Неплохо, сеточку и UV map покажем ?)
Части пиломеча это отдельные объекты ?
Падажжи, а как ты тогда это покрасил без UV ? Прямо заливками и назначением материала в редакторе ?
Через материалы назначили основной цвет а потом через Noise Texture добавил потёртости
Нужно будет попробовать другуй модельку текстуру запеч
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться