Результаты поиска потегуРеактор познавательный

Дополнительные фильтры
Теги:
Реактор познавательныйновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

Позднемеловые динозавры Азии (1 часть)


Сегодня расскажу о некоторых азиатских динозаврах позднего мелового периода, точнее, конца сантонского – кампанского веков (84 – 72 млн лет назад). Азиатская фауна была не такой богатой, в как в будущей Северной Америке, но и тут были интересные жизненные формы. От этого времени динозавры известны в основном с территории Сибири, Монголии и Китая.
Широко распространёнными тут динозаврами были протоцератопсы –цератопсиды, названные так из-за своего «примитивного», в сравнении с большими рогатыми североамериканскими родичами, внешнего вида. На самом деле они не более примитивны, чем трицератопсы, просто их эволюция протекала по иному пути, но от древних предков, похожих на пситтакозавров, они ушли одинаково далеко. Достигали протоцератопсы 1,8 м в длину и были стадными животными. Старенький рисунок:
Портрет от А. Атучина:
,Реактор познавательный,динозавры,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт
Значительно крупнее был другой поздний азиатский цератопсид – уданоцератопс. Он достигал 4 м в длину и жил позже протоцератопса. Питался папоротниками, хвощами, побегами хвойных растений. (Рис. А. Атучина):
На этих травоядных могли охотиться велоцирапторы – только не такие, как в «Паре юрского периода» (там так называли голых дейнонихусов), а метровой высоты и покрытые перьями. Охотились они стаями, а нападая на жертву, цеплялись за неё большими когтями и закусывали до смерти.
Рапор и звери рода Deltatheridium:
,Реактор познавательный,динозавры,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт

Распугивает каких-то млекопитающих:
Однажды были найдены сцепившиеся скелеты вероцираптора и протоцератопса. С тех пор было нарисовано много картинок на тему их смертельной драки, хотя не факт, что дело было так (они могли погибнуть во время катаклизма или вовсе оказаться смешанными после смерти):
Среди ящеротазовых динозавров выделяется инфраотряд овирапторидов. Это такие страусоподобные двуногие динозавры с клювами. Обычно они небольшие, но гигантораптор из Внутренней Монголии достигал 8 м в длину и веса в 2 тонны. Предполагается, что он имел перья, как и его более мелкие родичи. Рисунок Рауля Мартина:
,Реактор познавательный,динозавры,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт

А вот небольшой овираптор, что значит «похититель яиц». Так его назвали ошибочно, обнаружив на окаменевшей кладке яиц. Потом оказалось, что он их высиживал. Кажется, это было первое свидетельство того, что динозавры высиживают яйца:
,Реактор познавательный,динозавры,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт

Среди тероподов – двуногих ящеротазовых динозавров выделяются травоядные теризинозавриды. Их отличает не только диета, но и гигантские когти. Ими они могли как нагибать деревья, так и защищаться. Около 80 млн лет назад в Центральной Азии обитали 6-метровые эрликозавры. Открыли их на Алтае, и назвали по имени алтайского божества подземного мира – Эрлик-хана:
,Реактор познавательный,динозавры,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт

В тех же краях обитали шустрые 60-сантиметровые шувуйи из семейства альваресзавридов. Они были покрыты перьями и похожи на птиц, почему и получили такое название (по-монгольски шувуу – птица):
,Реактор познавательный,динозавры,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт
©Mohamad Haghani 2013,Реактор познавательный,динозавры,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт

Рис. шувууя и зверьки небегтбаатары:
,Реактор познавательный,динозавры,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт

Из крупных азиатских травоядных кампана можно назвать гадрозавридов-шантунгозавров. Это были огромные 16-метровые животные, обитавшие на территории совр. Восточного Китая:
А ещё в Монголии проживали зауролофы, открытые первоначально в Северной Америке. На рисунке С. Красовского они встречают панцирного динозавра тархию:
Кроме них имелись и другие гадрозавриды, о которых подробнее будет в следующем посте:
Kundurosaurus
Amurosaurus
Kerberosaurus
Olorotitan,Реактор познавательный,динозавры,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт

И ещё панцирный динозавр Saichania chulsanensis:
А вот очень необычный 60-сантиметровый дромеозаврид, ведший полуводный образ жизни (также из Монголии) – Halszkaraptor («Хищник Хальшки» - назван в честь польской палеонтологини Х. Осмульской):
,Реактор познавательный,динозавры,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт
Размером он был с утку.
А ещё в Азии обитали родичи североамериканских пахицефалозавров – prenocephalos, но картинки лучшего качества я не нашёл:
,Реактор познавательный,динозавры,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт

Панорама поздне-мелового времени в окрестностях будущей Чукотки (рис. М. Шеханова):
Над позднемеловой Азией летали вот такие вот 3-5 метровые (в размахе крыльев) аждархиды Zhejiangopterus:
© Sergey Krasovskiy,Реактор познавательный,динозавры,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт
Мир 90 млн лет назад.

Баллада о CELL, или почему Playstation 3 оказалась такой... странной

 Зайдём издалека. Шестое поколение игровых консолей (предыдущее перед PS3 - т.е. PS2, Xbox и прочие) обернулось для Sony полной и безоговорочной победой - благо бороться почти не пришлось.

 Sega Dreamcast, пусть и появилась аж в конце 1999-го (а в Японии так и вовсе в конце 1998-го) оказалась... чем-то очень странным, и нормально продавалась только в Японии, где любят то, что нам, гайдзинам, кажется загадочным. Ну и патриотизм туда же - японцы любят Сегу, а Сега любит японцев. В остальном мире продажи Дримкаста прекратились в конце 2003 - начале 2004, и только в Японии он продавался аж до 2007-го. Четыре года для консоли - вообще не срок, вон, нынешняя четвёртая игростанция уже седьмой год живёт, даром что "железо" даже в Pro-версии слабее, чем в компьютерах за аналогичную цену.

 Nintendo GameCube, хоть и прожил на полтора года дольше, и продался вдвое большим тиражом (21.7 млн против 10.6 у Сеги), тоже не снискал широкой популярности - в основном из-за своей "игрушечности" и довольно нишевых игр. В топе продаж на ИгроКубик были Super Smash Bros., Mario Kart и Zelda: Wind Waker, которые, как и все эксклюзивы Нинтендо, всегда были интересны... не всем.

 Xbox опоздал на год (а на европейском и японском рынке - так и вовсе на два), поэтому собирать свою аудиторию, которая хотела "серьёзную" консоль, а не странные японские поделки, ему пришлось из тех, кто по какой-то причине не купил второй Playstation - а значит, успех был уже сильно менее вероятен. Добавим сюда странный, типично американский аляповатый дизайн, огромные размеры и гигантский геймпад Duke (герцог, ска!), который был неудобен детям - и получим неуспех, а именно 24 миллиона проданных консолей за период 2001-2009 в Северной Америке и 2002-2007 в Японии и ЕС.



 Sony же с 2000 по 2012 продала 150 миллионов (вдумайтесь в эти цифры! 150!) Playstation 2, причём большинство - в первые два года, и имела все основания полагать, что следующей консолью при сопоставимом успехе может просто уничтожить конкурентов (кроме разве что Microsoft, те уже давно ввели чит-код на бесконечные деньги - WINDOWS) и стать абсолютным монополистом рынка игровых консолей. Ещё в 2001 году, когда в мир было отгружено уже 118 миллионов первых и вторых Playstation, японцы решили дать миру ультимативную консоль, и создали так называемый "альянс STI" - Sony, Toshiba, IBM. Продуктом их труда стал процессор CELL, базирующийся на уникальной архитектуре, восходящей не к x86, а к POWER, который в итоге и стал главной бедой третьей Соньки



(где-то отсюда можете закидывать меня тухлыми яйцами, потому что в x86 я ещё что-то понимаю, но POWER, и тем более CELL для меня тёмный лес)


 POWER-архитектура, изначально разработанная для компьютеров Apple, а сейчас используемая в суперкомпьютерах Управления ядерной безопасности США, была выбрана из-за её более быстрой работы с памятью, что теоретически давало большие преимущества при декодировании MPEG-видео и работе со становящимися всё "тяжелее" и объёмнее "мирами" игр. Главный процессор и восемь сопроцессоров связаны кольцевой шиной между собой и с оперативной памятью, и каждый сопроцессор может запрашивать данные отдельно от ядра. Если предельно упростить - память имела очень-очень маленький объём, но при этом очень высокую пропускную способность.
 И объём был действительно маленьким - 256 мегабайт GDDR3. Это было неплохо для настольного компьютера в 2001-м году, когда разработка только начиналась, но в 2006-м, когда консоль вышла в продажу, такой маленький объём был бы абсолютно никчёмным, если бы не раздельный запрос данных сопроцессорами и не новые технологии когерентности памяти (когерентность - способность одного процессора видеть изменения в ячейке памяти, внесённые другим процессором).

 Но я слишком далеко забегаю вперёд. В начале разработки инженеры альянса STI были полны энтузиазма сделать эдакий "one CPU to rule them all" - то бишь возложить на процессор не только обработку команд пользователя, создание геометрии мира, просчёт физических взаимодействий, генерации случайных объектов и работы с искусственным интеллектом, но и создание картинки. В эту сложную задачу входят моделирование (генерация вершин, рёбер, граней и полигонов), текстурирование (наложение текстуры на модель, где каждой вершине соответствует точка на карте текстуры), освещение (создание и направление виртуальных источников света и теней), анимация (придание созданной модели движения) и рендеринг/растеризация (перевод трёхмерной математической модели изображения в двумерную растровую картинку). И всё это в один процессор, пусть и очень мощный и сложный, ну никак не помещалось.

 Осознание этого пришло году так в 2004-м, тогда как уже в 2005-м консоль планировалась к запуску в продажу. Sony кабанчиком метнулись к Nvidia, которые отдали им свою урезанную по шине (с 256 до 128 бит), видеопамяти (с 512 до 256 Мб) и количеству блоков растеризации (8 вместо 16) версию Geforce 7800 GTX (т.е. чипа Nvidia G70), получившую гордое имя Reality Synthesizer X. Убогий для такой карты объём видеопамяти компенсировали возможностью забирать до 224 Мб из оперативной памяти XDR (естественно, в ущерб использованию этой памяти процессором, при этом ещё и пропуская свои запросы к ней через процессор, дополнительно его тормозя), получая таким образом до 480 Мб. Стоит ли говорить, что контроллер видеопамяти, рассчитанный на использование одновременно GDDR3 и XDR, ещё и распаянной в разных местах, безбожно тупил при работе что с одной, что с другой, что тем более с двумя сразу?



 Имеющийся вариант был откровенно "никаким", но выбирать не приходилось - сроки откровенно поджимали, а работу сдавать надо. Тем более на носу была E3 2005, где надо было что-то показать, точнее - аккуратно перенести старт продаж так, чтобы не показать, в какую фи... специфическую архитектуру они влезли. Собственно, японцы и показали. Макет корпуса новой консоли они показали. По поводу того, как туда упаковать железо, и можно ли его туда вообще упаковать, никто никого не спросил - и впоследствии это породило череду поломок консоли от перегрева, ведь имеющийся турбинный кулер с испарительной камерой и медными теплотрубками не справлялся с двумя горячими 90-нанометровыми чипами. Справедливости ради, та же проблема на Xbox 360 проявила себя ещё страшнее, породив кучу бракованных консолей (на старте - более половины всего выпуска!) и мем про "три красных огня смерти", но тут у нас разговор о другой консоли всё-таки. Помимо макета, на Е3 тогда показали и несколько роликов с играми Killzone 2 и MotorStorm, по типу "вот так будет на новой консоли", которые по факту оказались пре-рендерами. Свою волну популярности они получили, но впереди у японцев был ещё год упорной работы по шлифовке гов... специфической архитектуры!


                                     (а ещё они показали геймпад с дилдо-образными ручками, который все высмеяли)

 И они таки отшлифовали. Да, Microsoft за океаном ещё в ноябре 2005-го начали продажу Xbox 360, который, несмотря на сразу же начавшиеся проблемы с надёжностью, всё равно продавался ОЧЕНЬ хорошо, а очередная E3 в мае 2006-го спустила уровень ожиданий, показав реальную графику, выдаваемую консолью - но Playstation 3 всё равно ждали. И вот, в ноябре 2006-го года, она вышла в продажу... по умопомрачительной цене в 600 долларов за 60-гигабайтную версию и 500 за 20-гигабайтную. Xbox с диском на 20 Гб стоил 400 долларов, а без диска вовсе - всего 300, соответственно, он сразу был более предпочтительным вариантом. И это я ещё не упоминаю про странный, да что там - откровенно всратый контроллер Sixaxis, являвший собой беспроводной Dualshock 2 без вибраций. Зато там зачем-то был гироскоп, хотя, если я правильно помню, на старте никаких игр с гироскопическим контролем не вышло. Сиксаксис был закономерно уничтожен прессой и игроками, и уже со следующего года в коробку клали Dualshock 3 - уже с вибрацией. Да, PS3 имела кучу фишек - WiFi, аж три Ethernet'а, кард-ридер, эмулятор PS2, поддержку Linux, и даже дисковод Blu-Ray (из-за которого на старте её покупали в основном как дешёвый блю-рэй плеер)...

 Но это для игровой консоли не самое главное и к теме заметки относится слабо. А вот что действительно важно - так это то, что из-за очень сложной архитектуры CELL разработчики откровенно не спешили и не желали выпускать игры на новую приставку. Наш любимый пухляш Гейб Ньюэлл после выхода PS3 и вовсе заявил: "Playstation 3 - это полная катастрофа, причём по многим параметрам. Я думаю, совершенно ясно - Sony просто потеряла представление о том, что хотят их покупатели и разработчики. И я считаю, что даже сейчас они должны просто отменить всё и начать снова".

 Из мультиплатформы (то есть того, что было и на PS, и на Xbox, и на ПК) были кривые порты Call of Duty 3 (с урезанной до 30 частотой кадров), Marvel: Ultimate Alliance (beat'em-up для фанатов комиксов), Tony Hawk's Project 8 (ну... игра... про скейтеров) и Blazing Angels (скучный аркадный авиасимулятор), причём все эти игры были ещё и кросс-геном, то есть выходили и на прошлом поколении консолей. В качестве хоть каких-то эксклюзивов выступали Ridge Racer 7 (эксклюзив с натяжкой, поскольку Namco выпускала по Ridge Racer'у к выходу каждой консоли, при околонулевом отличии игр между собой), Genji: Days of the Blade (никакущий экшн про самураев), Untold Legends: Dark Kingdom (паршивая экшн-РПГ) и легендарный Mobile Suit Gundam: Crossfire (легендарный в основном своей отвратительной графикой, неиграбельным ФПС и оценкой 33 на Метакритике). Хоть каким-то светлым пятном был Resistance: Fall of Men, показывающий хоть какую-то графику и ставший бестселлером на старте по принципу "меньшего зла".

 И это на фоне стартового набора Xbox 360 (напоминаю - вышел за год до PS3), где были кросс-геновые Need for Speed: Most Wanted (он же "последний хороший NFS"), вестерн Gun, Peter Jackson's King-Kong (говорят, одна из немногих хороших игр по фильмам), современные Call of Duty 2 с хорошей графикой, Quake 4, который тогда считался вполне хорошей игрой, и эксклюзивные игры вроде весьма хорошего Condemned: Criminal Origins (настолько хорошего, что даже считавшегося одной из причин покупки 360-го "бокса"), Ridge Racer 6 (выше уже описал, почему это не эксклюзив, а "эксклюзив"), классных гонок Project Gotham Racing 3, экшн-адвенчура Kameo: Elements of Power (после 10 лет мучительной разработки она таки вышла) и немного скучного, но очень красивого шпионского шутера Perfect Dark Zero.

 Да, впоследствии "тройку" отшлифовали и довели до нужной кондиции. Уже в 2009 году была представлена slim-версия, где от статусных финтифлюшек вроде кард-ридера или эмулятора PS2 отказались, а за счёт перехода процессора на более "холодный" техпроцесс 45 нм стало возможным изменить систему охлаждения и упаковать всё в более компактный корпус. Позже появилась ещё более компактная super slim-версия, более известная как "хлебница". Разработчики научились делать и портировать игры под CELL, порадовав игроков Uncharted 2 и 3, Metal Gear Solid 4, The Last Of Us, чередой Call of Duty - от Modern Warfare до Black Ops 2, Battlefield 3, Red Dead Redemption и многими другими. Но всё это сильно позже - а на старте мы видели Playstation 3 такой, как она есть - больше похожей на демонстратор технологий, нежели на полноценную игровую консоль.

 И многим она такой и запомнилась - консолью, в которой решение проблемы (архитектура CELL) оказалось хуже самой проблемы - необходимости совместить мощную и инновационную игровую консоль и мультимедийный комбайн в одном корпусе.


                                                                   все версии PS3 vs. все версии Xbox 360

______________________________________
Автор: Даниил Кононенко

Самый крутой диссидент Советского Союза

 “На Москве-реке мужик меряет глубину и бормочет:
 — Здесь пройдет… Здесь не пройдет…
 — Что пройдет-то? — спрашивают у него.
 — Что-что, «Аврора»!..”


 Среди тех, кто писал или пишет о восстании “Сторожевого”, существует два полярных мнения: Первое, которое широко тиражируется в учебниках - дескать, замученный советской безысходностью герой-романтик-диссидент Саблин вывел корабль в нейтральные воды и закричал во всеуслышание о том, что в СССР вообще не оч жить и нужны перемены. В своё время аж сам Немцов топил за то чтобы замполиту поставили памятник в Нижнем Новгороде.
 А второе мнение кардинально иное. Нарушивший воинский устав и воинские традиции, поддерживаемый западными спецслужбами предатель Саблин захватил корабль и попытался удрать в Швецию, но был схвачен доблестными сотрудниками и был совершенно справедливо расстрелян за измену Родине.

САМЫЙ
ДИССИДЕНТ,СССР,восстание на "Сторожевом",флот,марксизм,Истории,длиннопост,Реактор познавательный,Cat_Cat,vk,интернет,бунт

 Истина, как водится, где-то посередине. Давайте разбираться.
 Начиная с самого начала, стоит сказать что мужчины в династии Саблиных были на роду отмечены Посейдоном. Ещё прадед Валерия служил в Русском флоте, а его отец так и вовсе кавалер орденов Ленина, Красного Знамени, Отечественной войны I и II степеней и двух орденов Красной Звезды. Вот и Валерий с рождения мечтал о покорении необъятных просторов океана. А то и океанов.
Однако, окружающая обстановка разбудила в юном Валере интерес к гуманитарным наукам. Он глотал разные книги: От художественной литературы до биографий революционеров и вообще с детства был ребёнком смышлёным и мыслящим. Словом, опасный для советской власти элемент.

 Далее шло Военно-морское училище, там идейный коммунист Саблин стал секретарем местной ячейки комсомола и вступил в КПСС.
Только нога Саблина ступила на борт его первого корабля, как он стал получать поощрения и награды от начальства как отличный военнослужащий. Однако, не забывая о своём левом нутре, он при первой же возможности написал письмо Хрущёву и поделился размышлениями в духе: “Никита Сергеевич, а не пора ли всей партийной гнили устроить 1937?” и отправился на марше в обком, где за такие пасквили был обруган и получил по башке за такое радикальное следование идеям оттепели.
 Тут собственно до молодого коммуниста доходит, что по жизни не интересны ему корабли, а наука марксизма-ленинизма и пошёл он учиться в Военно-политическую академию имени В. И. Ленина, которую в 1973 закончил с таким отличием, что его имя высекли на мраморной доске среди лучших выпускников академии.

 Дорога на огромную плавучую трибуну для коммунара была открыта.
 В том же году, его назначают замполитом на службу в новую команду нового корабля БПК “Сторожевой”.
 Работа Саблина с экипажем была высоко оценена не только руководством, но и самими моряками: Отличаясь от других замполитов, которые стремились выслужиться перед высшим партийным начальством, Валерий дружил с моряками и старался им помогать по возможности его полномочий.
 Параллельно, он, конечно, знакомил служащих со своими взглядами и находил единомышленников, создавая костяк будущего восстания.
 К слову, экипаж “Сторожевого” посетил с дружеским визитом Росток и Кубу, что было достаточной редкостью для корабля, на котором моряки проходили срочную службу.
 По возвращению в порт 1 мая 1975, Саблина ждал новоучрёждённый орден - «За службу Родине в Вооружённых Силах СССР» 3-й степени.

 И вот так, час за часом, наставал час Х для Коммуниста Валерия Саблина. Кораблю “Сторожевой” было приказано причалить в Риге и участвовать в параде, посвященном годовщине Великой Октябрьской Социалистической Революции. Надо признать, программа празднования, предложенная Саблиным была куда интереснее и веселее, чем предлагал ЦК.
 После того как отгремел скучный парад и получены всякие там знаки отличия, началось реальное веселье. Утром, 9 ноября, Саблин заманил в каюту капитана и передал записку с понятным посланием: На подводной лодке через форточку не вылезешь.
 Затем, самозванный командир собрал команду и посадил смотреть “Броненосец Потёмкин”, дабы создать непринужденную революционную атмосферу среди команды. И, как отгремели последние сцены шедевра Эйзенштейна, матросам поступил приказ собраться на палубе. Повестка собрания была такая: Я хочу выйти в нейтральные воды, потребовать выступления на телевидении и поднять народ на коммунистическую революцию. Кто пойдёт со мной - тот будет молодец и умничка и вообще в его честь будут заводы называть, а кто не пойдёт - тот редиска и будет в подвале вместе с капитаном сидеть. Разделились примерно 60/40. “Сторожевой” вышел в море.

 Далее я бы мог описать длиннющую и скучную историю того, как Саблин общался сначала с одними людьми из командования, а потом с другими и как высылали корабли и авиацию на перехват, но кто захочет - найдёт сам. Тут веселье в другом.
Выйдя из Риги, Саблин приказал вести корабль на Ленинград к “Авроре”. Попутно по закрытым каналам он передавал следующие требования: Команду не трогать, корабль не взрывать, дать выступить по радио и телевидению и дать учредить собственную газету.

 “Всем! Всем! Говорит БПК “Сторожевой”. Наше выступление не есть предательство Родины. Предателями Родины следует считать тех, кто постарается нам помешать. Мы конечно можем миллион раз хохотать над сатирой Райкина, журнала “Крокодил”, тележурнала “Фитиль”, но должна же когда-то появиться слеза сквозь смех по поводу настоящего и будущего нашей Родины. Пора уже не смеяться, а привлечь кое-кого к всенародному суду и спросить со всей строгостью за весь этот горький смех Наше выступление - это только маленький импульс, который должен послужить началу всплеска”.

 Такое сообщение передавалось по закрытым каналам Балтийского флота. Такое же сообщение Саблин планировал передать по радио, когда корабль прибудет к Кронштадту. Расчёт ставился на то, что пройдя по нейтральным водам, “Сторожевой” прибудет в порт Ленинграда и команда выступит с призывом к людям восстать против режима КПСС. Короче говоря, не даром он показывал команде фильм, в котором восстание на корабле положило начало всенародному протесту.
 Но жил Саблин не в то время и закончился для него такой рейд совсем иначе. После попадания пары ракет в корпус корабля, команда взбунтовалась и освободила капитана, а тот уже выстрелил Саблину в ногу и взял штурвал. Уже к вечеру коммунар сидел в СИЗО вместе с подельниками и рисовал иллюстрации к рассказу о Дон Кихоте.
 Ещё долго разведслужбы мрачно охуевали, что Военно-политическая академия имени Ленина реально воспитывает марксистов и получаются такие казусы. После долгих допросов и показаний, под следствием остался Саблин и его наиболее идейный сподвижник матрос Шеин, этот получил 8 лет.
 Герой рассказа же был расстрелян по обвинению в измене Родины(Хотя в деле речь идёт скорее о том, что Саблин хотел свергнуть благословлённый бо...Марксом советский строй, то есть ему скорее дали что-то вроде 282, так как факт связи с диссидентским кругами установлен не был) 3 августа 1976 года.

 По ироничному совпадению, дата восстания на “Сторожевом” совпадает по дате с Пивным путчем, отличается по концовке, но совпадает по сути. История, ироничная ты сука.

 Но вернёмся к началу текста. От осознания того факта, что Саблина выставляют демократическим диссидентом и хвалят одни, и ругают другие становится забавно, ведь будь такой как Саблин у руля, то в обновлённом Союзе поехали добывать руду и первые, и вторые.
 Образ Валерия Саблина был во многом идеализирован в 90-ые. Относительно той антисоветской движухи, которая цвела и пахла в СССР, он был снаружи всех измерений и хотел вывести диалоги на кухнях и в курилках из области теории в область практики.
Решивший для себя, каким он хочет видеть будущее своей страны, этот сумасшедший фанатик просто взял и сделал то, что считал нужным.
От этого от него не хочется плеваться, не хочется обвинять, а просто назвать самым крутым диссидентом из всех.
____________________________
Автор: Андрей Лимонов

Последние динозавры

(предыдущий пост http://joyreactor.cc/post/4535096)
Аламозавр был одним из последних зауроподов. Он достигал в длину 21 м и населял территорию бывшего материка Аппалачия, к концу мела уже слившегося с Ларамидией (совр. Техас). Для аламозавров характерны высокий гребень на конце шеи:
А вот подборка анкилозавров. Этот ящер дал название целому семейству динозавров, хотя известен он хуже, чем другие виды панцирных динозавров. Открыли его в 1908 г. Анкилозавр не только один из самых поздних анкилозавридов, но и один из самых больших – до 9 м в длину:
И, конечно, продолжали существовать всякие гадрозавриды:
До конца мела просуществовали и примитивные цератопсиды Leptoceratops. Тут он изображён несколько экстравагантно:
Не менее оригинален вот этот рисунок пахицефалозавра:
© Mohamad Haghani. 2012
• - - . . '.
jjv* у	71S • • T-*/ -* г,Реактор познавательный,динозавры,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт

Раньше дракорексов считали отдельным видом, близким пахицефалозаврам, но сейчас установлено, что это просто молодые особи последних. Рисунок Джна Гёрча:
А вот «удивительный ящер» Thescelosaurus – родич гадрозаврид, игуанодонтов и других птицетазовых двуногих динозавров:
В одном из прошлых постов я писал, что мезозой сменился кайнозоем, скорее всего, совсем не из-за стороннего фактора – падения астероида – а постепенно, в результате внутренних эволюционных и экологических процессов. Тем не менее, трагический вариант с катаклизмом породил немало картин (астероид то действительно упал и поспособствовал вымиранию):
«Гигантский ящер с примитивным мозгом смотрит на погибель своего племени» by Julian Baum:
,Реактор познавательный,динозавры,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт

На этом заканчивается эра динозавров в Северной Америки, хотя по некоторым данным ещё несколько миллионов лет там и на Индийском острове продолжали существовать несколько реликтовых видов динозавров. По возможности потом залью ещё арт по динозаврам Азии и других частей света.

Сходил на выставку "Сальвадор Дали & Пабло Пикассо"

После посещения автомузея про который я написал тут я решил заскочить на выставку "Сальвадор Дали &  Пабло Пикассо".
Находилась она всего в 2-ух километрах от первой выставки и я пешочком добрался до нее.

За 600р можно посетить где-то 6 залов с их творчеством. Правда, Сальвадору Дали отделено 80% выставки.
Если ходить и все пристально рассматривать в поисках сакрального смысла, то это все займет около 1ч, если не больше.
В одном из залов есть ТВ, где можно сесть и послушать что та или иная картина означает, а также по выставке ходят бесплатные экскурсоводы, которые могут объяснить тот или иной смысл.

Я хоть и не фанат их творчества, но глянуть их работы было весьма любопытно.

Из минусов стоит отметить то, что иногда народ толпиться перед картинами.

В общем, выставка весьма неплохая такая и ее можно посетить. Вроде, на том же месте будет еще какая-то Индейская выставка.

Фоточки:

Как японцы евреев от Гитлера спасали

 Есть такой документ, как «Протоколы сионских мудрецов» (звучит, да?), который представляет из себя сборник охуительных историй про мировой ZOG во главе которого встанет «Царь-деспот Сионской крови», да и вообще является вполне занимательным чтивом, если вы не еврей, разумеется. Последним данные басни, жир из которых сочится просто сквозь страницы, конечно, не очень понравились. Написал сей опус, вроде бы, некий Матвей Головинский в начале XX веке, который успел и русско-французским журнализдом побыть, и сотрудником охранки поработать, и во всероссийскую федерацию анархистов-коммунистов вступить. Короче, чувак собирал все побочные квесты.

 В 1920 году некий японский капитан Ясуи Норихиро мерз в землянках Дальнего Востока, насаждая, так сказать японский колониализм. Ну и периодически спасался от холода единственным верным способом – бухал с белыми офицерами. Те быстро объяснили Ясуи, что революцию в России организовали евреи, а учитывая тот факт, что Красная армия вот только что надавала на орехи потомкам самураев, то Ясуи в «Протоколы» немедленно поверил и посчитал нужным донести свет истинного знания о ZOG до своих собратьев, переведя в 1924 году их на японский язык. Особый смак ситуации добавляет тот факт, что в японском переводе «Протоколы» вышли под названием «Еврейская угроза», что, согласитесь, звучит несколько более вызывающе.

 И вот году этак в 1924-1925 группа евреев подала в японское консульство прошение на получение визы. Японцы о евреях толком ничего не знали, хотя какое-то минимальное их количество в Стране восходящего солнца проживало. В поисках информации о таинственных «juden» консул натолкнулся на «Протоколы», переведенные Ясуи, после чего немедленно выдал всем евреям не только визы, но и чуть ли не вид на жительство. Консул посчитал, что таких страшных людей, которые по щелчку пальца устраивают революции в Европе и чуть ли не заправляют половиной земного шара нужно привезти в Японию как можно больше, пусть они лучше у нас под боком будут всяким Америкам гадить.

 Пранк зашел настолько далеко, что ряд офицеров армии и флота и чиновников японской администрации в Маньчжурии, уверовавших в антисемитские догмы о «мировом еврейском заговоре», о господстве евреев в финансовой сфере и СМИ свободного мира (в первую очередь в США), решили использовать «могущество» евреев в интересах Японии. В 1920-е годы они побывали в Палестине, встречались с лидерами сионизма, в том числе с Вейцманом и Бен-Гурионом.

 Самый сок же был впереди: в какой-то момент в Шанхае (который тогда контролировали японцы) образовалось натуральное еврейское гетто из порядка 20 000 евреев, которые бежали от сами знаете кого в Европе. А Третий рейх и Япония, вроде как в одной тиме играют. И вот, когда в Германии пошел совсем холокост-холокост, то немцы начали давить на союзника с требованием всех евреев выслать из Шанхая куда-нибудь в открытое море (нет, не на остров в открытом море. Просто в открытое море), то японцы послали союзника в пешее эротическое путешествие, мол «своих масонов в обиду не дадим».

 Но это еще не конец японо-еврейского романа. Поднастрать японцам умудрилась русская фашистская партия, созданная в Харбине. Представление о правильной финансовой политики у русских фашистов были достаточно простые – донаты. А поскольку стриминговых платформ тогда еще не было, то приходилось похищать детей богатых людей и требовать задонатить на русский фашизм. В 1933 году был похищен сын богатого еврейского коммерсанта Иосифа Каспе, с которого немедленно начали требовать деньги, а чтобы лучше думалось, то и отправлять пальчики собственного сына. Иосиф платить не стал, его сын был убит, а японские власти замяли инцидент, так как русские фашисты еще были нужны для диверсионных операций на территории СССР. После этой истории поток евреев, желающих переехать жить под сенью цветущий сакуры (ну или рисовых китайских полей), резко сократился, хотя цифра в 20 000 держалась стабильно.
,Япония,страны,Евреи,вторая мировая,Истории,Реактор познавательный,Зог,Cat_Cat,vk,интернет

________________________________________
Автор: Егор Филин

В конце эпохи динозавров...

Подборка общих картин из жизни североамериканских динозавров в самом конце мезозоя.
Вот какой-то анкилозаврид отбивается от тираннозавра, на их фоне летят кецалькоатли:
Трицератопсы? :
Тираннозавр, дромеозавриды и черепахи из формации Хэлл крик от А. Атучина:
Более-менее классический тираннозавр охотится на классического вида утконосого динозавра:
By Damir G. Martin:
Tyrannosaurus и Alamosaurus:
Эдмонтозавр (?) и тираннозавр от Дж. Гёрча:
Динеобеллаторы на фоне трицератопса и других динозавров Нью-Мехико:
Тираннозавров напала на молодого Аламозавра:

Бывает



Humon: Там просто какие-то микробы, но я уверена, пистолет у них найдется. 

Съездил на выходных в Государственный Дарвиновский музей и хочу поделиться впечатлениями.

Если коротко, то музей годнота. Очень много контента за какие-то 400р и на его обход ушло в районе 2 часов, прямо как в музее космонавтики на ВДНХ, поход в который я тут ранее тоже описывал.

Из минусов- это то, что много детей, но я только 1 момент видел, когда дети бегали и мешали наслаждаться экспонатами.

Кто не был, советую посетить.

Там и история появления медицины, и естественный отбор, и селекция особей и многое многое другое.  Еще в эти 400р входила выставка фотографий. За дополнительные 70р можно попасть на интерактивную выставку "Путь эволюции или как-то так", но мне не зашло - это больше для мелких детей.

P.S Если кто-то тоже в соло, как и я, катается по музеям/выставкам, то можно скооперироваться(в ЛС). Вместе веселее, наверное¯\_(ツ)_/¯

Акуна матата:
На стенде были перечислены основные причины становления человеком разумным и там было написано о поедании мяса. Шах и мат веганы!






Трицератопс

Трицератопс («трирогоморд») является самым узнаваемым цератопсидом и одним из самых узнаваемых и известных динозавров. Обитал он 68-66 млн л.н. на территории Северной Америки, образовавшейся после отступания Внутреннего Западного моря и соединения двух меловых материков – Ларамидии и Аппалачии. Открыт был этот ящер ещё в 1887 г. Он достигал 7,6 м в длину. В последние годы предполагается, что все окаменелости трицератопса (полный скелет которого пока не найден) принадлежат не совсем взрослым особям, а взрослый трицератопс это торозавр (он очень похож, жил тогда же, и достигал 8,5 м в длину, являясь самым большим цератопсидом). Собственно, даже если и так, то вид трицератопс был открыт раньше, и общим названием должно быть именно более раннее. А вот функции рогов до сих пор точно не установлены. Вероятно, их могли использовать для защиты, но вероятнее – для схваток с представителями своего вида. Вот подборка реконструкций трицератопсов и их битв с тираннозавром (пост про тираннозавра http://joyreactor.cc/post/4522190)
Рисунок, кажется, А.Атучина:
Рис. В. Константинова:
Рис. Р. Мартина:
By Damir G. Martin:
Ещё рисунки разных авторов:
Классическая классика: вулкан, тираннозавр и трицератопс:
Сделаю ещё поста два по концу мелового периода Северной Америки (много материала, но мало времени), а там видно будет.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )