Игра старая на ПК. Я в году 2003-5 играл в нее. Могу ошибаться в чем-то, так как мне тогда было 3-5 лет.
Графики там не было от слова совсем. Но все же вроде была 3D. Ты играешь за пушку/ракетную установку, которая стоит на вершине горы и крутится на 360. Из-за других гор вылетают то ли самолеты то ли корабли летающие и ты по ним стреляешь. Нужно постоянно вертеться, так как летят со всех сторон. Вроде это не часть какой-то игры, а полноценная игра. Больше пока ничего не вспомню.
Кажется она была браузерной, вероятно флешовой. Играл в 2006-2009. Синглплеер.
Суть такая: твоя ракета терпит крушение на планете, ты выживаешь, собираешь ресурсы, крафтишь предметы. Кажется были еще бои с местными монстрами.
Ключевые зацепки:
- Вид сверху, чистый топдаун.
- Вначале был выбор расы персонажа. Кажется был человек, точно был робот/андроид с максимальной грузоподъемностью. И еще была такая энергетическая сфера с нулевой грузоподъемностью, но у нее были какие-то другие хорошие спеки.
- Не было скрола карты, при подходе к краю экрана ты попадал на следующий квадрат, но карта была довольно большая.
- Кажется была смена дня и ночи (хотя возможно это были тёмные локации)
Раз в пару месяцев накатывает ностальгия именно по ней... Много раз пытался найти сам, но не получалось. Может кто опознает.
Давно пытаюсь найти эту игру. Играл в неё где-то в середине нулевых, точнее сказать не могу. Дьяблоид с видом сверху в мире что-то около киберпанка. Играл с суровым промтовым переводом, поэтому инфа может быть не точной. Главному герою во сне является топор (По памяти он, топор, называл себя то ли Торн, то ли Горм, то ли Горим). ГГ просыпался и выходил на улицу в город. Время - недалёкое будущее. Был огнестрел и инъекции для хила. Одно из первых заданий было спуститься в канализацию, где жили то ли бандиты, то ли мутанты, то ли и те и те, и убить их главаря. Боёвка была смешанная. Можно было как драться в мили, так и стрелять из бластеров.
Купон прилагаю.
Ребят, ищу одну старую игру. На сколько старую – не знаю. Скорее всего больше 10 лет. А то и 15. Игра в жанре shoot'em up. Действие разворачивается в космосе. Единственная «улика» которую я могу вспомнить, это небольшой синематик в начале, в котором нам показывают три идентичных стартовых корабля, которые постепенно падают под натиском врагов.
UPD: Игра была на ПК UPD2: Корабли вроде бы были обтекаемыми
Вспомнилась мне с нихуя игра, пиксельная, старая шо пиздец. Играл в нее на китайской портативной сеге много лет назад.
Суть такова: игра про замок с монстрами или подземелье, предположительно в очень темных тонах, в конце левела была лестница. Вроде как каждый раз уровни были разные. Еще помню экран с геймовером, там был замок и перед ним надгробия, экран этот в сиреневых тонах.
Многое мог запомнить неправильно, но оно и понятно, сколько лет прошло
Ишу игру в жанре экономической стратегии по туалетам. Далее будет как я помню (а я плохо помню)
На глобальной карте есть четыре района, в каждом из них мы можем купить несколько туалетных точек. Каждая туалетная точка это 4 кабинки, в каждой из которых мы можем апгрейдить дверь, стульчак, держалку для бумаги и прочее, также мы настраиваем оплату за посещение наших туалетов.
Потом тыкаем Завершить День, и компьютер говорит, что мы за этот день заработали ХХХ денег, и все начинается по новой.
Также на карте помимо нас действуют другие туалетные магнаты, которые также скупают туалеты и мы с ними соревнуемся за туалетный рынок.
Вроде там еще надо было чистить туалеты от говна, с кем-то там судиться по авторским правам, и там еще был вендорный автомат с презервативами, но я уже плохо помню.
Всем \0.
Ищу игру про зомби. От первого лица, довольно старую. Что помню : начиналась на ферме. Из оружия точно были топор и снайперская винтовка. Были сцены где на лодке оказываешься с каким то хреном и его предлагается убить до того как он станет зомби, была карта больница, где доктор прятался в защищенной комнате, но после открытия тоже становится зомбаком. В конце игры ГГ добирается до какой-то гостиницы, где ему предлагают право пожить в обмен на истребление зомби на каком то этаже.
Товарищи реакторчане, нужна помощь в поиске одной старой аркадной гонки из начала-середины нулевых. Там был вид сверху как в Spy Hunter, но там же были и трассы, на которых необходимо было либо перебить соперников, из оружия были пулемёты, к примеру, либо прийти первым. Если будут идею просьба со скриншотом, так как помню игру исключительно на вид.
Уже очень давно ищу игру из беззаботного юношества, в которую играл году эдак в 2001. Игра представляет собой средневековую стратегию в реальном времени, вид на происходящее сверху (или косоугольная проэкция). Суть довольно проста: между противниками (вроде красными синими (зелеными?) идет война за территории страны, страна поделена на лоскуты территорий. На территорию можно нападать своим войском, захват обычно происходит после взятия стоящего на ней замка. Из юнитов помню: лучников, мечников и вроде была еще конница. Самая важная зацепка - однозначно были тараны, которыми при атаке захватчики и пытались попасть в замок, ломая стены и ворота (такое толстое бревно на колесах с грубо заточенным концом), так же на стены можно было загонять лучников, вот пожалуй и все описание(. В комп можно было при игре вставлять диск, с музыкой, и при нападении на определенную территорию включался конкретный трек с диска, не рандомный (по какой логике выбирался трек одному бесу известно). Про экономику ничего не помню вообще, ее возможно и не было вовсе, игра довольно проста.
Купон прилагаю.
Спасибо!
Ищу 2 игры.
В первую играл году в 1996-1998 на денди. Суть: Игра - платформер. Есть 2 персонажа: Парень и девушка. Между ними можно переключаться. Можно было выбрать уровень для прохождения (Их вроде было около 6) или сразу лететь к финальному боссу. В конце каждого уровня можно было найти персонажа из другой игры (Но это не точно, возможно просто другого персонажа) и у каждого были свои способности. Из того, что помню, была обезьяна (Донки Конг?), которая могла высоко прыгать и был гг из Кастлвании с кнутом. На уровнях были препятствия, которые могли преодолеть только определённые герои. Чем больше соберёшь персонажей по уровням, тем больше возможностей у тебя будет в финале, но можно было сразу со старта сесть на космический корабль (начинался этап в космосе) и лететь на финальную миссию. В конце нужно было то ли победить босса, то ли заложить бомбу в конце пещеры и на время успеть пробежать уровень с конца в начало.
Ищу её так давно, что иногда кажется, что она мне просто приснилась.
Вторая - стратегия. Играл на компе в 2002 году +- года 3. Из того, что помню: всё действо происходило на парящих в воздухе островах. Можно было строить пушки, которые стреляли по прямой. У врагов были энергетические щиты, которые блокировали выстрелы пушек. Еще из построек помню большую стационарную пращу, которая накапливала энергию в виде большого огненного шара и стреляла им по врагам в маленьком радиусе. Целью миссии зачастую было захватить вражеского жреца (правителя?) и принести его в жертву на специальном алтаре (Круглый или гексагональный стол. На него укладывался жрец, при наведении на него курсора, появлялась иконка ножа. Твой жрец что-то шаманил, в процессе вокруг стола загоралось пять символов и вражеский жрец то ли сгорал то ли в ад проваливался.)
Заранее спасибо.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+385 постов - )