну а вы придумайте мобов для жестяного леса. Я вот не смог =(

Моб генерируются случайно, при заходе в локацию. Сбежать от него нельзя, так что настоятельно рекомендую сначала прокачатся рыбалкой. Впрочем есть шлем, позволяющий убежать от моба.

Телепорт теперь срабатывает при приближении (кроме глобальной карты) тянутся к мыши каждый раз не нужно.

Введен дроп. После смерти моба можно подобрать случайный предмет. Не все предметы покупаются, часть придется выбить либо найти.

Рыбалка не изменена, но введены новые удочки, а старые перерисованы.

Добавлены орфографические ошибки

Добавлены новые баги.

В игре есть сюжет и кат сцены.

Я просто оставлю это здесь

if (square.colliz.hitTest(fon.korowan)){grabit._visible=true;} else grabit._visible=false;


В игре все еще мало контента, но как я сказал дальше без помощи я двигаться не смогу. То есть смогу, но не факт что это будет Реактор.

Если кто считает что локация вышла мрачной, то я ее такой и хотел сделать. Этож, мать его, жестяной лес! Обещаю что в других будет солнечно и весело.

Умудрены опытом, выкладываю на нескольких ресурсах. Возможно кто то обнаружит баг и в комментах будет подправленная версия.

http://www.fastswf.com/DWJxris
http://tempfile.ru/file/3164364
http://webfiles.ru/files/44137775


Игра "Хроники реактора" (демка)

Какая по счету игра про Реактор? Неважно, это не полноценная игра, а демка, которую я пощу с желанием узнать, стоит ли мне продолжать и запилить полноценную игру? Игра нагло сплагиачена по вселенной Морса Вампира.

Цели в игре нет, но сдохнуть можно.

Играем за Ньюфажика. Управление стрелочками, при нажатии пробела игрок стреляет, нажатие стрелочек одновременно с пробелом меняет направление стрельбы.

Нажав кнопку в нижнем левом углу мы откроем инвентарь. При приближение к определенному месту, появятся другие кнопки. Например чтобы начать рыбачить, нужно подойти впритык к берегу и нажать появившуюся кнопку.

Есть три локации, переход между ними осуществляется глобальной картой. Пока в каждой локации одна "комната" но планирую сделать в них двери в другие, возможно даже генерируемые случайным образом.

Первая это собственно здание реактора, тут находится Джойреактор, в нем можно сжигать годноту, покупать оружие и инструменты, прокачивать персонажа, все за плюсы.

Плюсы можно получить двумя способами, первый способ, сходить на реку и наловить годноты. Сжигаем ее в Джойреакторе, получаем плюсы.

Второй, более быстрый способ, сразится с троллем в жестяном лесу, за него мы получим много плюсов. Но его удары отнимают те же плюсы, которые являются не только валютой, но и нашим НР. Если плюсов станет меньше чем 0, игра закончится.

Как я сказал, в Джойреакторе можно прокачать персонажа, повысить удачу и скорость рыбалки, скорость бега, урон минусомета, и получить некоторые другие бонусы.

Я знаю что фоны уродливые, но нарисовать годный фон у меня займет очень много времени, да и не факт что получится, так что смысла делать красивые фоны в демке я не вижу, прошлую то игру от Августа восприняли в штыки . Но если у меня будет готовый фон, сменить его дело пары минут.



Стоит ли делать дальше?
Да
668(38,48%)
Нет
194(11,18%)
Единая Россия
874(50,35%)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+18 постов - )