Чтобы не страдать от игровой импотенции нужно сначала перепробовать нормисные вещи: поделать карьеру, позарабатывать деньги, поснимать жилье, покачаться, повстречаться с тян, попробовать творчество, попутешествовать. И когда ты поймешь, что это хуйня полная, то обратно вернешься к играм.
И так сойдет (с) современные разработчики.
И что самое печальное так оно и есть.
оптимизация это не сложно, но она занимает много времени, особенно если изначально не учитывать её при планировании работы. а кейсы современных больших проектов где в принципе кто-то что-то планирует можно пересчитать по пальцам.
У нас тут тех.арт команда разбирала оптимизацию геншина, ибо делаем мобилку с целшейдингом как у них...ну и короче долго качали головами и ахуевали от мастеровитости и крутости оптимизации в Геншине. Там реально оооочень хорошо все оптимизированно относительно того что на экране происходит.
Отличный комментарий!