Результаты поиска по запросу "Фут джоб"

Теннис на крыле самолета, 1925 год. Лос-Анджелес.
Экстремалы Глэдис Рой и Иван Унгер играют в теннис на биплане на высоте 3000 футов (900 метров)
Многие считают, что этот снимок — подделка.
На самом деле фотография подлинная.
Смельчаков звали Глэдис Рой и Иван Унгер. Они были известными воздушными акробатами.
Конечно, пара не играла в теннис по-настоящему, а просто позировала для фото, но и этот поступок требует небывалой смелости.
,теннис,Лос-Анджелес,США,страны,экстремалы,старое фото,акробаты,самолет
brandy
Nothing wrong with young guys
dating older women, but please don't dig them up.,Буквы на белом фоне,черный юмор
Нет ничего плохого в том, чтобы молодые парни встречались с женщинами постарше, 
но, пожалуйста, не  откапывате их

TMNT now (часть 3)

Третья подборка про черепах. На этот раз клан ниндзя Фут.
1) Шреддер. Он же Ороку Саки - глава клана. В основном находится в обычном, повседневном виде и часто появляется публично. В прошлом, предав Тэнг Шеня (в этой версии он мужчина), он убивает его и тем самым становится предводителем клана в Японии, впоследствии преобразуя из упадшего клана самую мощную организацию в стране. В более раннем возрасте соперничал (по-дружески) с Хамато Еши, но после измены второго (мнимой и подставной), начинает выполнение плана по захвату власти в клане.
Редко кто видит Ороку в броне. Но как только появляется Шреддер - смерть всему, кто ему не покланяется. Нет никого, кто бы сравнился с ним в навыках, скорости и силе. Орудуя в рукопашной, он уничтожает врагов огромным количеством лезвий на руках. В некоторых случаях, Шреддер скидывает броню и орудует лишь мечом. В таком случает противники даже не увидят того, кто их убил. В стране Шреддера считают живым Они - демоном смерти.
2) Караи. Куноити - женщина-ниндзя. Приемная дочь Ороку Саки. Одинокую, мужчина нашел ее на улице и забрал себе в ученицы. (Саки преследовал свои цели) Красива, смертоносна, молода, опытна. В качестве оружия использует гуань дао - сочетание меча, копья и шеста. В некоторых случаях - тииса катанами - укороченными и более легкими версиями катаны. На лицо наносит осирой - белила, закрывающие ее лицо. Ороку Саки посылает дочь в Нью-Йорк для увеличения влияния клана и наведения строгого порядка.
3) Ниндзя клана фут и логотип. Логотип представляет собой изображение стопы с двумя лезвиями по бокам. Облачение черное, либо серое, для надежного сокрытия в темноте. Каждый воин Фут - опытнейшие ниндзя, где один такой юнит - уже тяжелый соперник для черепашки-ниндзя. Молчаливы и точны в выполнении указаний. Потому что глава не прощает ошибок.

Вот такая история формируется тута. Дальше будет еще глубже и интереснее.

День рождения подкрался сзади

Почти девять лет, семь из которых как зарегистрированный пользователь, я сижу на джое только с телефона. Однако сегодняшний день - исключение
Вчера несколько внезапно случился праздник по поводу моих 22 лет. Не то, чтобы я забыл о нём, но крайне нагруженная всевозможными экзаменами неделя превратила понедельник 14-го в "день экзамена дистанционного говна", что длился с 11 до 19. Так что по-человечески я отмечаю его сегодня. 
Прошлый год жизни был крайне насыщенным, в основном, негативными событиями, но, не смотря на всяческие аппендициты и серьёзную коронацию, я перестал депрессировать и, наконец, начал стремиться к мечте. Есть у меня сеттинг одного фентези мирка, что за 10 лет своего существования перерос в своеобразный Сильмариллион, который я, наконец, начал выводить на свет. После некоторого раздумья было принято решение создать, в качестве небольшого старта, настольную игру по мотивам одного из фрагментов истории. Разработка идёт полным ходом и, вероятней всего, я выставлю на свет концепт своего творения уже в августе-сентябре. Сейчас же меня интересуют некоторые юридические вопросы касательно патентования/копирайта/интелектуальной_собственности/правильное_название_этой_херни_нейм, которым я хочу юридически защитить свой проект и просто заявить о его существовании. Сами вопросы можно найти здесь: [туц]
На джое я оказался, когда в детстве искал рисованный нехентайный прон. Зарегестрировался пару лет спустя чтобы заблочить ряд тегов, когда не было сил терпеть всевозможных фурри и фут, а полноценным пидором стал года три назад, когда перестал бояться комментировать и огребать за это потенциальных минусов. Я рад, что поиски прона привели меня в эту обитель, и покидать её я явно не собираюсь. 
всех вам благ и до новых встреч
,день рождения реакторчан
Футами Ами очень энегричная и гиперактивная девушка. Она любит пародировать других людей и делать всякие шалости. 
У неё очень своевольный характер и это вызывает много проблем для сотрудников 765 Production, хотя она очень послушная и молчит, когда предупреждает продюсер. 

Она сестра-близнец Футами Мами. Близнецы полностью идентичны, за исключением одного фактора; Ами завязывает волосы справа, а Мами слево. Кроме того, хотя Мами биологически младший близнец, она на самом деле более зрелая и послушная, чем Ами.
Apple Park - это штаб-квартира Apple Inc., расположенная в Купертино, штат Калифорния, США. Он был открыт для сотрудников в апреле 2017 года, заменив первоначальный «Apple Campus», который открылся в 1993 году. В настоящее время в четырехэтажном офисном здании, которое имеет окружность 1 миля (1,6 км) и работает более 12 000 сотрудников. площадь 2,8 миллиона квадратных футов (260 000 квадратных метров).
ВНИМАНИЕ, НОВЫЙ КОНКУРС!
кто создаст больше всего комментариев в этом треде за 24 часа,
тот гарантированно получит в подарок эти прекрасные рюмки в виде черепов или денежный эквивалент в вебмани.
посты должны быть содержательные; анекдоты, содержимое буфера или просто смищные картинки
окончание через 24 часа, на старт, внимание, срач!
,конкурс,Призы,рюмки,черепа,комментарии,срач
…кошмарная черная блестящая тварь, длиною не менее пятнадцати футов, изрыгавшая зловоние и все более набиравшая скорость; густой пар окружал её, восставшую из морских глубин. Это невообразимое чудовище — бесформенная масса пузырящейся протоплазмы — слабо иллюминировало, образуя тысячи вспыхивавших зеленоватым светом и тут же гаснувших глазков, и неслось прямо на нас; массивнее любого вагона…

D&D, фамильяры⁠⁠

Поиск фамильяра это лучшее заклинание первого уровня в ДнД, которое позволяет вам призвать духа-помощника и облечь его в наиболее удобную для вас форму. Краб, крыса, ворон, летучая мышь, сова - небольшое, почти безвредное существо, полностью и всецело подчиняющееся вам. Видели в Диснее милого щенка, который приносит ключи от камеры? Вот это оно.

Фамильяр это бездонная пропасть для возможностей. Во первых, ролевой аспект позволяет вам телепатически общаться с милым зверьком, который будет тебя поддерживать и любить тебя, чтобы не случилось... однако у него есть своя личность и он может вступать с тобой в дискуссию, обсуждать вещи, возражать тебе. Это лучший друг.
Во вторых - фамильяры бессмертны! Если по нему попадут и количество жизней опустится до нуля, вы просто призываете его вновь после часового ритуала, в новом теле. Если бой сложный, иногда НУЖНО подставить его под удар вместо тебя. Удар, который получает он - не получаешь ты.
В третьих - фамильяры адаптивны! Зная, что вы пойдёте в пещеры, ты можешь сделать его летучей мышью. В морской компании ты можешь сделать его рыбкой. Какой бы ни была локация, твой любимый котик будет актуален.
В четвёртых - он прекрасный разведчик! Маленькое существо может проникать в недоступные места. Крыса пробежит под ногами у стражи и в подробностях доложит о местонахождении патрулей. Сова осмотрит ближайшие горы с большой высоты. Паук сплетёт свою паутину в углу комнаты допросов, слушая как пытают ключевого заключенного. К тому же ты можешь общаться с фамильяром телепатически на расстоянии ста футов, смотреть его глазами и слушать его ушами, погружаясь в его сознание.
В пятых - ему не нужно присутствовать рядом всё время! Ты можешь призывать и отзывать его по желанию. О нет, ты в камере! Связан! Раздет! Рот заткнут! Враги ушли... и ты призываешь усилем воли свою верную обезьянку, которая начинает развязывать тебе руки.
В шестых, возможно самое главное. Если вы накладываете заклинание с дистанцией «касание», его может передать его через фамильяра, как если бы это он его накладывал. Вау! Пока ты сражаешься с монстром перед собой, твой сокол пикирует на далеко стоящего союзника и касается его когтями. Исцеление "прикосновением" через фамильяра! И тебе нет нужды отбегать от своего противника, получая атаку по возможности.
Ldra.net,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Настольные игры,Игры,Настольные Ролевые Игры

ВРЕМЯ АБЬЮЗА
Лично я столкнулся с двумя способами абьюзить это замечательное заклинание. Один способ я считаю плохим, другой хороший. Оба легальны.

Плохой:
ГМ: Враг находится в глубине цитадели! Вы видите его вдалеке, окружённый армией вооружённых до зубов скелетов! Скелеты вооружены мечами, маг погружён в своё нечестивый ритуал! Наступает конец света...
Игрок: Мой фамильяр, обезьянка Абу может пользоваться предметами, у него лапки с пальцами. Я хочу, чтобы он вложил одну Сумку хранения в другую Сумку хранения и взрывом отправил некроманта вместе с ближайшей свитой в астрал.
ГМ: Некромант далеко. Ты не можешь просто так это сделать.
Игрок: О, Абу полетит на моей Метле. Помело Полёта.
ГМ: Нет, я не позволю твоему фамильяру управлять метлой.
Игрок: О, нет, ему это не требуется. Метла выполяет мой приказ и в точности летит куда я пожелаю.
ГМ: Но... ээээ...
Игрок: Абу, сядь на метлу и вложи одну Сумку в другую Сумку, как только будешь над врагом. Метла! Лети над всеми врагами в сторону некроманта!
ГМ: Проклятье.

Хороший:
Игрок 1: Я хочу отправить моего фамильяра в полёт над той пустыней, чтобы проверить её на опасности.
ГМ: Фамильяр не возвращается, ты чувствуешь, что он мёртв.
Игрок 2: Я хочу отправить моего фамильяра в полёт к тем горам, чтобы разведать.
ГМ: Фамильяр не возвращается, ты чувствуешь, что он мёртв.
Игрок: ...я призываю своего фамильяра вновь и расспрашиваю его о том, что случилось.
ГМ: Он не должен знать этого.
Игрок: Почему? Он дух, привязанный ко мне. Его оболочку убили, я призвал его повторно в другой. Он не забывает ничего, связанного с предыдущей жизнью. И уж тем более не испытывает пост-травматического опыта)
ГМ: ...блин. Да, видимо он помнит о том племени, что его убили.
Игрок: Я хочу с помощью Малой Иллюзией формировать образы всего, о чём он повествует и поправлять образы в зависимости от его комментариев.
ГМ: *Вздох* Да. Ты понимаешь, что это племя варваров. Такая-то раса, такой-то знак на стягах.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Фут джоб (+1000 постов - Фут джоб)